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Este documento descreve as regras de um jogo educativo chamado "Velha Tabuada" para 2 a 6 jogadores. Os jogadores lançam dois dados modificados e multiplicam os números obtidos para tentar preencher uma linha, coluna ou diagonal em um quadro de números. O vencedor é quem completar primeiro uma fileira ou tiver mais fichas no quadro no final.







