SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 19
Baixar para ler offline
Negócios em Mobilidade




                      Luis Albinati
                              @luisalbinati
                  luis.albinati@gmail.com
agora pouco...
como se vendia
                             aplicativos móveis?
●   Foco na massa de usuários
●   Venda direta de aplicativos
●   Aparelhos adaptados (fragmentação)
●   Conteúdo: Ringtones, wallpapers,
    portais wap.
●   Explosão do Java ME (1 bi)
●   Symbian, BREW, etc.
●   Royalties
quem comprava?



                 As operadoras!

    E com isso vem:
●   Poucos canais de penetração no mercado
●   Dificuldades tecnológicas (WAP, WiFi, Bluetooth, etc)
●   Programa de parceiros dos fabricantes (Nokia, SE, etc)
A “década perdida” e a
                           última década.


+500M Facebook         $20B de mercado para Cloud até 2012 (Gartner)

+200k iPhone apps      65M de smart phones em 2010; 200K iPads

Zynga vs. EA           1.7B na Internet, 25% da população global
HOJE
fatias da pizza
fatias da pizza
fatias da pizza
de > para


operadoras         >   app stores
segmentado         >   misto
exclusivos         >   inclusivos
wap                >   HTML5
interface visual   >   experiência de uso
celulares          >   smartphones e tablets
Donde esta “la plata”?
posicionando no mercado


Poucas vendas
Margem alta

Vendas maiores
Margem média

Muitas vendas
Margem pequena
opções de receita
1. Lucrar direto nas apps. Stores
2. Lucrar com empresas e aplicativos específicos
3. Lucrar com anúncios (ex: AdMob)
4. Lucrar com serviços adicionais
     - novas versões (ex: Angry Birds)
     - redirecionamento (ex: Facebook)
     - moeda própria (ex: Poker)
     - não lucrar agora...
importante

●   Market Share caindo não significa perda de mercado, mas
    indefinição
●   Mercado de smartphones ainda está em expansão.
    Tablets são um “turbo”
●   iOS foca em classe A enquanto Android em todas
●   Não se trata de iOS x Android x Symbian x etc., mas de
    qual público você quer atingir
?
OBRIGADO!



Luis Albinati
luis.albinati@redhat.com
@luisalbinati (twitter)



                                        Apresentação em:
                           www.slideshare.com/luisalbinati

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e CasesMobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e CasesPraesto Convergence
 
Hands - Apresentação Mobile Advertising - 2014
Hands - Apresentação Mobile Advertising - 2014Hands - Apresentação Mobile Advertising - 2014
Hands - Apresentação Mobile Advertising - 2014HandsMobile
 
Evento Conectados - Aplicativos - Modo de Uso
Evento Conectados - Aplicativos - Modo de UsoEvento Conectados - Aplicativos - Modo de Uso
Evento Conectados - Aplicativos - Modo de UsoCristiano Romanelli
 
Apresentação mobile
Apresentação mobileApresentação mobile
Apresentação mobileWilson Cunha
 
Apresentação da Opera no Mobilize Breakfast
Apresentação da Opera no Mobilize BreakfastApresentação da Opera no Mobilize Breakfast
Apresentação da Opera no Mobilize BreakfastPontomobi
 
Evento Mobilidade 2016 - Como é o comportamento de compra 100% - Youse
Evento Mobilidade 2016 - Como é o comportamento de compra 100% - YouseEvento Mobilidade 2016 - Como é o comportamento de compra 100% - Youse
Evento Mobilidade 2016 - Como é o comportamento de compra 100% - YouseIAB Brasil
 
A nova geração de aplicativos móveis
A nova geração de aplicativos móveisA nova geração de aplicativos móveis
A nova geração de aplicativos móveisOpus Software
 
Pontomobi: FIM RJ 2010
Pontomobi:  FIM RJ 2010Pontomobi:  FIM RJ 2010
Pontomobi: FIM RJ 2010Pontomobi
 
Mobile advertising: uma possibilidade de mídia
Mobile advertising: uma possibilidade de mídiaMobile advertising: uma possibilidade de mídia
Mobile advertising: uma possibilidade de mídiaJessica Castro
 
Estratégias de Mobile Marketing
Estratégias de Mobile Marketing Estratégias de Mobile Marketing
Estratégias de Mobile Marketing Gustavo Franco
 
As oportunidades do mercado para novos desenvolvedores
As oportunidades do mercado para novos desenvolvedoresAs oportunidades do mercado para novos desenvolvedores
As oportunidades do mercado para novos desenvolvedoresBreno Masi
 
Sb games2005 eonsgames
Sb games2005 eonsgamesSb games2005 eonsgames
Sb games2005 eonsgamesHelio Ciffoni
 

Mais procurados (15)

Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e CasesMobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
 
MOBILE MARKETING
MOBILE MARKETINGMOBILE MARKETING
MOBILE MARKETING
 
Hands - Apresentação Mobile Advertising - 2014
Hands - Apresentação Mobile Advertising - 2014Hands - Apresentação Mobile Advertising - 2014
Hands - Apresentação Mobile Advertising - 2014
 
Evento Conectados - Aplicativos - Modo de Uso
Evento Conectados - Aplicativos - Modo de UsoEvento Conectados - Aplicativos - Modo de Uso
Evento Conectados - Aplicativos - Modo de Uso
 
Apresentação mobile
Apresentação mobileApresentação mobile
Apresentação mobile
 
Apresentação da Opera no Mobilize Breakfast
Apresentação da Opera no Mobilize BreakfastApresentação da Opera no Mobilize Breakfast
Apresentação da Opera no Mobilize Breakfast
 
Evento Mobilidade 2016 - Como é o comportamento de compra 100% - Youse
Evento Mobilidade 2016 - Como é o comportamento de compra 100% - YouseEvento Mobilidade 2016 - Como é o comportamento de compra 100% - Youse
Evento Mobilidade 2016 - Como é o comportamento de compra 100% - Youse
 
A nova geração de aplicativos móveis
A nova geração de aplicativos móveisA nova geração de aplicativos móveis
A nova geração de aplicativos móveis
 
Pontomobi: FIM RJ 2010
Pontomobi:  FIM RJ 2010Pontomobi:  FIM RJ 2010
Pontomobi: FIM RJ 2010
 
Mobile advertising: uma possibilidade de mídia
Mobile advertising: uma possibilidade de mídiaMobile advertising: uma possibilidade de mídia
Mobile advertising: uma possibilidade de mídia
 
Estratégias de Mobile Marketing
Estratégias de Mobile Marketing Estratégias de Mobile Marketing
Estratégias de Mobile Marketing
 
Aplicativos Móveis
Aplicativos MóveisAplicativos Móveis
Aplicativos Móveis
 
Aplicativo Mobile
Aplicativo Mobile Aplicativo Mobile
Aplicativo Mobile
 
As oportunidades do mercado para novos desenvolvedores
As oportunidades do mercado para novos desenvolvedoresAs oportunidades do mercado para novos desenvolvedores
As oportunidades do mercado para novos desenvolvedores
 
Sb games2005 eonsgames
Sb games2005 eonsgamesSb games2005 eonsgames
Sb games2005 eonsgames
 

Semelhante a Negócios em Mobilidade: da Venda Direta aos App Stores

Mobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Mobile marketing: Mitos, verdades e a práticaMobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Mobile marketing: Mitos, verdades e a práticaMichel Lent Schwartzman
 
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em MobileO Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em MobileThiago Cortat
 
Apresentacao jornada-unesp-2011
Apresentacao jornada-unesp-2011Apresentacao jornada-unesp-2011
Apresentacao jornada-unesp-2011Tadeu Araujo
 
Desenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USC
Desenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USCDesenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USC
Desenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USCAntonio Marin Neto
 
EDTED - Frameworks mobile multiplataforma
EDTED - Frameworks mobile multiplataforma EDTED - Frameworks mobile multiplataforma
EDTED - Frameworks mobile multiplataforma Alano Teles
 
Mobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Mobile Marketing: mitos, verdades e a práticaMobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Mobile Marketing: mitos, verdades e a práticaMichel Lent Schwartzman
 
Planejamento Mobile
Planejamento MobilePlanejamento Mobile
Planejamento MobileAlex Ivonika
 
Por que programar para mobile cópia
Por que programar para mobile cópiaPor que programar para mobile cópia
Por que programar para mobile cópiaImpacta Eventos
 
Mobile Breakfast / Março-2011
Mobile Breakfast / Março-2011Mobile Breakfast / Março-2011
Mobile Breakfast / Março-2011Marcelo Andrade
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1Erisvaldo Junior
 
Mobile - Mercado, Tendências, Inovação e Aplicativos
Mobile - Mercado, Tendências, Inovação e AplicativosMobile - Mercado, Tendências, Inovação e Aplicativos
Mobile - Mercado, Tendências, Inovação e AplicativosMarcos Loiola
 
Oficina III: Publicidade sem fio e aplicativos para celular - Ciclo Comunicac...
Oficina III: Publicidade sem fio e aplicativos para celular - Ciclo Comunicac...Oficina III: Publicidade sem fio e aplicativos para celular - Ciclo Comunicac...
Oficina III: Publicidade sem fio e aplicativos para celular - Ciclo Comunicac...Pedro Cordier
 

Semelhante a Negócios em Mobilidade: da Venda Direta aos App Stores (20)

The is an app for that!
The is an app for that!The is an app for that!
The is an app for that!
 
Mobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Mobile marketing: Mitos, verdades e a práticaMobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Mobile marketing: Mitos, verdades e a prática
 
Android Aula 1
Android Aula 1Android Aula 1
Android Aula 1
 
JavaMe no Mercado Mobile
JavaMe no Mercado MobileJavaMe no Mercado Mobile
JavaMe no Mercado Mobile
 
JavaME no Mercado Mobile
JavaME no Mercado MobileJavaME no Mercado Mobile
JavaME no Mercado Mobile
 
Aula 05 i_Phone
Aula 05 i_PhoneAula 05 i_Phone
Aula 05 i_Phone
 
A Era da Mobilidade
A Era da MobilidadeA Era da Mobilidade
A Era da Mobilidade
 
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em MobileO Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
 
Apresentacao jornada-unesp-2011
Apresentacao jornada-unesp-2011Apresentacao jornada-unesp-2011
Apresentacao jornada-unesp-2011
 
Desenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USC
Desenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USCDesenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USC
Desenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USC
 
EDTED - Frameworks mobile multiplataforma
EDTED - Frameworks mobile multiplataforma EDTED - Frameworks mobile multiplataforma
EDTED - Frameworks mobile multiplataforma
 
Mobile ja era
Mobile ja eraMobile ja era
Mobile ja era
 
Mobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Mobile Marketing: mitos, verdades e a práticaMobile Marketing: mitos, verdades e a prática
Mobile Marketing: mitos, verdades e a prática
 
Planejamento Mobile
Planejamento MobilePlanejamento Mobile
Planejamento Mobile
 
Por que programar para mobile cópia
Por que programar para mobile cópiaPor que programar para mobile cópia
Por que programar para mobile cópia
 
Mobile Breakfast / Março-2011
Mobile Breakfast / Março-2011Mobile Breakfast / Março-2011
Mobile Breakfast / Março-2011
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
 
Mobile - Mercado, Tendências, Inovação e Aplicativos
Mobile - Mercado, Tendências, Inovação e AplicativosMobile - Mercado, Tendências, Inovação e Aplicativos
Mobile - Mercado, Tendências, Inovação e Aplicativos
 
Oficina III: Publicidade sem fio e aplicativos para celular - Ciclo Comunicac...
Oficina III: Publicidade sem fio e aplicativos para celular - Ciclo Comunicac...Oficina III: Publicidade sem fio e aplicativos para celular - Ciclo Comunicac...
Oficina III: Publicidade sem fio e aplicativos para celular - Ciclo Comunicac...
 
Smartphones
SmartphonesSmartphones
Smartphones
 

Negócios em Mobilidade: da Venda Direta aos App Stores

  • 1. Negócios em Mobilidade Luis Albinati @luisalbinati luis.albinati@gmail.com
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 6. como se vendia aplicativos móveis? ● Foco na massa de usuários ● Venda direta de aplicativos ● Aparelhos adaptados (fragmentação) ● Conteúdo: Ringtones, wallpapers, portais wap. ● Explosão do Java ME (1 bi) ● Symbian, BREW, etc. ● Royalties
  • 7. quem comprava? As operadoras! E com isso vem: ● Poucos canais de penetração no mercado ● Dificuldades tecnológicas (WAP, WiFi, Bluetooth, etc) ● Programa de parceiros dos fabricantes (Nokia, SE, etc)
  • 8. A “década perdida” e a última década. +500M Facebook $20B de mercado para Cloud até 2012 (Gartner) +200k iPhone apps 65M de smart phones em 2010; 200K iPads Zynga vs. EA 1.7B na Internet, 25% da população global
  • 13. de > para operadoras > app stores segmentado > misto exclusivos > inclusivos wap > HTML5 interface visual > experiência de uso celulares > smartphones e tablets
  • 14. Donde esta “la plata”?
  • 15. posicionando no mercado Poucas vendas Margem alta Vendas maiores Margem média Muitas vendas Margem pequena
  • 16. opções de receita 1. Lucrar direto nas apps. Stores 2. Lucrar com empresas e aplicativos específicos 3. Lucrar com anúncios (ex: AdMob) 4. Lucrar com serviços adicionais - novas versões (ex: Angry Birds) - redirecionamento (ex: Facebook) - moeda própria (ex: Poker) - não lucrar agora...
  • 17. importante ● Market Share caindo não significa perda de mercado, mas indefinição ● Mercado de smartphones ainda está em expansão. Tablets são um “turbo” ● iOS foca em classe A enquanto Android em todas ● Não se trata de iOS x Android x Symbian x etc., mas de qual público você quer atingir
  • 18. ?
  • 19. OBRIGADO! Luis Albinati luis.albinati@redhat.com @luisalbinati (twitter) Apresentação em: www.slideshare.com/luisalbinati