O documento discute os modelos aditivo e subtractivo de cores. O modelo aditivo se aplica à luz emitida, onde a mistura de vermelho, verde e azul gera branco. O modelo subtractivo se aplica à luz refletida, onde a mistura de cores cria tons mais escuros à medida que mais comprimentos de onda são absorvidos.
2. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
conceito de cor está associado à percepção,
pelo sistema de visão do ser humano. da luz
emitida, difundida ou reflectida pelos objectos,
sendo considerada um atributo dos mesmos.
A cor de um objecto depende das
características das fontes de luz que o iluminam.
da reflexão da luz produzida pela sua superfície
e, por último, das características sensoriais do
sistema de visão humano, os olhos, ou de
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câmaras digitais.
3. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
A luz contém uma variedade de ondas
electromagnéticas com diferentes comprimentos de
onda. Se o comprimento de uma onda
electromagnética pertencer ao intervalo de 380 a 780
nm (1 manómetro = 10-9 m) é detectada e interpretada
pelo sistema de visão do ser humano. Estes
diferentes comprimentos de onda constituem o
espectro de luz visível do ser humano e estão
associados a diferentes cores.
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4. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
Estes diferentes comprimentos de onda constituem o
espectro de luz visível do ser humano e estão
associados a diferentes cores.
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5. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
A interpretação das cores é feita pelo
cérebro humano depois de a luz
atravessar a íris e ser projectada na
retina. Desta forma, os olhos são os
sensores de toda a visão e esta pode
ser do tipo escotópica e fotópica.
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6. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
A visão escotópica é assegurada por um
único tipo de bastonetes existentes na
retina. Estes são sensíveis ao brilho e não
detectam a cor. Isto quer dizer que são
sensíveis a alterações da luminosidade,
mas não aos comprimentos de onda da luz
visível.
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7. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
A visão fotópica é assegurada por um
conjunto de três tipos diferentes de cones
existentes na retina. Estes são sensíveis à cor
e, portanto, aos comprimentos de onda da luz
visível. O número de cones da retina
distribuem-se da seguinte forma: 64% são do
tipo vermelho (Red) , 32% do tipo verde
(Green) e 2% do tipo azul (Blue).
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8. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
Como os bastonetes e os cones constituem
dois tipos de sensores diferentes que
apreendem a intensidade da luz e as
diferenças de cor, é usual associá-los,
respectivamente, aos conceitos de
luminância e crominância. Estes
conceitos estão, por sua vez, relacionados
com as diferentes formas de representar as
cores.
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9. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
Depois de terem sido abordados os aspectos
relacionados com a luz e a cor do ponto de
vista sensorial, coloca-se a questão de
compreender como são geradas, armazenadas,
manipuladas e reproduzidas as imagens pelos
diferentes dispositivos físicos que utilizam a cor.
Antes de mais, é necessário representar as
cores através de modelos que se aplicam a
diferentes situações reais.
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10. 1.1. Modelos aditivo e subtractivo
Os modelos de cor fornecem métodos que
permitem especificar uma determinada cor. Por
outro lado, quando se utiliza um sistema de
coordenadas para determinar os componentes
do modelo de cor, está-se a criar o seu espaço
de cor. Neste espaço cada ponto representa
uma cor diferente.
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11. 1.1. Modelos aditivo e subtractivo
Antes de serem descritos alguns modelos,
convém diferenciar modelo aditivo de
subtractivo. O modelo utilizado para descrever
as cores emitidas ou projectadas é considerado
aditivo e para as cores impressas é
considerado subtractivo.
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12. 1.1. Modelos aditivo e subtractivo
Exemplos de aplicação de modelos aditivo e
subtractivo
Modelo aditivo Modelo subtractivo
Luz emitida e projectada
Luz reflectida
num ecrã
Mistura de cores emitidas Mistura de cores de pintura
por fontes de luz impressão
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13. 1.1. Modelos aditivo e subtractivo
Num modelo aditivo a ausência de luz ou
de cor corresponde à cor preta, enquanto que a
mistura dos comprimentos de onda ou das cores
vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue)
indicam a presença da luz ou a cor branca.
O modelo aditivo explica a mistura dos
comprimentos de onda de qualquer luz emitida.
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14. 1.1. Modelos aditivo e subtractivo
Num modelo subtractivo, ao contrário do
modelo aditivo, a mistura de cores cria uma cor
mais escura, porque são absorvidos mais
comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A
ausência de cor corresponde ao branco e
significa que nenhum comprimento de onda é
absorvido, mas sim todos reflectidos.
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15. 1.1. Modelos aditivo e subtractivo
O modelo subtractivo explica a
mistura de pinturas e tintas para
criarem cores que absorvem alguns
comprimentos de onda da luz e
reflectem outros. Assim, a cor de um
objecto corresponde à luz reflectida
por ele e que os olhos recebem.
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