O documento descreve a linguagem de programação LOGO criada por Seymour Papert em 1960 para uso em ambientes computacionais interativos de aprendizagem. A abordagem construcionista da LOGO proporciona aos aprendizes um ambiente desafiador que estimula o pensamento ativo e a construção do conhecimento a partir de ações. A LOGO tem fundamentação psicopedagógica e pode representar conteúdos de todas as áreas.