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                                                                         Teoria básica das Cores
Princípios de design                                 Aula 2
                                                                         Círculo de cores
Designer de Interação:
Fabrício Fava                                                            Características das cores
fabriciofava@gmail.com
                                                                         Todas as cores possuem 3 características (Matiz, Tom, Intensidade)


                                                                         Síntese das cores
Adaptações                                                               Cores aditivas e subtrativas


Especialista em Usabilidade:                                             Escalas de cores
Kelma Madeira                                                            Como combinar as cores
kelma.madeira@gmail.com




                                                                       Características das cores
                                                                       Todas as cores possuem 3 características.
   Círculo de cores
                                              O que é COR?             Matiz é a característica que define e distingue uma cor. Por
                                              A luz é composta         exemplo, vermelho, verde ou azul são matizes. Para se
                                              por sete cores,          mudar o matiz de uma cor, acrescenta-se a ela outra matiz.
                                              vermelho, laranja,
                                              amarelo, verde,          Tom refere-se à maior ou menor quantidade de luz presente
                                              azul, anil e violeta.    na cor. Quando se adiciona preto a determinado matiz, este
                                              Quando a luz             se torna gradualmente mais escuro, e essas graduações são
                                              incide sobre um          chamadas escalas tonais. Para se obterem escalas tonais
                                              objeto parte dela é      mais claras, acrescenta-se branco.
                                              absorvida e parte
                                              dela é refletida.        Intensidade diz respeito ao brilho da cor. Um matiz de
                                              A cor que                intensidade alta ou forte é vívido e saturado, enquanto o de
                                              enxergamos é a           intensidade baixa ou fraca caracteriza cores apagadas ou
                                              luz refletida por        pastel. Por exemplo, o disco de cores mostra que o amarelo
                                              um objeto.               tem intensidade alta, enquanto a do violeta é baixa.




   Cores primárias aditivas                                              Cores primárias subtrativas
   Escala RGB, também conhecida por cor-luz                              Escala CMY, também conhecida por cor-pigmento


                                       No sistema RGB (Red Green                                              Já no Sistema CMY
                                       Blue) as cores primárias são                                           (Cyan Magenta Yellow)
                                       vermelho, verde e azul e as                                            primárias são ciano, magenta
                                       secundárias são, ciano,                                                e amarelo e as secundárias
                                       magenta e amarelo. A junção                                            são vermelho, azul e verde. A
                                       de todas as cores-luz resulta                                          junção de todas as cores-
                                       na luz branca.                                                         pigmento resulta na cor preta.




Quais seriam as cores terciárias?
                                                                       Quais seriam as cores terciárias?




                                                                                                                                                    1
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Curiosidades                                                 Curiosidades

Qual dos dois sistemas consiste naquele utilizado            Qual dos dois sistemas consiste naquele utilizado
em monitores, televisões, câmeras digitais,                  para os sistemas de impressão?
scanners e afins?

                                                             R- CMY
R- RGB, mas ambos os sistemas estão presentes nos nossos
                                                             Dica:
cotidiano; a exemplo, o sistema cor-pigmento é fundamental
                                                             Trabalhe sempre em RGB no seu computador. Isso porque as
para a pintura.
                                                             imagens que usamos são captadas no sistema RGB.
                                                             Quando terminar o layout, transforme em CMY e observe o
A televisão e os monitores funcionam a partir de uma
                                                             resultado. Faça os ajustes necessários. Depois, salve o
imagem formada por pontinhos de cor-luz primárias, que ao
                                                             arquivo como um TIFF e mande para a gráfica.
serem vistos de longe formam as outras cores que são
necessárias para a reprodução da imagem.




Escala monocromática                                         Contraste de valor
Variação de claro e escuro da mesma cor                      Variação de claro e escuro da mesma cor


                                                             Contraste de valor
                                                             Variação de valor, mantendo um mesmo matiz, como é o caso das
                                                             escalas monocromáticas, não provocam desconforto visual.
                                                             Em combinações predominantemente claras, os escuros chamam
                                                             mais atenção e vice-versa.




           Isto representa uma boa combinação.




Escala de cores análogas                                     Escala de cores complementares
São as que aparecem lado a lado no disco                     São as que aparecem opostas no disco




   Isto também representa uma razoável combinação.               Consiste na combinação mais conflitante existente.




                                                                                                                                   2
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Escala complementares divididas                                            Contraste complementar
Cores que aparecem ao lado de seu complementar                             Variação de claro e escuro da mesma cor


                                                                           Contraste complementar
                                                                           O mais intenso dos contrastes, gerado entre cores complementares,
                                                                           podendo provocar um certo desconforto visual na combinação.




   Esta combinação é menos conflitate que a anterior.




Contraste simultâneo                                                       Escala de cores quentes
                                                                           Cores que variam do amarelo ao violeta


Contraste simultâneo
Fenômeno explicado pela necessidade do olho de buscar a
complementar da cor observada para diminuir a tensão na retina
provocada por ela.




                Porque o preto possui menos luz       Porque o azul
                reforçando desta forma, o brilho do   tende a buscar seu
                amarelo.                              complementar




Escala de cores frias                                                      Contraste quente/frio
Cores que variam do verde ao azul                                          Cores que variam do verde ao azul


                                                                           Contraste quente/frio
                                                                           Cores quentes, normalmente mais claras quando saturadas,
                                                                           chamam mais atenção ao serem combinadas às cores frias.




                                                                           Uma boa combinação é a mistura de cores quentes com frias.




                                                                                                                                                     3
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                                                          Primeiros passos
Design de interface                                       Entendendo o produto e público-alvo.



Primeiros passos                                          Que informações serão disponibilizadas
Entendendo o produto e público-alvo.                      O que será informado, a quem e com o quê.


Projeto de interface                                      Quem é o usuário
Oferecer ao usuário o entendimento da aplicação.          O melhor meio de conhecê-lo é realizando pesquisas.
Profissional deve conhecer as convenções do dispositivo
alvo.




Primeiros passos                                          Primeiros passos
Entendendo o produto e público-alvo.                      Entendendo o produto e público-alvo.




Primeiros passos                                          Primeiros passos
Entendendo o produto e público-alvo.                      Entendendo o produto e público-alvo.




                                                                                                                      4
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Projeto de interface                                         Projeto de interface
Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações.           Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações.




Conhecer as convenções do dispositivo alvo                   Web
O Profiossional deve conhecer quais as convenções de
formatação, de conteúdo, e desenho de interface (Bench
Mark).

Oferecer ao usuário o entendimento da aplicação.




Projeto de interface                                         Projeto de interface
Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações.           Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações.




                                                             Convenções para web
Convenções para web
                                                             Comprimento da página:
Por exemplo, caso eu vá desenvolver um site de notícias, o
primeiro passo será pesquisar sites de notícia e observar        •  Recomenda-se uma ou duas telas inteiras.
as convenções quanto à:
                                                                 •  Não mais do que 3 telas inteiras (entre 1000 e
                                                                 1600pxs)
    •  Comprimento da página
    •  Logotipo
    •  Pesquisa
    •  Navegação
    •  Cores do texto e plano de fundo




Projeto de interface                                         Projeto de interface
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Convenções para web                                          Convenções para web
Logotipo:                                                    Pesquisa:

    •  Geralmente no canto superior esquerdo.                    •  Preferencialmente no canto superior (esquerdo ou
                                                                 direito).
    •  Tamanho padrão 80x68px
                                                                 •  Utilizar uma caixa branca, para pelo menos 25
                                                                 caracteres (30 é o ideal) e o label pesquisar (search)
                                                                 ou ir (go) no botão de busca.




                                                                                                                                5
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Projeto de interface                                     Projeto de interface
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Convenções para web                                      Convenções para web
Navegação:                                               Cores do texto e plano de fundo:
                                                            •  Texto preto,
    •  Menu à esquerda,                                     •  Tamanho de fonte 12 (cambiável) e sem serifa.    AL
    •  Abas,                                                •  Plano de fundo branco.
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TV Digital                                               TV Digital




    Conhecer o dispositivo - televisão                       Conhecer o dispositivo – Controles Remotos




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Convenções para TV                                       Convenções para TV
Assistir aos vídeos e observar as convenções quanto à:
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                                                            •  Média de 13 linhas de texto e 10 palavras por linha.
    •  Comprimento da página
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    •  Logotipo
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Menu à esquerda, menu inferior ou categorias.        Texto geralmente branco, tamanho 24 (mínimo 18) e sem
                                                     serifa.
                                                     Plano de fundo geralmente azul ou preto.




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Outros Bons Artifícios
Guias de Estilos (CSS)



CSS foi proposto pelo W3 Consortium (comitê que define os
                                                                Elabore
                                                                       as telas de seu Sistema (Trabalho da AV1),
padrões de programação para a internet).
                                                               baseado nos:
Foi introduzido pela primeira vez pela Microsoft, no
lançamento do Internet Explorer 3.0.
                                                                   Princípios   de organização visual;
Guia de estilos - Cascading Style Sheets (CSS) ou ainda            Contraste    de tipos;
Folhas de Estilo em Cascata, é um padrão de formatação para        Cores;
adicionar estilos aos documentos, ou seja é um conjunto de
                                                                   Design   de interface.
tags que auxiliam a formatação, proporcionando ao designer
um maior controle sobre os atributos visuais (layout das
páginas) tais como: margem do texto, tamanho e cor das
fontes, espaçamento entre linhas e caracteres, sobreposição
de texto sobre texto ou texto sobre imagens (utilizando
layers), dentre outros.




                                                                                                                         10

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  • 1. 10/27/09 Teoria básica das Cores Princípios de design Aula 2 Círculo de cores Designer de Interação: Fabrício Fava Características das cores fabriciofava@gmail.com Todas as cores possuem 3 características (Matiz, Tom, Intensidade) Síntese das cores Adaptações Cores aditivas e subtrativas Especialista em Usabilidade: Escalas de cores Kelma Madeira Como combinar as cores kelma.madeira@gmail.com Características das cores Todas as cores possuem 3 características. Círculo de cores O que é COR? Matiz é a característica que define e distingue uma cor. Por A luz é composta exemplo, vermelho, verde ou azul são matizes. Para se por sete cores, mudar o matiz de uma cor, acrescenta-se a ela outra matiz. vermelho, laranja, amarelo, verde, Tom refere-se à maior ou menor quantidade de luz presente azul, anil e violeta. na cor. Quando se adiciona preto a determinado matiz, este Quando a luz se torna gradualmente mais escuro, e essas graduações são incide sobre um chamadas escalas tonais. Para se obterem escalas tonais objeto parte dela é mais claras, acrescenta-se branco. absorvida e parte dela é refletida. Intensidade diz respeito ao brilho da cor. Um matiz de A cor que intensidade alta ou forte é vívido e saturado, enquanto o de enxergamos é a intensidade baixa ou fraca caracteriza cores apagadas ou luz refletida por pastel. Por exemplo, o disco de cores mostra que o amarelo um objeto. tem intensidade alta, enquanto a do violeta é baixa. Cores primárias aditivas Cores primárias subtrativas Escala RGB, também conhecida por cor-luz Escala CMY, também conhecida por cor-pigmento No sistema RGB (Red Green Já no Sistema CMY Blue) as cores primárias são (Cyan Magenta Yellow) vermelho, verde e azul e as primárias são ciano, magenta secundárias são, ciano, e amarelo e as secundárias magenta e amarelo. A junção são vermelho, azul e verde. A de todas as cores-luz resulta junção de todas as cores- na luz branca. pigmento resulta na cor preta. Quais seriam as cores terciárias? Quais seriam as cores terciárias? 1
  • 2. 10/27/09 Curiosidades Curiosidades Qual dos dois sistemas consiste naquele utilizado Qual dos dois sistemas consiste naquele utilizado em monitores, televisões, câmeras digitais, para os sistemas de impressão? scanners e afins? R- CMY R- RGB, mas ambos os sistemas estão presentes nos nossos Dica: cotidiano; a exemplo, o sistema cor-pigmento é fundamental Trabalhe sempre em RGB no seu computador. Isso porque as para a pintura. imagens que usamos são captadas no sistema RGB. Quando terminar o layout, transforme em CMY e observe o A televisão e os monitores funcionam a partir de uma resultado. Faça os ajustes necessários. Depois, salve o imagem formada por pontinhos de cor-luz primárias, que ao arquivo como um TIFF e mande para a gráfica. serem vistos de longe formam as outras cores que são necessárias para a reprodução da imagem. Escala monocromática Contraste de valor Variação de claro e escuro da mesma cor Variação de claro e escuro da mesma cor Contraste de valor Variação de valor, mantendo um mesmo matiz, como é o caso das escalas monocromáticas, não provocam desconforto visual. Em combinações predominantemente claras, os escuros chamam mais atenção e vice-versa. Isto representa uma boa combinação. Escala de cores análogas Escala de cores complementares São as que aparecem lado a lado no disco São as que aparecem opostas no disco Isto também representa uma razoável combinação. Consiste na combinação mais conflitante existente. 2
  • 3. 10/27/09 Escala complementares divididas Contraste complementar Cores que aparecem ao lado de seu complementar Variação de claro e escuro da mesma cor Contraste complementar O mais intenso dos contrastes, gerado entre cores complementares, podendo provocar um certo desconforto visual na combinação. Esta combinação é menos conflitate que a anterior. Contraste simultâneo Escala de cores quentes Cores que variam do amarelo ao violeta Contraste simultâneo Fenômeno explicado pela necessidade do olho de buscar a complementar da cor observada para diminuir a tensão na retina provocada por ela. Porque o preto possui menos luz Porque o azul reforçando desta forma, o brilho do tende a buscar seu amarelo. complementar Escala de cores frias Contraste quente/frio Cores que variam do verde ao azul Cores que variam do verde ao azul Contraste quente/frio Cores quentes, normalmente mais claras quando saturadas, chamam mais atenção ao serem combinadas às cores frias. Uma boa combinação é a mistura de cores quentes com frias. 3
  • 4. 10/27/09 Primeiros passos Design de interface Entendendo o produto e público-alvo. Primeiros passos Que informações serão disponibilizadas Entendendo o produto e público-alvo. O que será informado, a quem e com o quê. Projeto de interface Quem é o usuário Oferecer ao usuário o entendimento da aplicação. O melhor meio de conhecê-lo é realizando pesquisas. Profissional deve conhecer as convenções do dispositivo alvo. Primeiros passos Primeiros passos Entendendo o produto e público-alvo. Entendendo o produto e público-alvo. Primeiros passos Primeiros passos Entendendo o produto e público-alvo. Entendendo o produto e público-alvo. 4
  • 5. 10/27/09 Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Conhecer as convenções do dispositivo alvo Web O Profiossional deve conhecer quais as convenções de formatação, de conteúdo, e desenho de interface (Bench Mark). Oferecer ao usuário o entendimento da aplicação. Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Convenções para web Convenções para web Comprimento da página: Por exemplo, caso eu vá desenvolver um site de notícias, o primeiro passo será pesquisar sites de notícia e observar •  Recomenda-se uma ou duas telas inteiras. as convenções quanto à: •  Não mais do que 3 telas inteiras (entre 1000 e 1600pxs) •  Comprimento da página •  Logotipo •  Pesquisa •  Navegação •  Cores do texto e plano de fundo Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Convenções para web Convenções para web Logotipo: Pesquisa: •  Geralmente no canto superior esquerdo. •  Preferencialmente no canto superior (esquerdo ou direito). •  Tamanho padrão 80x68px •  Utilizar uma caixa branca, para pelo menos 25 caracteres (30 é o ideal) e o label pesquisar (search) ou ir (go) no botão de busca. 5
  • 6. 10/27/09 Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Convenções para web Convenções para web Navegação: Cores do texto e plano de fundo: •  Texto preto, •  Menu à esquerda, •  Tamanho de fonte 12 (cambiável) e sem serifa. AL •  Abas, •  Plano de fundo branco. •  Menu superior •  Categorias. Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. TV Digital TV Digital Conhecer o dispositivo - televisão Conhecer o dispositivo – Controles Remotos Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Convenções para TV Convenções para TV Assistir aos vídeos e observar as convenções quanto à: Comprimento da página: •  Recomenda-se uma tela inteira. •  Média de 13 linhas de texto e 10 palavras por linha. •  Comprimento da página •  Dividir o conteúdo através de paginação. •  Logotipo •  Pesquisa •  Navegação •  Tipografia e plano de fundo •  Organização visual da TV 6
  • 7. 10/27/09 Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Convenções para TV Convenções para TV Logotipo: Pesquisa: •  Geralmente no canto superior esquerdo. Geralmente indisponível. •  Tamanho padrão 80x30px. Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Convenções para TV Convenções para TV Navegação: Cores do texto e plano de fundo: Menu à esquerda, menu inferior ou categorias. Texto geralmente branco, tamanho 24 (mínimo 18) e sem serifa. Plano de fundo geralmente azul ou preto. Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Celular Celular 7
  • 8. 10/27/09 Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Celular Celular Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Celular Celular Projeto de interface Projeto de interface Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Oferecer ao usuário o entendimento das aplicações. Celular Celular 8
  • 9. 10/27/09 Outros Bons Artifícios Outros Bons Artifícios Utilização de Hints (Dica) Utilização de Hints (Dica) Outros Bons Artifícios Outros Bons Artifícios Campos predefinidos Alinhamento dos Campos Outros Bons Artifícios Outros Bons Artifícios Ilustrações - Utilização de imagens (botões) Onde estou? - Mapa do Site/Sistema (Espinha de Peixe) 9
  • 10. 10/27/09 Outros Bons Artifícios Outros Bons Artifícios Ajuda (Helps, Tutorial e Afins) Ajuda (Helps, Tutorial e Afins) Outros Bons Artifícios Guias de Estilos (CSS) CSS foi proposto pelo W3 Consortium (comitê que define os   Elabore as telas de seu Sistema (Trabalho da AV1), padrões de programação para a internet). baseado nos: Foi introduzido pela primeira vez pela Microsoft, no lançamento do Internet Explorer 3.0.   Princípios de organização visual; Guia de estilos - Cascading Style Sheets (CSS) ou ainda   Contraste de tipos; Folhas de Estilo em Cascata, é um padrão de formatação para   Cores; adicionar estilos aos documentos, ou seja é um conjunto de   Design de interface. tags que auxiliam a formatação, proporcionando ao designer um maior controle sobre os atributos visuais (layout das páginas) tais como: margem do texto, tamanho e cor das fontes, espaçamento entre linhas e caracteres, sobreposição de texto sobre texto ou texto sobre imagens (utilizando layers), dentre outros. 10