Modulo 1 proinfo

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Modulo 1 proinfo

  1. 1. Curso de Introdução à Educação Digital  
  2. 2. Jogos Didáticos Tecnológicos Integrados na Aprendizagem
  3. 3. Este projeto pretende incluir nosplanejamentos de aulas o uso de jogosdidáticos tecnológicos. Sabendo-se que ojogo, enquanto proposta lúdica de trabalhopropõe um desenvolvimento muito maiseficaz e significativo no processo de ensino eaprendizagem.
  4. 4. Trabalhar com as TIC demaneira lúdica. Assim, criançase adolescentes irão aprenderda maneira que mais gostam:jogando e se divertindo.
  5. 5. Aprender brincando. Esta é a proposta desse projeto.Porém, de forma organizada, planejada, intencional. Apartir dos jogos didáticos tecnológicos os alunos,enquanto protagonistas, devem perceber através dasexperiências vivenciadas, os conceitos que cadadisciplina curricular propõe em seus conteúdos deensino. Aproximando a linguagem midiática,necessária à atual sociedade, das atividadesnecessárias a cada ano/ciclo. Efetivando, assim, osletramentos necessários ao sujeito cidadão.
  6. 6. • Jogos educativos são usados cada vez mais como uma ferramenta pedagógica. Este projeto visa mostrar que podemos trabalhar com jogos educativos para transformação.• Mostraremos alguns sites e tipos de jogos que podem ser usados nas diversas matérias.• Esperamos que nossos alunos acessem estes jogos e aprendam o conteúdo proposto e depois.
  7. 7. • www.ludoeducajogos.com.br• Parâmetros Curriculares nacionais do ensino fundamental e médio.• Orientações curriculares do Estado de São Paulo.• Propostas curriculares do Estado de São Paulo.

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