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Lê as instruções do Jogo do 24.




                   Jogo                             o A partir dos 7 anos.
                                                    o 3 jogadores.


                       do
                                                    o Contém 27 cartas com 4
                                                      algarismos.



Introdução: Cada um dos cartões deste jogo possui 4 algarismos.
Combinando os algarismos é possível obter o número 24.


Objectivos: Obter o número 24 subtraindo, somando ou multiplicando os
quatro algarismos de cada cartão. Cada algarismo só pode ser utilizado uma
vez.



Regras: Formam-se grupos de 3 jogadores. É escolhido um director de jogo
que também pode participar. Este coloca as cartas em jogo e contabiliza os
pontos dos jogadores. O director de jogo mantém as cartas com a face voltada
para baixo. De seguida, vira uma carta de cada vez, para que todos os
jogadores a vejam bem.
       À medida que cada carta é voltada, os jogadores tentam descobrir,
através da adição, da subtracção ou da multiplicação, uma forma de obter o
número 24. Aquele que encontrar uma solução, tem de tocar com um dedo na
carta e explicar o seu raciocínio.
       Cada jogador faz o registo da solução encontrada e cabe ao director de
jogo verificar a sua correcção.
       O jogador que encontrou a solução fica com a carta e passa-se a jogar a
carta seguinte. Quando estiverem jogadas todas as cartas, o director de jogo
soma as cartas de cada jogador. O vencedor é aquele que tiver somado o maior
número de cartas.
EB1 de Alvarelhos

 Nome: …………………………………………………………………………                            Data: …………………


1 – Assinala com um X as afirmações verdadeiras (V) e as falsas (F), de
acordo com o sentido do texto.


                             Afirmações                                V    F

A Ana, de cinco anos, e o Pedro, de seis, já têm idade para jogar o
Jogo do 24.
Só podem jogar duas equipas, cada uma com três crianças.

O director de jogo está proibido de jogar.

As cartas são postas em cima da mesa, com a face voltada para cima.

Um jogador, de cada vez, volta uma carta para cima.

Os jogadores tentam descobrir uma forma de obter o número 24.

Podem ser utilizadas as quatro operações.

Cada jogador faz o registo de todas as soluções encontradas.

O jogador que encontra correctamente uma solução fica com a carta.

Cabe aos jogadores fazerem a contagem das cartas.

Ganha quem tiver o maior número de cartas.




2 – Assinala com um X a opção correcta, de acordo com o sentido do texto.



     O Jogo do 24 pretende que os jogadores

           desenvolvam o cálculo mental.
           conheçam os numerais ordinais.
           desenvolvam a linguagem matemática.
           consolidem a tabuada.

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  • 1. Lê as instruções do Jogo do 24. Jogo o A partir dos 7 anos. o 3 jogadores. do o Contém 27 cartas com 4 algarismos. Introdução: Cada um dos cartões deste jogo possui 4 algarismos. Combinando os algarismos é possível obter o número 24. Objectivos: Obter o número 24 subtraindo, somando ou multiplicando os quatro algarismos de cada cartão. Cada algarismo só pode ser utilizado uma vez. Regras: Formam-se grupos de 3 jogadores. É escolhido um director de jogo que também pode participar. Este coloca as cartas em jogo e contabiliza os pontos dos jogadores. O director de jogo mantém as cartas com a face voltada para baixo. De seguida, vira uma carta de cada vez, para que todos os jogadores a vejam bem. À medida que cada carta é voltada, os jogadores tentam descobrir, através da adição, da subtracção ou da multiplicação, uma forma de obter o número 24. Aquele que encontrar uma solução, tem de tocar com um dedo na carta e explicar o seu raciocínio. Cada jogador faz o registo da solução encontrada e cabe ao director de jogo verificar a sua correcção. O jogador que encontrou a solução fica com a carta e passa-se a jogar a carta seguinte. Quando estiverem jogadas todas as cartas, o director de jogo soma as cartas de cada jogador. O vencedor é aquele que tiver somado o maior número de cartas.
  • 2. EB1 de Alvarelhos Nome: ………………………………………………………………………… Data: ………………… 1 – Assinala com um X as afirmações verdadeiras (V) e as falsas (F), de acordo com o sentido do texto. Afirmações V F A Ana, de cinco anos, e o Pedro, de seis, já têm idade para jogar o Jogo do 24. Só podem jogar duas equipas, cada uma com três crianças. O director de jogo está proibido de jogar. As cartas são postas em cima da mesa, com a face voltada para cima. Um jogador, de cada vez, volta uma carta para cima. Os jogadores tentam descobrir uma forma de obter o número 24. Podem ser utilizadas as quatro operações. Cada jogador faz o registo de todas as soluções encontradas. O jogador que encontra correctamente uma solução fica com a carta. Cabe aos jogadores fazerem a contagem das cartas. Ganha quem tiver o maior número de cartas. 2 – Assinala com um X a opção correcta, de acordo com o sentido do texto. O Jogo do 24 pretende que os jogadores desenvolvam o cálculo mental. conheçam os numerais ordinais. desenvolvam a linguagem matemática. consolidem a tabuada.