Introdução a educação digital projeto alimentação saudável
1. INTRODUÇÃO A EDUCAÇÃO DIGITAL
PROJETO INTEGRADO DE APRENDIZAGEM
PROJETO ALIMENTAÇÃO SAUDÁVEL
2. JUSTIFICATIVA: CONSCIENTIZAR OS ALUNOS SOBRE A
IMPORTÂNCIA DE UMA ALIMENTAÇÃO SAUDÁVEL.
OBJETIVO GERAL:
PROMOVER MUDANÇAS NA SUA ALIMENTAÇÃO E MELHOR
QUALIDADE DE VIDA.
3. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Levar o aluno a escolher uma boa alimentação
para o seu lanche escolar.
Escrever e ler o nome de alimentos saudáveis.
Resolver cálculos de adição de alimentos.
Aproveitar os alimentos na época da safra.
Classificar a origem dos alimentos.
Aprender a escolher alimentos nutritivos.
Desenhar o alimento de sua preferência.
4. RECURSOS/ESTRATÉGIAS:
Laboratório de informática.
Jogo de caça palavras no computador.
Reconhecer figuras de alimentos
saudáveis, pesquisando na internet.
Adição envolvendo figuras de alimento.
Histórias contadas no slide sobre alimentação. (A
cesta de Dona Maricota).
Cartolina, lápis de cor, régua e folha.
Desenho livre.
5. PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS E
AVALIAÇÃO:
: Através do uso da sala de informática os alunos
aprendem que a varias formas de entender a maneira
correta de se alimentarem, e aprendem com isso a
utilizar o computador.
Duração: Um mês
A avaliação ocorrerá de maneira coletiva, os alunos
confeccionaram um cartaz com figuras de
alimentos, saudáveis e não saudáveis e será colocado
no mural da escola.