O documento resume 11 artes diferentes, incluindo música, dança, pintura, escultura, teatro, literatura, cinema, fotografia, banda desenhada, jogos de vídeo e arte digital. Ele fornece breves descrições de cada arte, destacando seus elementos essenciais e origens históricas.
Estética é a área da filosofia que estuda racionalmente o belo – aquilo que desperta a emoção estética por meio da contemplação – e o sentimento que ele suscita nos homens.
A arte em geral - preparação para entender melhor o ícone do Perpétuo Socorro.
ANO JUBILAR
Mãe do Perpétuo Socorro, ícone do Amor
1866 – 2016
Organização: Pe. Jozef Grzywacz, CSsR
Mais informações sobre mariologia em www.mariologiapopular.blogspot.com
Janjão o Grandão - Bullying - EE Antonio Pinto Pereira - Produção Interativa - 2º e 3º anos do Ensino Fundamental - Professora Ana Maria Ramires de Lima
Divisão do Estado de Mato Grosso do Sul, Escola Estadual Antonio Pinto Pereira, História, 9º Ano EF, Prof.ª Jaice Vargas, Edição Progetec Rafael Matos.
Sequência Didática - Cordel para Ensino Fundamental ILetras Mágicas
Sequência didática para trabalhar o gênero literário CORDEL, a sugestão traz o trabalho com verbos, mas pode ser adequado com base a sua realidade, retirar dos textos palavras que iniciam com R ou pintar as palavras dissílabas ...
Livro de conscientização acerca do autismo, através de uma experiência pessoal.
O autismo não limita as pessoas. Mas o preconceito sim, ele limita a forma com que as vemos e o que achamos que elas são capazes. - Letícia Butterfield.
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Na sequência das Eleições Europeias realizadas em 26 de maio de 2019, Portugal elegeu 21 eurodeputados ao Parlamento Europeu para um mandato de cinco ano (2019-2024).
Desde essa data, alguns eurodeputados saíram e foram substituídos, pelo que esta é a nova lista atualizada em maio de 2024.
Para mais informações, consulte o dossiê temático Eleições Europeias no portal Eurocid:
https://eurocid.mne.gov.pt/eleicoes-europeias
Autor: Centro de Informação Europeia Jacques Delors
Fonte: https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=52295&img=11583
Data de conceção: maio 2019.
Data de atualização: maio 2024.
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
3. 1ºarte - Música
Podemos dizer que a “Música” é a arte de combinar os sons e
o silêncio. Se pararmos para perceber os sons que estão a
nossa volta, concluiremos que a música é parte integrante da
nossa vida, ela é nossa criação quando cantamos, batucamos
ou ligamos um rádio ou TV. Hoje a música se faz presente em
todas as mídias, pois ela é uma linguagem de comunicação
universal, é utilizada como forma de “sensibilizar” o outro para
uma causa de terceiro, porém esta causa vai variar de acordo
com a intenção de quem a pretende, seja ela para vender um
produto, ajudar o próximo, para fins religiosos, para protestar,
intensificar noticiário, etc.
A música existe e sempre existiu como produção cultural, pois
de acordo com estudos científicos, desde que o ser humano
começou a se organizar em tribos primitivas pela África, a
música era parte integrante do cotidiano dessas pessoas.
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6. 2ºarte - Dança
A Dança é a arte de mexer o corpo, através
de uma cadência de movimentos e ritmos,
criando uma harmonia própria.
Não é somente através do som de uma
música que se pode dançar, pois os
movimentos podem acontecer independente
do som que se ouve, e até mesmo sem ele.
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9. 3ºarte - Pintura
Pintura é uma técnica que utiliza pigmentos em forma líquida
para colorir uma superfície, atribuindo tons e texturas, esta
superfície pode ser tela, papel ou parede.
A pintura é diferente do desenho por usar pigmentos líquidos.
A cor é o elemento essencial da pintura. A estrutura
fundamental de uma obra é composta pela relação entre as
massas coloridas.
A pintura faz parte da vida do ser humano desde o
Renascimento, foi umas das principais formas de
representação dessa época, está presente nos dias atuais.
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13. 4ºarte - Escultura
Escultura é a arte de representar objetos e seres através das
imagens plásticas em relevo. Para tanto se utiliza de materiais como
o bronze, o mármore, a argila, a cera, a madeira, e das seguintes
técnicas: a cinz
elação, a fundição e a moldagem.
A escultura surgiu no Oriente Médio com a pretensão de copiar a
realidade de forma artística, embora seja usada para representar
qualquer coisa, o intuito maior é representar o corpo humano.
Considerada a terceira das artes plásticas, a origem da escultura é
baseada na imitação da natureza.
No final do século VII a.C, os gregos esculpiam em mármores
grandes figuras de homens.
A escultura ganhou destaque no Renascimento, com a estátua de
Davi, obra de Michelangelo.
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16. 5ºarte - Teatro
A origem do teatro refere-se às primeiras sociedades primitivas
que acreditavam nas danças imitativas como favoráveis aos
poderes sobrenaturais para o controle dos fatos indispensáveis
para a sobrevivência.
Em seu desenvolvimento, o teatro passa a representar lendas
referentes aos deuses e heróis.
O teatro apareceu na Grécia Antiga, no séc. IV a.C., em
decorrência dos festivais anuais em consagração a Dionísio, o
deus do vinho e da alegria.
A palavra teatro significa uma determinada arte, bem como o
local físico em que tal arte se apresenta.
A implantação do teatro no Brasil ocorreu em razão do empenho
dos jesuítas em catequizar os índios
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19. 6ºarte - Literatura
Literatura é a arte de compor escritos artísticos, em prosa
ou em verso, de acordo com princípios teóricos e práticos, o
exercício dessa arte ou da eloquência e poesia.
A palavra Literatura vem do latim "litteris" que significa
"Letras", e possivelmente uma tradução do grego
"grammatikee". Em latim, literatura significa uma instrução
ou um conjunto de saberes ou habilidades de escrever e ler
bem, e se relaciona com as artes da gramática, da retórica e
da poética. Por extensão, se refere especificamente à arte ou
ofício de escrever de forma artística. O termo Literatura
também é usado como referência a um corpo ou um
conjunto escolhido de textos como, por exemplo, a literatura
médica, a literatura inglesa, literatura portuguesa, literatura
japonesa etc.
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22. 7ºarte - Cinema
Cinema entende-se hoje de forma dupla: por um lado é entendido como
uma das artes mais importantes da humanidade, e por outro lado, também é
visto (especialmente filme americano) como o porão de pedra de uma das
maiores indústrias em todo o mundo.Assim, o cinema torna-se um fenômeno
de grande relevância para a sociedade de hoje e seu escopo não é apenas os
limites da sociedade ocidental, se que não está presente em todos os cantos
do planeta com maior ou menor grau.
Em todos os casos, o filme deve ter uma tela de tamanho significativo,
onde as imagens são projetadas para que todos os participantes podem vê-
los, conveniente e acessível.Ao mesmo tempo, o filme inclui um sector com
lugares ou lugares onde os participantes são colocados em linhas e linhas
puras.Enquanto os tamanhos dos cinemas podem ser variados, geralmente
devem ser espaçosos para muitas pessoas podem entrar confortavelmente.
Ao contrário do que muitas pessoas imaginam, Hollywood não é o maior
produtor de filmes, a maior indústria cinematográfica do mundo na verdade
é a Índia.
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26. 8ºarte - Fotografia
É a captação de imagens com o uso de câmeras, sua
gravação e reprodução em papel e meios digitais. O
fotógrafo domina o uso de máquinas, lentes e filmes e
conhece a fundo as técnicas de revelação, ampliação e
tratamento de imagens analógicas e digitais. Com base
em conhecimentos de iluminação e enquadramento,
procura captar da melhor maneira possível a imagem de
pessoas, paisagens, objetos, momentos e fatos políticos,
econômicos, esportivos e sociais. Seu trabalho pode ter
cunho jornalístico, documental ou comercial - por
exemplo, ao fotografar produtos e modelos em estúdio.
É possível atuar em jornais, revistas, sites, emissoras de
TV, no cinema e em agências de publicidade.
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28. 9ºarte - Banda Desenhada
Banda desenhada, BD, história aos quadradinhos ou
história em quadrinhos, quadrinhos, gibi, HQ, revistinha
é uma forma de arte que conjuga texto e imagens com o
objectivo de narrar histórias dos mais variados géneros e
estilos. São, em geral, publicadas no formato de revistas, livros
ou em tiras publicadas em revistas e jornais. Também é
conhecida por arte sequencial e narrativa figurada.
Refere-se à mesma coisa: uma forma narrativa por meio de
imagens fixas, ou seja, uma história narrada em sequência de
pequenos quadros. Nesse sentido, o nome utilizado no Brasil
seria história em quadrinhos, semelhante à expressão que caiu
em desuso em Portugal 'histórias aos quadradinhos' .
No Japão são chamados Mangá. Os autores japoneses são
destaque na década de 2000 como os maiores sucessos
comerciais do meio no mundo todo. É nesta época que o mangá
se popularizou definitivamente por conta das suas altas vendas
na Europa, Estados Unidos e Brasil principalmente.
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31. 10ºarte - Jogos de
computador e de vídeo
Jogos não são programas comuns. Um jogo é uma simulação de
um ambiente real e essa simulação geralmente é baseada no
tempo decorrido. À medida que o tempo avança a simulação
também o faz e periodicamente exibe-se um quadro para
mostrar ao usuário o estado corrente da simulação. De certa
forma, é o mesmo que ocorre em uma malha de controle ou em
sistemas embarcados.
Parece incrível, mas atualmente a indústria de jogos tem um
movimento financeiro maior do que a indústria cinematográfica.
Ela cresceu de tal forma que para o desenvolvimento de um
jogo profissional são necessários centenas de participantes,
milhares de dólares e cerca de três anos para a conclusão do
projeto.O mercado de jogos concentra-se principalmente nos
jogos para PC e para os vídeo games como o Playstation da
Sony, Gamecube e Revolution da Nintendo e o Xbox da
Microsoft. Há também as plataformas alternativas como a
Internet e os dispositivos móveis como celulares e pockets.
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34. 11ºarte - Arte Digital
Arte digital ou arte de computador é aquela
produzida em ambiente gráfico computacional. Utiliza-
se de processos digitais e virtuais. Inclui experiências
com net arte, web arte, vídeo-arte, etc. Tem o objetivo
de dar vida virtual as coisas e mostrar que a arte não é
feita só a mão. Existem diversas categorias de arte
digital tais como pintura digital, gravura digital,
programas de modelação 3D, edição de fotografias e
imagens, animação, entre outros. Os resultados podem
ser apreciados em impressões em papéis especiais ou
no próprio ambiente gráfico computacional. Vários
artistas usam estas técnicas. Ao contrário dos meios
tradicionais, o trabalho é produzido por meios digitais. A
apreciação da obra de arte pode ser feita nos ambientes
digitais ou em mídias tradicionais.