Sheron Neves é publicitária com especialização em marketing e mestrado em Media Studies pela Birkbeck, University of London. Com vinte anos de mercado, já passou pela RBS, Grendene e Dell, além de agências de publicidade e produtoras. Coordena a disciplina de storytelling e transmídia na ESPM e leciona nas especializações em Cultura Digital e em Televisão e Convergência (ambos na Unisinos). É também editora do blog Meditations in anEmergency.
5. Isso NÃO quer dizer abandonar o YouTube!
Mas quer dizer: FAMILIARIZE-SE JÁ com as novas mídias,
aplicativos, formatos, linguagens, plataformas, comunidades
e comportamentos do consumidor mobile.
6. Mas eu tenho já uma loja online...
MAS meu público não é jovem...
MAS estas redes sociais ainda têm poucos
usuários no Brasil...
MAS eu preciso de uma mídia que atinja mais
consumidores...
17. INSTAGRAM NO MUNDO:
• EDUCOU O PÚBLICO PARA A FOTOGRAFIA:
INFLUENCIOU A ESTÉTICA, A LINGUAGEM, O
COMPORTAMENTO.
• MAS O ITEM VIDEO NÃO É O SEU FORTE: TENDEM A SER
POUCO CRIATIVOS, PANORÂMICOS, TRADICIONAIS.
• OFERECE A PLATAFORMA PARA PUBLICAR VÍDEO MAS NÃO
AS FERRAMENTAS PARA FAZÊ-LO DE FORMA CRIATIVA E
COLABORATIVA.
19. • CARÁTER PARTICIPATIVO E CONVERSACIONAL
• CRIAÇÃO DE COMUNIDADES
• FORTE POTENCIAL DE ENGAJAMENTO
VINE NO MUNDO:
20. VINE NO BRASIL:
- Maior comunidade é o @vineBR (faz collabs,
desafios e concursos criativos, como o
#DesafioVineBR, #JamVineBR, #SHTuesdaysBR)
- Já tem “celebridades” com mais de um milhã de
seguidores, como Vitor Meyniel e Cris Sevieri
- Várias marcas presentes
36. • Principal diferença está no comportamento dos usuários.
• Peter Heacock compara o Vine ao Twitter, uma plataforma
conversacional e colaborativa, através da qual conecta-se a
pessoas que não se conhece, mas com interesses em
comum.
• Já o Instagram teria a mesma filosofia do Facebook:
conecta-se mais a conhecidos com os quais não
necessariamente temos coisas em comum.
37. • COMPARTILHAR IN-APP
• EDITAR
• MULTIPLICAR PLANOS
• OPÇÃO REVERSE
• ADICIONAR MÚSICA DA LIBRARY
• CAPTAR MÚSICA DE OUTRO VINER
38. BONEQUINHO + APLICATIVO DE STOPMOTION
VOLTADO AO PÚBLICO INFANTO-JUVENIL
BRINCADEIRA DE CRIANÇA:
39. BONEQUINHO + APLICATIVO DE STOPMOTION
VOLTADO AO PÚBLICO INFANTO-JUVENIL
BRINCADEIRA DE CRIANÇA: