Avaliação 1º Módulo:
                         Introdução ao Marketing Digital




Crescimento/Influência da Era Digital:
    Um novo paradigma para as
             empresas
Conteúdo da Apresentação

•   Era Digital - Factos e Evolução (alguns exemplos)
          -Internet
          -Mobile
          -Social Media
          -Online Shopping

•   Benefícios para as empresas

•   Case Study
Era Digital - Factos e Evolução



         Internet
Era Digital - Factos e Evolução


• A Web levou apenas 4 anos para atingir
  os 50 milhões de utilizadores;
• Existem mais de 620M websites na
  Internet;
• Todos os meses são partilhados 30B de
  conteúdos na Internet;
• Todos os dias são feitas 2 milhões de
  pesquisas no Google;
Era Digital - Factos e Evolução


• Todos os meses, a população online
  passa ligada à rede o equivalente a 4
  milhões de anos;
• Existem mais dispositivos conectados à
  Internet do que pessoas no Planeta;
• Quase 8 novas pessoas ligam-se à
  Internet a cada segundo;
• A população online mundial deverá atingir
  a meta de 3,5 Biliões de pessoas até 2017
Era Digital - Factos e Evolução




      Fonte: internetworldstats.com
Era Digital - Factos e Evolução
Era Digital - Factos e Evolução


          Mobile
Era Digital - Factos e Evolução



• Um estudo da empresa IMRG mostra que
  a utilização de telemóveis online em junho
  de 2012, subiu 356% face ao período
  homólogo do ano anterior;
• Os dispositivos móveis já contabilizam
  20.8% de todo o tráfego online, mais do
  dobro (10,3%) do que há 9 meses atrás;
• Em 2011, já 38% dos europeus em posse
  de telemóvel utilizavam smartphone;
Era Digital - Factos e Evolução

• Dentro de 3 anos, as vendas de
  smartphones serão 3x superiores às
  vendas de computadores;
• 1.08B dos 4B de telemóveis existentes no
  mundo são smartphones;
• Existem, por dia, mais iPhones a serem
  vendidos (402 mil) do que crianças a
  nascerem (300 mil);
• A indústria das aplicações móveis irá
  crescer de $6billion hoje em dia para
Era Digital - Factos e Evolução
Era Digital - Factos e Evolução
Era Digital - Factos e Evolução


Em 2012, a Apple e a Google anunciaram
terem ultrapassado a meta dos 25 biliões
de app downloads
Era Digital - Factos e Evolução
Era Digital - Factos e Evolução



      Social Media
Era Digital - Factos e Evolução
• Facebook - Mil milhões de utilizadores, 4,6
  milhões de utilizadores em Portugal;
• 80% dos utilizadores de redes sociais nos
  Estados Unidos, preferem contactar com as
  marcas através do Facebook;
• O Youtube recebe 106,7M de visitas únicas por
  mês;
• Existem mais de 70 milhões de blogs
  WordPress e 39 milhões de blogs Tumblr;
• Existem mais de 100 milhões de jogadores
  inscritos em jogos MMO/MOBA (dados apenas
  para computadores);
Era Digital - Factos e Evolução
Era Digital - Factos e Evolução
Era Digital - Factos e Evolução



   Online Shopping
Era Digital - Factos e Evolução
• Pela primeira vez, em fevereiro de 2011, as vendas de
  eBooks ultrapassaram as vendas de livros físicos, uma
  subida de 202% em relação ao mesmo período do ano
  anterior;
• As vendas s-commerce deverão atingir um total de $9.2
  billion no final de 2012 e é esperado que subam até aos
  $14.25 billion em 2013 e $30 billion em 2015;
• É esperado que os consumidores no Reino Unido sejam os
  maiores compradores por mobile na Europa em 2012 e o
  valor deverá atingir os £4.5biliões. Este valor cresceu de
  apenas £0.7biliões em 2010, um crescimento acelerado de
  584% em apenas dois anos;
• Austrália – Mais de 53% da população efectua compras
  online;
• O total de vendas B2C por e-commerce atingiu em 2011 os
Era Digital - Factos e Evolução
Era Digital - Factos e Evolução
Era Digital - Factos e Evolução
Benefícios - Empresas



Benefícios das empresas em se adaptarem
                à nova Era
Benefícios - Empresas
Benefícios - Empresas
Benefícios - Empresas
Case Study - Lego



Case Study
Case Study - Lego


   2004                               2011




- 255 Milhões                       + 496 Milhões
Case Study - Lego



  Social
  Media
Case Study - Lego




  Parcerias
Case Study - Lego


   Videojog
      os
Case Study - Lego


 Inovação +
   Mobile
Case Study - Lego



   Inovação
Case Study - Lego


               Mads Nipper – Lego
• "The          was losing the fight for children‟s
        companyCMO                                      attention,
  costs were soaring as product lines expanded, and
  complacency was setting in at a corporate level. Thinking it
  knew best, LEGO stopped listening to its customers.“
• “There‟s no doubt that digital is revolutionizing everything we
  do – the way we find information, the way we communicate,
  the way we engage, and also the way we play.”
• “Applying that same mindset to digital just doesn‟t work,
  things move too fast. So we need to be much more iterative,
  get out with something, analyse, learn from it, adjust, move
  on.”
• "We still believe that even in a highly digital world, physical
  experiences – what we call „hands-on/minds-on‟ experiences
                            Fonte: thinkwithgoogle.com
Pelo que esperam as
 empresas que ainda não
estão no mercado global?

Era digital e as empresas

  • 1.
    Avaliação 1º Módulo: Introdução ao Marketing Digital Crescimento/Influência da Era Digital: Um novo paradigma para as empresas
  • 2.
    Conteúdo da Apresentação • Era Digital - Factos e Evolução (alguns exemplos) -Internet -Mobile -Social Media -Online Shopping • Benefícios para as empresas • Case Study
  • 3.
    Era Digital -Factos e Evolução Internet
  • 4.
    Era Digital -Factos e Evolução • A Web levou apenas 4 anos para atingir os 50 milhões de utilizadores; • Existem mais de 620M websites na Internet; • Todos os meses são partilhados 30B de conteúdos na Internet; • Todos os dias são feitas 2 milhões de pesquisas no Google;
  • 5.
    Era Digital -Factos e Evolução • Todos os meses, a população online passa ligada à rede o equivalente a 4 milhões de anos; • Existem mais dispositivos conectados à Internet do que pessoas no Planeta; • Quase 8 novas pessoas ligam-se à Internet a cada segundo; • A população online mundial deverá atingir a meta de 3,5 Biliões de pessoas até 2017
  • 6.
    Era Digital -Factos e Evolução Fonte: internetworldstats.com
  • 7.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 8.
    Era Digital -Factos e Evolução Mobile
  • 9.
    Era Digital -Factos e Evolução • Um estudo da empresa IMRG mostra que a utilização de telemóveis online em junho de 2012, subiu 356% face ao período homólogo do ano anterior; • Os dispositivos móveis já contabilizam 20.8% de todo o tráfego online, mais do dobro (10,3%) do que há 9 meses atrás; • Em 2011, já 38% dos europeus em posse de telemóvel utilizavam smartphone;
  • 10.
    Era Digital -Factos e Evolução • Dentro de 3 anos, as vendas de smartphones serão 3x superiores às vendas de computadores; • 1.08B dos 4B de telemóveis existentes no mundo são smartphones; • Existem, por dia, mais iPhones a serem vendidos (402 mil) do que crianças a nascerem (300 mil); • A indústria das aplicações móveis irá crescer de $6billion hoje em dia para
  • 11.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 12.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 13.
    Era Digital -Factos e Evolução Em 2012, a Apple e a Google anunciaram terem ultrapassado a meta dos 25 biliões de app downloads
  • 14.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 15.
    Era Digital -Factos e Evolução Social Media
  • 16.
    Era Digital -Factos e Evolução • Facebook - Mil milhões de utilizadores, 4,6 milhões de utilizadores em Portugal; • 80% dos utilizadores de redes sociais nos Estados Unidos, preferem contactar com as marcas através do Facebook; • O Youtube recebe 106,7M de visitas únicas por mês; • Existem mais de 70 milhões de blogs WordPress e 39 milhões de blogs Tumblr; • Existem mais de 100 milhões de jogadores inscritos em jogos MMO/MOBA (dados apenas para computadores);
  • 17.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 18.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 19.
    Era Digital -Factos e Evolução Online Shopping
  • 20.
    Era Digital -Factos e Evolução • Pela primeira vez, em fevereiro de 2011, as vendas de eBooks ultrapassaram as vendas de livros físicos, uma subida de 202% em relação ao mesmo período do ano anterior; • As vendas s-commerce deverão atingir um total de $9.2 billion no final de 2012 e é esperado que subam até aos $14.25 billion em 2013 e $30 billion em 2015; • É esperado que os consumidores no Reino Unido sejam os maiores compradores por mobile na Europa em 2012 e o valor deverá atingir os £4.5biliões. Este valor cresceu de apenas £0.7biliões em 2010, um crescimento acelerado de 584% em apenas dois anos; • Austrália – Mais de 53% da população efectua compras online; • O total de vendas B2C por e-commerce atingiu em 2011 os
  • 21.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 22.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 23.
    Era Digital -Factos e Evolução
  • 24.
    Benefícios - Empresas Benefíciosdas empresas em se adaptarem à nova Era
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
    Case Study -Lego Case Study
  • 29.
    Case Study -Lego 2004 2011 - 255 Milhões + 496 Milhões
  • 30.
    Case Study -Lego Social Media
  • 31.
    Case Study -Lego Parcerias
  • 32.
    Case Study -Lego Videojog os
  • 33.
    Case Study -Lego Inovação + Mobile
  • 34.
    Case Study -Lego Inovação
  • 35.
    Case Study -Lego Mads Nipper – Lego • "The was losing the fight for children‟s companyCMO attention, costs were soaring as product lines expanded, and complacency was setting in at a corporate level. Thinking it knew best, LEGO stopped listening to its customers.“ • “There‟s no doubt that digital is revolutionizing everything we do – the way we find information, the way we communicate, the way we engage, and also the way we play.” • “Applying that same mindset to digital just doesn‟t work, things move too fast. So we need to be much more iterative, get out with something, analyse, learn from it, adjust, move on.” • "We still believe that even in a highly digital world, physical experiences – what we call „hands-on/minds-on‟ experiences Fonte: thinkwithgoogle.com
  • 36.
    Pelo que esperamas empresas que ainda não estão no mercado global?