Este trabalho foi realizado por um aluno da Escola Superior de Estudos Industriais e de Gestão, no curso de Ciências e Tecnologias da Documentação e Informação, para a disciplina de Sistemas Computacionais.
Palestra apresentada durante o Digital Day, evento promovido pela Associação Nacional de Editores de Revistas (ANER) no dia 3 de junho de 2014, em São Paulo-SP.
Uma vez que as tic estao em constante mudança e desenvolvimento,é bom que toda a população e cada individuo pessoalmente esteja informado e a par de cada este desenvolvimento que ocorre diariamente.Por isso aqui vai alguns tópicos que permitira uma facil apreendizagem das novas tecnologias.
DR2 Novas tecnologias no contexto profissionalFlora Carvalho
Este documento descreve uma entrevista com uma técnica administrativa sobre como as novas tecnologias impactaram sua profissão ao longo de 19 anos. Quando começou, ela usava um telefone simples e um computador Amstrad sem memória RAM. Hoje, ela usa computadores, internet, e-mail, Word, Excel e PowerPoint, o que facilita e acelera muito seu trabalho. No entanto, as novas tecnologias também eliminaram muitos empregos.
Este documento discute os prós e contras da tecnologia na medicina. Aponta que a tecnologia médica trouxe avanços que salvaram vidas e melhoraram a saúde, porém também aumentou os custos dos cuidados de saúde. Argumenta que o desafio é assegurar que os recursos são usados da forma mais eficiente possível para obter os melhores resultados para a população.
Teste para dispositivos móveis - EATS Manaus 2014Luana Lobão
O documento apresenta Luana Lobão, uma testadora de dispositivos móveis com mais de 6 anos de experiência. Ela discute os principais tópicos relacionados a testes em dispositivos móveis, incluindo plataformas, lojas de aplicativos, desafios, tipos de testes e boas práticas.
As novas tecnologias como internet, telefones celulares e computadores estão transformando o mundo do trabalho, levando à eliminação de postos de trabalho em setores industriais e sua reorganização em novas funções, embora alguns trabalhadores possam ser readequados. Um estudo mostrou que 80% das empresas reduziram empregos devido à automação, enquanto 20% apenas reorganizaram trabalhadores.
Acessibilidade como Fator de Inovação - Intercon 2009 - ImastersHorácio Soares
Este documento discute a importância da acessibilidade digital no Brasil. Apesar de a lei exigir que sites sejam acessíveis, muitos ainda não o são e replicam problemas como menus não acessíveis e uso excessivo de flash. A acessibilidade traria benefícios como mais usuários, conformidade legal e menor custo de manutenção, mas ainda é vista por muitos como um custo em vez de uma oportunidade.
Palestra apresentada durante o Digital Day, evento promovido pela Associação Nacional de Editores de Revistas (ANER) no dia 3 de junho de 2014, em São Paulo-SP.
Uma vez que as tic estao em constante mudança e desenvolvimento,é bom que toda a população e cada individuo pessoalmente esteja informado e a par de cada este desenvolvimento que ocorre diariamente.Por isso aqui vai alguns tópicos que permitira uma facil apreendizagem das novas tecnologias.
DR2 Novas tecnologias no contexto profissionalFlora Carvalho
Este documento descreve uma entrevista com uma técnica administrativa sobre como as novas tecnologias impactaram sua profissão ao longo de 19 anos. Quando começou, ela usava um telefone simples e um computador Amstrad sem memória RAM. Hoje, ela usa computadores, internet, e-mail, Word, Excel e PowerPoint, o que facilita e acelera muito seu trabalho. No entanto, as novas tecnologias também eliminaram muitos empregos.
Este documento discute os prós e contras da tecnologia na medicina. Aponta que a tecnologia médica trouxe avanços que salvaram vidas e melhoraram a saúde, porém também aumentou os custos dos cuidados de saúde. Argumenta que o desafio é assegurar que os recursos são usados da forma mais eficiente possível para obter os melhores resultados para a população.
Teste para dispositivos móveis - EATS Manaus 2014Luana Lobão
O documento apresenta Luana Lobão, uma testadora de dispositivos móveis com mais de 6 anos de experiência. Ela discute os principais tópicos relacionados a testes em dispositivos móveis, incluindo plataformas, lojas de aplicativos, desafios, tipos de testes e boas práticas.
As novas tecnologias como internet, telefones celulares e computadores estão transformando o mundo do trabalho, levando à eliminação de postos de trabalho em setores industriais e sua reorganização em novas funções, embora alguns trabalhadores possam ser readequados. Um estudo mostrou que 80% das empresas reduziram empregos devido à automação, enquanto 20% apenas reorganizaram trabalhadores.
Acessibilidade como Fator de Inovação - Intercon 2009 - ImastersHorácio Soares
Este documento discute a importância da acessibilidade digital no Brasil. Apesar de a lei exigir que sites sejam acessíveis, muitos ainda não o são e replicam problemas como menus não acessíveis e uso excessivo de flash. A acessibilidade traria benefícios como mais usuários, conformidade legal e menor custo de manutenção, mas ainda é vista por muitos como um custo em vez de uma oportunidade.
Dispositivos móveis: Conceito, história e mercadoDanilo Filitto
O documento apresenta Danilo Filitto, professor que leciona desenvolvimento de softwares móveis, e fornece um resumo sobre: 1) a definição e história dos dispositivos móveis desde 1956; 2) os principais tipos de dispositivos móveis atuais como smartphones, tablets e smartwatches; e 3) os requisitos e linguagens para atuar no mercado de aplicativos móveis, que está crescendo rapidamente no Brasil.
Palestra Mobilidade - Computação móvel, dispositivos e aplicativosCarlos Eugenio Torres
O palestrante Carlos Eugênio Torres apresentará sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. Ele discutirá conceitos de mobilidade, uma breve história da computação móvel, aplicativos móveis, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis e principais plataformas de desenvolvimento. O objetivo é fornecer uma visão geral desses tópicos para o público.
O documento analisa os resultados de uma pesquisa realizada com a empresa Maxtrack sobre o uso de tablets. A pesquisa mostrou que os tablets trouxeram vantagens como a consolidação de várias tecnologias em um único dispositivo, melhorando a eficiência dos funcionários. Uma pesquisa pública revelou que a maioria das pessoas conhece tablets, especialmente iPads, mas poucos os possuem. A maioria também demonstraria interesse em comprar um tablet no futuro.
Design de Interação e as Tecnologias do CotidianoUTFPR
O documento discute como a tecnologia e as necessidades humanas se desenvolvem conjuntamente ao longo do tempo. A interface do iPhone tornou-se popular por ser fácil de usar, em contraste com computadores Apple que não se adaptam a todos. A fusão de câmeras digitais e computadores resultou no desenvolvimento de dispositivos multifuncionais.
as tecnologias da informação e as novas relações de trabalho- aaraoAarao Claudia Andrade
O documento discute como as tecnologias da informação estão transformando as relações de trabalho no século 21. A revolução tecnológica mudou a forma como as empresas operam e usam a tecnologia, enquanto muitos trabalhadores resistem ou não sabem lidar com as inovações. Além disso, trabalhar remotamente está se tornando mais comum, mas pode afetar negativamente as interações pessoais e o reconhecimento profissional.
[1] O documento fornece uma visão geral sobre a história e tecnologia dos dispositivos móveis, incluindo os primeiros protótipos, evolução tecnológica e tipos de dispositivos existentes no mercado. [2] Aborda também os principais sistemas operacionais utilizados nesses dispositivos e suas aplicações. [3] Por fim, discute o desenvolvimento para dispositivos móveis, apresentando ambientes e tecnologias de programação.
Este documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis, principais plataformas de desenvolvimento e estatísticas do mercado de aplicativos móveis. A palestra também irá apresentar um aplicativo móvel desenvolvido especialmente para interagir com o público durante a
Aula 1- Fundamentos da computação móvelJanynne Gomes
O documento discute os fundamentos da computação móvel, incluindo a evolução dos dispositivos móveis, os pilares da mobilidade (portabilidade, usabilidade, funcionalidade e conectividade) e tendências futuras, como o aumento de usuários móveis e vídeos.
O documento discute o Reconhecimento, Validação e Certificação de Competências (RVCC) como um processo de avaliação de saberes adquiridos ao longo da vida de uma pessoa. O RVCC permite traduzir essas aprendizagens em equivalência a níveis escolares através da reflexão no Portefólio Reflexivo de Aprendizagem, que documenta as competências de uma pessoa. O documento também apresenta um Referencial de Competências-Chave para orientar o processo de RVCC.
O documento descreve um referencial de competências para adultos (CSP) com três áreas de competência (Cidadania e Profissionalidade, Sociedade, Tecnologia e Ciência, Cultura, Língua e Comunicação), sete núcleos geradores de competências, quatro domínios de referência e critérios para evidenciar diferentes níveis de complexidade de cada competência.
Este documento descreve um referencial de cultura, língua e comunicação para avaliação de competências. Apresenta sete núcleos geradores, quatro domínios de referência e três critérios de evidência para cada núcleo gerador. Fornece exemplos de critérios de avaliação para os núcleos geradores de "Equipamentos e Sistemas Técnicos" e "Ambiente e Sustentabilidade".
Este documento descreve uma unidade de competência relacionada com equipamentos e sistemas técnicos. A unidade é dividida em quatro domínios de referência que abordam contextos domésticos, profissionais, institucionais e macroestruturais. Para cada domínio são apresentados critérios, evidências e elementos de complexidade relacionados com a operação e compreensão de equipamentos técnicos.
O documento descreve a evolução dos meios de transporte ao longo da história, desde as pernas humanas até os aviões modernos. Ele detalha como as jangadas, cavalos, rodas e motores a combustão levaram ao desenvolvimento de canoas, carruagens, bicicletas, motocicletas, automóveis, trens e aviões. O documento fornece contexto histórico para muitas invenções importantes nos transportes.
Os transportes e as comunicações em portugal no século xixAnabela Sobral
O documento descreve os meios de transporte e comunicação em Portugal na segunda metade do século XIX. Foram introduzidos novos meios como o comboio, barco a vapor e automóvel para melhorar os transportes. Também surgiram novos métodos de comunicação como o telégrafo e o telefone para enviar mensagens a longas distâncias. Estas inovações tecnológicas visavam modernizar Portugal e impulsionar seu desenvolvimento após um período de crise no início do século.
Este documento analisa as abordagens para desenvolvimento de aplicativos móveis, comparando nativos e multiplataforma. A abordagem multiplataforma, usando a web, é a mais viável para startups validarem ideias de forma barata, rápida e em múltiplas plataformas ao mesmo tempo. Ferramentas como Apache Cordova, React Native e outros permitem desenvolver um aplicativo com um único código base para Android, iOS e outras plataformas.
O documento discute tecnologias exponenciais, definindo-as como aquelas com desenvolvimento acelerado e potencial para influenciar bilhões de vidas. Apresenta o conceito dos 6 "D's" que descrevem as etapas por que uma tecnologia exponencial passa ao se expandir para um novo mercado, além de exemplos como impressão 3D, beacons e streaming. Também aborda a Lei de Moore e fornece dicas sobre como identificar e analisar novas tecnologias disruptivas.
O documento apresenta uma aula sobre marketing mobile, abordando conceitos como comportamento do usuário mobile, tipos de experiência mobile, tecnologias para marketing mobile e exemplos de casos. O objetivo é fornecer uma introdução sobre como desenvolver estratégias de marketing direcionadas a dispositivos móveis.
Este documento resume as reflexões de João Henriques sobre vários módulos de um curso profissional de Instalação e Manutenção de Sistemas Informáticos. Ele discute as vantagens e desvantagens do uso excessivo de telefones celulares, o impacto positivo dos computadores na sociedade, tecnologia e ciência, e como a internet trouxe mudanças significativas nas comunicações pessoais e profissionais.
O documento fornece uma introdução sobre mobilidade e aplicativos móveis, abordando:
1) Uma breve história da computação móvel desde os primeiros PDAs até os smartphones atuais;
2) As principais necessidades do mercado para aplicativos móveis, como pagamentos, localização e saúde;
3) As características técnicas dos dispositivos móveis e as principais plataformas de desenvolvimento, como Android, iOS e Java ME.
Este documento fornece um guia sobre computadores, abordando tópicos como escolher o computador certo, sistemas operativos, personalização, ferramentas de produtividade, periféricos, internet, multimédia e segurança. O guia começa explicando os diferentes tipos de computadores e fatores a considerar ao escolher um, como o uso pretendido e relação custo-benefício. Posteriormente, discute sistemas operativos populares como Windows, macOS e Linux, e como personalizar cada um. Também aborda ferramentas de prod
Dispositivos móveis: Conceito, história e mercadoDanilo Filitto
O documento apresenta Danilo Filitto, professor que leciona desenvolvimento de softwares móveis, e fornece um resumo sobre: 1) a definição e história dos dispositivos móveis desde 1956; 2) os principais tipos de dispositivos móveis atuais como smartphones, tablets e smartwatches; e 3) os requisitos e linguagens para atuar no mercado de aplicativos móveis, que está crescendo rapidamente no Brasil.
Palestra Mobilidade - Computação móvel, dispositivos e aplicativosCarlos Eugenio Torres
O palestrante Carlos Eugênio Torres apresentará sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. Ele discutirá conceitos de mobilidade, uma breve história da computação móvel, aplicativos móveis, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis e principais plataformas de desenvolvimento. O objetivo é fornecer uma visão geral desses tópicos para o público.
O documento analisa os resultados de uma pesquisa realizada com a empresa Maxtrack sobre o uso de tablets. A pesquisa mostrou que os tablets trouxeram vantagens como a consolidação de várias tecnologias em um único dispositivo, melhorando a eficiência dos funcionários. Uma pesquisa pública revelou que a maioria das pessoas conhece tablets, especialmente iPads, mas poucos os possuem. A maioria também demonstraria interesse em comprar um tablet no futuro.
Design de Interação e as Tecnologias do CotidianoUTFPR
O documento discute como a tecnologia e as necessidades humanas se desenvolvem conjuntamente ao longo do tempo. A interface do iPhone tornou-se popular por ser fácil de usar, em contraste com computadores Apple que não se adaptam a todos. A fusão de câmeras digitais e computadores resultou no desenvolvimento de dispositivos multifuncionais.
as tecnologias da informação e as novas relações de trabalho- aaraoAarao Claudia Andrade
O documento discute como as tecnologias da informação estão transformando as relações de trabalho no século 21. A revolução tecnológica mudou a forma como as empresas operam e usam a tecnologia, enquanto muitos trabalhadores resistem ou não sabem lidar com as inovações. Além disso, trabalhar remotamente está se tornando mais comum, mas pode afetar negativamente as interações pessoais e o reconhecimento profissional.
[1] O documento fornece uma visão geral sobre a história e tecnologia dos dispositivos móveis, incluindo os primeiros protótipos, evolução tecnológica e tipos de dispositivos existentes no mercado. [2] Aborda também os principais sistemas operacionais utilizados nesses dispositivos e suas aplicações. [3] Por fim, discute o desenvolvimento para dispositivos móveis, apresentando ambientes e tecnologias de programação.
Este documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis, principais plataformas de desenvolvimento e estatísticas do mercado de aplicativos móveis. A palestra também irá apresentar um aplicativo móvel desenvolvido especialmente para interagir com o público durante a
Aula 1- Fundamentos da computação móvelJanynne Gomes
O documento discute os fundamentos da computação móvel, incluindo a evolução dos dispositivos móveis, os pilares da mobilidade (portabilidade, usabilidade, funcionalidade e conectividade) e tendências futuras, como o aumento de usuários móveis e vídeos.
O documento discute o Reconhecimento, Validação e Certificação de Competências (RVCC) como um processo de avaliação de saberes adquiridos ao longo da vida de uma pessoa. O RVCC permite traduzir essas aprendizagens em equivalência a níveis escolares através da reflexão no Portefólio Reflexivo de Aprendizagem, que documenta as competências de uma pessoa. O documento também apresenta um Referencial de Competências-Chave para orientar o processo de RVCC.
O documento descreve um referencial de competências para adultos (CSP) com três áreas de competência (Cidadania e Profissionalidade, Sociedade, Tecnologia e Ciência, Cultura, Língua e Comunicação), sete núcleos geradores de competências, quatro domínios de referência e critérios para evidenciar diferentes níveis de complexidade de cada competência.
Este documento descreve um referencial de cultura, língua e comunicação para avaliação de competências. Apresenta sete núcleos geradores, quatro domínios de referência e três critérios de evidência para cada núcleo gerador. Fornece exemplos de critérios de avaliação para os núcleos geradores de "Equipamentos e Sistemas Técnicos" e "Ambiente e Sustentabilidade".
Este documento descreve uma unidade de competência relacionada com equipamentos e sistemas técnicos. A unidade é dividida em quatro domínios de referência que abordam contextos domésticos, profissionais, institucionais e macroestruturais. Para cada domínio são apresentados critérios, evidências e elementos de complexidade relacionados com a operação e compreensão de equipamentos técnicos.
O documento descreve a evolução dos meios de transporte ao longo da história, desde as pernas humanas até os aviões modernos. Ele detalha como as jangadas, cavalos, rodas e motores a combustão levaram ao desenvolvimento de canoas, carruagens, bicicletas, motocicletas, automóveis, trens e aviões. O documento fornece contexto histórico para muitas invenções importantes nos transportes.
Os transportes e as comunicações em portugal no século xixAnabela Sobral
O documento descreve os meios de transporte e comunicação em Portugal na segunda metade do século XIX. Foram introduzidos novos meios como o comboio, barco a vapor e automóvel para melhorar os transportes. Também surgiram novos métodos de comunicação como o telégrafo e o telefone para enviar mensagens a longas distâncias. Estas inovações tecnológicas visavam modernizar Portugal e impulsionar seu desenvolvimento após um período de crise no início do século.
Este documento analisa as abordagens para desenvolvimento de aplicativos móveis, comparando nativos e multiplataforma. A abordagem multiplataforma, usando a web, é a mais viável para startups validarem ideias de forma barata, rápida e em múltiplas plataformas ao mesmo tempo. Ferramentas como Apache Cordova, React Native e outros permitem desenvolver um aplicativo com um único código base para Android, iOS e outras plataformas.
O documento discute tecnologias exponenciais, definindo-as como aquelas com desenvolvimento acelerado e potencial para influenciar bilhões de vidas. Apresenta o conceito dos 6 "D's" que descrevem as etapas por que uma tecnologia exponencial passa ao se expandir para um novo mercado, além de exemplos como impressão 3D, beacons e streaming. Também aborda a Lei de Moore e fornece dicas sobre como identificar e analisar novas tecnologias disruptivas.
O documento apresenta uma aula sobre marketing mobile, abordando conceitos como comportamento do usuário mobile, tipos de experiência mobile, tecnologias para marketing mobile e exemplos de casos. O objetivo é fornecer uma introdução sobre como desenvolver estratégias de marketing direcionadas a dispositivos móveis.
Este documento resume as reflexões de João Henriques sobre vários módulos de um curso profissional de Instalação e Manutenção de Sistemas Informáticos. Ele discute as vantagens e desvantagens do uso excessivo de telefones celulares, o impacto positivo dos computadores na sociedade, tecnologia e ciência, e como a internet trouxe mudanças significativas nas comunicações pessoais e profissionais.
O documento fornece uma introdução sobre mobilidade e aplicativos móveis, abordando:
1) Uma breve história da computação móvel desde os primeiros PDAs até os smartphones atuais;
2) As principais necessidades do mercado para aplicativos móveis, como pagamentos, localização e saúde;
3) As características técnicas dos dispositivos móveis e as principais plataformas de desenvolvimento, como Android, iOS e Java ME.
Este documento fornece um guia sobre computadores, abordando tópicos como escolher o computador certo, sistemas operativos, personalização, ferramentas de produtividade, periféricos, internet, multimédia e segurança. O guia começa explicando os diferentes tipos de computadores e fatores a considerar ao escolher um, como o uso pretendido e relação custo-benefício. Posteriormente, discute sistemas operativos populares como Windows, macOS e Linux, e como personalizar cada um. Também aborda ferramentas de prod
A Internet das Coisas (IoT) conecta objetos físicos à internet, permitindo que eles coletem e troquem dados. O documento discute aplicações da IoT no Brasil, como lâmpadas, geladeiras e carros inteligentes, bem como tendências como o crescimento de dispositivos com controle de voz. A privacidade e segurança dos dados gerados pela IoT também são abordadas.
O documento discute a história, mercado e possibilidades do Android. Apresenta informações sobre a arquitetura, versões, interfaces do fabricante e números do sistema operacional Android. Também aborda o desenvolvimento para Android, possibilidades futuras e a importância da comunidade no apoio aos desenvolvedores.
O documento descreve algumas tecnologias emergentes apresentadas na feira de tecnologia IFA 2012 em Berlim, incluindo o uso de ondas cerebrais para controlar dispositivos, sistemas de comando por movimento dos olhos, carros digitais conectados e a fusão entre rádio, TV e internet.
Introdução ao Desenvolvimento de APP’s para Windows 8(C#,XAML)Anderson Sa
O documento introduz o desenvolvimento de aplicativos para Windows 8 usando C# e XAML. Ele discute as ferramentas, linguagens, frameworks e componentes necessários, além de abordar o design inovador, monetização, oportunidades de trabalho e tendências de downloads. O documento também fornece exemplos de tipos comuns de aplicativos para Windows 8.
O documento discute as principais plataformas de desenvolvimento mobile, Android e iOS. Ele descreve as vantagens e desvantagens de cada plataforma, incluindo seu crescimento no mercado, ferramentas de desenvolvimento e desafios técnicos. O autor também discute sua experiência trabalhando com essas plataformas.
Este documento apresenta uma proposta de transformar uma loja virtual existente, desenvolvida na plataforma Magento, em um marketplace (e-commerce) para aumentar a variedade de produtos oferecidos e tornar o site mais competitivo. Atualmente a loja vende apenas produtos próprios, mas como marketplace poderia receber comissões sobre vendas de produtos de outras empresas, facilitando a divulgação dos produtos próprios e aumentando o faturamento. É apresentada a arquitetura de software proposta e detalhes sobre o desenvolvimento do sistema, incluindo funcional
O documento discute o rápido crescimento do uso de celulares no Brasil e suas vantagens como ferramenta de marketing. O celular tornou-se um item essencial e 95,26% dos brasileiros possuem um. Mensagens de texto por celular (SMS) são uma forma barata e eficaz de se comunicar com os clientes.
O documento analisa os resultados de uma pesquisa realizada com a empresa Maxtrack sobre o uso de tablets. A pesquisa mostrou que os tablets trouxeram vantagens como a consolidação de várias tecnologias em um único dispositivo, melhorando a eficiência dos funcionários. Uma pesquisa pública revelou que a maioria das pessoas conhece tablets, especialmente iPads, embora poucos os possuam. A maioria também acredita que tablets trazem benefícios à sociedade.
O documento discute o desenvolvimento de software para o presente e o futuro. Ele descreve o que é software, exemplos de softwares conhecidos hoje, e visões para o futuro do software, incluindo software colaborativo, conectado, inteligente e coletivo. Também fornece a cronologia do desenvolvimento de sistemas operacionais e conclui destacando a importância de usar software educacional de forma estratégica e alinhada com os objetivos pedagógicos.
O documento discute o desenvolvimento de software para o presente e o futuro. Ele descreve o que é software, exemplos de softwares conhecidos hoje, e visões para o futuro do software, incluindo software colaborativo, conectado, inteligente e coletivo. Também fornece a cronologia do desenvolvimento de sistemas operacionais e conclui destacando a importância de usar software educacional de forma planejada e alinhada com os objetivos pedagógicos.
Desenvolvimento de software MENO SILVA VENILALE ANANBua-Nurak Gimata
O documento discute o desenvolvimento de software para o presente e futuro, destacando: 1) A importância do software e como programas de computador evoluíram ao longo do tempo; 2) Exemplos de softwares conhecidos atualmente; 3) Visões sobre o futuro do software, incluindo colaboração e personalização.
O documento discute o impacto dos computadores na sociedade, nos negócios e nas pessoas em 3 frases:
Trata da evolução da informação e da comunicação com a popularização dos computadores e da internet, que trouxeram facilidade de acesso e compartilhamento de dados entre pessoas em qualquer lugar. Também aborda os efeitos positivos e negativos dos computadores nos negócios e nas formas como as pessoas se comunicam e se relacionam na era digital.
1) O documento introduz o tema de Interação/Interface Humano-Computador, definindo-a como a superfície de contato entre humanos e computadores que reflete as propriedades das partes envolvidas e o balanço de poder entre elas.
2) A evolução das interfaces é discutida, desde as primeiras gerações que dependiam de hardware mecânico e elétrico até as interfaces gráficas modernas baseadas em ícones e janelas.
3) Diferentes tipos de usuários são apresentados ao longo da história
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Educação trabalho HQ em sala de aula uma excelente ideia
Tecnologia e Equipamentos de Comunicação
1. Tecnologia e Equipamentos
de Comunicação
João Mendes - 9130115
Sistemas Computacionais
Professor André Baltazar
Ciências e Tecnologias da
Documentação e Informação
2. Introdução
Este trabalho foi realizado no âmbito na disciplina de Sistemas
Computacionais, lecionada pelo professor André Baltazar e realizado
por um aluno do curso de Ciências e Tecnologias da Documentação e
Informação, com o objetivo de, neste tema em concreto, dar a
conhecer um pouco melhor as tecnologias e como a componente da
comunicação se encaixa neste assunto.
A realização do blog com a morada, http://tecomsc.blogspot.pt/, é
também essencial para quem realmente quer ficar a conhecer um
pouco mais deste tema.
3. História da Tecnologia
A Tecnologia existe desde sempre, no entanto, esta foi mudando o seu
formato ao longo do tempo. Passou por vários locais geográficos de
forma diferente, o que a fez evoluir e deixar o seu “rasto” em vários
pontos do mundo.
Tecnologia dos tempos Primitivos China Antiga Século XX
4. História e Evolução da Comunicação
Existem variadíssimas formas de comunicação no mundo, desde
sempre que esta desenvolveu um papel fundamental em qualquer
sociedade, no entanto também evoluiu. A evolução da comunicação,
genericamente, pode ser vista desta forma:
Início dos tempos – Sons ou palavras soltas emitidos
4000 A.C - Surge a escrita
Século XIX – Invenção do telégrafo ( 1ª forma de comunicar à distância)
1876 – Invenção do telefone
Século XX – Surge o computador
5. A Influência e Dependências das Tecnologias
na Sociedade
As tecnologias estão cada vez mais enraizadas no estilo de vida do ser
humano, estas desempenham um papel importante na evolução do
mundo. No entanto, se a utilização destas tecnologias não for
controlada por quem as utiliza, corre-se um sério perigo de ficarmos
totalmente dependentes delas.
Vantagens Desvantagens
Rápido acesso à informação Dependências dos aparelhos eletrónicos
Comunicação mais rápida e eficiente Lesões a nível físico
Utilização de aplicações no trabalho Fraudes Online
Estar sempre contactável Distanciamento de seres humanos
6. E no Futuro, o que nos aguarda?
A tecnologia é claramente um campo inovador, esta está
constantemente a evoluir e a reinventar-se. Prova disso é a quantidade
enorme de produtos que existem para um mesmo aparelho, há sempre
um modelo mais avançado. Isto leva a que no futuro o mundo seja
cada vez mais tecnológico.
7. APPChoice
A APPChoice é uma ideia de uma aplicação que consiste em poupar tempo a
um utilizador que queira comprar um dispositivo eletrónico, quer seja um
telemóvel, um computador ou uma consola de jogo. Ou seja, esta aplicação
apresenta ao cliente vários resultados de produtos que tem maior
probabilidade deste mesmo ficar interessado, pois são apresentados
mediante as características que este mesmo mais gosta num aparelho.
A quantidade enorme de produtos eletrónicos que existem no mercado é
assustadora, e quando uma pessoa quer comprar um desses produtos fica
indecisa e confusa, pois existem produtos que tem mais qualidade nuns
aspetos do que noutros. Esta aplicação evita esta confusão ao dar a escolher
as características que um cliente mais gosta num determinado aparelho e
apresenta no fim o que há disponível no mercado.
8. O Processo da APPChoice
O processo desta aplicação é bastante simples. Imagine-se um cliente que queira
comprar um telemóvel. Este ao utilizar a APPChoice depara-se com a primeira
escolha do processo, que é exatamente a escolha de o aparelho, se pretende um
telemóvel, um computador ou uma consola de jogo.
O utilizador pretende adquirir um telemóvel. De seguida, aparece ao utilizador
várias características que um telemóvel possui (na imagem aparecem 6 mas devem
ser bastante mais), aqui deve selecionar aquelas que pretende que esteja em
destaque no produto. Após isto o utilizador seleciona a marca, escrevendo de
seguida quais é que pretende, escolhendo a marca Samsung e Iphone, escolhe
também o tamanho do ecrã, escrevendo que pretende entre 4,5 e 5 polegadas e
por fim escolhe o preço, escrevendo que pretende gastar entre 200 a 350 euros.
9. Deverá escolher no máximo 3 características para que não exista uma
quantidade enorme de resultados no final do processo.
Por fim deve esperar pelos resultados que a plataforma irá apresentar, esta vai
pesquisar por telemóveis que contenham aquelas características em especial e
que se destaquem no produto.
Neste exemplo aparecem 6 resultados obtidos, no máximo devem aparecer 10
(quanto menos características se escolher, menos resultados aparecem, o que
facilita ao utilizador a sua escolha), para não confundir o utilizador. De seguida o
utilizador pode comparar os resultados obtidos uns com os outros, para que a
sua escolha seja a melhor possível e após a comparação já sabe qual telemóvel
adquirir. Neste caso, escolheu o Samsung xxx.