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Projeto Final da Disciplina
• Objetivo: Abordar um dos tópicos da
disciplina através de uma investigação prática
• Pode envolver:
– Análise de um projeto de software;
– Análise de uma empresa/grupo de
desenvolvimento;
– Análise de ferramentas para auxiliar o processo de
software.
Projeto Final da Disciplina
• Times
– Grupos (sugerido até 5 pessoas)
– Individual
• Apresentações
– Proposta
– Final
• Entrega
– Relatório Técnico
Projeto Final da Disciplina
• Apresentação da Proposta
– Identificação do Grupo
– Tema do Projeto
• Objetivo
• Motivação
• Cenário
– Etapas Previstas
– Artigos de Referência
• Teoria + Prática
Projeto Final da Disciplina
• Apresentação da Proposta - Exemplo
– Identificação do Grupo – x,y,z e w
– Tema do Projeto
• Objetivo – utilização de ferramentas de GP na perspectiva ágil
• Motivação – oferecer um conjunto de ferramentas que podem
beneficiar times que utilizam a abordagem ágil com poucos recursos
• Cenário – pequenas empresas ou startups, grupos de
desenvolvimento
– Etapas Previstas
• Identificação das ferramentas
• Utilização das ferramentas
• Avaliação das ferramentas (ex. acesso, facilidade de uso, cobertura)
• Disponibilização de um documento de referencia
– Artigos de Referência
• Teoria + Prática
Projeto Final da Disciplina
• Relatório Final
– Min 12 e Máx 16 páginas (formato SBC)
– Organização
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