Seymour Papert (1928- ) foi um matemático e educador sul-africano que trabalhou com Jean Piaget. Ele foi pioneiro no uso da computação na educação e criou a linguagem de programação Logo para ser usada por crianças no processo de aprendizagem. Sua abordagem construcionista defende que as crianças aprendem melhor fazendo e construindo coisas significativas.
Climate warming & natural rubber productivity_Dr James Jacob( The Kerala Envi...India Water Portal
This presentation by Dr James Jacob, Director, Rubber Research Institute of India, Kottayam made at the Kerala Enviroment Congress, Trivandrum organised by the Centre for Environment and Development describes the impact of climate warming on rubber productivity
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Sistema de Bibliotecas UCS - Chronica do emperador Clarimundo, donde os reis ...Biblioteca UCS
A biblioteca abriga, em seu acervo de coleções especiais o terceiro volume da obra editada em Lisboa, em 1843. Sua exibe
detalhes dourados e vermelhos. A obra narra um romance de cavalaria, relatando a
vida e façanhas do cavaleiro Clarimundo,
que se torna Rei da Hungria e Imperador
de Constantinopla.
Egito antigo resumo - aula de história.pdfsthefanydesr
O Egito Antigo foi formado a partir da mistura de diversos povos, a população era dividida em vários clãs, que se organizavam em comunidades chamadas nomos. Estes funcionavam como se fossem pequenos Estados independentes.
Por volta de 3500 a.C., os nomos se uniram formando dois reinos: o Baixo Egito, ao Norte e o Alto Egito, ao Sul. Posteriormente, em 3200 a.C., os dois reinos foram unificados por Menés, rei do alto Egito, que tornou-se o primeiro faraó, criando a primeira dinastia que deu origem ao Estado egípcio.
Começava um longo período de esplendor da civilização egípcia, também conhecida como a era dos grandes faraós.
livro para professor da educação de jovens e adultos analisarem- do 4º ao 5º ano.
Livro integrado para professores da eja analisarem, como sugestão para ser adotado nas escolas que oferecem a educação de jovens e adultos.
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e Mateus
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1. Biografia
Nasceu preparatório,
África do sul em
01/03/1928. é matemático
e proeminente educador.
trabalhou com Piaget na
University of Geneva de
1958 a 1963. reside nos
estados unidos. Fundador
e membro do media lab-
http://pt.wikipedia.org/wiki/In
2. Seymour Papert
Um dos pioneiros na história
da informática na educação,
preocupado com a relação
entre o homem e tecnologia
e com a natureza da
aprendizagem. criou a
linguagem de progamação
logo na década de 60 com o
foco educacional, ou seja,
para ser usada por
educadores no processo de
aprendizagem das crianças.
3. Seymour Papert
Conseguiu ressignificar os
princípios psicológico e
pedagógico,tais como:
O aprender-fazendo;
A aprendizagem
significativa e reflexiva;
A afetividade e a interação
integrando-os no contexto
computacional
4. Construcionismo de Seymour Papert
Apresentar-se pautado
nos princípios
psicológico, pedagógicos
e computacionais. Esta
abordagem foi
fundamental para
orientar as ações de
mediação do professor
interagindo com os
alunos programando a
linguagem de
programação logo.
5. A abordagem Construcionista
Inspirada e
fundamentada:
Contrutivismo de Piaget
Teoria de inteligência
múltiplas de Howard
Gardner
Pedagogia Social de
paulo freire
6. A abordagem construcionista
Na década de 90, com a
expansão do uso de
computador em diferentes
comunidade escolares e em
diversas culturas,
evidenciou a importância do
desenvolvimento de
matérias e a criação de
ambientes de aprendizagem
que permitem aos diferentes
sujeitos envolver-se em
atividade reflexivas.
7. Segundo Papert
“os matérias devem
favorecer tanto ao aluno o
aprender-com como o
aprender-sobre-o-pensar. É a
idéia do “hands-on” e “head-
in”. Isto significa que o aluno
aprende fazendo (colocando a
mão na massa) e construindo
algo que lhe seja
significativo,de modo que
possa envolver-se afetiva e
cognitivamente com aquilo
que está sendo produzido”.
8. Referência
− Papert, S. A maquina das crianças: repesando a
escola na era da informática. alegre:Artmed, 1994.