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MATERIAIS E PROCESSOS III
ELEMENTOS BÁSICOS DO DESIGN DIGITAL




Professor: Alan Vasconcelos
PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL


Exercício em sala
PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL




             Prototipação em papel
                              =
               Prototipação rápida
• É um método que permite delinear de forma ágil e barata, a
   interface de um sistema (web, app, game, etc...).
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             Prototipação em papel
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               Prototipação rápida
• É um método que permite delinear de forma ágil e barata, a
   interface de um sistema (web, app, game, etc...).

• É bem barato! (gasta-se, basicamente, papel, lápis e tempo)
PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL




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• É um método que permite delinear de forma ágil e barata, a
   interface de um sistema (web, app, game, etc...).

• É bem barato! (gasta-se, basicamente, papel, lápis e tempo)

• É mais legal! (envolve mais pessoas. Além de engajar a equipe,
   rabiscar é sempre bom!)
PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL




              Prototipação em papel
                               =
                Prototipação rápida
• É um método que permite delinear de forma ágil e barata, a
   interface de um sistema (web, app, game, etc...).

• É bem barato! (gasta-se, basicamente, papel, lápis e tempo)

• É mais legal! (envolve mais pessoas. Além de engajar a equipe,
   rabiscar é sempre bom!).

• Não precisa ser bonito! (Aliás, a proposta é ser ágil. O foco é na
   experiência de uso)
PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL




  Prototipação é uma disciplina de UX


• UX é a sigla que o mercado adota para User Experience.
   Mais detalhes em (http://uxmag.com/)


• Esse assunto será melhor elucidado em Prática Projetual.

• Portanto, não abordaremos questões ligadas à UX em
   profundidade, ok?
ALGUNS EXEMPLOS


Baixando as expectativas! :p
PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL




Prototipação ajuda o design da interface


• Em alguns escritórios, Design de interface e UX são realizados por
   profissionais distintos.
Home
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alandbh@gmail.com
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  • 1. MATERIAIS E PROCESSOS III ELEMENTOS BÁSICOS DO DESIGN DIGITAL Professor: Alan Vasconcelos
  • 3. PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL Prototipação em papel = Prototipação rápida • É um método que permite delinear de forma ágil e barata, a interface de um sistema (web, app, game, etc...).
  • 4. PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL Prototipação em papel = Prototipação rápida • É um método que permite delinear de forma ágil e barata, a interface de um sistema (web, app, game, etc...). • É bem barato! (gasta-se, basicamente, papel, lápis e tempo)
  • 5. PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL Prototipação em papel = Prototipação rápida • É um método que permite delinear de forma ágil e barata, a interface de um sistema (web, app, game, etc...). • É bem barato! (gasta-se, basicamente, papel, lápis e tempo) • É mais legal! (envolve mais pessoas. Além de engajar a equipe, rabiscar é sempre bom!)
  • 6. PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL Prototipação em papel = Prototipação rápida • É um método que permite delinear de forma ágil e barata, a interface de um sistema (web, app, game, etc...). • É bem barato! (gasta-se, basicamente, papel, lápis e tempo) • É mais legal! (envolve mais pessoas. Além de engajar a equipe, rabiscar é sempre bom!). • Não precisa ser bonito! (Aliás, a proposta é ser ágil. O foco é na experiência de uso)
  • 7. PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL Prototipação é uma disciplina de UX • UX é a sigla que o mercado adota para User Experience. Mais detalhes em (http://uxmag.com/) • Esse assunto será melhor elucidado em Prática Projetual. • Portanto, não abordaremos questões ligadas à UX em profundidade, ok?
  • 8. ALGUNS EXEMPLOS Baixando as expectativas! :p
  • 9.
  • 10.
  • 11.
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  • 13. PROTOTIPAÇÃO EM PAPEL Prototipação ajuda o design da interface • Em alguns escritórios, Design de interface e UX são realizados por profissionais distintos.
  • 14. Home
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