Brincar e Aprender: Jogos e brincadeiras como   ferramentas auxiliares numa classe de aceleração Ana Paula Bertolini Franco
Programa: ORIGEM DO JOGO E SUAS FUNÇÕES. O PROCESSO DE APRENDIZAGEM E AS CLASSES DE ACELERAÇÃO. AS IMPLICAÇÕES PEDAGÓGICAS NAS SALAS DE ACELERAÇÃO: CASOS DE SUCESSO.
Problema: Qual a importância dos jogos como recurso pedagógico para favorecer o processo de aquisição da leitura e da escrita?  
Objetivo: Refletir sobre, a importância dos jogos para a alfabetização ou ainda para aquisição da leitura e da escrita, nas séries iniciais do Ensino Fundamental. Constrói a autonomia ; desenvolve o intelectual; facilita o trânsito do cognitivo; favorece o processo para a execução da aprendizagem.
Justificativa:   Os jogos desempenham um grande papel na aprendizagem, pois a criança identifica como uma brincadeira, sem perceber que esta acrescentando para si um conhecimento, auxiliando-a para a construção do saber, ou seja, o jogo é a linguagem da criança , através da brincadeira.
Jogos de Construção: Jogos Simbólicos; O Faz de Conta  -  Jogos de Regras; Xadrez – Tabuleiro -  Jogos de Exercícios; Corrida – Jogo da memória – Velha
Os Jogos desenvolve: Cidadãos capazes; autoconfiança; senso crítico; habilidade de expressão; socialização.
Processo da Aquisição da Leitura e Escrita: O jogo e sua contribuição para leitura e a escrita; Jogos como atividades específicas para alunos não alfabetizados e alfabetizados;
Classes de Aceleração:   Projeto desenvolvido pelo Estado, que divide-se em dois grupos; Classe de Aceleração I – 1ª e 2ª Séries Classe de Aceleração II – 3ª e 4ª Séries Materiais didáticos; livros p/ o professor; livros p/ os alunos; jogos p/ montagens; textos de diferentes gêneros.
Em Resumo: “ O jogo é como vemos, uma das mais educativas atividades humanas.Quando considerado por esse prisma, ele educa não para que se possa saber mais matemática, português ou futebol; ele educa para sermos mais gente, o que não é pouco”. Freire ( 2002 ).
Figuras do Tangram

Brincar e aprender ana paula

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    Brincar e Aprender:Jogos e brincadeiras como ferramentas auxiliares numa classe de aceleração Ana Paula Bertolini Franco
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    Programa: ORIGEM DOJOGO E SUAS FUNÇÕES. O PROCESSO DE APRENDIZAGEM E AS CLASSES DE ACELERAÇÃO. AS IMPLICAÇÕES PEDAGÓGICAS NAS SALAS DE ACELERAÇÃO: CASOS DE SUCESSO.
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    Problema: Qual aimportância dos jogos como recurso pedagógico para favorecer o processo de aquisição da leitura e da escrita?  
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    Objetivo: Refletir sobre,a importância dos jogos para a alfabetização ou ainda para aquisição da leitura e da escrita, nas séries iniciais do Ensino Fundamental. Constrói a autonomia ; desenvolve o intelectual; facilita o trânsito do cognitivo; favorece o processo para a execução da aprendizagem.
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    Justificativa: Os jogos desempenham um grande papel na aprendizagem, pois a criança identifica como uma brincadeira, sem perceber que esta acrescentando para si um conhecimento, auxiliando-a para a construção do saber, ou seja, o jogo é a linguagem da criança , através da brincadeira.
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    Jogos de Construção:Jogos Simbólicos; O Faz de Conta - Jogos de Regras; Xadrez – Tabuleiro - Jogos de Exercícios; Corrida – Jogo da memória – Velha
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    Os Jogos desenvolve:Cidadãos capazes; autoconfiança; senso crítico; habilidade de expressão; socialização.
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    Processo da Aquisiçãoda Leitura e Escrita: O jogo e sua contribuição para leitura e a escrita; Jogos como atividades específicas para alunos não alfabetizados e alfabetizados;
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    Classes de Aceleração: Projeto desenvolvido pelo Estado, que divide-se em dois grupos; Classe de Aceleração I – 1ª e 2ª Séries Classe de Aceleração II – 3ª e 4ª Séries Materiais didáticos; livros p/ o professor; livros p/ os alunos; jogos p/ montagens; textos de diferentes gêneros.
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    Em Resumo: “O jogo é como vemos, uma das mais educativas atividades humanas.Quando considerado por esse prisma, ele educa não para que se possa saber mais matemática, português ou futebol; ele educa para sermos mais gente, o que não é pouco”. Freire ( 2002 ).
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Notas do Editor

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