Professor e Alunos
A aprendizagem colaborativa baseada em projetos.Os programas de aprendizagem tem como finalidade tornar os alunos aptos a atuar como profissionais em suas áreas do conhecimento.
Fases do Projeto de Aprendizagem ColaborativaApresentação  e Discussão do ProjetoContextualizaçãoProblematizaçãoDo temaAulas TeóricasExploratóriasAvaliação Coletivado ProjetoPesquisaIndividualProdução Final(Pratica Social)Produção ColetivaProdução IndividualDiscussão Coletiva,Critica eReflexiva
Contribuições possíveis para aaprendizagem Os recursos estimulam os estudantes a desenvolverem habilidades intelectuais.Muitos estudantes mostram mais interesse em aprender e se concentram mais.As novas tecnologias estimulam a busca de mais informações sobre um assunto e de um maior número de relações entre as informações.O uso das novas tecnologias promove cooperação entre estudantes
Competências tecnológicasUtilizar os recursos de interação: fórum de discussão e mensagens instantâneas.Facilidade para lidar e aprender sobre novas tecnologiasGerar documentos em PDF.Utilizar planilhas de cálculo como o Excel.Criar salas de aula com ambientes virtuais de aprendizagem.Criar sites Navegar e utilizar recursos na web.Utilizar e-mail.
Potencialidade da Tecnologia para a aprendizagemIntegração das mídias, softwares, internet e robóticaAbordagem pedagógica:MultidisciplinarInterdisciplinarTransdisciplinar
PropostaViabilizar a integração curricular;
 Habilitar para exercício de autonomia;
 Estimular a pesquisa e a prática investigativa;

Blog curso

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    A aprendizagem colaborativabaseada em projetos.Os programas de aprendizagem tem como finalidade tornar os alunos aptos a atuar como profissionais em suas áreas do conhecimento.
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    Fases do Projetode Aprendizagem ColaborativaApresentação e Discussão do ProjetoContextualizaçãoProblematizaçãoDo temaAulas TeóricasExploratóriasAvaliação Coletivado ProjetoPesquisaIndividualProdução Final(Pratica Social)Produção ColetivaProdução IndividualDiscussão Coletiva,Critica eReflexiva
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    Contribuições possíveis paraaaprendizagem Os recursos estimulam os estudantes a desenvolverem habilidades intelectuais.Muitos estudantes mostram mais interesse em aprender e se concentram mais.As novas tecnologias estimulam a busca de mais informações sobre um assunto e de um maior número de relações entre as informações.O uso das novas tecnologias promove cooperação entre estudantes
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    Competências tecnológicasUtilizar osrecursos de interação: fórum de discussão e mensagens instantâneas.Facilidade para lidar e aprender sobre novas tecnologiasGerar documentos em PDF.Utilizar planilhas de cálculo como o Excel.Criar salas de aula com ambientes virtuais de aprendizagem.Criar sites Navegar e utilizar recursos na web.Utilizar e-mail.
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    Potencialidade da Tecnologiapara a aprendizagemIntegração das mídias, softwares, internet e robóticaAbordagem pedagógica:MultidisciplinarInterdisciplinarTransdisciplinar
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    Habilitar paraexercício de autonomia;
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    Estimular apesquisa e a prática investigativa;