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Dispositivos móveis

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  1. 1. Dispositivos Móveis Uma visão geral sobre história e tecnologia para dispositivos móveis. História da Ciência e da Tecnologia Profº Drº - Renata Maria Porto Vanni Mauricio J. Carvalho dos Santos Patricia Abreu Leonardo Felipe Serra Vasques
  2. 2. Sumário ● Introdução - Conceitos e aplicações ● História da Tecnologia Móvel - Surgimento dos primeiros protótipos e evolução tecnológica ● Tipos de dispositivos - Dispositivos existentes no mercado e suas funcionalidades ● Sistemas Operacionais - Plataformas utilizadas e suas diferentes aplicações ● Desenvolvimento para Dispositivos Móveis - Ambientes e Tecnologias de Desenvolvimento/Programação
  3. 3. Introdução - Dispositivos Móveis
  4. 4. O que é? Um dispositivo móvel, designado popularmente em inglês por handheld é um computador de bolso habitualmente equipado com um pequeno ecrã (output)e um teclado em miniatura (input). Em alguns aparelhos, o output e o input combinam-se num ecrã táctil (touchscreen). Os dispositivos móveis mais comuns são: ● Smartphone; ● PDA (Personal digital assistant); ● Celular; ● Console portátil; ● Televisão portátil. ● Aparelhos GPS (Sistema de posicionamento Global) E computadores móveis: Notebooks e Tablets PCs.
  5. 5. Pontos que impulsionaram o desenvolvimento deste segmento da tecnologia:   - Mobilidade/Portabilidade; - Multi-tarefas (escritório portátil, multimídia, aplicativos); - Comunicação; - Entretenimento; Utilização: - Uso pessoal - Uso Profissional
  6. 6. História dos Dispositivos Móveis e a evolução da Tecnologia Móvel
  7. 7. Pensando em uma maneira de tornar a comunicação mais eficiente e fácil, engenheiros tiveram a brilhante ideia de criar um sistema que fosse capaz de efetuar a comunicação entre telefones sem fio. A ideia não era nada ruim, porém a tecnologia da época não ajudava muito. Tudo começou no ano de 1947, contudo as ideias não foram muito além da teoria e de pouca prática. A real história do telefone móvel, também conhecido como celular, começou em 1973, quando foi efetuada a primeira chamada de um telefone móvel para um telefone fixo. Foi a partir de Abril de 1973 que todas as teorias comprovaram que o celular funcionava perfeitamente, e que a rede de telefonia celular sugerida em 1947 foi projetada de maneira correta. Este foi um momento não muito conhecido, mas certamente foi um fato marcado para sempre e que mudou totalmente a história do mundo.
  8. 8. Os primeiros aparelhos - Várias fabricantes fizeram testes entre o ano de 1947 e 1973, contudo a primeira empresa que mostrou um aparelho funcionando foi a Motorola. O nome do aparelho era DynaTAC e não estava a venda ao público (era somente um protótipo). - O primeiro modelo que foi liberado comercialmente nos EUA (alguns outros países já haviam recebido aparelhos de outras marcas) foi o Motorola DynaTAC 8000x, isso ainda no ano de 1983, ou seja, dez anos após o primeiro teste realizado.
  9. 9. A segunda geração estava chegando Logo no início da década de 90, as fabricantes já estavam prontas para lançar novos aparelhos, com um tamanho aceitável e um peso que não prejudicasse a coluna de ninguém. A segunda geração de aparelhos não traria apenas novos aparelhos, todavia também iria aderir a novos padrões de comunicação. Um recurso indispensável para muitas pessoas é o serviço de mensagem de texto (SMS). Poucos sabem, mas a primeira mensagem de texto foi enviada no ano de 1993, através de uma operadora da Finlândia. Aqui no Brasil demorou muito para chegar “toda” essa tecnologia, afinal, as operadoras brasileiras ainda estavam pensando em instalar telefones fixos para os clientes.
  10. 10. Hora de introduzir um pouco de cores Sem dúvida, tudo estava o máximo para os consumidores, mas ainda faltava algo para que o celular ficasse completo: eram as cores. Os aparelhos com dispositivos monocromáticos simplesmente não transmitiam tudo o que nossos olhos podiam perceber. Logo as fabricantes introduziram visores com escalas de cinza, recurso que permitia distinguir imagens. Apesar disso, ninguém estava satisfeito, porque tudo parecia muito irreal.
  11. 11. - Quando apareceu o primeiro celular com quatro mil cores, as pessoas pensavam que estava acabando o mundo, porque era uma tecnologia incrível para um aparelho tão pequeno. - Não demorou muito para que os aparelhos ganhassem displays de incríveis 64 mil cores e logo apareceram os visores com até 256 mil cores — as imagens já pareciam reais e não havia como perceber a falta de cores. - Obviamente, a evolução não parou e hoje os aparelhos possuem 16 milhões de cores, um recurso que é fundamental em aparelhos de alta resolução.
  12. 12. Até que hoje temos a nossa geração de celulares inteligentes! Fonte: http://www.tecmundo.com.br/celular/2140-historia-a-evolucao-do-celular.htm
  13. 13. Tipos de dispositivos - Smartphones - PDAs - Consoles Portáteis - Televisões Portáteis - Computadores Móveis
  14. 14. Smartphones Smartphone (telefone inteligente, numa tradução livre do inglês) é um telemóvel com funcionalidades avançadas que podem ser extendidas por meio de programas executados por seu sistema operacional. Os sistemas operacionais dos smartphones são "abertos" (não confundir com código- fonte aberto), o que significa que é possível a qualquer pessoa desenvolver programas que podem funcionar nesses telefones. Sistemas operacionais Atualmente os principais sistemas operacionais existentes são:Java ME (em alguns celulares), Blackberry OS, Windows Mobile,Windows Phone, iOS,Symbian, WebOS, Android e Maemo, MeeGo, sendo os cinco últimos baseados em Linux. Distribuição dos Sistemas operacionais 1. Nokia - Symbian - 39% do mercado 2. Google - Android – 37% do mercado. 3. Apple - iOS - 13% de participação de mercado. 4. Samsung - Bada OS – 12% de participação de mercado.
  15. 15. Exemplos de Smartphones
  16. 16. Personal digital assistants - assistente pessoal digital, (PDAs , handhelds), ou palmtop, é um computador de dimensões reduzidas, dotado de grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda e sistema informático de escritório elementar, com possibilidade de interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios — Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet. Os PDAs de hoje possuem grande quantidade de memória e diversos softwares para várias áreas de interesse.
  17. 17. Consoles Portáteis
  18. 18. Tablets Um tablet, também conhecido como tablet PC, é um dispositivo pessoal em formato de prancheta que pode ser usado para acesso à Internet, organização pessoal, visualização de fotos, vídeos, leitura de livros, jornais e revistas e para entretenimento com jogos. Apresenta uma tela touchscreen (tela sensível ao toque) que é o dispositivo de entrada principal. A ponta dos dedos ou uma caneta aciona suas funcionalidades. É um novo conceito: não deve ser igualado a um computador completo ou um smartphone, embora possua funcionalidades de ambos.
  19. 19. Sistemas Operacionais Um sistema operacional (SO) é uma coleção de programas que inicializam o hardware do computador. Fornece rotinas básicas para controle de dispositivos. Fornece gerência, escalonamento e interação de tarefas. Mantém a integridade de sistema. Principais Plataformas para Dispositivos Móveis: - Android - iOS - Windows Mobile - Symbian - BADA
  20. 20. - Sistema Operacional desenvolvido inicialmente pelo Google e posteriormente pela Open Handset Alliance, porém a Google é a responsável pela gerência do produto e engenharia de processos. - Roda sobre o núcleo Linux, e é Open Source (Código Aberto). - Permite aos desenvolvedores escreverem software na linguagem de programação Java controlando o dispositivo via bibliotecas desenvolvidas pela Google.
  21. 21. Teclado SWYPE
  22. 22. - iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone, também é usado em iPod Touch, iPad e Apple TV. A Apple não permite que o iOS seja executado em hardware de terceiros. - Inicialmente, as aplicações de terceiros não eram permitidas. - Permite o desenvolvimento somente para usuários do Mac OS, com a IDE Xcode utilizando a linguagem Objective-C.
  23. 23. - O Windows Mobile é um sistema operacional compacto, desenvolvido pela Microsoft para rodar em dispositivos móveis como Pocket PCs, Smartphones e Aparelhos de multimídia em geral. - Projetado para ser capaz de realizar boa parte do que é possível em uma versão PC do Windows, o sistema vem com um conjunto de aplicações básicas bem conhecidas no mundo dos PCs, tais como o Word, Excel, PowerPoint, Windows Media Player Pocket.
  24. 24. Windows Mobile 6
  25. 25. - O Symbian é um consórcio de várias empresas, fundado em 1998 e que está em plena operação até os dias de hoje. Outrora formado pelas empresas Nokia, Siemens, Samsung, Ericsson,Sony Ericsson e Panasonic, atualmente pertence a Nokia, que adquiriu a quase totalidade de suas ações em dezembro de 2008. Empresas não-pertencentes ao consórcio podem licenciar o Sistema Operacional para utilização em seus produtos. - A grande preocupação do Symbian OS é evitar ao máximo o desperdício dos recursos do celular, como bateria e memória. Para isso ele conta com diversos mecanismos que são eficientes ao tratar com esses problemas. Em sua versão mais nova, a 9.5, foi reduzido o consumo de memória em 30% em relação a versão anterior.
  26. 26. Vantagens ● É um sistema aberto e de baixo custo (Em torno de $4 por aparelho) ● Possui recursos para gerenciar e utilizar pouca bateria e memória ● Permite a instalação de softwares de terceiros ● Baseado em padrões de comunicação e dados. ● Mecanismos que asseguram a transferência e armazenamento de dados ● Desfruta muito bem de todas as áreas do aparelho. Memória RAM, Processador, Processador Gráfico, etc. ● É um sistema operativo mais estável e seguro com relação aos seus concorrentes
  27. 27. O Bada OS foi criado em 2010 pela Samsung com um propósito básico de concorrer com grandes companhias como a Apple Inc. além de transformar seus consumidores em usuários de Smartphones.
  28. 28. Samsung Wave Y
  29. 29. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis ANDROID Ambiente utilizado profissionalmente para desenvolver para Android : - Java (www.oracle.com) - Eclipse (www.eclipse.org) - Android SDK (developer.android.com/sdk) - ADT Plugin (developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html) A Empresa Motorola , visando facilitar este processo de instação criou o MOTODEV STUDIO,vale lembrar que os programas desenvolvidos funcionaram em qualquer dispositivo android. Fonte :http://www.felipesilveira.com.br/desenvolvendo-para-android/
  30. 30. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis Desenvolver para Android com um Android? " ..For developing real Android Apps directly on Android devices." https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aide.ui&hl=pt_BR
  31. 31. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis iOS Ambiente para desenvolvimento restrito para plataforma Mac OS (iOS SDK) Ferramentas: (https://developer.apple.com/technologies/tools/) ● Xcode (https://developer.apple.com/xcode/) - Objective-C - As demais ferramentas estão integradas no kit de desenvolvimento ● - iPhone Simulator (http://iphone-simulator.en.softonic.com/ - Versão também funcional na plataforma Windows) ● - Instruments ● Interface Builder Essas ferramentas fazem parte de um pacote disponibilizado pela Apple gratuitamente, como citado anteriormente, chamado iOS SDK e pode ser baixado no próprio site da Apple. Porém, para vender suas aplicações criadas é necessário pagar para adquirir uma licença de desenvolvedor que custa a partir de $99/ano e pode chegar até $299/ano, dependendo da sua
  32. 32. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis Windows Mobile 6.5 e Windows Phone 7 - Linguagens: - Visual C++ - Visual C# e Visual Basic - Vantagens: NET Compact Framework ,Clicar e arrastar para montar views. - JScript Client-side; Para realizar validações e interagir de forma mais dinâmica com o usuário. - ASP.NET; Quando existe a necessidade de acesso server-side. Fonte: Choosing a Programming Language for Windows Mobile Development
  33. 33. Dúvidas?

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