2. Premissas do Ensino Eficaz de
Empreendedorismo
1. Não há regras rígidas
2. Não existe um modelo único de ensino
3. Não existe uma fórmula mágica que leve ao sucesso
4. Empreender não pode ser imperativo
5. O foco deve ser nas pessoas (equipe) e não apenas no
empreendedor individual
6. Empreender não é sinônimo de ser empresário
7. Empreender não é sinônimo de (apenas) ganhar dinheiro
8. O modelo tradicional de ensino (centrado no professor) nem
sempre é eficaz
9. O modelo centrado no aluno, no aprender fazendo, é o que mais
traz resultados
10. A avaliação tradicional de desempenho (provas) nem sempre é
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5. Desafios
Adequar conteúdo e metodologias para cada tipo de público-
alvo
Formação de multiplicadores (professores)
Continuidade dos programas buscando acompanhar o
desenvolvimento do empreendedor e da empresa (ciclo de vida)
Escalabilidade de resultados
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6. Diferentes públicos
Empreendedores em potencial
Empresários
início (start-up)
crescimento (growing biz)
consolidação (corporate entrepreneurship)
Ensino fundamental…, Graduação
Pós-graduação
MBA, mestrado/doutorado
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7. Conteúdo
1. Focar etapas iniciais do
processo empreendedor
Atualmente, o foco
maior é dado ao
gerenciamento do
negócio
2. Desenvolver programas que
enfoquem as condições de
contorno do processo
empreendedor
Atualmente, foca-se
o perfil do
empreendedor (não
da equipe) e o
contexto
organizacional
Gerenciar
o negócio
estilo de gestão
fatores críticos de
sucesso
identificar problemas
atuais e potenciais
implementar um
sistema de controle
profissionalizar a
gestão
entrar em novos
mercados
Identificar e
avaliar a
oportunidade
criação e abrangência
da oportunidade
valores percebidos e
reais da oportunidade
riscos e retornos da
oportunidade
oportunidade versus
habilidades e metas
pessoais
situação dos
competidores
Determinar e Captar
os recursos
necessários
recursos pessoais
recursos de amigos
e parentes
angels
capitalistas de risco
bancos
governo
incubadoras
Desenvolver o
Plano de Negócios
1. Sumário Executivo
2. O Conceito do Negócio
3. Equipe de Gestão
4. Mercado e
Competidores
5. Marketing e Vendas
6. Estrutura e Operação
7. Análise Estratégica
8. Plano Financeiro
Anexos
Processo
empreendedor
contexto
organizacional
Conceitos recursos
empreendedor
ambiente
priorizar as
fontes de
financiamento
tipos de
recursos
Estratégia
de entrada
tipos de
inovação
produtos e
serviços
tipos de
negócios
estágios do ciclo
de vida e
crescimento
Estrutura
legal
criatividade ética
criação de valor plano de
negócios
tipos de
empreendedores
modelos
empregados pelos
empreendedores
equipe
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8. Conteúdo
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Questões comportamentais
Mito da criatividade, perfil empreendedor (equipe X indivíduo)…
Ferramentas administrativas (além do plano de negócios)
Avaliação de
oportunidades, inovação, sustentabilidade, finanças, marketing, gest
ão de pessoas, negociação, vendas, modelos de
negócios, estruturas societárias, questões legais…
Suporte às iniciativas empreendedoras
Políticas públicas, alternativas de financiamento, entidades de apoio
(incubadoras, agências, ONGs…)
9. Metodologias de capacitação
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Metodologias tradicionais
exposição de conceitos
cursos de curta duração
Metodologias inovadoras
dinâmicas e interatividade de grupos
ensino focado no aprendiz (estudos de casos)
ludismo
e-learning
simuladores
jogos
Tendências
ênfase na utilização de tecnologia
capacitação baseada em exemplos
escalabilidade
10. O que precisa ser feito
Aperfeiçoar os programas existentes
Ampliar seu escopo com base na continuidade (fases de
desenvolvimento)
Agregar mais valor didático-pedagógico
Inserir novos métodos de ensino / capacitação
Capacitar multiplicadores com técnicas que têm-se mostrado efetivas
Focar no desenvolvimento das pessoas (equipes)
Focar no processo empreendedor
Introduzir novas ferramentas de apoio
Passar mais conhecimento de gestão
Mostrar a relação entre empreendedorismo e desenvolvimento
econômico
Desenvolver conhecimento local via pesquisa local
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13. Descrição da experiência
Empreendedorismo associativo através do ludismo e de jogo de
negócios inovador
Alunos pensando “fora da caixa”
Resultados mostraram motivação e interesse dos participantes
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14. Objetivos do Curso de Empreendedorismo
inserido no Programa de Bovinocultura do
Leite
Ensinar empreendedorismo de forma lúdica e aplicável à realidade
local
Desenvolver Jovens de 14 a 21 anos de idade
Elaboração de uma metodologia própria e
inovadora
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15. Empreendedorismo
e o Empreendedor
Empreendedorismo
Associativo
Oportunidades e
Plano de Negócios
Análise de Mercado
Definição da
Equipe, Produto, Se
rviço e Operações
Estratégia
Organização e
Análise Financeira
Determinação e
Captação de
Recursos
O discurso de venda
no Plano de
Negócios
Desafios do
Empreendedor
Conteúdo Geral
do Curso
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21. Pensado para o
contexto da
bovinocultura do
leite
Desenvolvido
para o público de
14 a 18 anos
Objetivo do Jogo:
acumular recursos para produzir leite e fornecer a um laticínio
que será inaugurado em breve e trará grande progresso para
a região.
Ganhar sozinho
não é o ponto
central do jogo
Estímulo à
negociação e à
capacidade de
superar desafios
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22. Os participantes são
estimulados a discutir e
resolver problemas em
conjunto.
Elementos
de azar
mudam o
jogo a todo
momento. O
produtor
precisa estar
preparado!
No brejo, o participante fica
uma rodada sem jogar e
observa a movimentação dos
colegas.
Elementos
de sorte
mudam o
jogo a todo
momento. O
produtor
precisa estar
preparado!
As cartas dica-certa auxiliam na
solução da carta-desafio e
promovem o aprendizado no
decorrer do jogo.
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24. Resultados
Formação de uma consciência voltada para o empreendedorismo
associativo
Aprendizado prático dos conceitos principais de empreendedorismo
Estímulo ao empreendedorismo aplicado à realidade
local, contribuindo para os desafios de negócio da família do
participante
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