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Origem da palavra Informática
A palavra Informática significa o tratamento da informação por meios
automáticos, isto é, através de um computador. Tem aplicação na
educação, medicina, comércio, etc.
Informação
É o conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados, a
fim de terem significado. Esta deve ser precisa, rigorosa,
atempada, concisa e clara.
Informação digital
O computador disponibiliza a informação guardada de
várias formas: textos,imagens, sons, etc. No entanto
este é incapaz de entender os símbolos que utilizamos
na comunicação oral ou escrita. tios de entidades
Todos os dados guardados no computador, são
traduzidos e codificados numa linguagem própria,
composta por dois símbolos: 0 e 1 (Código binário).
É toda a informação guardada no computador. tios de
entidades
Estrutura e funcionamento de um sistema informático
Todos os dispositivos físicos que constituem um sistema
informático. Ex.: Monitor, memórias, etc.
Programas – conjunto de instruções – que gerem e controlam
o hardware, de uma forma organizada, para que o computador
possa funcionar convenientemente. Ex.: Jogos, enciclopédias
digitais
Os sistemas informáticos são constituídos por
HARDWARE
SOFTWARE
Dispositivos de entrada e de saída de dados
Os dispositivos, ou periféricos, permitem a comunicação entre o computador e
o exterior.
Existem três tipos de dispositivos:
• de entrada (input);
• de saída (output);
• de entrada / saída (input / output);
Dispositivos de entrada
Os dispositivos de entrada permitem que o utilizador envie
informação para o computador.
Rato
Scanner
Leitor de código de barras
Joystick
Câmara digital
Teclado
microfone
Dispositivos de entrada
 Teclado
Actualmente são usados
teclados sem fios, nos quais
a transmissão dos dados é
efectuada através de ondas
electromagnéticas
recebidas por um dispositivo
instalado numas das portas
da motherboard.
 Rato
Normalmente tem dois
botões, mas existem ratos
com três botões para
facilitar a passagem das
páginas da internet.
Dispositivos de entrada
 Câmaras Digitais
Podem ser utilizadas como
webcam  Scanner (Digitalizador)Scanner (Digitalizador)
Faz leitura óptica de imagens ouFaz leitura óptica de imagens ou
textos impressos, convertendo-textos impressos, convertendo-
os em formato digital.os em formato digital.
Dispositivos de saída
Os dispositivos de saída permitem enviar informação do computador
para o exterior.
Ecrã ou monitor
Impressora
Projector de imagem
Dispositivos de saída
 Placa Gráfica
Tem como principal função, em ligação com o processador e as
memórias do computador, tratar a informação e transferi-la para para
o ecrã. A qualidade das imagens visualizadas no ecrã dependem da
placa gráfica. Como esta memória é independente da memória RAM
quanto maior for a capacidade da placa gráfica, maior será o número
de cores disponibilizado para uma determinada resolução.
 Monitores
Existem 2 tipos de ecrãs de computador:
 Tubos de raios catódicos (CRT)
 Ecrãs de cristais líquidos (LCD)
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 Projectores de Video
 Impressoras
É um dos periférico de saída mais utilizado. Existem vários tipos de
impressoras de saída:
 Impressoras matriciais ou de agulhas
 Impressoras de jacto de tinta
 Impressoras laser
 Plotter
Dispositivos de entrada e de saída de dados
Os dispositivos de entrada / saída, ou mistos, permitem que o utilizador
envie informação para o computador e que o computador envie informação
para o utilizador.
Drive
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Placa de rede
Dispositivos de entrada e de saída de dados
 DRIVES
As drives são constituídas por mecanismos electromecânicos e electrónicos de
leitura e/ou gravação de dados e informação.
CPU (Central Processing Unit)
Processador
É o “cérebro” de um computador, responsável principal por todo o seu
funcionamento. O tipo de processador existente no interior de um
computador determina a velocidade com que este recebe e trata os
dados e transmite as informações.
CPU (Central Processing Unit)
Principais componentes:
Unidade de Controlo (UC) – determina e controla as operações a efectuar
Unidade Lógica e Aritmética (ULA) – é responsável pela execução de todas
as operações aritméticas
Registos – armazenam, temporariamente, os dados com que a ULA efectua as
operações
Unidade de Comunicação Interna (UCI) - liga os diferentes componentes internos
do microprocessador aos componentes externos
Memórias
Memória
É um local onde são armazenados os dados, temporários ou
definitivos. As memórias são constituídas por chips ou pastilhas de
circuitos integrados, onde são armazenadas, temporariamente ou
permanentemente, as instruções do software com que o
computador funciona,assim como os dados que nós próprios vamos
introduzindo.
Existem dois tipos principais de
memórias informáticas:
Memória primária
Memória secundária
- que se encontra em contacto directo com a CPU, fornecendo-lhe as
instruções e os dados que esta opera e dela recebendo dados
resultantes do processamento.
– que consiste em suportes de armazenamento de informação que
interessa guardar para além do tempo em que é utilizada na memória
primária. Exemplo :
Disco rígido,disquete,CD-ROM,DVD,etc.
Memória primária
Memória RAM (Randon Access Memory, ou memória de
acesso aleatório)
É a memória principal do computador, o suporte que permite gravar, ler
e apagar informações. O desempenho do computador depende da
quantidade de memória existente no computador. Esta memória é
renovada cada vez que ligas ou reinicias o computador.
Memória RAM
Memória RAM
Memória cache
A memória cache tem a função de apoiar directamente o processador,
armazenando a informação acedida frequentemente. Por isso tem de
ser rápida para não obrigar o processador a «esperar».
Memória primária
Memória ROM (Randon Only Memory, ou memória apenas
de leitura):
É uma memória de carácter permanente, com instruções fixas, que
permite ao computador o desempenho de funções básicas.
Exemplo:
É responsável pelo arranque do computador e pela interacção com os
dispositivos de input/output.
Memória ROM
Placa principal (motherboard)
A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram circuitos
electrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar
todos os componentes internos do computador: processador, memória
RAM, discos, drives de disquetes ou CDs, placa gráfica, placa de som,
etc.
Barramento (bus)
Uma das características mais importantes de um computador é a
arquitectura de barramento (bus)barramento (bus) que utiliza e que determina a forma
como estão interligados todos os componentes e periféricos desse
computador e a velocidade a que a informação é transmitida.
Os programas Informáticos
Tipos de software
Software de aplicação
engloba todo o tipo de programas de computador que se destinam a efectuar
tarefas com interesse para o utilizador
Software de sistema
é responsável por gerir os recursos de hardware e torná-los acessíveis
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  • 1. Origem da palavra Informática A palavra Informática significa o tratamento da informação por meios automáticos, isto é, através de um computador. Tem aplicação na educação, medicina, comércio, etc.
  • 2. Informação É o conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados, a fim de terem significado. Esta deve ser precisa, rigorosa, atempada, concisa e clara.
  • 3. Informação digital O computador disponibiliza a informação guardada de várias formas: textos,imagens, sons, etc. No entanto este é incapaz de entender os símbolos que utilizamos na comunicação oral ou escrita. tios de entidades Todos os dados guardados no computador, são traduzidos e codificados numa linguagem própria, composta por dois símbolos: 0 e 1 (Código binário). É toda a informação guardada no computador. tios de entidades
  • 4. Estrutura e funcionamento de um sistema informático Todos os dispositivos físicos que constituem um sistema informático. Ex.: Monitor, memórias, etc. Programas – conjunto de instruções – que gerem e controlam o hardware, de uma forma organizada, para que o computador possa funcionar convenientemente. Ex.: Jogos, enciclopédias digitais Os sistemas informáticos são constituídos por HARDWARE SOFTWARE
  • 5. Dispositivos de entrada e de saída de dados Os dispositivos, ou periféricos, permitem a comunicação entre o computador e o exterior. Existem três tipos de dispositivos: • de entrada (input); • de saída (output); • de entrada / saída (input / output);
  • 6. Dispositivos de entrada Os dispositivos de entrada permitem que o utilizador envie informação para o computador. Rato Scanner Leitor de código de barras Joystick Câmara digital Teclado microfone
  • 7. Dispositivos de entrada  Teclado Actualmente são usados teclados sem fios, nos quais a transmissão dos dados é efectuada através de ondas electromagnéticas recebidas por um dispositivo instalado numas das portas da motherboard.  Rato Normalmente tem dois botões, mas existem ratos com três botões para facilitar a passagem das páginas da internet.
  • 8. Dispositivos de entrada  Câmaras Digitais Podem ser utilizadas como webcam  Scanner (Digitalizador)Scanner (Digitalizador) Faz leitura óptica de imagens ouFaz leitura óptica de imagens ou textos impressos, convertendo-textos impressos, convertendo- os em formato digital.os em formato digital.
  • 9. Dispositivos de saída Os dispositivos de saída permitem enviar informação do computador para o exterior. Ecrã ou monitor Impressora Projector de imagem
  • 10. Dispositivos de saída  Placa Gráfica Tem como principal função, em ligação com o processador e as memórias do computador, tratar a informação e transferi-la para para o ecrã. A qualidade das imagens visualizadas no ecrã dependem da placa gráfica. Como esta memória é independente da memória RAM quanto maior for a capacidade da placa gráfica, maior será o número de cores disponibilizado para uma determinada resolução.  Monitores Existem 2 tipos de ecrãs de computador:  Tubos de raios catódicos (CRT)  Ecrãs de cristais líquidos (LCD)
  • 11. Dispositivos de saída  Projectores de Video  Impressoras É um dos periférico de saída mais utilizado. Existem vários tipos de impressoras de saída:  Impressoras matriciais ou de agulhas  Impressoras de jacto de tinta  Impressoras laser  Plotter
  • 12. Dispositivos de entrada e de saída de dados Os dispositivos de entrada / saída, ou mistos, permitem que o utilizador envie informação para o computador e que o computador envie informação para o utilizador. Drive Modem Monitor táctil Placa de rede
  • 13. Dispositivos de entrada e de saída de dados  DRIVES As drives são constituídas por mecanismos electromecânicos e electrónicos de leitura e/ou gravação de dados e informação.
  • 14. CPU (Central Processing Unit) Processador É o “cérebro” de um computador, responsável principal por todo o seu funcionamento. O tipo de processador existente no interior de um computador determina a velocidade com que este recebe e trata os dados e transmite as informações.
  • 15. CPU (Central Processing Unit) Principais componentes: Unidade de Controlo (UC) – determina e controla as operações a efectuar Unidade Lógica e Aritmética (ULA) – é responsável pela execução de todas as operações aritméticas Registos – armazenam, temporariamente, os dados com que a ULA efectua as operações Unidade de Comunicação Interna (UCI) - liga os diferentes componentes internos do microprocessador aos componentes externos
  • 16. Memórias Memória É um local onde são armazenados os dados, temporários ou definitivos. As memórias são constituídas por chips ou pastilhas de circuitos integrados, onde são armazenadas, temporariamente ou permanentemente, as instruções do software com que o computador funciona,assim como os dados que nós próprios vamos introduzindo.
  • 17. Existem dois tipos principais de memórias informáticas: Memória primária Memória secundária - que se encontra em contacto directo com a CPU, fornecendo-lhe as instruções e os dados que esta opera e dela recebendo dados resultantes do processamento. – que consiste em suportes de armazenamento de informação que interessa guardar para além do tempo em que é utilizada na memória primária. Exemplo : Disco rígido,disquete,CD-ROM,DVD,etc.
  • 18. Memória primária Memória RAM (Randon Access Memory, ou memória de acesso aleatório) É a memória principal do computador, o suporte que permite gravar, ler e apagar informações. O desempenho do computador depende da quantidade de memória existente no computador. Esta memória é renovada cada vez que ligas ou reinicias o computador. Memória RAM
  • 19. Memória RAM Memória cache A memória cache tem a função de apoiar directamente o processador, armazenando a informação acedida frequentemente. Por isso tem de ser rápida para não obrigar o processador a «esperar».
  • 20. Memória primária Memória ROM (Randon Only Memory, ou memória apenas de leitura): É uma memória de carácter permanente, com instruções fixas, que permite ao computador o desempenho de funções básicas. Exemplo: É responsável pelo arranque do computador e pela interacção com os dispositivos de input/output. Memória ROM
  • 21. Placa principal (motherboard) A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram circuitos electrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar todos os componentes internos do computador: processador, memória RAM, discos, drives de disquetes ou CDs, placa gráfica, placa de som, etc.
  • 22. Barramento (bus) Uma das características mais importantes de um computador é a arquitectura de barramento (bus)barramento (bus) que utiliza e que determina a forma como estão interligados todos os componentes e periféricos desse computador e a velocidade a que a informação é transmitida.
  • 23. Os programas Informáticos Tipos de software Software de aplicação engloba todo o tipo de programas de computador que se destinam a efectuar tarefas com interesse para o utilizador Software de sistema é responsável por gerir os recursos de hardware e torná-los acessíveis ao utilizador e aos seus programas de aplicação. É o sistema operativo
  • 24. Software de sistema O Sistema Operativo (SO): É o conjunto de programas fundamentais que permitem que o computador funcione e comunique com o exterior. Exemplos : •Microsoft Windows •Linux •Mac OS
  • 25. Software de aplicaçãoSoftware de aplicação •Processador de texto •Folha de cálculo •Base de dados •Programas de tratamento de imagem, de vídeo ou de som •Enciclopédias interactivas, os dicionários •Jogos