2. Ser bom em alguma coisa (especialmente
em Bateria ou Percussão), geralmente
não é fácil. Isso pode, às vezes, ser
frustrante porque sua cabeça quer tocar
coisas que seus músculos não conseguem.
É aí que entra a paciência e a dedicação.
Às vezes, você precisa repetir
exaustivamente um exercício até que ele
fique correto. Se você quer ficar bom, tem
que PRATICAR!
3. você deve gastar algum tempo para ajustar o
banco e a caixa numa posição confortável, que
permita que você mantenha os braços e ombros
completamente relaxados e a coluna reta. Na
hora de comprar seu banquinho, não economize
dinheiro. Escolha um modelo que ofereça
maiores opções de regulagem. Não use
cadeiras! As cadeiras são geralmente muito
baixas e não permitem uma posição confortável
da coluna
(evite lesões e esforços desnecessários!).
4. Vamos começar com o conceito de rebote
(Rebound Strokes). Se você jogar uma bola de
"ping-pong" numa mesa, ela vai completar uma
série de "pulos", até que perca a força. Para
sustentar o movimento da bola, temos que
golpeá-la novamente. Na bateria, a "pele" do
instrumento se encarrega de fazer o rebote
(retorno da baqueta). Quanto mais forte você
golpear a pele, mais alto será o retorno da
baqueta.
5. Vamos fazer uma experiência - mantenha sua mão
direita aberta e com os músculos relaxados. Agora
faça um movimento para os lados como se
estivesse dando "tchau". Faça o mesmo
movimento, porém, com a mão fechada. Perceba
como o movimento ficou "duro", tenso. Quanto
mais tensão você aplicar, mais lentos serão os
movimentos e consequentemente as batidas
(notas). Permaneça relaxado e use os movimentos
dos pulsos e dedos, não dos braços. Estudaremos
esses movimentos mais adiante.
6. 1º passo - segure a baqueta com o
polegar e o indicador. Cada modelo de
baqueta possui peso e dimensões
diferentes. Por isso você deve descobrir o
"ponto de equilíbrio" da baqueta, tocando
na caixa e procurando obter o maior
número de rebotes possível.
7. 2º passo - agora feche a mão, fazendo
com que os três dedos restantes
encostem na baqueta sem agarrá-la.
Apertar demasiadamente a baqueta
apenas provoca tensão, o que trará
dificuldades ao tocar os rulos e notas
fantasma.
8. 3º passo - para a mão esquerda
simplesmente repita os mesmos
conceitos da mão direita.
9. Agora, coloque a ponta das duas
baquetas no centro da pele. Deixe a
palma das mãos para baixo. Assim, as
baquetas formarão um ângulo de 90°.
Lembre-se de deixar os pulsos, braços e
ombros totalmente relaxados.
10. É extremamente importante que o
baterista tenha completo domínio sobre
as duas mãos, não importando se ele é
canhoto ou destro. É o que chamamos de
ambidestria. Além disso, do ponto de
vista técnico, o estudante deve propor-se
a desenvolver uma coordenação e
equilíbrio entre as duas mãos; resistência
e velocidade. Por isso, torna-se
fundamental a prática dos rudimentos.
11. No dicionário, rudimento é descrito
como; "Elemento inicial, Princípio,
Condição...".
Os rudimentos são os primeiros passos e
fundamentos da BATERIA em todo
mundo.
12. Você deve começar, aprendendo os
rudimentos, desde os primeiros dias que
comprar as baquetas. Se você quer
realmente dominar a arte da BATERIA,
não importando se você vai tocar caixa
numa Banda Militar ou bateria numa
Banda de Rock'n'roll, deve praticar os
rudimentos!
13. Dívidida em familias os rudimentos são:
• a família do Single Stroke; (toque simples)
• a família do Double Stroke;(toque duplo)
• a família do Paradiddle;
• a família do Flam;
• a família do Drag.
14. que é o rudimento em que utilizamos as
mãos alternadas, ou seja, uma nota para
cada mão sem repetição.
Ex: DEDE...
Esse rudimento também é conhecido
como "Um e Um" ou "Toque Simples".
15.
16. que é o rudimento em que utilizamos
duas notas para cada mão, ou seja, duas
notas para a mão direita e duas notas
para a mão esquerda.
Ex: DDEE...
Esse rudimento também é conhecido pelo
nome de "Papa Mama" ou "Toque Duplo".
17.
18. O Diddle é a soma de Single Stroke (Um e
Um) com Double Stroke (Papa Mama), criando
assim os famosos Paradiddles.
Essa parte dos rudimentos é a mais
simples de ser entendida
Ex: DEDD EDEE
19.
20. Para se produzir um Flam são necessárias
duas notas: uma nota acentuada, que
pode ser tocada com a mão direita, e
antes dessa nota devemos tocar uma
outra com a mão esquerda com um
volume um pouco mais baixo.
Ex: eD
Um exemplo sonoro disso seria:TRÁ...
21.
22. Para reproduzir um Drag são necessárias
três notas: uma nota acentuada, que pode
ser tocada com a mão direita, e antes dessa
nota devemos tocar mais duas notas bem
rápidas com a mão esquerda, também com
um volume um pouco mais baixo.
Ex: eeD
Um exemplo sonoro disso seria: tâtâTRÁ...