SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 21
Baixar para ler offline
AS INTERAÇÕES COMUNICACIONAIS NO
PROCESSO DE ENGAJAMENTO DIGITAL DE
TORCEDORES: ESTUDO DO CASO PROJETO
          ARENA TRICOLOR




   ALUNA:MARCELLA RODRIGUES DA SILVA
     ORIENTADOR: LUIS TADEU FEITOSA
    INSTITUTO DE CULTURA E ARTE – ICA
  DEPARTAMENTO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL
HABILITAÇÃO EM PUBLICIDADE E PROPAGANDA
                UFC 2011.2
             DEZEMBRO/2011
AS INTERAÇÕES COMUNICACIONAIS NO PROCESSO DE
ENGAJAMENTO DIGITAL DE TORCEDORES: ESTUDO DO CASO
             PROJETO ARENA TRICOLOR



            Introdução


        Revisão Bibliográfica


      Contextualização da Pesquisa


                 Metodologia da Pesquisa

           Apresentação e Análise dos Resultados

                     Considerações Finais da Pesquisa
INTRODUÇÃO
                   Relação
Futebol           Internet           Torcedor
- Origens          - História        - Campo Social
- Brasil           - Cibercultura    - Habitus
- Ceará            - Interações      - Illusio
                   - Redes Sociais   - Cibertorcedor




            Projeto Arena Tricolor
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
     Temas Centrais da Pesquisa             Modelos Revisados: Autores/Defensores
• Origens do Futebol (Mundo – Brasil   • Toledo (2000); Borba (2005); Carrevatta
– Ceará).                              (2006), Mauss (1974); Farias e Farias (2005);
                                       Soares (1997), Silva (2001).
• Gestão e Marketing no esporte e no   • Kotler, Rein e Shields (2006); Pitts e Stotlar
futebol.                               (2002); Affif (2000); Somoggi (2009); Melo Neto
                                       (1998).
• Comportamento e psicologia do        • Bourdieu (1983, 1996); Franco (2007); Wisnik
torcedor.                              (2008); Morato (2005); DaMatta (2010); Helal,
                                       Lovisolo e Soares (2001); Gadelha (2010); Rocco
                                       (2006).
• Comunicação, Mídia e Esporte         • Betti (2004); Lancelotti (1997); Daolio (2000);
                                       McLuhan (1969), Santaella (2003).

• Origens da Internet                  • Castells (1999); Oliveira (2007); Hintchcliffe
                                       (2007); O’Reilly (2005).

• Cibercultura – Interações, Redes     • Rudiger (2008); Rheingold (2008); Primo (1997,
Sociais e Engajamento.                 2006, 2008); Recuero (2009), Featherstone
                                       (2000); Lemos (2003, 2004, 2010); Lévy (1998,
                                       1999), Maffesoli (2003); Santos (2005), Telles
                                       (2009).
• Métodos, metodologia e modelo de     • Duarte (2006); Mattar (1999).
Pesquisa
A NOVA GESTÃO DO FUTEBOL E SEUS
                    IMPACTOS SOBRE O TORCEDOR


                                   • Origens do futebol

                                   • A Indústria do Esporte: Megaeventos,
                                   Globalização e Mídia

                                   • Marketing e Gestão Esportiva no
Oscar Cox         Charles Miller
                                   Futebol: Sucesso na Europa,
                                   embrionário no Brasil

                                   • Torcedor, o 12º jogador




Alcides Santos


                   José Silveira
A INTERNET, AS INTERAÇÕES E O
                     ENGAJAMENTO DO TORCEDOR


• Dos códigos binários à Web 2.0

• Cibercultura
  - Liberação do pólo de emissão
  - Conexão
  - Reconfiguração

• Comunicação e interações sociais no
engajamento digital

• Redes Sociais e Comunidades online

• O futebol e as torcidas no Ciberespaço



                                              Imagem: Blog do Torcedor
                                              – Folha de Pernambuco
ESTUDO DO CASO PROJETO ARENA
          TRICOLOR


                • O engajamento do torcedor
                gerando capital social

                • A construção de um sonho

                • A campanha “Sua Nota Vale
                Dinheiro”

                • Objetivos do Projeto Arena
                Tricolor
                 - Instituto Alcides Santos
                 - Obras já realizadas
                 - Obras a fazer
RESULTADOS DA PESQUISA

• A escolha do método

-Por que o Projeto Arena Tricolor?
- Porque o método do Estudo de Caso?
“O estudo de caso é uma inquirição empírica que
investiga um fenômeno contemporâneo dentro de um
contexto da vida real, quando a fronteira entre o
fenômeno e o contexto não é claramente evidente e
onde múltiplas fontes de evidência são utilizadas” (YIN
apud DUARTE; BARROS, 2006, p. 216).

• Entrevista: Eberson Martins

• Pesquisa com 18 participantes dos mutirões do
Projeto Arena Tricolor
- Público do Projeto: homens e mulheres de 20 a
30 anos, universitários e que usam
frequentemente a Internet.
“Apesar de não haver preocupações com a
representatividade, é interessante entrevistar pessoas
que possuam diferentes experiências para que se tenha
uma visão ampla e com diferentes pontos de vista sobre
o problema em estudo”. (MATTAR, 1997, p.21)
RESULTADOS DA PESQUISA



                • A força da Internet como
                divulgadora do Projeto;

                • O buzz se estende aos dia
                de jogos e interações entre
                amigos;

                • Redes Sociais são o foco
                principal de informações.
RESULTADOS DA PESQUISA


              • A comunidade on-line do
              Fortaleza Esporte Clube no
              Orkut continua sendo o
              principal espaço de
              interações dos torcedores
              tricolores no Ciberespaço;

              • Com o crescimento de
              outras redes sociais como o
              Facebook e o Twitter, é
              preciso se preocupar com
              descentralização das
              informações do projeto para
              estes espaços.
RESULTADOS DA PESQUISA



               • O participante da
               comunidade do Fortaleza
               Esporte no Orkut está
               ficando menos tempo
               acessando esta rede social,
               mostrando que existe uma
               migração de usuários para
               outros sites de resdes sociais,
               fortalecendo a importância
               de divulgação em outras
               redes.
RESULTADOS DA PESQUISA


              • Contribuir com o
              crescimento do clube é o
              principal objetivo das pessoas
              engajadas no Projeto Arena
              Tricolor;

              • Confirma-se o surgimento
              do Campo Social entre este
              grupo, segundo os estudos de
              Bourdieu (1983). O
              pensamento comum de
              colaboração com o clube do
              coração estabelece entre os
              membros do projeto uma
              união que se refletirá em
              ações concretas para o
              Fortaleza.
RESULTADOS DA PESQUISA
               • A continuidade dos
               membros do Projeto
               Arena Tricolor garante a
               sua credibilidade;

               • A falta de novos
               participantes vem em
               decorrência da pouca
               divulgação (on-line e off-
               line) e o contexto do clube
               (perca do
               pentacampeonato e
               permanência na série C);

               • É preciso identificar
               estratégias para vencer as
               forças externas que
               prejudicam os objetivos
               do Projeto Arena Tricolor.
RESULTADOS DA PESQUISA

             • A satisfação pessoal em ser
             responsável pelo Fortaleza é a
             principal sensação dos
             participantes do Projeto Arena
             Tricolor;


             • Quando esta sensação é
             compartilhada nas redes sociais
             ela se transforma em
             potencializador para o
             engajamento de outros
             torcedores, confirmando o
             gráfico 1 desta pesquisa.
RESULTADOS DA PESQUISA

              • Os membros do Arena
              Tricolor apontaram o
              engajamento do torcedor como
              principal ponto positivo,
              mostrando que o torcedor está
              atento em como suas atitudes
              influenciam outros torcedores;

              • A aproximação que a Internet
              promove entre torcedor e clube
              mostra que os clubes podem
              usar a “Inteligência Coletiva” e
              engajamento nas causas
              clubísticas como estratégias de
              Marketing para o Fortaleza;
RESULTADOS DA PESQUISA



                • Os pontos negativos são
                focados, principalmente
                nas formas de divulgação.
                Buscar outras redes sociais
                e integrar a comunicação
                com os meios off-line
                serão determinantes para
                ampliar o alcance do
                projeto.
RESULTADOS DA PESQUISA



             • Todos concordam que a Internet
             foi fundamental e determinante
             para que o torcedor se engajasse na
             causa do Projeto Arena Tricolor,
             mostrando que o fato de a
             comunicação nas redes sociais ser
             horizontalizada (projeto de um
             torcedor para unir outros
             torcedores pelo clube) pode
             facilitar a sua participação em
             ideias e ações para beneficiar seu
             clube do coração.
RESULTADOS DA PESQUISA


              • O engajamento do torcedor
              contribuiu para fortalecer seu
              sentimento pelo Fortaleza,
              principalmente pelo grau de
              proximidade do torcedor com
              o clube a partir do Projeto
              Arena Tricolor;

              • Os frutos disso são a maior
              participação do torcedor que
              pode ser explorada pelo clube
              em ações de relacionamento.
RESULTADOS DA PESQUISA


             • Metade dos entrevistados
             julgava inacessível a participação
             ativa na diretoria do clube. Com a
             ida de um membro para a
             diretoria, percebeu-se que é
             possível sim, e isso se tornou
             objetivo de metade dos
             entrevistados;

             • Outros já nutriam esse desejo e
             o Projeto se tornou um trampolim
             para chegar ao objetivo.
CONCLUSÃO
• O comportamento do torcedor na Internet pode ser uma vasto
campo de estudo para as estratégias de Marketing e Comunicação
dos clubes de futebol;

• A Internet não revolucionou o ato de torcer, porém, readaptou este
comportamento de maneira a permitir mais intensidade na
participação do torcedor;

• O Projeto Arena Tricolor precisa lapidar seu poder de influência e
alcance para que outros torcedores tenham a oportunidade de se
aproximar do Fortaleza Esporte Clube como ocorreu com os
membros do projeto até aqui;

• Ainda existem pelo Brasil vários projetos que seguem este processo
comunicacional, porém, com objetivos, discursos e ferramentas
diferentes. Com isso, podemos inferir que os costumes de cada local
podem também influenciar na estrutura das interações,
comunicações e no engajamento, mas não a sua essência. Dessa
forma, a torcida é para que este sentimento carregado por tantos
brasileiros que mudam apenas de instituição e formas de torcer,
possa se perpetuar por muitos anos, assim como este estudo.
"
‎ Tudo começa e tudo acaba, dizem. Menos a paixão clubística. A verdadeira, a autêntica e
incontrolável paixão clubística dá a sensação de que sempre existiu e sempre existirá. Eis a
verdade: - ela escapa do tempo. O sujeito se sente como se já fosse torcedor em vidas
passadas“
Nelson Rodrigues

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a As interações comunicacionais no processo de engajamento digital de torcedores: Estudo do caso Projeto Arena Tricolor

Mídias Sociais e Eleições 2010
Mídias Sociais e Eleições 2010Mídias Sociais e Eleições 2010
Mídias Sociais e Eleições 2010Tarcízio Silva
 
Midias Sociais e Eleicoes 2010
Midias Sociais e Eleicoes 2010Midias Sociais e Eleicoes 2010
Midias Sociais e Eleicoes 2010Marcel Ayres
 
Mídias sociais e RH: uma análise do mercado atual
Mídias sociais e RH: uma análise do mercado atualMídias sociais e RH: uma análise do mercado atual
Mídias sociais e RH: uma análise do mercado atualSilvana Miranda
 
PPT- Apresentação TCC 2016 - Comunicação Pública nas Mídias Digitais
PPT- Apresentação TCC 2016 -  Comunicação Pública nas Mídias Digitais PPT- Apresentação TCC 2016 -  Comunicação Pública nas Mídias Digitais
PPT- Apresentação TCC 2016 - Comunicação Pública nas Mídias Digitais Universidade Federal de Santa Maria
 
Mídias sociais nas organizações
Mídias sociais nas organizaçõesMídias sociais nas organizações
Mídias sociais nas organizaçõesYuri Almeida
 
Os impactos das mídias sociais na comunicação
Os impactos das mídias sociais na comunicaçãoOs impactos das mídias sociais na comunicação
Os impactos das mídias sociais na comunicaçãoCarolina Terra
 
Estudo: Mundo Social - Os fatores que influenciaram e influenciarão os pr
Estudo: Mundo Social - Os fatores que influenciaram e influenciarão os prEstudo: Mundo Social - Os fatores que influenciaram e influenciarão os pr
Estudo: Mundo Social - Os fatores que influenciaram e influenciarão os prMiti Inteligência
 
L1.1 Redes Sociais: uma estratégia institucional
L1.1 Redes Sociais: uma estratégia institucionalL1.1 Redes Sociais: uma estratégia institucional
L1.1 Redes Sociais: uma estratégia institucionalSciComPt
 
Pesquisa o twitter foi mais longe
Pesquisa   o twitter foi mais longePesquisa   o twitter foi mais longe
Pesquisa o twitter foi mais longeJonhnes Carvalho
 
MARKETING E TWITTER: ANÁLISE DA REDE SOCIAL COMO FERRAMENTA DE DIVULGAÇÃO DE...
MARKETING E TWITTER:  ANÁLISE DA REDE SOCIAL COMO FERRAMENTA DE DIVULGAÇÃO DE...MARKETING E TWITTER:  ANÁLISE DA REDE SOCIAL COMO FERRAMENTA DE DIVULGAÇÃO DE...
MARKETING E TWITTER: ANÁLISE DA REDE SOCIAL COMO FERRAMENTA DE DIVULGAÇÃO DE...Blue Talk
 
Gestão em Ambientes Digitais - aula 1
Gestão em Ambientes Digitais - aula 1Gestão em Ambientes Digitais - aula 1
Gestão em Ambientes Digitais - aula 1Luiz Adolfo de Andrade
 
WEBINAR - Digital Branding: Gestão de Marcas na Internet
WEBINAR - Digital Branding: Gestão de Marcas na InternetWEBINAR - Digital Branding: Gestão de Marcas na Internet
WEBINAR - Digital Branding: Gestão de Marcas na InternetEscola do Marketing Digital
 

Semelhante a As interações comunicacionais no processo de engajamento digital de torcedores: Estudo do caso Projeto Arena Tricolor (20)

Mídias Sociais e Eleições 2010
Mídias Sociais e Eleições 2010Mídias Sociais e Eleições 2010
Mídias Sociais e Eleições 2010
 
Midias Sociais e Eleicoes 2010
Midias Sociais e Eleicoes 2010Midias Sociais e Eleicoes 2010
Midias Sociais e Eleicoes 2010
 
Mídias Sociais e Eleições 2010
Mídias Sociais e Eleições 2010Mídias Sociais e Eleições 2010
Mídias Sociais e Eleições 2010
 
E-book "Mídias Sociais e Eleições 2010"
E-book "Mídias Sociais e Eleições 2010"E-book "Mídias Sociais e Eleições 2010"
E-book "Mídias Sociais e Eleições 2010"
 
Mídias sociais e RH: uma análise do mercado atual
Mídias sociais e RH: uma análise do mercado atualMídias sociais e RH: uma análise do mercado atual
Mídias sociais e RH: uma análise do mercado atual
 
Porque devo estar presente nas redes sociais?
Porque devo estar presente nas redes sociais?Porque devo estar presente nas redes sociais?
Porque devo estar presente nas redes sociais?
 
PPT- Apresentação TCC 2016 - Comunicação Pública nas Mídias Digitais
PPT- Apresentação TCC 2016 -  Comunicação Pública nas Mídias Digitais PPT- Apresentação TCC 2016 -  Comunicação Pública nas Mídias Digitais
PPT- Apresentação TCC 2016 - Comunicação Pública nas Mídias Digitais
 
Mídias sociais nas organizações
Mídias sociais nas organizaçõesMídias sociais nas organizações
Mídias sociais nas organizações
 
Os impactos das mídias sociais na comunicação
Os impactos das mídias sociais na comunicaçãoOs impactos das mídias sociais na comunicação
Os impactos das mídias sociais na comunicação
 
Estudo: Mundo Social - Os fatores que influenciaram e influenciarão os pr
Estudo: Mundo Social - Os fatores que influenciaram e influenciarão os prEstudo: Mundo Social - Os fatores que influenciaram e influenciarão os pr
Estudo: Mundo Social - Os fatores que influenciaram e influenciarão os pr
 
L1.1 Redes Sociais: uma estratégia institucional
L1.1 Redes Sociais: uma estratégia institucionalL1.1 Redes Sociais: uma estratégia institucional
L1.1 Redes Sociais: uma estratégia institucional
 
Pesquisa o twitter foi mais longe
Pesquisa   o twitter foi mais longePesquisa   o twitter foi mais longe
Pesquisa o twitter foi mais longe
 
O twitter foi mais longe
O twitter foi mais longeO twitter foi mais longe
O twitter foi mais longe
 
MARKETING E TWITTER: ANÁLISE DA REDE SOCIAL COMO FERRAMENTA DE DIVULGAÇÃO DE...
MARKETING E TWITTER:  ANÁLISE DA REDE SOCIAL COMO FERRAMENTA DE DIVULGAÇÃO DE...MARKETING E TWITTER:  ANÁLISE DA REDE SOCIAL COMO FERRAMENTA DE DIVULGAÇÃO DE...
MARKETING E TWITTER: ANÁLISE DA REDE SOCIAL COMO FERRAMENTA DE DIVULGAÇÃO DE...
 
O argumento da hélice tríplice 2a parte
O argumento da hélice tríplice 2a parteO argumento da hélice tríplice 2a parte
O argumento da hélice tríplice 2a parte
 
Atores Em Rede
Atores Em RedeAtores Em Rede
Atores Em Rede
 
Gestão em Ambientes Digitais - aula 1
Gestão em Ambientes Digitais - aula 1Gestão em Ambientes Digitais - aula 1
Gestão em Ambientes Digitais - aula 1
 
Marketing Esportivo e Consumo
Marketing Esportivo e ConsumoMarketing Esportivo e Consumo
Marketing Esportivo e Consumo
 
WEBINAR - Digital Branding: Gestão de Marcas na Internet
WEBINAR - Digital Branding: Gestão de Marcas na InternetWEBINAR - Digital Branding: Gestão de Marcas na Internet
WEBINAR - Digital Branding: Gestão de Marcas na Internet
 
Aula 2 3 4 redes perfil e mensuracao
Aula 2 3 4 redes perfil e mensuracaoAula 2 3 4 redes perfil e mensuracao
Aula 2 3 4 redes perfil e mensuracao
 

Mais de Marcella Rodrigues

Marketing e Ferramentas de Performance - Unifacisa Summit
Marketing e Ferramentas de Performance - Unifacisa SummitMarketing e Ferramentas de Performance - Unifacisa Summit
Marketing e Ferramentas de Performance - Unifacisa SummitMarcella Rodrigues
 
Data Intelligence & Customer Experience no marketing esportivo: é possível?
Data Intelligence & Customer Experience no marketing esportivo: é possível?Data Intelligence & Customer Experience no marketing esportivo: é possível?
Data Intelligence & Customer Experience no marketing esportivo: é possível?Marcella Rodrigues
 
A experiência de consumo extraordinária da prática esportiva - das mídias soc...
A experiência de consumo extraordinária da prática esportiva - das mídias soc...A experiência de consumo extraordinária da prática esportiva - das mídias soc...
A experiência de consumo extraordinária da prática esportiva - das mídias soc...Marcella Rodrigues
 
Estratégias para clubes de futebol (re)conquistarem o torcedor
Estratégias para clubes de futebol (re)conquistarem o torcedorEstratégias para clubes de futebol (re)conquistarem o torcedor
Estratégias para clubes de futebol (re)conquistarem o torcedorMarcella Rodrigues
 
A internet das coisas e os paradigmas do marketing e do consumo
A internet das coisas e os paradigmas do marketing e do consumoA internet das coisas e os paradigmas do marketing e do consumo
A internet das coisas e os paradigmas do marketing e do consumoMarcella Rodrigues
 

Mais de Marcella Rodrigues (6)

Marketing e Ferramentas de Performance - Unifacisa Summit
Marketing e Ferramentas de Performance - Unifacisa SummitMarketing e Ferramentas de Performance - Unifacisa Summit
Marketing e Ferramentas de Performance - Unifacisa Summit
 
Data Intelligence & Customer Experience no marketing esportivo: é possível?
Data Intelligence & Customer Experience no marketing esportivo: é possível?Data Intelligence & Customer Experience no marketing esportivo: é possível?
Data Intelligence & Customer Experience no marketing esportivo: é possível?
 
A experiência de consumo extraordinária da prática esportiva - das mídias soc...
A experiência de consumo extraordinária da prática esportiva - das mídias soc...A experiência de consumo extraordinária da prática esportiva - das mídias soc...
A experiência de consumo extraordinária da prática esportiva - das mídias soc...
 
Estratégias para clubes de futebol (re)conquistarem o torcedor
Estratégias para clubes de futebol (re)conquistarem o torcedorEstratégias para clubes de futebol (re)conquistarem o torcedor
Estratégias para clubes de futebol (re)conquistarem o torcedor
 
A internet das coisas e os paradigmas do marketing e do consumo
A internet das coisas e os paradigmas do marketing e do consumoA internet das coisas e os paradigmas do marketing e do consumo
A internet das coisas e os paradigmas do marketing e do consumo
 
Fofocas e futricas
Fofocas e futricasFofocas e futricas
Fofocas e futricas
 

Último

Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Érica Pizzino
 
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfSimulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfAnnaCarolina242437
 
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfSimulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfAnnaCarolina242437
 
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAntonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAnnaCarolina242437
 
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfDesign para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfCharlesFranklin13
 
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAnnaCarolina242437
 
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...AnnaCarolina242437
 
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024CarolTelles6
 

Último (8)

Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
 
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfSimulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
 
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfSimulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
 
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAntonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
 
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfDesign para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
 
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
 
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
 
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
 

As interações comunicacionais no processo de engajamento digital de torcedores: Estudo do caso Projeto Arena Tricolor

  • 1. AS INTERAÇÕES COMUNICACIONAIS NO PROCESSO DE ENGAJAMENTO DIGITAL DE TORCEDORES: ESTUDO DO CASO PROJETO ARENA TRICOLOR ALUNA:MARCELLA RODRIGUES DA SILVA ORIENTADOR: LUIS TADEU FEITOSA INSTITUTO DE CULTURA E ARTE – ICA DEPARTAMENTO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL HABILITAÇÃO EM PUBLICIDADE E PROPAGANDA UFC 2011.2 DEZEMBRO/2011
  • 2. AS INTERAÇÕES COMUNICACIONAIS NO PROCESSO DE ENGAJAMENTO DIGITAL DE TORCEDORES: ESTUDO DO CASO PROJETO ARENA TRICOLOR Introdução Revisão Bibliográfica Contextualização da Pesquisa Metodologia da Pesquisa Apresentação e Análise dos Resultados Considerações Finais da Pesquisa
  • 3. INTRODUÇÃO Relação Futebol Internet Torcedor - Origens - História - Campo Social - Brasil - Cibercultura - Habitus - Ceará - Interações - Illusio - Redes Sociais - Cibertorcedor Projeto Arena Tricolor
  • 4. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS Temas Centrais da Pesquisa Modelos Revisados: Autores/Defensores • Origens do Futebol (Mundo – Brasil • Toledo (2000); Borba (2005); Carrevatta – Ceará). (2006), Mauss (1974); Farias e Farias (2005); Soares (1997), Silva (2001). • Gestão e Marketing no esporte e no • Kotler, Rein e Shields (2006); Pitts e Stotlar futebol. (2002); Affif (2000); Somoggi (2009); Melo Neto (1998). • Comportamento e psicologia do • Bourdieu (1983, 1996); Franco (2007); Wisnik torcedor. (2008); Morato (2005); DaMatta (2010); Helal, Lovisolo e Soares (2001); Gadelha (2010); Rocco (2006). • Comunicação, Mídia e Esporte • Betti (2004); Lancelotti (1997); Daolio (2000); McLuhan (1969), Santaella (2003). • Origens da Internet • Castells (1999); Oliveira (2007); Hintchcliffe (2007); O’Reilly (2005). • Cibercultura – Interações, Redes • Rudiger (2008); Rheingold (2008); Primo (1997, Sociais e Engajamento. 2006, 2008); Recuero (2009), Featherstone (2000); Lemos (2003, 2004, 2010); Lévy (1998, 1999), Maffesoli (2003); Santos (2005), Telles (2009). • Métodos, metodologia e modelo de • Duarte (2006); Mattar (1999). Pesquisa
  • 5. A NOVA GESTÃO DO FUTEBOL E SEUS IMPACTOS SOBRE O TORCEDOR • Origens do futebol • A Indústria do Esporte: Megaeventos, Globalização e Mídia • Marketing e Gestão Esportiva no Oscar Cox Charles Miller Futebol: Sucesso na Europa, embrionário no Brasil • Torcedor, o 12º jogador Alcides Santos José Silveira
  • 6. A INTERNET, AS INTERAÇÕES E O ENGAJAMENTO DO TORCEDOR • Dos códigos binários à Web 2.0 • Cibercultura - Liberação do pólo de emissão - Conexão - Reconfiguração • Comunicação e interações sociais no engajamento digital • Redes Sociais e Comunidades online • O futebol e as torcidas no Ciberespaço Imagem: Blog do Torcedor – Folha de Pernambuco
  • 7. ESTUDO DO CASO PROJETO ARENA TRICOLOR • O engajamento do torcedor gerando capital social • A construção de um sonho • A campanha “Sua Nota Vale Dinheiro” • Objetivos do Projeto Arena Tricolor - Instituto Alcides Santos - Obras já realizadas - Obras a fazer
  • 8. RESULTADOS DA PESQUISA • A escolha do método -Por que o Projeto Arena Tricolor? - Porque o método do Estudo de Caso? “O estudo de caso é uma inquirição empírica que investiga um fenômeno contemporâneo dentro de um contexto da vida real, quando a fronteira entre o fenômeno e o contexto não é claramente evidente e onde múltiplas fontes de evidência são utilizadas” (YIN apud DUARTE; BARROS, 2006, p. 216). • Entrevista: Eberson Martins • Pesquisa com 18 participantes dos mutirões do Projeto Arena Tricolor - Público do Projeto: homens e mulheres de 20 a 30 anos, universitários e que usam frequentemente a Internet. “Apesar de não haver preocupações com a representatividade, é interessante entrevistar pessoas que possuam diferentes experiências para que se tenha uma visão ampla e com diferentes pontos de vista sobre o problema em estudo”. (MATTAR, 1997, p.21)
  • 9. RESULTADOS DA PESQUISA • A força da Internet como divulgadora do Projeto; • O buzz se estende aos dia de jogos e interações entre amigos; • Redes Sociais são o foco principal de informações.
  • 10. RESULTADOS DA PESQUISA • A comunidade on-line do Fortaleza Esporte Clube no Orkut continua sendo o principal espaço de interações dos torcedores tricolores no Ciberespaço; • Com o crescimento de outras redes sociais como o Facebook e o Twitter, é preciso se preocupar com descentralização das informações do projeto para estes espaços.
  • 11. RESULTADOS DA PESQUISA • O participante da comunidade do Fortaleza Esporte no Orkut está ficando menos tempo acessando esta rede social, mostrando que existe uma migração de usuários para outros sites de resdes sociais, fortalecendo a importância de divulgação em outras redes.
  • 12. RESULTADOS DA PESQUISA • Contribuir com o crescimento do clube é o principal objetivo das pessoas engajadas no Projeto Arena Tricolor; • Confirma-se o surgimento do Campo Social entre este grupo, segundo os estudos de Bourdieu (1983). O pensamento comum de colaboração com o clube do coração estabelece entre os membros do projeto uma união que se refletirá em ações concretas para o Fortaleza.
  • 13. RESULTADOS DA PESQUISA • A continuidade dos membros do Projeto Arena Tricolor garante a sua credibilidade; • A falta de novos participantes vem em decorrência da pouca divulgação (on-line e off- line) e o contexto do clube (perca do pentacampeonato e permanência na série C); • É preciso identificar estratégias para vencer as forças externas que prejudicam os objetivos do Projeto Arena Tricolor.
  • 14. RESULTADOS DA PESQUISA • A satisfação pessoal em ser responsável pelo Fortaleza é a principal sensação dos participantes do Projeto Arena Tricolor; • Quando esta sensação é compartilhada nas redes sociais ela se transforma em potencializador para o engajamento de outros torcedores, confirmando o gráfico 1 desta pesquisa.
  • 15. RESULTADOS DA PESQUISA • Os membros do Arena Tricolor apontaram o engajamento do torcedor como principal ponto positivo, mostrando que o torcedor está atento em como suas atitudes influenciam outros torcedores; • A aproximação que a Internet promove entre torcedor e clube mostra que os clubes podem usar a “Inteligência Coletiva” e engajamento nas causas clubísticas como estratégias de Marketing para o Fortaleza;
  • 16. RESULTADOS DA PESQUISA • Os pontos negativos são focados, principalmente nas formas de divulgação. Buscar outras redes sociais e integrar a comunicação com os meios off-line serão determinantes para ampliar o alcance do projeto.
  • 17. RESULTADOS DA PESQUISA • Todos concordam que a Internet foi fundamental e determinante para que o torcedor se engajasse na causa do Projeto Arena Tricolor, mostrando que o fato de a comunicação nas redes sociais ser horizontalizada (projeto de um torcedor para unir outros torcedores pelo clube) pode facilitar a sua participação em ideias e ações para beneficiar seu clube do coração.
  • 18. RESULTADOS DA PESQUISA • O engajamento do torcedor contribuiu para fortalecer seu sentimento pelo Fortaleza, principalmente pelo grau de proximidade do torcedor com o clube a partir do Projeto Arena Tricolor; • Os frutos disso são a maior participação do torcedor que pode ser explorada pelo clube em ações de relacionamento.
  • 19. RESULTADOS DA PESQUISA • Metade dos entrevistados julgava inacessível a participação ativa na diretoria do clube. Com a ida de um membro para a diretoria, percebeu-se que é possível sim, e isso se tornou objetivo de metade dos entrevistados; • Outros já nutriam esse desejo e o Projeto se tornou um trampolim para chegar ao objetivo.
  • 20. CONCLUSÃO • O comportamento do torcedor na Internet pode ser uma vasto campo de estudo para as estratégias de Marketing e Comunicação dos clubes de futebol; • A Internet não revolucionou o ato de torcer, porém, readaptou este comportamento de maneira a permitir mais intensidade na participação do torcedor; • O Projeto Arena Tricolor precisa lapidar seu poder de influência e alcance para que outros torcedores tenham a oportunidade de se aproximar do Fortaleza Esporte Clube como ocorreu com os membros do projeto até aqui; • Ainda existem pelo Brasil vários projetos que seguem este processo comunicacional, porém, com objetivos, discursos e ferramentas diferentes. Com isso, podemos inferir que os costumes de cada local podem também influenciar na estrutura das interações, comunicações e no engajamento, mas não a sua essência. Dessa forma, a torcida é para que este sentimento carregado por tantos brasileiros que mudam apenas de instituição e formas de torcer, possa se perpetuar por muitos anos, assim como este estudo.
  • 21. " ‎ Tudo começa e tudo acaba, dizem. Menos a paixão clubística. A verdadeira, a autêntica e incontrolável paixão clubística dá a sensação de que sempre existiu e sempre existirá. Eis a verdade: - ela escapa do tempo. O sujeito se sente como se já fosse torcedor em vidas passadas“ Nelson Rodrigues