Qual a importância de um projeto em Artes Visuais?
Qual o papel do problema na elaboração do projeto em artes visuais?
Quais as etapas desse projeto?
A partir da metodologia do italiano Bruno Munari, elaborei esta
aula pensando em como aplicá-la a elaboração de projetos em artes visuais.
1. Oque é um problema?
Qual a importância dele para a
Pesquisa em Arte?*
Ricardo Macêdo
*Pautado na metodologia de Projetos de Bruno Munari.
2. PROBLEMA
Questão ou circunstância cuja resolução é muito difícil de se
realizar; situação muito complicada de se resolver; o que não
se consegue lidar nem tratar: problemas ambientais;
problemas psicológicos.[Figurado] Tudo aquilo cuja resolução é
difícil ou complicada.
Ex: o problema das grandes navegações. Indagação de teor
social que requer um esforço excessivo para ser solucionada: o
problema da violência em São Paulo. Aquilo que impede ou
dificulta: os clientes escreveram os problemas da loja.
Circunstância árdua; confusão emocional: o professor está com
muitos problemas. Alteração do estado normal de uma função
orgânica: problema estomacal. Algo, alguém ou aquilo que se
torna incômodo; que tende a sair do controle: aquele aluno é
um problema.
3. O PROBLEMA EM ARTE
Em Artes Visuais o problema cria novas oportunidades para
sairmos de nossa zona de conforto. Ele potencializa nossas
habilidades, cria condições para podermos experimentar, pois
as vezes, não existe outra saída.
Por exemplo, no exercício que vamos fazer agora:
1. Peguem os três objetos à frente de vcs e criem uma obra de
arte.
2. Em dois grupos e com apenas folhas de papel A4 e fita
adesiva, criem a torre mais alta possível. Vamos ver qual grupo
consegue criar a torre mais alta.
4. A RESOLUÇÃO DE UM PROBLEMA EM ARTE, AS VEZES REQUER:
1. COLABORAÇÃO E SOLIDARIEDADE.
2. NÃO ESTRANHAR A DIFERENÇA
3. PEDIR AJUDA DE PROFISSIONAIS DE OUTRAS ÁREAS. É O QUE CHAMAMOS DE INTERDISCIPLINARIDADE.
4. HUMILDADE, POIS TEMOS DE ADMITIR NÃO COMPREENDER TUDO.
5. ESTUDO DE TEXTOS E OBSERVAÇÃO DA NATUREZA DO PROBLEMA.
6. E PRINCIPALMENTE: UM MÉTODO.
6. Arroz Verde – Etapas:
1. Moa, juntos, uma grande quantidade de presunto
gordo e cebola
2. Leve ao fogo com um fio de azeite, deixando dourar.
3. Lave bem um maço de espinafre, seque-o e pique-o
bem fino.
4. Cozinhe-o em bastante água.
5. Junte-o ao presunto e à cebola
6. Despeje um pouco de caldo nessa mistura e tempere
com sal e pimenta
7. Deixe ferver mais um pouco
8. Junte o arroz e deixe-o cozinhar, acrescentando
lentamente um pouco de caldo.
9. Tire do fogo quando o arroz estiver no ponto.
7. Problema
Definição do problema – aqui definiremos
melhor o problema, qual seu caráter? – Arroz
com espinafre para quatro pessoas.
Solução
13. A questão é: quanto tempo queremos gastar
Pensando e sentindo como realizar essa mistura?
Qual tempo dedico a isso? 15 minutos? 1h? Um dia?
14. Bolo do Hulk e do super-homem
estética e materialmente
bem precários.
15. Problema
DP
CP
CD
Análise dos dados – Como fez? O que
posso copiar?
Solução
O processo
me interessa?
Quero repetir algo
Que me
Interessa ou
Algo que não
Deu certo?
18. A ausência de carne
Em um almoço Vegano fez
A comida ter outras cores
E outros gostos. Várias experimentações
Tiveram de ocorrer para os veganos
Descobrirem o que poderiam assar em um
Churrasco.
19. Problema
DP
CP
CD
AD
C
Materiais e Tecnologia – Quais
ingredientes serão necessários para
fazer diferente? Precisa de fogão? De
geladeira? Ou quais aparelhos, quais
materiais serão necessários? Quais
técnicas vou usar?
Solução
35. Problema
DP
CP
CD
AD
C
MT
E
Modelos – para ver se ficou tudo ok no
protótipo.
Verificação – deve-se saborear o prato,
ver se dá para 4 pessoas, manusear o
protótipo, ver sua resistência, por
exemplo.
Solução
37. Problema – Arroz verde
DP – Arroz verde com espinafre para 4 pessoas
Componentes do problema – Arroz, espinafre,
Presunto, cebola, azeite, sal, pimenta, caldo.
Ideia – Como fez, o que possa copiar?
Coleta de dados – reunião dos ingredientes mais ideia
de como fazer.
Criatividade – Como juntar tudo de maneira mais
correta?
Materiais tecnologia – Que arroz, que panela , que
fogo?
Experimentação – Provar para ver se está gostoso.
Modelo - ótimo
Verificação – Bom , dá para 4 pessoas
Solução – Arroz verde – servido em prato aquecido
38. Problema
DP
Componentes do problema
Coleta de dados (a partir da ideia e
definição do problema)
Análise de dados
Criatividade
Materiais tecnologia
Experimentação
Solução
REVISÃO
39. Problema
DP
Componentes do problema
Coleta de dados (a partir da ideia e
definição do problema)
Análise de dados
Criatividade
Materiais tecnologia
Experimentação
Modelo
Solução
40. Problema
DP
Componentes do problema
Coleta de dados (a partir da ideia e
definição do problema)
Análise de dados
Criatividade
Materiais tecnologia
Experimentação
Modelo
verificação
Solução
41. Problema – Arroz verde
DP – Arroz verde com espinafre para 4 pessoas
Componentes do problema – Arroz, espinafre,
Presunto, cebola, azeite, sal, pimenta, caldo.
Ideia – Como fez, o que possa copiar?
Coleta de dados – reunião dos ingredientes mais ideia
de como fazer.
Criatividade – Como juntar tudo de maneira mais
correta?
Materiais tecnologia – Que arroz, que panela , que
fogo?
Experimentação – Provar para ver se está gostoso.
Modelo - ótimo
Verificação – Bom , dá para 4 pessoas
Solução – Arroz verde – servido em prato aquecido