Engenharia de Software - Unimep/Pronatec - Aula 7

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Sétima aula de Engenharia de software realizada para o segundo semestre do Curso de Técnico em Informática para Internet (Pronatec/UNIMEP)

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Engenharia de Software - Unimep/Pronatec - Aula 7

  1. 1. Engenharia de Software Unimep/Pronatec 2° Semestre AULA 7 - Prof. André Bertoletti - apbertolet@unimep.br
  2. 2. Nossa agenda de hoje • Aplicações Desktop (parte 2) • Roda de conversa
  3. 3. Pilares de um bom software Relembrando...
  4. 4. Software = FerramentasPessoasProcessos + +
  5. 5. Software Ferramentas Pessoas Processos
  6. 6. Ferramentas Pessoas Processos Software
  7. 7. FERRAMENTAS
  8. 8. Programação Orientada a Objetos Primeiros passos...
  9. 9. Mas por que Orientado a Objeto?
  10. 10. Objeto Lápis Propriedades: • Nome = LapisXYZ • Tamanho = 10 cm • Cor = amarela • Possui borracha = Sim • Cor da grafite = 10% • (etc..) Eventos (ações) • Escrever • Apagar • Apontar • Quebrar • (etc..)
  11. 11. Objeto Botão Propriedades: • Nome = button1 • Tamanho = 20x30 • Cor = cinza • Texto = button1 • Estilo = padrão • (etc..) Eventos (ações) • Clicar • Arrastar • Passar o mouse • Mudar o tamanho • (etc..)
  12. 12. Objeto Formulário Propriedades: • Nome = Form1 • Tamanho = 240x300 • Cor = cinza • Estilo da Borda = Fixa • (etc..) Eventos (ações) • Maximizar • Minimizar • Fechar • Arrastar • (etc..)
  13. 13. Vamos treinar um pouco?!
  14. 14. Exercício 1 Desenvolver um software que leia dois números e possibilite a execução das quatro operações aritméticas básicas entre estes dois números, exibindo o resultado final para o usuário.
  15. 15. Vamos conversar um pouco
  16. 16. Por hoje é só! Agora é hora de estudar!

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