PORTFÓLIO PARA PLANEJAMENTO DA APRENDIZAGEM INFANTIL
POR SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN VOLUME 1. Minhas
mãozinhas, quantas utilidades elas têm! Autora do Portfólio: Simone
Helen Drumond. Disponível em http://simonehelendrumond.blogspot.
com.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Slides Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
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livro para professor da educação de jovens e adultos analisarem- do 4º ao 5º ano.
Livro integrado para professores da eja analisarem, como sugestão para ser adotado nas escolas que oferecem a educação de jovens e adultos.
5. PROJETO LIVRO DIGITAL – A ESCRAVIDÃO
NO BRASIL
Este projeto foi realizado com os alunos do 5º ano da Professora
Janice Muniz de Moura e a Professora Adriana V. C. Azambuja.
Seus principais objetivos foram oportunizar aos alunos o
conhecimento e o debate sobre a escravidão no Brasil, suas
consequências e sugestões de ações para tentar suprir o atraso de mais
de 300 anos dos negros em relação ao restante da população. Produzir
um livro digital contando a história e ilustrando-o de acordo com a
interpretação do texto.
Este projeto foi realizado no Laboratório de Informática utilizando o
site StoryJumper.
Após a explicação sobre o funcionamento do programa, os alunos
digitaram o texto sobre a escravidão, previamente elaborado com a
participação de todos. Feito isso, passaram para a ilustração e por fim a
correção de possíveis erros de digitação.
Como produto final do projeto, publicamos no Blog da Escola,
todos os livros elaborados por eles.
O projeto foi um sucesso, sendo solicitado por outros professores
e elaboração de um livro digital com suas turmas também!
http://tabajaralab.blogspot.com.br/
6. PROJETO - JOGOS MATEMÁTICOS
Professora: Janice Muniz de Moura Ribeiro. 5 °02 matutino
Justificativa: Trabalhar com jogos nas aulas de Matemática é uma das
situações didáticas que contribuem para a criação de contextos
significativos de aprendizagem para os alunos. Esta descoberta se deu
no conjunto de uma série de transformações que o ensino exige desde
que professores e instituições passaram a pautar sua prática por uma
concepção de aprendizagem segundo a qual aprender significa elaborar
uma representação pessoal do conteúdo que é objeto de ensino -
quando os alunos constroem conhecimentos em um processo ativo de
estabelecimento de relações e atribuição de significados.
Objetivo geral: Essa metodologia representa, em sua essência, uma
mudança de postura em relação ao que é ensinar matemática, ou seja,
ao adotá- la, o professor será um espectador do processo de construção
do saber pelo seu aluno, e só irá interferir ao final do mesmo, quando
isso se fizer necessário através de questionamentos, por exemplo, que
levem os alunos a mudanças de hipóteses, apresentando situações que
forcem a reflexão ou para a socialização das descobertas dos grupos,
mas nunca para dar a resposta certa. Ao aluno, de acordo com essa
visão, caberá o papel daquele que busca e constrói o seu saber através
da análise das situações que se apresentam no decorrer do processo.
Objetivos:
● Realizar o mesmo jogo várias vezes, para que o aluno tenha
tempo de aprender.
● Obter conhecimentos matemáticos com esse jogo;
● Incentivar os alunos na leitura, interpretação e discussão das
regras do jogo;
● Propor o registro das jogadas ou estratégias utilizadas no jogo;
● Propiciar o trabalho em grupo e a socialização.
● Apreciar as regras do jogo e o cumprimento das mesmas.
● Propor que os alunos criem novos jogos, utilizando os conteúdos
estudados nos jogos que ele participou.
7. METODOLOGIA: os jogos foram elaborados em sala e finalizados em
sala de aula com ajuda da professora, com o passar das apresentações
e elaboração das jogadas foram se aperfeiçoando.
Houve crescimento da classe com relação a cooperação, participação,
melhora do raciocínio lógico ,e sequência de estratégias, concentração
,e regras .
8. PROJETO CHARÃO
PROJETO REALIZADO COM O 1º ANO DA PROFESSORA CICI
JOSIANE NUNES.
O projeto foi desenvolvido na turma de 1º ano do ensino
fundamental em conjunto com as demais séries 2º, 3º, 4º, 5º anos, da
E.M.E.B TABAJARA. O projeto intitulado: “Do Pinheiro vem a Pinha, da
Pinha vem o Pinhão” – Resgate do Pinheiro Brasileiro, Projeto Charrão
é uma parceria da Secretaria Municipal de Educação com a
UPF-Universidade de Passo Fundo/RS.
O presente projeto faz referência a uma bela e imponente árvore
do sul do Brasil. O porte e a beleza da araucária denunciam logo ao
primeiro olhar, a nobreza e a importância da espécie presença
obrigatória nas fantásticas paisagens de inverno. Conhecida como
pinheiro-brasileiro ou pinheiro-do-Paraná, a Araucária angustifolia é uma
planta muito antiga e chegou a responder por mais de 40% das árvores
existentes na chamada Floresta Ombrófila Mista, por isso mesmo
conhecida como Mata de Araucárias. A predominância não é gratuita:
espécie pioneira, a araucária funciona como uma manjedoura, cuja
proteção permite o crescimento das demais espécies ao seu redor, de
árvores frondosas a pequenas ervas e até fungos, musgos e líquens.
Além das plantas, os animais e mesmo parte da cultura brasileira
dependem da araucária. Para tanto, foi abordada a importância de nos
mobilizarmos para uma grande conscientização de preservação dessa
espécie tão magnífica.
O projeto foi trabalhado com os objetivos de desenvolver
atividades sobre o Projeto: “Do Pinheiro vem a Pinha, da Pinha vem o
Pinhão”, Resgate do Pinheiro Brasileiro, aproveitando seu valor
educacional agregada a araucária. Conhecer a biodiversidade da fauna
e da flora do nosso município e as regiões onde existe a araucária;
Instigar o senso de preservação do meio ambiente; realizar diversas
atividades que fomentem e agreguem conhecimento sobre a araucária e
os animais que dela se alimentam.
10. PROJETO - ABAYOMI
PROJETO DESENVOLVIDO PELOS ALUNOS DO 4º ANO DA
PROFESSORA DANIELA KOVALSKI
O principal objetivo foi trabalhar a consciência negra e a cultura
afro-brasileira.
O desenvolvimento do projeto começou
com a professora contando a história da
Abayomi. A história conta que essas bonecas
eram feitas dentro dos porões dos navios
negreiros. Elas eram feitas dos tecidos
rasgados das saias das mães negras com o
objetivo de acalmar o sofrimento das crianças.
As bonequinhas foram denominadas
Abayomis. Na língua iorubá significa “meu
presente”, ou “aquele que traz alegria e
felicidade”.
Para finalizar o projeto, foram
confeccionadas as bonequinhas e uma
produção textual pelos alunos.
11. PROJETO SABÃO CASEIRO
PROJETO REALIZADO COM OS ALUNOS DO 2ºs ANOS DA
PROFESSORA ALDA.
Tendo por objetivo preservar a natureza e proteger o meio
ambiente reutilizando o óleo de cozinha que seria jogado fora.
Muitas famílias de alunos jogavam fora o óleo de cozinha usado.
Porém, com um trabalho de conscientização em sala de aula, as
crianças aprenderam que o óleo pode deixar de ser um poluente da
natureza tornando-se muito útil nos lares após virar sabão. Com isso,
fizemos a coleta do óleo para confeccionar o sabão na escola com os
alunos.
Ao trabalharmos os gêneros textuais, aprendemos a receita. A
receita estudada e colocada em prática, foi a do sabão.
As crianças tiveram excelente aprendizagem e participaram do
projeto com interesse e entusiasmo. Na feira do SEBRAE, venderam e
compraram o sabão que ajudaram a fazer.
RECEITA DO SABÃO
Ingredientes:
5 litros de óleo usado;
1 kg de soda;
2 litros de água fria;
½ copo de álcool.
Modo de fazer:
Despeje em um balde, a soda, acrescentar
a água fria e mexer durante 15 minutos.
Colocar o óleo e mexer por 30 minutos. Por
fim, juntar o álcool e mexer por 1 minuto.
Despejar em forma para modelar. Assim
que endurecer, cortar os pedaços. Após uma
semana estará seco e pronto para uso.
12. PROJETO SEBRAE/ JOVENS EMPREENDEDORES
PRIMEIROS PASSOS
O projeto é destinado a fomentar a
cultura empreendedora, apresentando
práticas de aprendizagem
considerando a autonomia do aluno
para aprender e o desenvolvimento
de atributos e atitudes necessários
para a gerência da própria
vida(pessoal, profissional e social).
Dessa forma a Educação
Empreendedora incentiva que o
sujeito busque o autoconhecimento,
novas aprendizagens, além do
espírito de coletividade. Assim a
educação deve atuar como
transformadora deste sujeito e
incentivá-lo à quebra de paradigmas e ao desenvolvimento das
habilidades e dos comportamentos empreendedores. O projeto aliado a
um ambiente propício à aprendizagem, favorece o envolvimento do
aluno no próprio ato de fazer, pensar e aprender, características
fundamentais dos comportamentos empreendedores. O perfil do
professor da educação empreendedora deve ser de mediador das
descobertas do grupo.
Em sala de aula foi desenvolvido todo material do SEBRAE, com a
orientação dos professores, onde a criança adquire o entendimento do
empreendimento, incluindo material utilizado, gastos e lucro. Como
resultado final realizamos na escola a FEIRA DO SEBRAE. Cada loja
organizada com alunos atendentes, prestativos para melhor atender.
Tivemos também a visita da comunidade com a valorização dos
trabalhos. Para finalizar, depois da contabilidade realizada os alunos
irão desfrutar os lucros
com uma atividade
coletiva.