ATIVIDADE 2.8 – REGISTRO DIGITAL



            É     importante           salientar      que     o
computador é uma máquina para ensinar ou
aprender, mas como ferramenta pedagógica
para    criar     um        ambiente       interativo       que
proporcione      ao        aprendiz,     diante      de     uma
situação        problema,          investigar,        levantar
hipóteses,      testa-las      e    refinar     suas      idéias
iniciais,    construindo           assim      seu      próprio
conhecimento,          e     com       vários       tipos    de
tecnologias que venho trabalhando com meus
alunos, isto, na tentativa de criar e dar
condições       para   construírem         conhecimentos
sobre o porquê e como integrar as tecnologias
em minhas práticas pedagógicas, como recurso
didático, para superar barreiras de ordem
pedagógica.

Registro Digital Tatiana

  • 1.
    ATIVIDADE 2.8 –REGISTRO DIGITAL É importante salientar que o computador é uma máquina para ensinar ou aprender, mas como ferramenta pedagógica para criar um ambiente interativo que proporcione ao aprendiz, diante de uma situação problema, investigar, levantar hipóteses, testa-las e refinar suas idéias iniciais, construindo assim seu próprio conhecimento, e com vários tipos de tecnologias que venho trabalhando com meus alunos, isto, na tentativa de criar e dar condições para construírem conhecimentos sobre o porquê e como integrar as tecnologias em minhas práticas pedagógicas, como recurso didático, para superar barreiras de ordem pedagógica.