O documento discute ferramentas e aplicações para dispositivos móveis. Apresenta os principais sistemas operativos móveis e explica que as apps devem ser compatíveis com cada sistema. Também fornece exemplos de apps para colaboração, avaliação e realidade aumentada que podem ser usadas em dispositivos móveis.
2. Dispositivos móveis
• Utilizar tecnologias que sigam a tipologia de
“responsive systems”, i.e tecnologias que
estejam ptimizadas para a utilização e
dispositivos móveis.
• Por exemplo em vez de usar o Google sites
para a criação de um WebSite utilizar o
weebly.
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3. Apps
• Específicas de cada sistema operativo.
• Existe uma percentagem elevada de Apps mais
conhecidas que estão para vários sistemas operativos
móveis.
• Baseado na específicidade de funcionalidade por cada
App.
• Modelo básico “sem custos” baseado na publicidade e
App pagas no possível elevado número de aquisições.
5. Apps
• Apenas compatíveis no seu sistema operativo.
• Têm de ser obtidas através das Lojas
correspondentes.
• Têm de ter acesso aos recursos do dispositivo
móvel.
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11. Instalar dispositivos compatíveis
Instalação em mais que um dispositivo que seja compatível com a versão de sistema
operativo. P.ex. O equipamento Assus não é compativel com a versão de Flash
disponibilizada.
20. Criação de quizzes
proposta de ferramenta para avaliação formativa
• Teacher & Student
✔ Multiple Choice: Ask a MC question, and see student responses on the projection screen
as a bar chart.
✔ Short Answer Questions: Ask an open-ended question. Students respond to the answer
or express their ideas.
✔ Space Race: Teams of students answer questions in this fast-paced rocket race game.
First team to get their rocket across the screen wins!
✔ Exit Tickets: Get a quick, paper-free pulse-check at the end. No need for grading later!
✔ Quick Quiz: A self-paced, quiz on their laptop / smartphone. Results export to a report
that is automatically graded and recorded.
✔ Import Questions: Cut down prep time. You can create questions in Excel and import
into Socrative.
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22. Criação de quizzes - proposta
• Teacher
Oralmente o professor faz a
pergunta e inicia a aplicação.
Fim atividade
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23. Criação de quizzes - proposta
• Student
Introduzir o numero da sala: ROOM (p.ex. 86155)
Os alunos cada um em seu dispositivo respondem às perguntas (Verdadeiro/Falso; Multipla
escolha ou resposta curta )
1-Possibilidade de importar
perguntas a partir de um ficheiro em
formato excel.
2- De forma imediata a partir da
interface do professor.
Criação de
perguntas pelo
professor:
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