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Badminton
O Badminton
O melhor….
História do Badminton
O Badminton é um desporto praticadoO Badminton é um desporto praticado
com uma raquete e um volante quecom uma raquete e um volante que
existe aexiste a mais de 2000 anosmais de 2000 anos..
A versão competitiva do jogo surgiu naA versão competitiva do jogo surgiu na
ÍndiaÍndia no séculono século XIX (184?)XIX (184?), onde era, onde era
chamado dechamado de PoonaPoona..
Oficiais ingleses (fase da colonização
inglesa – Séc. XIX) em serviço neste
país gostaram do jogo e levaram-no
para a Europa.
O "poona" passou a chamar-se Badmin-
ton quando, na década de 1870, uma
nova versão do desporto foi jogada
na propriedade de Badminton,
pertencente ao Duque de Beaufort's, em
Gloucestershire, Inglaterra.
Sabe-se que os primeiros jogos de Badminton (ou
jogos semelhantes) ocorreram na Índia e na
Inglaterra por volta de 1867.
O jogo terá chegado a Nova York por 1878, à
África do Sul 1882, e ao Canadá em 1890.
Os muitos jogos e torneios então organizados
fizeram surgir a necessidade de padronizar um
conjunto de regras o que terá levado à fundação
da Associação de Badminton em Southsea,
Inglaterra, em 1893.
História do Badminton
História do Badminton
Em 1934 foi fundada a Federação
Internacional de Badminton (IBF), com
nove membros:
Canadá,
Dinamarca,
Escócia,
França,
Holanda,
Inglaterra,
Nova Zelândia e País de Gales.
A sua sede situa-se, logicamente, em Gloucestershire.
1.º Jogo Badminton na India
1.º Jogo Badminton Internacional
Jogo Badminton em Inglaterra
Jogo Badminton na India em 1912
1.ªs raquetes de
Badminton
Yonex
1.ºs volantes
O Badminton nas Olimpíadas
A primeira vez em que o BadmintonA primeira vez em que o Badminton
apareceu numa olimpíada, foi nosapareceu numa olimpíada, foi nos
jogos olímpicos de 19jogos olímpicos de 197474, em, em
Munique, como desporto deMunique, como desporto de
demonstração.demonstração.
Em 19Em 198888 em Seul, o Badminton foiem Seul, o Badminton foi
jogado como desporto de exibição.jogado como desporto de exibição.
O CAMPO
TIPOS DE CAMPOS
CAMPO
SINGULARES
CAMPO PARES
13,40 m. de comp. p/ 6,10 m. largura13,40 m. de comp. p/ 5,18 m. largura
O CAMPO
 JOGOS DE PARES - As dimensões dum campo de Badminton
são de 13,40 m. de comprimento por 6,10 m. de largura para os;
 Em INDIVIDUAIS – (Singulares), as dimensões são de 13,40 m.
por 5,18 m. de largura.
 À roda do campo deve haver um espaço livre de obstáculos de,
pelo menos, 0,50 m. nas laterais e de 1,00 m. nas linhas de fundo.
 A superfície do campo pode ser de madeira ou sintético sempre
e quando não seja escorregadia e assegure uma boa aderência aos
jogadores.
OS MATERIAIS
OS VOLANTES
 Existem dois tipos de volantes:
 Os sintéticos e os de penas naturais.
 O volante de nylon utiliza-se como volante escolar e por jogadores
principiantes por ser mas barato e mais duradouro.
 O volante de penas é mais frágil e utilizam-no os jogadores de certo nível
para os seus treinos e competições oficiais.
 Em qualquer dos casos a base do volante deve ser de cortiça revestida
a pele.
TIPOS DE VOLANTE
Volante sintético Volante de penas natural
O volante oficial de Badminton tem 16 penas de ganso.
O volante, para o nível amador é feita de Nylon e geralmente tem uma cor amarelo limão.
RAQUETAS
Pega Cabo
Cabeça
REDE
 Medidas da rede
ZONA DE
SERVIÇO
ZONA DE
SERVIÇO 2
ZONA DE
SERVIÇO 2
ZONA DE
SERVIÇO 1
BADMINTON – ZONAS DE SERVIÇO
ZONA DE
SERVIÇO 1
SERVIÇO ALTO
SERVIÇO BAIXO
POSIÇÕES
Quando não estamos golpeando há duas posições possíveis:
POSIÇÃO DE RECEÇÃO: adotamo-la
quando estamos esperando receber o serviço.
O pé de raqueta deve estar atrasado e o peso
deve apoiar-se no pé contrario.
POSIÇÃO BÁSICA: colocamo-nos
com os pés paralelos e com a raquete
por baixo da cabeça enquanto
esperamos que o adversário devolva o
golpe/ batimento.
1. - Ligeiramente atrás da metade do campo e ao centro;
2. - Pés à largura dos ombros;
3. - Pernas ligeiramente fletidas;
4. - Peso do corpo repartido pelos dois apoios;
5. - Tronco ligeramente para a frente;
6. - Raqueta preparada para fazer o batimento;
Posição Inicial
IGUAL Á POSIÇÃO DA ESGRIMA
DESLOCAMENTOS RÁPIDOS
RECUPERAR SEMPRE PARA A POSIÇÃO INICIAL
À MÁXIMA VELOCIDADE
Deslocamentos
Tipos de Pegas
 DIREITA  ESQUERDA
FAZEMOS A PEGA COM O ENCORDOAMENTO
PERPENDICULAR AO CHÃO.
AGARRAMOS A RAQUETE FICANDO O CABO DA
MESMA ENTRE O DEDO POLEGAR E O DEDO
INDICADOR
ESTAMOS PRONTOS PARA DEVOLVER
TODOS OS VOLANTES
Pegas da Raquete
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emprega-se em todos
os batimentos de
direita, no serviço
alto e quando esta-
mos em posição bási-
ca ou na posição de
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esquerda utili-
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mentos de es-
querda e para o
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ZONA ALTA
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DEREITA
ZONA BAIXA
DIREITA
ZONA ALTA
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ZONA MEDIA
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Golpes Básicos
LOB
CLEAR
AMORTIÉ
Golpes Básicos
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Golpes Básicos
SERVIÇO
TIPOS DE SERVIÇOS
No serviço alto: procura-se, principalmente, que o volante vá dirigido para o
fundo do campo
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mistos).
Passa muito próximo da rede e cai passado a linha de serviço.
Serviço curto
CLEAR
GOLPES BÁSICOS
CLEAR
Este batimento pode ser ofensivo ou defensivo. Realiza-se desde o fundo
do campo e volante descreve uma trajectória alta até ao fundo do campo
contrário.
AMORTIE
AMORTIE (amortece)
Trata-se de um batimento ofensivo que se realiza desde o fundo do
campo. O volante segue uma trajetória descendente, passa próximo
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AMORTIE
LOB
LOB
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volante até ao fundo do campo contrário.
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trajectória descendente e se aplica a máxima força/
velocidade possível.
Táctica elementar
jogo
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Badminton
Os jogadores devem procurar utilizarOs jogadores devem procurar utilizar
alternadamentealternadamente
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Após o serviço queApós o serviço que
pode ser compridopode ser comprido
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Regras
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1) Para começar o jogo:1) Para começar o jogo: faz-sefaz-se
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2) Posição do jogador no2) Posição do jogador no
começo de um jogocomeço de um jogo::
O jogador queO jogador que serveserve o volanteo volante
deve ficar dentro do ladodeve ficar dentro do lado direitodireito
do campo. Quemdo campo. Quem receberecebe ficafica
dentro da área de serviço dodentro da área de serviço do
campo, na diagonal do jogadorcampo, na diagonal do jogador
que serve o volante.que serve o volante.
Nos jogos em duplas, o parceiroNos jogos em duplas, o parceiro
pode ficar em qualquer lugar dopode ficar em qualquer lugar do
campo desde que não bloqueie acampo desde que não bloqueie a
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Se osSe os pontospontos do jogadordo jogador
foremforem parespares, o serviço deve, o serviço deve
ser feito doser feito do ladolado direitodireito..
Se foremSe forem ímparesímpares é doé do ladolado
esquerdoesquerdo..
NosNos jogos emjogos em duplasduplas, quando os, quando os
pontospontos da dupla forem pares, ada dupla forem pares, a
dupla permanece nadupla permanece na posiçãoposição
inicial do jogo – Dt.ªinicial do jogo – Dt.ª. Quando. Quando
forem ímpares,forem ímpares, invertem-se asinvertem-se as
posiçõesposições – Esq.– Esq.
Isto, somente para a dupla queIsto, somente para a dupla que
está a servir.está a servir.
4) Durante o jogo:4) Durante o jogo:
Se o jogadorSe o jogador ganhar a jogadaganhar a jogada, ele, ele marca ummarca um
pontoponto,, muda o lado do serviço e continua amuda o lado do serviço e continua a
servirservir. Se ele perde o serviço, o adversário passa a. Se ele perde o serviço, o adversário passa a
servir e não é marcado nenhum ponto.servir e não é marcado nenhum ponto.
NosNos jogos em duplasjogos em duplas,, se a dupla que está nase a dupla que está na
posseposse do serviço ganha a jogada, é marcado um pontodo serviço ganha a jogada, é marcado um ponto
e o jogador que está a servire o jogador que está a servir muda de lado emuda de lado e
continua a servir.continua a servir.
Se os adversários perderem o serviço, este passaSe os adversários perderem o serviço, este passa
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serviços, então este passa para a dupla adversária.serviços, então este passa para a dupla adversária.
No início de cadaNo início de cada JogoJogo, a dupla que está a servir só, a dupla que está a servir só
tem o direito ao primeiro serviço.tem o direito ao primeiro serviço.
Pontuação no Badminton
O lado que ganhar uma jogada soma um ponto.
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cometer uma “falta” ou o volante deixar de estar em
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5)5) O Serviço ocorreO Serviço ocorre quando:quando:
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ficar presa nela ou cair no lado doficar presa nela ou cair no lado do
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a) Se o volantea) Se o volante cair fora das linhas docair fora das linhas do
campocampo ((a linha é considerada parte doa linha é considerada parte do
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inclusiveinclusive) se) se encostar à redeencostar à rede enquantoenquanto
o volante está em jogo;o volante está em jogo;
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volante dovolante do lado opostolado oposto da rede (da rede (nãonão
vale bater no volantevale bater no volante););
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no mesmo lado do campo;no mesmo lado do campo;
e) Se o volantee) Se o volante acertar no jogador, naacertar no jogador, na
sua roupa, no tetosua roupa, no teto, etc..., etc...
a) Se realizou mais de um batimento.
b) Se o serviço não é por baixo da cintura o não cai na zona de serviço
oposta.
c) Se durante o jogo o volante cai fora do campo de jogo.
d) Tocar a rede ou os postes.
e) Se o volante fica preso na raquete ou na rede.
f) Se bater/ jogar o volante no campo adversário.
Faltas no Badminton
É falta se….:
CADA PARTIDA TEM 3 JOGOS/ (Sets)
Um JOGO MASC. são 21 Pontos  20= 20pede pontos  aos 20 pts
Um JOGO FEM. são 11 Pontos  10 = 10 pede pontos  aos 13 pts
HÁ RECUPERAÇÃO DE SERVIÇO
SÓ MARCA PONTO, O JOGADOR QUE ESTÁ NA POSSE
DO SERVIÇO, SE NÃO - APENAS HÁ MUDANÇA DE
SERVIÇO.
Pontuação no Badminton
10 – MUDANÇA DE CAMPO10 – MUDANÇA DE CAMPO
Os jogadores devem mudar de campo:Os jogadores devem mudar de campo:
o No fim do primeiro jogo.No fim do primeiro jogo.
o No fim do segundo jogo, se existir umNo fim do segundo jogo, se existir um
terceiro.terceiro.
o No terceiro jogo, ou numa partida de um sóNo terceiro jogo, ou numa partida de um só
jogo, quando o jogador que lidera ajogo, quando o jogador que lidera a
pontuação, atinja 11 pontos.pontuação, atinja 11 pontos.
Regras básicasRegras básicas
Sistema de pontuaçãoSistema de pontuação
 Um jogo consiste de melhor de 3 jogos de 21 pontos.Um jogo consiste de melhor de 3 jogos de 21 pontos.
 A cada serviço, um ponto é marcado (não há vantagem).A cada serviço, um ponto é marcado (não há vantagem).
 O lado que vencer umO lado que vencer um rallyrally soma um ponto em seu placar.soma um ponto em seu placar.
 Em 20 iguais, o lado que conseguir uma vantagem de 2 pontos primeiro vence oEm 20 iguais, o lado que conseguir uma vantagem de 2 pontos primeiro vence o
game.game.
 Em 29 iguais, o lado que marcar o 30º ponto vence o game.Em 29 iguais, o lado que marcar o 30º ponto vence o game.
 O lado que vencer um jogo serve primeiro no jogo seguinte.O lado que vencer um jogo serve primeiro no jogo seguinte.
 Cada jogador pode tocar uma vez no volanteCada jogador pode tocar uma vez no volante
Intervalo e mudança de ladosIntervalo e mudança de lados
 Quando um dos lados atingir primeiro os 11 pontos, os atletas têm direito a umQuando um dos lados atingir primeiro os 11 pontos, os atletas têm direito a um
intervalo de 60 segundos.intervalo de 60 segundos.
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 No terceiro jogo, os atletas mudam de lado quando um dos lados atingir primeiro osNo terceiro jogo, os atletas mudam de lado quando um dos lados atingir primeiro os
11 pontos.11 pontos.
9 - A Pontuação
9.1 - Os opositores deverão jogar à melhor de três jogos de 21
pontos, a menos que outra modalidade tenha sido previamente
estabelecida.
9.2 - Só o lado servidor pode somar um ponto ao seu resultado.
9.3 - Em pares e em singulares homens, um jogo é ganho pelo lado
que atinja primeiro os 21 pontos, excetuando-se o disposto na Lei
Pontuação no Badminton
Fim do jogo: Os jogos são disputados num total de três sets.
O vencedor é o que ganha dois sets primeiro.
NosNos jogos masculinosjogos masculinos, os, os jogosjogos são desão de
21 pontos21 pontos..
Se a pontuação atingir osSe a pontuação atingir os 20 igual20 igual, o, o
lado que conseguir obter dois pontos delado que conseguir obter dois pontos de
diferença, ganha esse jogo.diferença, ganha esse jogo.
Existe o intervalo de 2 minutos entre os JOGOS e o intervalo de 1 minuto
quando alcançado os primeiros 11 pontos de um jogador por "game".
Ganha o jogo quem vencer 2 "Jogos".
O primeiro jogador a atingir 21 pontos ganha o jogo.
O "jogo" pode chegar no máximo de 30 pontos.
Caso os jogadores empatem em 20 a 20 o jogo é prolongado para 22
pontos.
Caso empatem em 29 a 29 ganha quem chegar em 30 pontos primeiro,
pontuação máxima a alcançar.
CURIOSIDADES
 O Badminton é o deporto de raqueta mais
rápido do mundo;
 O volante pode chegar ou mesmo ultrapassar
os 300 Km/h.
CURIOSIDADES
 O Badminton passou a deporto olímpico
nas olimpíadas de 1992 em Barcelona.
 Os melhores países do mundo em
Badminton são a Indonésia e a China.
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percorrer uns 2 km.
Fim

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Badminton

  • 3. História do Badminton O Badminton é um desporto praticadoO Badminton é um desporto praticado com uma raquete e um volante quecom uma raquete e um volante que existe aexiste a mais de 2000 anosmais de 2000 anos.. A versão competitiva do jogo surgiu naA versão competitiva do jogo surgiu na ÍndiaÍndia no séculono século XIX (184?)XIX (184?), onde era, onde era chamado dechamado de PoonaPoona.. Oficiais ingleses (fase da colonização inglesa – Séc. XIX) em serviço neste país gostaram do jogo e levaram-no para a Europa. O "poona" passou a chamar-se Badmin- ton quando, na década de 1870, uma nova versão do desporto foi jogada na propriedade de Badminton, pertencente ao Duque de Beaufort's, em Gloucestershire, Inglaterra.
  • 4. Sabe-se que os primeiros jogos de Badminton (ou jogos semelhantes) ocorreram na Índia e na Inglaterra por volta de 1867. O jogo terá chegado a Nova York por 1878, à África do Sul 1882, e ao Canadá em 1890. Os muitos jogos e torneios então organizados fizeram surgir a necessidade de padronizar um conjunto de regras o que terá levado à fundação da Associação de Badminton em Southsea, Inglaterra, em 1893. História do Badminton
  • 5. História do Badminton Em 1934 foi fundada a Federação Internacional de Badminton (IBF), com nove membros: Canadá, Dinamarca, Escócia, França, Holanda, Inglaterra, Nova Zelândia e País de Gales. A sua sede situa-se, logicamente, em Gloucestershire.
  • 6. 1.º Jogo Badminton na India 1.º Jogo Badminton Internacional Jogo Badminton em Inglaterra Jogo Badminton na India em 1912 1.ªs raquetes de Badminton Yonex 1.ºs volantes
  • 7. O Badminton nas Olimpíadas A primeira vez em que o BadmintonA primeira vez em que o Badminton apareceu numa olimpíada, foi nosapareceu numa olimpíada, foi nos jogos olímpicos de 19jogos olímpicos de 197474, em, em Munique, como desporto deMunique, como desporto de demonstração.demonstração. Em 19Em 198888 em Seul, o Badminton foiem Seul, o Badminton foi jogado como desporto de exibição.jogado como desporto de exibição.
  • 9. TIPOS DE CAMPOS CAMPO SINGULARES CAMPO PARES 13,40 m. de comp. p/ 6,10 m. largura13,40 m. de comp. p/ 5,18 m. largura
  • 10. O CAMPO  JOGOS DE PARES - As dimensões dum campo de Badminton são de 13,40 m. de comprimento por 6,10 m. de largura para os;  Em INDIVIDUAIS – (Singulares), as dimensões são de 13,40 m. por 5,18 m. de largura.  À roda do campo deve haver um espaço livre de obstáculos de, pelo menos, 0,50 m. nas laterais e de 1,00 m. nas linhas de fundo.  A superfície do campo pode ser de madeira ou sintético sempre e quando não seja escorregadia e assegure uma boa aderência aos jogadores.
  • 11.
  • 13. OS VOLANTES  Existem dois tipos de volantes:  Os sintéticos e os de penas naturais.  O volante de nylon utiliza-se como volante escolar e por jogadores principiantes por ser mas barato e mais duradouro.  O volante de penas é mais frágil e utilizam-no os jogadores de certo nível para os seus treinos e competições oficiais.  Em qualquer dos casos a base do volante deve ser de cortiça revestida a pele.
  • 14. TIPOS DE VOLANTE Volante sintético Volante de penas natural O volante oficial de Badminton tem 16 penas de ganso. O volante, para o nível amador é feita de Nylon e geralmente tem uma cor amarelo limão.
  • 17. ZONA DE SERVIÇO ZONA DE SERVIÇO 2 ZONA DE SERVIÇO 2 ZONA DE SERVIÇO 1 BADMINTON – ZONAS DE SERVIÇO ZONA DE SERVIÇO 1 SERVIÇO ALTO SERVIÇO BAIXO
  • 18. POSIÇÕES Quando não estamos golpeando há duas posições possíveis: POSIÇÃO DE RECEÇÃO: adotamo-la quando estamos esperando receber o serviço. O pé de raqueta deve estar atrasado e o peso deve apoiar-se no pé contrario. POSIÇÃO BÁSICA: colocamo-nos com os pés paralelos e com a raquete por baixo da cabeça enquanto esperamos que o adversário devolva o golpe/ batimento.
  • 19. 1. - Ligeiramente atrás da metade do campo e ao centro; 2. - Pés à largura dos ombros; 3. - Pernas ligeiramente fletidas; 4. - Peso do corpo repartido pelos dois apoios; 5. - Tronco ligeramente para a frente; 6. - Raqueta preparada para fazer o batimento; Posição Inicial
  • 20. IGUAL Á POSIÇÃO DA ESGRIMA DESLOCAMENTOS RÁPIDOS RECUPERAR SEMPRE PARA A POSIÇÃO INICIAL À MÁXIMA VELOCIDADE Deslocamentos
  • 21. Tipos de Pegas  DIREITA  ESQUERDA
  • 22. FAZEMOS A PEGA COM O ENCORDOAMENTO PERPENDICULAR AO CHÃO. AGARRAMOS A RAQUETE FICANDO O CABO DA MESMA ENTRE O DEDO POLEGAR E O DEDO INDICADOR ESTAMOS PRONTOS PARA DEVOLVER TODOS OS VOLANTES Pegas da Raquete
  • 23. As diferentes tipos de “pegas” A pega de direita emprega-se em todos os batimentos de direita, no serviço alto e quando esta- mos em posição bási- ca ou na posição de recepção / espera. A pega de esquerda utili- za-se nos bati- mentos de es- querda e para o serviço curto.
  • 24. JOGO DE PULSO E NÃO DE OMBRO, É O “OPOSTO AO TÉNIS” Golpes Básicos
  • 25. ZONA ALTA DIREITA ZONA MEDIA DEREITA ZONA BAIXA DIREITA ZONA ALTA ESQUERDA ZONA MEDIA ESQUERDA ZONA BAIXA ESQUERDA Golpes Básicos
  • 27. SMASH DRIVE(s) OU REVÉS(s) / Dt.ª e Esq Golpes Básicos
  • 29. TIPOS DE SERVIÇOS No serviço alto: procura-se, principalmente, que o volante vá dirigido para o fundo do campo O serviço curto emprega-se nas modalidades de pares (feminino, masculino e mistos). Passa muito próximo da rede e cai passado a linha de serviço. Serviço curto
  • 30. CLEAR
  • 31. GOLPES BÁSICOS CLEAR Este batimento pode ser ofensivo ou defensivo. Realiza-se desde o fundo do campo e volante descreve uma trajectória alta até ao fundo do campo contrário.
  • 33. AMORTIE (amortece) Trata-se de um batimento ofensivo que se realiza desde o fundo do campo. O volante segue uma trajetória descendente, passa próximo da rede e cai nas proximidades da linha de serviço curto. Neste batimento o volante não alcança muita velocidade. AMORTIE
  • 34. LOB
  • 35. LOB É um batimento defensivo. Realiza-se por baixo da cintura e dirige-se o volante até ao fundo do campo contrário.
  • 36. SMASH
  • 37. Smash ou remate É um batimento ofensivo no qual o volante segue uma trajectória descendente e se aplica a máxima força/ velocidade possível.
  • 38. Táctica elementar jogo do Badminton Os jogadores devem procurar utilizarOs jogadores devem procurar utilizar alternadamentealternadamente - Batimentos forte e fracos- Batimentos forte e fracos - Batimentos à esquerda e à direita- Batimentos à esquerda e à direita - Alternando e conjugando estas ações…….- Alternando e conjugando estas ações……. Após o serviço queApós o serviço que pode ser compridopode ser comprido ou curto/ alto ouou curto/ alto ou baixo….baixo….
  • 40. Regras do Badminton 1) Para começar o jogo:1) Para começar o jogo: faz-sefaz-se um sorteio com o volante.um sorteio com o volante. 2) Posição do jogador no2) Posição do jogador no começo de um jogocomeço de um jogo:: O jogador queO jogador que serveserve o volanteo volante deve ficar dentro do ladodeve ficar dentro do lado direitodireito do campo. Quemdo campo. Quem receberecebe ficafica dentro da área de serviço dodentro da área de serviço do campo, na diagonal do jogadorcampo, na diagonal do jogador que serve o volante.que serve o volante. Nos jogos em duplas, o parceiroNos jogos em duplas, o parceiro pode ficar em qualquer lugar dopode ficar em qualquer lugar do campo desde que não bloqueie acampo desde que não bloqueie a vista do parceiro.vista do parceiro.
  • 41. Regras do Badminton 3) Posição do jogador:3) Posição do jogador: Se osSe os pontospontos do jogadordo jogador foremforem parespares, o serviço deve, o serviço deve ser feito doser feito do ladolado direitodireito.. Se foremSe forem ímparesímpares é doé do ladolado esquerdoesquerdo.. NosNos jogos emjogos em duplasduplas, quando os, quando os pontospontos da dupla forem pares, ada dupla forem pares, a dupla permanece nadupla permanece na posiçãoposição inicial do jogo – Dt.ªinicial do jogo – Dt.ª. Quando. Quando forem ímpares,forem ímpares, invertem-se asinvertem-se as posiçõesposições – Esq.– Esq. Isto, somente para a dupla queIsto, somente para a dupla que está a servir.está a servir.
  • 42. 4) Durante o jogo:4) Durante o jogo: Se o jogadorSe o jogador ganhar a jogadaganhar a jogada, ele, ele marca ummarca um pontoponto,, muda o lado do serviço e continua amuda o lado do serviço e continua a servirservir. Se ele perde o serviço, o adversário passa a. Se ele perde o serviço, o adversário passa a servir e não é marcado nenhum ponto.servir e não é marcado nenhum ponto. NosNos jogos em duplasjogos em duplas,, se a dupla que está nase a dupla que está na posseposse do serviço ganha a jogada, é marcado um pontodo serviço ganha a jogada, é marcado um ponto e o jogador que está a servire o jogador que está a servir muda de lado emuda de lado e continua a servir.continua a servir. Se os adversários perderem o serviço, este passaSe os adversários perderem o serviço, este passa para o parceiro de dupla. Se a dupla perder os doispara o parceiro de dupla. Se a dupla perder os dois serviços, então este passa para a dupla adversária.serviços, então este passa para a dupla adversária. No início de cadaNo início de cada JogoJogo, a dupla que está a servir só, a dupla que está a servir só tem o direito ao primeiro serviço.tem o direito ao primeiro serviço.
  • 43. Pontuação no Badminton O lado que ganhar uma jogada soma um ponto. Um lado ganhará uma jogada, se o lado posto cometer uma “falta” ou o volante deixar de estar em jogo porque tocou na superfície do campo, dentro da área do campo oposto.
  • 44. Pontuação no Badminton O lado que ganha um jogo serve em primeiro lugar no jogo seguinte.
  • 45. 5)5) O Serviço ocorreO Serviço ocorre quando:quando: a) O jogador que vai servir ou oa) O jogador que vai servir ou o que vai receber estiver do ladoque vai receber estiver do lado errado e vencer a jogada;errado e vencer a jogada; b) Ocorre uma interferência de forab) Ocorre uma interferência de fora do jogo como, por exemplo, umdo jogo como, por exemplo, um volante de outro campo que caiuvolante de outro campo que caiu no seu campo;no seu campo; c) Se o volante bater na rede ec) Se o volante bater na rede e ficar presa nela ou cair no lado doficar presa nela ou cair no lado do adversário (exceto no serviço).adversário (exceto no serviço).
  • 46. 6) Será considerado6) Será considerado FALTA:: a) Se o volantea) Se o volante cair fora das linhas docair fora das linhas do campocampo ((a linha é considerada parte doa linha é considerada parte do campocampo);); b) Se o jogador (b) Se o jogador (raquete ou rouparaquete ou roupa inclusiveinclusive) se) se encostar à redeencostar à rede enquantoenquanto o volante está em jogo;o volante está em jogo; c) Se o jogadorc) Se o jogador invadeinvade ou acerta noou acerta no volante dovolante do lado opostolado oposto da rede (da rede (nãonão vale bater no volantevale bater no volante);); d) Se od) Se o volante for batido duas vezesvolante for batido duas vezes no mesmo lado do campo;no mesmo lado do campo; e) Se o volantee) Se o volante acertar no jogador, naacertar no jogador, na sua roupa, no tetosua roupa, no teto, etc..., etc...
  • 47. a) Se realizou mais de um batimento. b) Se o serviço não é por baixo da cintura o não cai na zona de serviço oposta. c) Se durante o jogo o volante cai fora do campo de jogo. d) Tocar a rede ou os postes. e) Se o volante fica preso na raquete ou na rede. f) Se bater/ jogar o volante no campo adversário. Faltas no Badminton É falta se….:
  • 48. CADA PARTIDA TEM 3 JOGOS/ (Sets) Um JOGO MASC. são 21 Pontos  20= 20pede pontos  aos 20 pts Um JOGO FEM. são 11 Pontos  10 = 10 pede pontos  aos 13 pts HÁ RECUPERAÇÃO DE SERVIÇO SÓ MARCA PONTO, O JOGADOR QUE ESTÁ NA POSSE DO SERVIÇO, SE NÃO - APENAS HÁ MUDANÇA DE SERVIÇO. Pontuação no Badminton
  • 49. 10 – MUDANÇA DE CAMPO10 – MUDANÇA DE CAMPO Os jogadores devem mudar de campo:Os jogadores devem mudar de campo: o No fim do primeiro jogo.No fim do primeiro jogo. o No fim do segundo jogo, se existir umNo fim do segundo jogo, se existir um terceiro.terceiro. o No terceiro jogo, ou numa partida de um sóNo terceiro jogo, ou numa partida de um só jogo, quando o jogador que lidera ajogo, quando o jogador que lidera a pontuação, atinja 11 pontos.pontuação, atinja 11 pontos.
  • 50. Regras básicasRegras básicas Sistema de pontuaçãoSistema de pontuação  Um jogo consiste de melhor de 3 jogos de 21 pontos.Um jogo consiste de melhor de 3 jogos de 21 pontos.  A cada serviço, um ponto é marcado (não há vantagem).A cada serviço, um ponto é marcado (não há vantagem).  O lado que vencer umO lado que vencer um rallyrally soma um ponto em seu placar.soma um ponto em seu placar.  Em 20 iguais, o lado que conseguir uma vantagem de 2 pontos primeiro vence oEm 20 iguais, o lado que conseguir uma vantagem de 2 pontos primeiro vence o game.game.  Em 29 iguais, o lado que marcar o 30º ponto vence o game.Em 29 iguais, o lado que marcar o 30º ponto vence o game.  O lado que vencer um jogo serve primeiro no jogo seguinte.O lado que vencer um jogo serve primeiro no jogo seguinte.  Cada jogador pode tocar uma vez no volanteCada jogador pode tocar uma vez no volante Intervalo e mudança de ladosIntervalo e mudança de lados  Quando um dos lados atingir primeiro os 11 pontos, os atletas têm direito a umQuando um dos lados atingir primeiro os 11 pontos, os atletas têm direito a um intervalo de 60 segundos.intervalo de 60 segundos.  É permitido um intervalo de 2 minutos entre cada game.É permitido um intervalo de 2 minutos entre cada game.  No terceiro jogo, os atletas mudam de lado quando um dos lados atingir primeiro osNo terceiro jogo, os atletas mudam de lado quando um dos lados atingir primeiro os 11 pontos.11 pontos.
  • 51. 9 - A Pontuação 9.1 - Os opositores deverão jogar à melhor de três jogos de 21 pontos, a menos que outra modalidade tenha sido previamente estabelecida. 9.2 - Só o lado servidor pode somar um ponto ao seu resultado. 9.3 - Em pares e em singulares homens, um jogo é ganho pelo lado que atinja primeiro os 21 pontos, excetuando-se o disposto na Lei Pontuação no Badminton
  • 52. Fim do jogo: Os jogos são disputados num total de três sets. O vencedor é o que ganha dois sets primeiro. NosNos jogos masculinosjogos masculinos, os, os jogosjogos são desão de 21 pontos21 pontos.. Se a pontuação atingir osSe a pontuação atingir os 20 igual20 igual, o, o lado que conseguir obter dois pontos delado que conseguir obter dois pontos de diferença, ganha esse jogo.diferença, ganha esse jogo.
  • 53. Existe o intervalo de 2 minutos entre os JOGOS e o intervalo de 1 minuto quando alcançado os primeiros 11 pontos de um jogador por "game". Ganha o jogo quem vencer 2 "Jogos". O primeiro jogador a atingir 21 pontos ganha o jogo. O "jogo" pode chegar no máximo de 30 pontos. Caso os jogadores empatem em 20 a 20 o jogo é prolongado para 22 pontos. Caso empatem em 29 a 29 ganha quem chegar em 30 pontos primeiro, pontuação máxima a alcançar.
  • 54. CURIOSIDADES  O Badminton é o deporto de raqueta mais rápido do mundo;  O volante pode chegar ou mesmo ultrapassar os 300 Km/h.
  • 55. CURIOSIDADES  O Badminton passou a deporto olímpico nas olimpíadas de 1992 em Barcelona.  Os melhores países do mundo em Badminton são a Indonésia e a China.  Numa partida um jogador pode chegar a percorrer uns 2 km.
  • 56. Fim