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Aplicações
Móveis
Grupo Marrom
Membros:
Iago Antônio
Rafael Almeida
Wanderson Nascimento
Nativa - Facebook for iOS
● Funcionalidade básica: permite utilizar as funcionalidades do serviço Facebook
em um dispositivo móvel com iOS (iPhone ou iPad). Ele permite, entre outras
funções:
○ Ver o que os amigos estão fazendo
○ Receber notificações quando seus amigos curtem e comentam suas
publicações
○ Enviar mensagens de texto, participe em bate-papo e conversas em grupo
○ Jogar e usar seus aplicativos favoritos
● Experiência: o aplicativo permite uma interface rápida para
interagir com a rede social Facebook em situações onde se está
longe de um computador mas deseja-se compartilhar algo com os
amigos (por exemplo, em eventos).
● Tecnologias usadas no desenvolvimento: tecnologias nativas do iOS
(separação de Threads, Core Text, NSManagedObject, etc)
● Utilização: o aplicativo está disponível para iOS e Android, sendo
necessário apenas um smartphone com que utilize uma destas
plataformas e tenha acesso à internet.
● Estratégia de monetarização: o aplicativo incentiva o uso do
Facebook, que é monetizado com publicidade e venda de créditos
para aplicativos.
Web Móvel - CineZ
● Funcionalidade básica: quando aberto em um iPhone o website mostra uma
versão totalmente diferente da web normal que se parece com um aplicativo,
mas não necessita instalação.
● Experiência de usuário: o aplicativo fornece uma interface rápida para consultar
os filmes e os cinemas presentes na cidade (apenas Belo Horizonte e região é
suportada até o momento), sendo importante uma interface móvel para
consultas rápidas longe do computador.
● Tecnologias usadas no desenvolvimento: HTML5, JavaScript, iOS Meta Tags
● Utilização: é necessário apenas um smartphone com sistema iOS com conexão a
Web.
● Estratégia de Monetarização: não possui estratégia de monetização explícita.
Publicidade seria um candidato provável.
Híbrida - GMail for iOS
● Funcionalidade básica: permite aos usuários interagir com o serviço
de e-mails do Google, o GMail, em dispositivos móveis com sistema
iOS.
● Experiência de usuário: possui uma interface conveniente para as
operações mais comuns do GMail.
● Tecnologias usadas no desenvolvimento: UIWebView, JavaScript,
HTML5
● Utilização: é necessário um dispositivo com iOS versão 5.0 ou
superior.
● Estratégia de monetização: incentiva o uso do serviço GMail, que
por sua vez influencia o uso de outros serviços do Google, que
utiliza principalmente publicidade como sua estratégia de
monetização.
Referências
Facebook Messenger: https://www.facebook.com/notes/facebook-
engineering/under-the-hood-rebuilding-facebook-for-ios/10151036091753920
Análise da tecnologia envolvida no desenvolvimento do GMail for iOS:
http://geeks.everything.me/2012/12/09/451/
iOS Meta Tags:
http://developer.apple.
com/library/safari/#documentation/AppleApplications/Reference/SafariHTMLRef/
Articles/MetaTags.html

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  • 3. ● Experiência: o aplicativo permite uma interface rápida para interagir com a rede social Facebook em situações onde se está longe de um computador mas deseja-se compartilhar algo com os amigos (por exemplo, em eventos). ● Tecnologias usadas no desenvolvimento: tecnologias nativas do iOS (separação de Threads, Core Text, NSManagedObject, etc) ● Utilização: o aplicativo está disponível para iOS e Android, sendo necessário apenas um smartphone com que utilize uma destas plataformas e tenha acesso à internet. ● Estratégia de monetarização: o aplicativo incentiva o uso do Facebook, que é monetizado com publicidade e venda de créditos para aplicativos.
  • 4.
  • 5. Web Móvel - CineZ ● Funcionalidade básica: quando aberto em um iPhone o website mostra uma versão totalmente diferente da web normal que se parece com um aplicativo, mas não necessita instalação. ● Experiência de usuário: o aplicativo fornece uma interface rápida para consultar os filmes e os cinemas presentes na cidade (apenas Belo Horizonte e região é suportada até o momento), sendo importante uma interface móvel para consultas rápidas longe do computador. ● Tecnologias usadas no desenvolvimento: HTML5, JavaScript, iOS Meta Tags ● Utilização: é necessário apenas um smartphone com sistema iOS com conexão a Web. ● Estratégia de Monetarização: não possui estratégia de monetização explícita. Publicidade seria um candidato provável.
  • 6.
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  • 8.
  • 9.
  • 10. Referências Facebook Messenger: https://www.facebook.com/notes/facebook- engineering/under-the-hood-rebuilding-facebook-for-ios/10151036091753920 Análise da tecnologia envolvida no desenvolvimento do GMail for iOS: http://geeks.everything.me/2012/12/09/451/ iOS Meta Tags: http://developer.apple. com/library/safari/#documentation/AppleApplications/Reference/SafariHTMLRef/ Articles/MetaTags.html