[ASOSO - UFMG - 2011/2] Aplic. de Soft. Social - [Projeto II] Vídeo DigitalLuiz Damilton
Apresentação para a disciplina Aplicação de Software Social.
Trabalho referente ao Projeto 2.
Tema: Vídeo Digital.
Grupo I - Panorama Web
UFMG - 2011/2
[ASOSO - UFMG - 2011/2] Aplic. de Soft. Social - [Projeto VI - Tarefa VII e X...Luiz Damilton
Nós do grupo Panorama Web nos reservamos ao direito de cobrar direitos autorais pela ideia aqui apresentada.
Trabalho referente ao Projeto 6 da disciplina Aplicação de Software Social.
Grupo I - Panorama Web
UFMG - 2011/2
Levantamento Assertivo de Projetos E-LearningEduardo Leopold
Quem atua com aprendizado digital sabe que o começo do projeto é uma tarefa desafiadora.
Assim, um levantamento assertivo é fundamental para o sucesso do projeto.
Para atender essa necessidade, existe o LearnStorm.
Esse aplicativo gratuito permite que você detalhe os requisitos necessários e comece seu projeto com o pé direito!
Além de capturar informações, ele permite compartilhá-las por email e pedir orçamentos com um toque.
Saiba mais em: http://learnstorm.com.br
[ASOSO - UFMG - 2011/2] Aplic. de Soft. Social - [Projeto II] Vídeo DigitalLuiz Damilton
Apresentação para a disciplina Aplicação de Software Social.
Trabalho referente ao Projeto 2.
Tema: Vídeo Digital.
Grupo I - Panorama Web
UFMG - 2011/2
[ASOSO - UFMG - 2011/2] Aplic. de Soft. Social - [Projeto VI - Tarefa VII e X...Luiz Damilton
Nós do grupo Panorama Web nos reservamos ao direito de cobrar direitos autorais pela ideia aqui apresentada.
Trabalho referente ao Projeto 6 da disciplina Aplicação de Software Social.
Grupo I - Panorama Web
UFMG - 2011/2
Levantamento Assertivo de Projetos E-LearningEduardo Leopold
Quem atua com aprendizado digital sabe que o começo do projeto é uma tarefa desafiadora.
Assim, um levantamento assertivo é fundamental para o sucesso do projeto.
Para atender essa necessidade, existe o LearnStorm.
Esse aplicativo gratuito permite que você detalhe os requisitos necessários e comece seu projeto com o pé direito!
Além de capturar informações, ele permite compartilhá-las por email e pedir orçamentos com um toque.
Saiba mais em: http://learnstorm.com.br
Você é o Chef! - Aplicativo mobile e Marketing DigitalNorberto Alves
Projeto Comunicação estratégica em aplicativos móveis a partir da metodologia 8Ps do Marketing Digital. Proposta de aplicativo móvel para DuBeef.
Allison Norberto, Caroline Queiroz, Luiz Vidal, Naiara Couto, Nayara Lana, Tássia Medeiros.
UFRN - Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Publicidade Online
Sob orientação de Taciana Burgos
Introdução ao desenvolvimento de aplicativos com PhoneGap e Sencha TouchLeonardo Soares
Aula introdutória sobre como é o processo de construção de aplicativos móveis para smartphones e tablets. Apresenta como está o cenário atual, o que muda em relação ao desenvolvimento tradicional e como ferramentas como PhoneGap e Sencha Touch podem ser usadas para aumentar a produtividade no segmento de aplicativos móveis.
Projeto Aplicativo: Rio help - Um projeto para o Rio de janeiroFábio Pereira
Um aplicativo para que todo cidadão possa colaborar com a central da "Rio Help", uma central do governo responsável por receber os notificações dos cariocas.
Imagine todos os cariocas com um App no celular chamado RioHelp, com ele podemos notificar (com video e fotos) imediatamente as autoridades do Rio de janeiro sobre um problema, exemplo: incêndio, Focos de mosquito da dengue, trânsito, denúncias de assaltos, abuso de poder dentre outros.
E para acompanhar está sua notificação, feita pelo aplicativo, você poderá acessar o site da RioHelp e ver se ela foi resolvida (parecido o site do reclame aqui).
Diabéticos podem sim comer doces! O problema é que isso implica em uma quantidade enorme de contas a cada alimentação. É um trabalho repetitivo e sujeito a muitos erros, então... por que não automatizar? Este é um relato sobre a criação de um aplicativo para melhorar a qualidade de vida dos 22 milhões de brasileiros diabéticos.
Venha conhecer mais sobre diabetes e sobre como o projeto vai evoluindo, através da aplicação de técnicas de UX para validar as hipóteses de usabilidade desde mais cedo, minimizando retrabalho e envolvendo o usuário do aplicativo no processo de construção dele.
Aplicativo criado por grupo de publicidade e propaganda da PUCRS, um facilitador de compras.
A funcionalidade do app pode ser acionada na apesentação, ou por este link:
https://www.fluidui.com/editor/live/preview/p_5vxVMxcQKgXsl3k7utJreHkhfLh7Lv9E.1436274379086
Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...Evandro da Silva Amparo
Apresentação do Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Curso de Sistemas de informação na Faculdade do Espírito Santo - UNES, como requisito parcial para obtenção do grau de Bacharel em Sistemas de Informação.
Orientador: Prof. Esp. Alexandre Romanelli
Ação Mobile segmento Empreendimentos de Alto PadrãoAndré Alexandre
Esta apresentação visa o estudo e a aplicação do conteúdo através de um
planejamento de ação Mobile. Planejamento voltado para lançamento de empreendimento imobiliário de alto padrão.
Mercado Imobiliário na Internet | Brian Requarth | Edição Porto AlegreGuru do Corretor
Palestra realizada para o mercado imobiliário de Porto Alegre, no seminário de marketing imobiliário na internet. Evento pioneiro no Brasil realizado pelo portal imobiliário VivaReal
Você é o Chef! - Aplicativo mobile e Marketing DigitalNorberto Alves
Projeto Comunicação estratégica em aplicativos móveis a partir da metodologia 8Ps do Marketing Digital. Proposta de aplicativo móvel para DuBeef.
Allison Norberto, Caroline Queiroz, Luiz Vidal, Naiara Couto, Nayara Lana, Tássia Medeiros.
UFRN - Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Publicidade Online
Sob orientação de Taciana Burgos
Introdução ao desenvolvimento de aplicativos com PhoneGap e Sencha TouchLeonardo Soares
Aula introdutória sobre como é o processo de construção de aplicativos móveis para smartphones e tablets. Apresenta como está o cenário atual, o que muda em relação ao desenvolvimento tradicional e como ferramentas como PhoneGap e Sencha Touch podem ser usadas para aumentar a produtividade no segmento de aplicativos móveis.
Projeto Aplicativo: Rio help - Um projeto para o Rio de janeiroFábio Pereira
Um aplicativo para que todo cidadão possa colaborar com a central da "Rio Help", uma central do governo responsável por receber os notificações dos cariocas.
Imagine todos os cariocas com um App no celular chamado RioHelp, com ele podemos notificar (com video e fotos) imediatamente as autoridades do Rio de janeiro sobre um problema, exemplo: incêndio, Focos de mosquito da dengue, trânsito, denúncias de assaltos, abuso de poder dentre outros.
E para acompanhar está sua notificação, feita pelo aplicativo, você poderá acessar o site da RioHelp e ver se ela foi resolvida (parecido o site do reclame aqui).
Diabéticos podem sim comer doces! O problema é que isso implica em uma quantidade enorme de contas a cada alimentação. É um trabalho repetitivo e sujeito a muitos erros, então... por que não automatizar? Este é um relato sobre a criação de um aplicativo para melhorar a qualidade de vida dos 22 milhões de brasileiros diabéticos.
Venha conhecer mais sobre diabetes e sobre como o projeto vai evoluindo, através da aplicação de técnicas de UX para validar as hipóteses de usabilidade desde mais cedo, minimizando retrabalho e envolvendo o usuário do aplicativo no processo de construção dele.
Aplicativo criado por grupo de publicidade e propaganda da PUCRS, um facilitador de compras.
A funcionalidade do app pode ser acionada na apesentação, ou por este link:
https://www.fluidui.com/editor/live/preview/p_5vxVMxcQKgXsl3k7utJreHkhfLh7Lv9E.1436274379086
Estratégias de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis em vár...Evandro da Silva Amparo
Apresentação do Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Curso de Sistemas de informação na Faculdade do Espírito Santo - UNES, como requisito parcial para obtenção do grau de Bacharel em Sistemas de Informação.
Orientador: Prof. Esp. Alexandre Romanelli
Ação Mobile segmento Empreendimentos de Alto PadrãoAndré Alexandre
Esta apresentação visa o estudo e a aplicação do conteúdo através de um
planejamento de ação Mobile. Planejamento voltado para lançamento de empreendimento imobiliário de alto padrão.
Mercado Imobiliário na Internet | Brian Requarth | Edição Porto AlegreGuru do Corretor
Palestra realizada para o mercado imobiliário de Porto Alegre, no seminário de marketing imobiliário na internet. Evento pioneiro no Brasil realizado pelo portal imobiliário VivaReal
Compartilhamos com o mercado imobiliário a palestra de Diego Simon intitulada "O corretor de imóveis e a Internet". São slides ricos em conteúdo sobre marketing e ferramentas digitais para ajudar corretores de imóveis, imobiliárias e construtoras a alavancarem mais vendas.
Mobile customer care: esqueça as redes sociais, a próxima fronteira é o smart...Pedro Silveira
Mais de 70% do relacionamento entre empresas e clientes será realizado através de dispositivos móveis (smartphones e tablets). O que muda para as centrais de atendimento ao consumidor, qual é seu novo perfil?
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Sistema de Bibliotecas UCS - Chronica do emperador Clarimundo, donde os reis ...Biblioteca UCS
A biblioteca abriga, em seu acervo de coleções especiais o terceiro volume da obra editada em Lisboa, em 1843. Sua exibe
detalhes dourados e vermelhos. A obra narra um romance de cavalaria, relatando a
vida e façanhas do cavaleiro Clarimundo,
que se torna Rei da Hungria e Imperador
de Constantinopla.
LIVRO MPARADIDATICO SOBRE BULLYING PARA TRABALHAR COM ALUNOS EM SALA DE AULA OU LEITURA EXTRA CLASSE, COM FOCO NUM PROBLEMA CRUCIAL E QUE ESTÁ TÃO PRESENTE NAS ESCOLAS BRASILEIRAS. OS ALUNOS PODEM LER EM SALA DE AULA. MATERIAL EXCELENTE PARA SER ADOTADO NAS ESCOLAS
livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
2. Conceito
• São softwares utilizados para funções
específicas em dispositivos móveis como
celulares, smartphones e tablets.
• Estes aplicativos possuem suas próprias
características, diferente dos mobile sites, com
isso deve ser considerado um projeto de ações
de mobile marketing.
3. Vantagens
• Facilidade para o usuário;
• Custo de acesso baixo;
• Vendas e micro-pagamentos;
• Entretenimento.
4. Mercado
• O marketing tradicional tem se tornado cada
vez menos eficaz ao longo dos últimos anos;
• Mídia espontânea;
• Grande potencial de viralização.
5. App Stores
• Lojas virtuais onde são disponibilizados os
aplicativos mobile;
• Diferentes plataformas: App Store
(Apple), App World (Blackberry), Android
Marketplace (Google) e OVI Store (Nokia).
7. App Store
• O que o usuário baixa x O que está disponível
8. Cases de Sucesso
• Pizza Hut
• Jogos e Pedidos;
• Função de localização;
• Em 3 meses rendeu 1
milhão de dólares em
pedidos.
9. Cases de Sucesso
• Honda • Game do Honda City;
• Três grandes cidades:
São Paulo, Curitiba e Rio
de Janeiro;
• 9.000 downloads em
duas semanas, e foi o 4º
mais baixado na loja
virtual da Apple.
10. Cases de Sucesso
• Execução de tarefas de
• Banco do Brasil natureza bancária;
• Aplicativo para o iPad
superou 800 mil acessos
por mês;
• Usuários ativos de
mobile banking
praticamente
dobrou, passando de 1,3
milhão para 2,5 milhões.