SlideShare uma empresa Scribd logo
História, Mercado e Possibilidadestwitter.com/_Santhyago
Objetivos:Desenvolvedores
Usuários
ConhecedoresSanthyago GallãoPorta-voz da Comunidade                 Android BrasilColunista do               EuAndroid.com.brFormação:   Bacharelado em Ciências da Computação  Tecnólogo em Gestão de Tecnologia da InformaçãoÁreas de conhecimento:- Redes de Computadores;- Sistemas Operacionais;- Desenvolvimento de Sistemas;- Governança de TI; - Mobilidade tecnológica.
O que é o ?ANDROID
Android é uma pilha de software:Sistema operacional;
Middleware;
Aplicações chave.O que é o Android?
Arquitetura Android
Arquitetura Android por Tim Bray
Operadoras deTelefonia MóvelOpen Handset AllianceCompanhias deSoftwareEmpresas deComercializaçãoFabricantes deHardwareFabricantes deCelulares
+60 empresas.
Versões do Android: 1.xCupcake1.5Donut1.6
Versões do Android: 2.xFroYo2.2Gingerbread2.3Eclair2.1
Versões do Android: 3.0Honeycomb
Interfaces do FabricanteTimescape™/”Rachael”Motoblur™
Interfaces do FabricanteSense™Touchwiz™
Um pouco deNúmeros
ANDROIDé#1MarketShareentre Sistemas Operacionais para Dispositivos Móveis
Market Share – Out/2010 à Jan/201129%57%WebOSWindows MobileANDROIDiOSBlackberry
Assinantes - Out/2010 à Jan/2011
Número de Vendasna EuropaFinal 2009Final 2010(em milhares)
Andy RubinEric SchmidtVP Sênior de Dispositivos MóveisGooglePresidente do Conselho DiretorGoogle350.000Ativações diárias!
Próximo aparelho por Gênero
Necessidade doMercado
Busca de colaboradores paraDesenvolvimento para AndroidFonte: AndroidHeadLines.com / oDesk / http://goo.gl/72c0b – em 23/11/2010Mercado de trabalho
 “Por meio de pesquisas, vimos que os gerentes de TI das corporações querem tecnologia com mobilidade. (...) Agora, precisamos deixar tudo isto disponível de forma móvel”.
“Em menos de dois anos, vamos ter de desenvolver, em conjunto, novas aplicações a partir da mobilidade.”    Rodolpho Cardenuto, Presidente da SAP LatAm.Experiência SAP
 “Não tenho limitação de orçamento. Quero o melhor aplicativo móvel”.               Paulo Chiarlone, CIO da SABB Coca-Cola.
“(...) Quando ele (dono da empresa) perceber o ganho que terá com mobilidade, certamente aprovará a comprafacilmente.”              Cristina Palmaka, VP Comercial SAP Brasil.Experiência SAP
   Ganhandodinheirosem cobrar!2 milhões           de downloadsem 2 diasUS$6.000.000,00por mês!+30 milhões       de downloads
Brasileirono mercado+45.000downloads+36.000recordes postadosFeito nas       horas vagas!Thiago Lopes RosaGabriela Yu
Como seDestacar?
Lance versões betapúblicas para que as pessoas possam dar sugestões e opiniões.Lance versões o quanto antes e as atualize sempre.Não se esqueça de oferecer um canal de contato aos seus usuáriosOuça seus usuários
Verifiquesempre as atividades, os ajustes e o desempenho do seu aplicativo.Estatística sempre
Não permita que seu aplicativo deixe o usuário com cara de interrogação. Use mensagens curtas para informar o que ocorre entre um processo e outro.Seja responsivo
Use botões grandes para facilitar o uso do aplicativo por qualquer pessoa.Use padrões de interface já conhecidos para facilitar o acesso às funções oferecidas pelo software.Cuidado com a usabilidade
Escolha fontes fáceis de ler e, sempre que possível, deixe o texto justificado.Deixe espaços vazios entre os ícones e elementos para facilitar o uso da interface.Procure escolher cores que facilitem a leitura.Trabalhe com um designer profissional para ter a certeza de que a interface do seu aplicativo ficará adequada.Beleza é fundamental
Antes da instalação, seu aplicativo deve informar ao usuário sobre quais recursos ele terá acesso. Seja transparente para que o usuário possa confiar no seu software.Respeite a privacidade do seu usuário
Use sempre os botões-padrão:— Botão na barra de status— Botão voltar— Botão de menu— Botão de buscaÉ por meio deles que os usuários se orientam na navegação e na interação com o programa.Itens sagrados
Um bom aplicativo deve se adaptar aos diferentes tamanhos de tela disponíveis.É importante também permitir que o programa seja visto tanto no modo paisagem quanto no modo retrato.Quanto mais opções de tamanho, melhor
ResumoDedique (muito) tempo a interface da sua aplicação (e ícone);
“Se o usuário tem que ler um help antes de usar sua aplicação então há algo errado” (Tim Bray);
Dê preferência a conteúdo e informações armazenadas na nuvem;
Integre com outras aplicações ou API’s se possível.Possibilidades
Google,MasterCard e Citigroup trabalham em solução de pagamento via NFCPossibilidades
Módulo NIM1000(TouchRevolution)Eletrodomésticos utilizando AndroidFonte: Gizmodo.com.br / http://goo.gl/3TOo – em 05/01/2010Possibilidades
Visibility: O aplicativo que mede a poluiçãoFonte: Gizmodo.com.br / http://goo.gl/egxc – em 22/09/2010Possibilidades
Chevy Volt e OnStar: Integração com computador de bordoPossibilidadesAssista no Youtube™:http://www.youtube.com/watch?v=D0MoBH6A4PY
SPB Mobile Shell 3DPossibilidadesAssista no Youtube™:http://www.youtube.com/watch?v=hVU84J1ShSQ
Desenvolvimento
Android SDK – Ferramentas e APIs necessárias (Java)

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...
Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...
Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...
Evandro da Silva Amparo
 
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis Multiplataforma
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis MultiplataformaDesenvolvimento de Aplicativos Móveis Multiplataforma
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis Multiplataforma
Jose Augusto Cintra
 
WAWRJ - Mobile Analytics - Entendendo as necessidades do novo consumidor
WAWRJ - Mobile Analytics - Entendendo as necessidades do novo consumidorWAWRJ - Mobile Analytics - Entendendo as necessidades do novo consumidor
WAWRJ - Mobile Analytics - Entendendo as necessidades do novo consumidor
Avantare Inteligência Interativa
 
Jornalismo Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos Móveis
Jornalismo Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos MóveisJornalismo Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos Móveis
Jornalismo Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos Móveis
Poliana Godinho Pires
 
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
Alex Ivonika
 
Cb soft2013 andreia&igor_final
Cb soft2013 andreia&igor_finalCb soft2013 andreia&igor_final
Cb soft2013 andreia&igor_final
MSc. Andreia Matos dos Santos
 
Aula 07 - Recapitulando as aulas
Aula 07 - Recapitulando as aulasAula 07 - Recapitulando as aulas
Aula 07 - Recapitulando as aulas
Poliana Godinho Pires
 
Mauricio lima field services 2013
Mauricio lima field services 2013Mauricio lima field services 2013
Mauricio lima field services 2013
Mauricio Lima
 
07 palestra iab Consumer2.0 Millward Brown Adriana Sousa
07 palestra iab Consumer2.0 Millward Brown Adriana Sousa07 palestra iab Consumer2.0 Millward Brown Adriana Sousa
07 palestra iab Consumer2.0 Millward Brown Adriana Sousa
IAB Brasil
 
Mobile marketing
Mobile marketingMobile marketing
Mobile marketing
Arlindo Santos
 
Metodologia de Estratégia Digital Mobile
Metodologia de Estratégia Digital Mobile Metodologia de Estratégia Digital Mobile
Metodologia de Estratégia Digital Mobile
Digital Planners Org
 
Aula Mobile Marketing Completa
Aula Mobile Marketing CompletaAula Mobile Marketing Completa
Aula Mobile Marketing Completa
Patrick Duarte Silveira
 
Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução
Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introduçãoProdução de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução
Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução
Poliana Godinho Pires
 
Aula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - DigitalksAula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - Digitalks
Guilherme Franco
 
Producao de Conteudo para Dispositivos Moveis
Producao de Conteudo para Dispositivos MoveisProducao de Conteudo para Dispositivos Moveis
Producao de Conteudo para Dispositivos Moveis
Poliana Godinho Pires
 
Apps tecnologias e usos
Apps   tecnologias e usosApps   tecnologias e usos
Apps tecnologias e usos
Alexandre Oliveira
 
Até quando vamos precisar de Apps?
Até quando vamos precisar de Apps?Até quando vamos precisar de Apps?
Até quando vamos precisar de Apps?
Julio Matos
 
TDC2017 | São Paulo - Trilha Mobile How we figured out we had a SRE team at -...
TDC2017 | São Paulo - Trilha Mobile How we figured out we had a SRE team at -...TDC2017 | São Paulo - Trilha Mobile How we figured out we had a SRE team at -...
TDC2017 | São Paulo - Trilha Mobile How we figured out we had a SRE team at -...
tdc-globalcode
 
Mw apresentação breve
Mw apresentação breveMw apresentação breve
Mw apresentação breve
CEO Mobile World Brasil
 
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Matheus Piscioneri
 

Mais procurados (20)

Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...
Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...
Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...
 
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis Multiplataforma
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis MultiplataformaDesenvolvimento de Aplicativos Móveis Multiplataforma
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis Multiplataforma
 
WAWRJ - Mobile Analytics - Entendendo as necessidades do novo consumidor
WAWRJ - Mobile Analytics - Entendendo as necessidades do novo consumidorWAWRJ - Mobile Analytics - Entendendo as necessidades do novo consumidor
WAWRJ - Mobile Analytics - Entendendo as necessidades do novo consumidor
 
Jornalismo Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos Móveis
Jornalismo Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos MóveisJornalismo Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos Móveis
Jornalismo Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos Móveis
 
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
 
Cb soft2013 andreia&igor_final
Cb soft2013 andreia&igor_finalCb soft2013 andreia&igor_final
Cb soft2013 andreia&igor_final
 
Aula 07 - Recapitulando as aulas
Aula 07 - Recapitulando as aulasAula 07 - Recapitulando as aulas
Aula 07 - Recapitulando as aulas
 
Mauricio lima field services 2013
Mauricio lima field services 2013Mauricio lima field services 2013
Mauricio lima field services 2013
 
07 palestra iab Consumer2.0 Millward Brown Adriana Sousa
07 palestra iab Consumer2.0 Millward Brown Adriana Sousa07 palestra iab Consumer2.0 Millward Brown Adriana Sousa
07 palestra iab Consumer2.0 Millward Brown Adriana Sousa
 
Mobile marketing
Mobile marketingMobile marketing
Mobile marketing
 
Metodologia de Estratégia Digital Mobile
Metodologia de Estratégia Digital Mobile Metodologia de Estratégia Digital Mobile
Metodologia de Estratégia Digital Mobile
 
Aula Mobile Marketing Completa
Aula Mobile Marketing CompletaAula Mobile Marketing Completa
Aula Mobile Marketing Completa
 
Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução
Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introduçãoProdução de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução
Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução
 
Aula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - DigitalksAula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - Digitalks
 
Producao de Conteudo para Dispositivos Moveis
Producao de Conteudo para Dispositivos MoveisProducao de Conteudo para Dispositivos Moveis
Producao de Conteudo para Dispositivos Moveis
 
Apps tecnologias e usos
Apps   tecnologias e usosApps   tecnologias e usos
Apps tecnologias e usos
 
Até quando vamos precisar de Apps?
Até quando vamos precisar de Apps?Até quando vamos precisar de Apps?
Até quando vamos precisar de Apps?
 
TDC2017 | São Paulo - Trilha Mobile How we figured out we had a SRE team at -...
TDC2017 | São Paulo - Trilha Mobile How we figured out we had a SRE team at -...TDC2017 | São Paulo - Trilha Mobile How we figured out we had a SRE team at -...
TDC2017 | São Paulo - Trilha Mobile How we figured out we had a SRE team at -...
 
Mw apresentação breve
Mw apresentação breveMw apresentação breve
Mw apresentação breve
 
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
 

Semelhante a Android: História, Mercado e Possibilidades (FLISOL - Indaiatuba - 2011)

Aplicativos para dispositivos móveis
Aplicativos para dispositivos móveisAplicativos para dispositivos móveis
Aplicativos para dispositivos móveis
Ygor Castro
 
Android
AndroidAndroid
Planejamento de produtos digitais - 1
Planejamento de produtos digitais - 1Planejamento de produtos digitais - 1
Planejamento de produtos digitais - 1
Jornalismo Digital
 
Apresentacao jornada-unesp-2011
Apresentacao jornada-unesp-2011Apresentacao jornada-unesp-2011
Apresentacao jornada-unesp-2011
Tadeu Araujo
 
Mobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Mobile Marketing: mitos, verdades e a práticaMobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Mobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Michel Lent Schwartzman
 
ICPD_2011_2012
ICPD_2011_2012ICPD_2011_2012
ICPD_2011_2012
Rui Raposo
 
Microsoft e Telecentros
Microsoft e TelecentrosMicrosoft e Telecentros
Microsoft e Telecentros
Hudson Augusto
 
Hangout Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Hangout  Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...Hangout  Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Hangout Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Jackson F. de A. Mafra
 
Ciencia de dados na pratica, com transparencia e produtividade
Ciencia de dados na pratica, com transparencia e produtividadeCiencia de dados na pratica, com transparencia e produtividade
Ciencia de dados na pratica, com transparencia e produtividade
John Lemos Forman
 
Altos custos de impressão conheça meios de controle e gestão e reduza em 10% ...
Altos custos de impressão conheça meios de controle e gestão e reduza em 10% ...Altos custos de impressão conheça meios de controle e gestão e reduza em 10% ...
Altos custos de impressão conheça meios de controle e gestão e reduza em 10% ...
Gabriela Bornhausen Branco
 
APP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quandoAPP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quando
Michel Lent Schwartzman
 
Curso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Curso Marketing Digital Ana Paula CoelhoCurso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Curso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Ana Paula Coelho Barbosa
 
A Consumerização da TI e o Efeito BYOT
A Consumerização da TI e o Efeito BYOTA Consumerização da TI e o Efeito BYOT
A Consumerização da TI e o Efeito BYOT
Rodrigo Campos
 
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Jane Vita
 
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato RosaPalestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
wudrs
 
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em MobileO Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
Thiago Cortat
 
Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis módulo i - aula 2
Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis   módulo i - aula 2Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis   módulo i - aula 2
Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis módulo i - aula 2
Carlos Eugenio Torres
 
Appcelerator Mobile+ 2015 (português)
Appcelerator  Mobile+ 2015 (português)Appcelerator  Mobile+ 2015 (português)
Appcelerator Mobile+ 2015 (português)
Fernando S C Ferreira
 
Appcelerator_ Visão Geral_Português_V1
Appcelerator_ Visão Geral_Português_V1Appcelerator_ Visão Geral_Português_V1
Appcelerator_ Visão Geral_Português_V1
Fernando S C Ferreira
 
A proteção jurídica do programa de computador: ótica da empresa
A proteção jurídica do programa de computador: ótica da empresaA proteção jurídica do programa de computador: ótica da empresa
A proteção jurídica do programa de computador: ótica da empresa
CEST
 

Semelhante a Android: História, Mercado e Possibilidades (FLISOL - Indaiatuba - 2011) (20)

Aplicativos para dispositivos móveis
Aplicativos para dispositivos móveisAplicativos para dispositivos móveis
Aplicativos para dispositivos móveis
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Planejamento de produtos digitais - 1
Planejamento de produtos digitais - 1Planejamento de produtos digitais - 1
Planejamento de produtos digitais - 1
 
Apresentacao jornada-unesp-2011
Apresentacao jornada-unesp-2011Apresentacao jornada-unesp-2011
Apresentacao jornada-unesp-2011
 
Mobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Mobile Marketing: mitos, verdades e a práticaMobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Mobile Marketing: mitos, verdades e a prática
 
ICPD_2011_2012
ICPD_2011_2012ICPD_2011_2012
ICPD_2011_2012
 
Microsoft e Telecentros
Microsoft e TelecentrosMicrosoft e Telecentros
Microsoft e Telecentros
 
Hangout Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Hangout  Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...Hangout  Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Hangout Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
 
Ciencia de dados na pratica, com transparencia e produtividade
Ciencia de dados na pratica, com transparencia e produtividadeCiencia de dados na pratica, com transparencia e produtividade
Ciencia de dados na pratica, com transparencia e produtividade
 
Altos custos de impressão conheça meios de controle e gestão e reduza em 10% ...
Altos custos de impressão conheça meios de controle e gestão e reduza em 10% ...Altos custos de impressão conheça meios de controle e gestão e reduza em 10% ...
Altos custos de impressão conheça meios de controle e gestão e reduza em 10% ...
 
APP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quandoAPP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quando
 
Curso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Curso Marketing Digital Ana Paula CoelhoCurso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Curso Marketing Digital Ana Paula Coelho
 
A Consumerização da TI e o Efeito BYOT
A Consumerização da TI e o Efeito BYOTA Consumerização da TI e o Efeito BYOT
A Consumerização da TI e o Efeito BYOT
 
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
 
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato RosaPalestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
 
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em MobileO Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
 
Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis módulo i - aula 2
Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis   módulo i - aula 2Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis   módulo i - aula 2
Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis módulo i - aula 2
 
Appcelerator Mobile+ 2015 (português)
Appcelerator  Mobile+ 2015 (português)Appcelerator  Mobile+ 2015 (português)
Appcelerator Mobile+ 2015 (português)
 
Appcelerator_ Visão Geral_Português_V1
Appcelerator_ Visão Geral_Português_V1Appcelerator_ Visão Geral_Português_V1
Appcelerator_ Visão Geral_Português_V1
 
A proteção jurídica do programa de computador: ótica da empresa
A proteção jurídica do programa de computador: ótica da empresaA proteção jurídica do programa de computador: ótica da empresa
A proteção jurídica do programa de computador: ótica da empresa
 

Android: História, Mercado e Possibilidades (FLISOL - Indaiatuba - 2011)

Notas do Editor

  1. Essa aliança tem por objetivo acelerar a inovação de tecnologias móveis e oferecer aos clientes uma experiência melhor, mais rica e mais barata. Juntas, as empresas que compõem a aliança, desenvolveram a primeira plataforma completa, aberta e livre para dispositivos móveis, o Android.
  2. Android 1.5 “Cupcake” (lançado em Maio de 2009):Grande evolução na UI; Gravação de vídeos; Bluetooth A2DP; Conexão Bluetooth automática; Fazer upload de vídeos para o YouTube e Picasa; Copy & Paste.Android 1.6 “Donut” (lançado em Setembro de 2009):O novo Android Market para aplicativos;Uma interface integrada da câmera (fotos e vídeos) e a galeria;Busca por gestos e por voz (inglês);Grande melhoria no TTS;Lançamento do HTC Hero com Android 1.6,um dos marcos na história do Android!
  3. Android 2.0/2.1 “Eclair” (lançado em tempo recorde Outubro de 2009):Velocidade de hardware otimizada;Suporte a novas resoluções de telas;Uma UI bem melhorada;Suporte ao Exchange;Live wallpapers;Teclados virtuais melhorados;Bluetooth 2.1;Android 2.2 “FroYo” (lançado em Maio de 2010):Suporte ao completo Flash 10.1;Processamento até 5x mais rápido;Hotspot para até 8 aparelhos;Melhoria significante ao suporte ao Exchange, incluindo wipe remoto;Melhoria da câmera de vídeo;Múltiplas linguagens para teclados;Mensagem cloud-to-device;Possiblidade de salvar aplicativos no cartão SD*;e muito mais coisas;Android 2.2 “FroYo” (lançado em Maio de 2010):Near-Fiel Communication (NFC), aproximação(~10cm);Android Market: Instalaçãoatravés do desktop (Chrome2Phone);Suporte a novos formatos de vídeo: HTML5Video / WebM
  4. “Por meio de pesquisas, vimos que os gerentes de TI das corporações querem tecnologia com mobilidade. (...) Agora, precisamos deixar tudo isto disponível de forma móvel”. Rodolpho Cardenuto, Presidente da SAP LatAm. “Em menos de dois anos, vamos ter de desenvolver, em conjunto, novas aplicações a partir da mobilidade.” Rodolpho Cardenuto, Presidente da SAP LatAm.