Modelos de Cor

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Modelos de Cor

  1. 1. Escola Secundária de Cantanhede<br />Aplicações Informáticas – B<br />Ano lectivo: 2010-2011<br />Modelos de cor<br />Trabalho elaborado por:<br />Ana Cruz, nº14055<br />Joana Monteiro, nº14166<br />12ºCSE<br />
  2. 2. O que é cor?<br />Percepção visual provocada pela acção de um feixe de luz sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada no nervo óptico, impressões para o sistema nervoso.<br />Um objecto terá determinada cor se não absorver justamente os raios correspondentes à frequência daquela cor.<br />
  3. 3. Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da sobreposição de todas as cores primárias (amarelo, azul ciano e magenta), enquanto o preto é a ausência de luz. Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores (o espectro) por meio de um prisma. Na natureza, esta decomposição origina um arco-íris. <br />
  4. 4. Modelo Subtractivo<br />
  5. 5. Características & Aplicações <br />No modelo subtractivo, a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz.<br />A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos reflectidos.<br />As impressoras e plotters utilizam modelos subtractivos para representar a cor.<br />
  6. 6. Modelo Aditivo<br />
  7. 7. Características & Aplicações<br />Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue) indicam a presença da luz ou a cor branca.<br />O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos da onda de qualquer luz emitida.<br />Os monitores e televisores, utilizam o modelo aditivo para representar a cor.<br />
  8. 8. Modelo RGB<br />
  9. 9. Características<br />RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado por Vermelho, Verde e Azul.<br />O modelo de cores RGB é baseado na teoria de visão colorida tricromáticae no triângulo de cores.<br />Aplicações<br />O propósito principal deste sistema é a reprodução de cores em dispositivos electrónicos, como monitores de TV e computador, scanners e câmaras digitais.<br />
  10. 10. Profundidade da cor<br />A profundidade da cor das imagens varia com o número de cores presentes na imagem. <br />No modelo RGB, com a profundidade de 24 bits, existe a possibilidade de escolher 16,7 milhões de combinações de cor. Embora o olho humano não possa identificar estes 16,7 milhões de cores, este número de combinações permite variações ténues que dão a impressão de imagens com aspectos muito reais. <br />
  11. 11. Cores primárias e secundárias<br />As cores primárias do modelo RGB e as suas cores complementares são as seguintes: <br />
  12. 12. Modelo Aditivo VSModelo Subtractivo<br />
  13. 13. O modelo subtractivo é o mais usado para impressão, enquanto que monitores e televisões usam o modelo aditivo, onde são usadas apenas três cores.<br />Como o modelo subtractivo que se usa na indústria gráfica é baseado na mistura de tintas sobre o papel e o modelo subtractivo, usado nos sistemas de computador e que não passa de uma variação do modelo aditivo, nem todas as cores vistas no monitor podem ser conseguidas na impressão, uma vez que o espectro de cores modelo subtractivo é significativamente menor que o modelo aditivo.<br />
  14. 14. Referências bibliográficas<br /><ul><li>http://tvtel.pt/victorsarmento/teoriadacor.pdf
  15. 15. http://super.abril.com.br/revista/240a/materia_especial_261545.shtml?pagina=1
  16. 16. http://sabonetedepipino.blogspot.com/2010/02/modelo-aditivo-vs-subtractivo.html</li>

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