Mobile
Everything
Márcio Nunes
• Formado em Ciência da Computação pela SESAT/RJ
• Mestre em Administração de Empresas pela PUC-Rio
• Professor de Comunicação Audiovisual, Comunicação Digital e
 Novas Mídias e Marketing Digital da PUC-Rio

• Conferencista de Novas Mídias, TV Interativa e Marketing Digital
• Empreendedor desde 1995. Sócio-fundador da Solução Digital e
 da Bitix

• Pai da Bea e do Thiago
• Apaixonado por tecnologia e como ela nos auxilia no cotidiano
O que é mobile?
O que é mobile?
• Computação móvel
O que é mobile?
• Computação móvel
    • conectada ou não à internet
O que é mobile?
• Computação móvel
    • conectada ou não à internet
• Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora.
O que é mobile?
• Computação móvel
    • conectada ou não à internet
• Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora.
    • Criação e compartilhamento de conteúdo
O que é mobile?
• Computação móvel
     • conectada ou não à internet
• Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora.
     • Criação e compartilhamento de conteúdo
• Texto, imagem, video, localização, perfil
O que é mobile?
• Computação móvel
     • conectada ou não à internet
• Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora.
     • Criação e compartilhamento de conteúdo
• Texto, imagem, video, localização, perfil
     • Apesar da usabilidade limitada
O que é mobile?
• Computação móvel
     • conectada ou não à internet
• Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora.
     • Criação e compartilhamento de conteúdo
• Texto, imagem, video, localização, perfil
     • Apesar da usabilidade limitada
• Contexto
O que é mobile?
• Computação móvel
     • conectada ou não à internet
• Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora.
     • Criação e compartilhamento de conteúdo
• Texto, imagem, video, localização, perfil
     • Apesar da usabilidade limitada
• Contexto
     • Consumo em pílulas de tempo
Post-PC
Post-PC
• “The PC Isn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason
 Cross, PCWorld
Post-PC
• “The PC Isn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason
 Cross, PCWorld

• Mudança de "personal computer" to "pervasive
 computing"
Post-PC
• “The PC Isn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason
 Cross, PCWorld

• Mudança de "personal computer" to "pervasive
 computing"

• Nova versão do iOS dispensa o uso de computadores.
Post-PC
• “The PC Isn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason
 Cross, PCWorld

• Mudança de "personal computer" to "pervasive
 computing"

• Nova versão do iOS dispensa o uso de computadores.
• “É tudo uma questão de experiência de uso...” Steve Jobs
Post-PC
• “The PC Isn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason
 Cross, PCWorld

• Mudança de "personal computer" to "pervasive
 computing"

• Nova versão do iOS dispensa o uso de computadores.
• “É tudo uma questão de experiência de uso...” Steve Jobs
• O PC para o trabalho e o “Post-PC” para todo o resto.
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Mobile Everything
Números
Números
•   Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais
    de 200 milhões de aparelhos.
Números
•   Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais
    de 200 milhões de aparelhos.

•   86% das empresas possuem sites.
Números
•   Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais
    de 200 milhões de aparelhos.

•   86% das empresas possuem sites.

•   Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%.
Números
•   Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais
    de 200 milhões de aparelhos.

•   86% das empresas possuem sites.

•   Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%.

•   Mais da metade dos celulares nestas classes possuem acesso a
    internet.
Números
•   Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais
    de 200 milhões de aparelhos.

•   86% das empresas possuem sites.

•   Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%.

•   Mais da metade dos celulares nestas classes possuem acesso a
    internet.

•   Em 2010 foram vendidos 10 milhões de smartphones no Brasil.
Números
•   Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais
    de 200 milhões de aparelhos.

•   86% das empresas possuem sites.

•   Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%.

•   Mais da metade dos celulares nestas classes possuem acesso a
    internet.

•   Em 2010 foram vendidos 10 milhões de smartphones no Brasil.

•   Em 2014 serão mais de 60 milhões de smartphones.
Números
•   Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais
    de 200 milhões de aparelhos.

•   86% das empresas possuem sites.

•   Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%.

•   Mais da metade dos celulares nestas classes possuem acesso a
    internet.

•   Em 2010 foram vendidos 10 milhões de smartphones no Brasil.

•   Em 2014 serão mais de 60 milhões de smartphones.

•   Existem mais de 500.000 aplicativos para smartphones e foram
    feitos mais de 20 bilhões de downloads.
Números
Números
•   O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500
    bilhões em vendas.
Números
•   O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500
    bilhões em vendas.

•   Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers.
Números
•   O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500
    bilhões em vendas.

•   Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers.

•    Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e
    35%.
Números
•   O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500
    bilhões em vendas.

•   Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers.

•    Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e
    35%.

•   Hoje existem mais de 400 shoppings no Brasil, com aproximadamente
    75 mil lojas.
Números
•   O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500
    bilhões em vendas.

•   Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers.

•    Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e
    35%.

•   Hoje existem mais de 400 shoppings no Brasil, com aproximadamente
    75 mil lojas.

•   A competição entre os inúmeros varejistas na busca da preferência dos
    consumidores impõe a utilização de mecanismos de relacionamento das
    marcas com seus clientes.
Números
•   O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500
    bilhões em vendas.

•   Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers.

•    Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e
    35%.

•   Hoje existem mais de 400 shoppings no Brasil, com aproximadamente
    75 mil lojas.

•   A competição entre os inúmeros varejistas na busca da preferência dos
    consumidores impõe a utilização de mecanismos de relacionamento das
    marcas com seus clientes.
Números
•   O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500
    bilhões em vendas.

•    Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers.

•    Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e
    35%.

•   Hoje existem mais de 400 shoppings no Brasil, com aproximadamente
    75 mil lojas.

•   A competição entre os inúmeros varejistas na busca da preferência dos
    consumidores impõe a utilização de mecanismos de relacionamento das
    marcas com seus clientes.


    Fontes: Gartner Group , Registro BR e IDC e Abrasce
Números
Números
•   e-commerce em 2010 cresceu 40%, mais do que os 30%
    esperados. Isso é 5 vezes mais do que o crescimento do PIB no
    mesmo período.
Números
•   e-commerce em 2010 cresceu 40%, mais do que os 30%
    esperados. Isso é 5 vezes mais do que o crescimento do PIB no
    mesmo período.

•   Mais de 1.100 sites de compras coletivas
    Fontes: Gartner Group , Registro BR e IDC e Abrasce
Mobile Commerce
Mobile Commerce
•   Próximo passo da (r)evolução digital
Mobile Commerce
•   Próximo passo da (r)evolução digital

•   Assunto mais comentado da NRF 2011
Mobile Commerce
•   Próximo passo da (r)evolução digital

•   Assunto mais comentado da NRF 2011

•   Mobile Payment está liberando o último entrave
Mobile Commerce
•   Próximo passo da (r)evolução digital

•   Assunto mais comentado da NRF 2011

•   Mobile Payment está liberando o último entrave

•   Os consumidores estão comprando de lugares que antes não era
    possível
Mobile Commerce
•   Próximo passo da (r)evolução digital

•   Assunto mais comentado da NRF 2011

•   Mobile Payment está liberando o último entrave

•   Os consumidores estão comprando de lugares que antes não era
    possível

•   Força das redes sociais
Mobile Commerce
•   Próximo passo da (r)evolução digital

•   Assunto mais comentado da NRF 2011

•   Mobile Payment está liberando o último entrave

•   Os consumidores estão comprando de lugares que antes não era
    possível

•   Força das redes sociais

•   LikeStore Brasil lançada em Maio
Mobile Commerce
•   Próximo passo da (r)evolução digital

•   Assunto mais comentado da NRF 2011

•   Mobile Payment está liberando o último entrave

•   Os consumidores estão comprando de lugares que antes não era
    possível

•   Força das redes sociais

•   LikeStore Brasil lançada em Maio
Hiperlocal
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•   The local market is a huge market...
Hiperlocal
•   The local market is a huge market...

•   Contexto e conteúdo locais
Hiperlocal
•   The local market is a huge market...

•   Contexto e conteúdo locais

•   Sem barreiras culturais
Hiperlocal
•   The local market is a huge market...

•   Contexto e conteúdo locais

•   Sem barreiras culturais

•   Referências locais
Hiperlocal
•   The local market is a huge market...

•   Contexto e conteúdo locais

•   Sem barreiras culturais

•   Referências locais

•   Cauda Longa de verdade
Hiperlocal
•   The local market is a huge market...

•   Contexto e conteúdo locais

•   Sem barreiras culturais

•   Referências locais

•   Cauda Longa de verdade

•   Novas possibilidades trazidas pelas ferramentas de geolocalização e
    pelas redes sociais
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•   The local market is a huge market...

•   Contexto e conteúdo locais

•   Sem barreiras culturais

•   Referências locais

•   Cauda Longa de verdade

•   Novas possibilidades trazidas pelas ferramentas de geolocalização e
    pelas redes sociais
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•   Contexto e conteúdo locais

•   Sem barreiras culturais

•   Referências locais

•   Cauda Longa de verdade

•   Novas possibilidades trazidas pelas ferramentas de geolocalização e
    pelas redes sociais
Bitix
  •   Mobile Solutions

  •   Foco em soluções para o varejo

  •   Mais de 50 aplicativos desenvolvidos

  •   Mais de 500.000 downloads apenas dos apps controlados
      internamente

  •   Equipe multidisciplinar com foco no ROI

  •   Parceiros estratégicos
Bitix
  •   Mobile Solutions

  •   Foco em soluções para o varejo

  •   Mais de 50 aplicativos desenvolvidos

  •   Mais de 500.000 downloads apenas dos apps controlados
      internamente

  •   Equipe multidisciplinar com foco no ROI

  •   Parceiros estratégicos
Livros
Obrigado!

marcio@bitix.com.br

Bitix

  • 2.
  • 3.
    Márcio Nunes • Formadoem Ciência da Computação pela SESAT/RJ • Mestre em Administração de Empresas pela PUC-Rio • Professor de Comunicação Audiovisual, Comunicação Digital e Novas Mídias e Marketing Digital da PUC-Rio • Conferencista de Novas Mídias, TV Interativa e Marketing Digital • Empreendedor desde 1995. Sócio-fundador da Solução Digital e da Bitix • Pai da Bea e do Thiago • Apaixonado por tecnologia e como ela nos auxilia no cotidiano
  • 4.
    O que émobile?
  • 5.
    O que émobile? • Computação móvel
  • 6.
    O que émobile? • Computação móvel • conectada ou não à internet
  • 7.
    O que émobile? • Computação móvel • conectada ou não à internet • Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora.
  • 8.
    O que émobile? • Computação móvel • conectada ou não à internet • Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora. • Criação e compartilhamento de conteúdo
  • 9.
    O que émobile? • Computação móvel • conectada ou não à internet • Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora. • Criação e compartilhamento de conteúdo • Texto, imagem, video, localização, perfil
  • 10.
    O que émobile? • Computação móvel • conectada ou não à internet • Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora. • Criação e compartilhamento de conteúdo • Texto, imagem, video, localização, perfil • Apesar da usabilidade limitada
  • 11.
    O que émobile? • Computação móvel • conectada ou não à internet • Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora. • Criação e compartilhamento de conteúdo • Texto, imagem, video, localização, perfil • Apesar da usabilidade limitada • Contexto
  • 12.
    O que émobile? • Computação móvel • conectada ou não à internet • Consumo de conteúdo em qualquer lugar, a qualquer hora. • Criação e compartilhamento de conteúdo • Texto, imagem, video, localização, perfil • Apesar da usabilidade limitada • Contexto • Consumo em pílulas de tempo
  • 13.
  • 14.
    Post-PC • “The PCIsn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason Cross, PCWorld
  • 15.
    Post-PC • “The PCIsn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason Cross, PCWorld • Mudança de "personal computer" to "pervasive computing"
  • 16.
    Post-PC • “The PCIsn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason Cross, PCWorld • Mudança de "personal computer" to "pervasive computing" • Nova versão do iOS dispensa o uso de computadores.
  • 17.
    Post-PC • “The PCIsn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason Cross, PCWorld • Mudança de "personal computer" to "pervasive computing" • Nova versão do iOS dispensa o uso de computadores. • “É tudo uma questão de experiência de uso...” Steve Jobs
  • 18.
    Post-PC • “The PCIsn't Dying, It's Just Being Redefined” Jason Cross, PCWorld • Mudança de "personal computer" to "pervasive computing" • Nova versão do iOS dispensa o uso de computadores. • “É tudo uma questão de experiência de uso...” Steve Jobs • O PC para o trabalho e o “Post-PC” para todo o resto.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
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  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
    Números • Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais de 200 milhões de aparelhos.
  • 33.
    Números • Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais de 200 milhões de aparelhos. • 86% das empresas possuem sites.
  • 34.
    Números • Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais de 200 milhões de aparelhos. • 86% das empresas possuem sites. • Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%.
  • 35.
    Números • Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais de 200 milhões de aparelhos. • 86% das empresas possuem sites. • Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%. • Mais da metade dos celulares nestas classes possuem acesso a internet.
  • 36.
    Números • Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais de 200 milhões de aparelhos. • 86% das empresas possuem sites. • Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%. • Mais da metade dos celulares nestas classes possuem acesso a internet. • Em 2010 foram vendidos 10 milhões de smartphones no Brasil.
  • 37.
    Números • Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais de 200 milhões de aparelhos. • 86% das empresas possuem sites. • Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%. • Mais da metade dos celulares nestas classes possuem acesso a internet. • Em 2010 foram vendidos 10 milhões de smartphones no Brasil. • Em 2014 serão mais de 60 milhões de smartphones.
  • 38.
    Números • Brasil é o quinto maior mercado de celulares do Mundo. São mais de 200 milhões de aparelhos. • 86% das empresas possuem sites. • Nas classes A, B e C a penetração de e-mail está acima de 90%. • Mais da metade dos celulares nestas classes possuem acesso a internet. • Em 2010 foram vendidos 10 milhões de smartphones no Brasil. • Em 2014 serão mais de 60 milhões de smartphones. • Existem mais de 500.000 aplicativos para smartphones e foram feitos mais de 20 bilhões de downloads.
  • 39.
  • 40.
    Números • O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500 bilhões em vendas.
  • 41.
    Números • O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500 bilhões em vendas. • Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers.
  • 42.
    Números • O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500 bilhões em vendas. • Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers. • Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e 35%.
  • 43.
    Números • O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500 bilhões em vendas. • Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers. • Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e 35%. • Hoje existem mais de 400 shoppings no Brasil, com aproximadamente 75 mil lojas.
  • 44.
    Números • O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500 bilhões em vendas. • Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers. • Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e 35%. • Hoje existem mais de 400 shoppings no Brasil, com aproximadamente 75 mil lojas. • A competição entre os inúmeros varejistas na busca da preferência dos consumidores impõe a utilização de mecanismos de relacionamento das marcas com seus clientes.
  • 45.
    Números • O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500 bilhões em vendas. • Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers. • Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e 35%. • Hoje existem mais de 400 shoppings no Brasil, com aproximadamente 75 mil lojas. • A competição entre os inúmeros varejistas na busca da preferência dos consumidores impõe a utilização de mecanismos de relacionamento das marcas com seus clientes.
  • 46.
    Números • O mercado varejista brasileiro soma anualmente mais de R$ 500 bilhões em vendas. • Cerca de 18% desse montante é comercializado via shopping centers. • Nos Estados Unidos e Europa esse índice é, respectivamente, 70% e 35%. • Hoje existem mais de 400 shoppings no Brasil, com aproximadamente 75 mil lojas. • A competição entre os inúmeros varejistas na busca da preferência dos consumidores impõe a utilização de mecanismos de relacionamento das marcas com seus clientes. Fontes: Gartner Group , Registro BR e IDC e Abrasce
  • 47.
  • 48.
    Números • e-commerce em 2010 cresceu 40%, mais do que os 30% esperados. Isso é 5 vezes mais do que o crescimento do PIB no mesmo período.
  • 49.
    Números • e-commerce em 2010 cresceu 40%, mais do que os 30% esperados. Isso é 5 vezes mais do que o crescimento do PIB no mesmo período. • Mais de 1.100 sites de compras coletivas Fontes: Gartner Group , Registro BR e IDC e Abrasce
  • 50.
  • 51.
    Mobile Commerce • Próximo passo da (r)evolução digital
  • 52.
    Mobile Commerce • Próximo passo da (r)evolução digital • Assunto mais comentado da NRF 2011
  • 53.
    Mobile Commerce • Próximo passo da (r)evolução digital • Assunto mais comentado da NRF 2011 • Mobile Payment está liberando o último entrave
  • 54.
    Mobile Commerce • Próximo passo da (r)evolução digital • Assunto mais comentado da NRF 2011 • Mobile Payment está liberando o último entrave • Os consumidores estão comprando de lugares que antes não era possível
  • 55.
    Mobile Commerce • Próximo passo da (r)evolução digital • Assunto mais comentado da NRF 2011 • Mobile Payment está liberando o último entrave • Os consumidores estão comprando de lugares que antes não era possível • Força das redes sociais
  • 56.
    Mobile Commerce • Próximo passo da (r)evolução digital • Assunto mais comentado da NRF 2011 • Mobile Payment está liberando o último entrave • Os consumidores estão comprando de lugares que antes não era possível • Força das redes sociais • LikeStore Brasil lançada em Maio
  • 57.
    Mobile Commerce • Próximo passo da (r)evolução digital • Assunto mais comentado da NRF 2011 • Mobile Payment está liberando o último entrave • Os consumidores estão comprando de lugares que antes não era possível • Força das redes sociais • LikeStore Brasil lançada em Maio
  • 58.
  • 59.
    Hiperlocal • The local market is a huge market...
  • 60.
    Hiperlocal • The local market is a huge market... • Contexto e conteúdo locais
  • 61.
    Hiperlocal • The local market is a huge market... • Contexto e conteúdo locais • Sem barreiras culturais
  • 62.
    Hiperlocal • The local market is a huge market... • Contexto e conteúdo locais • Sem barreiras culturais • Referências locais
  • 63.
    Hiperlocal • The local market is a huge market... • Contexto e conteúdo locais • Sem barreiras culturais • Referências locais • Cauda Longa de verdade
  • 64.
    Hiperlocal • The local market is a huge market... • Contexto e conteúdo locais • Sem barreiras culturais • Referências locais • Cauda Longa de verdade • Novas possibilidades trazidas pelas ferramentas de geolocalização e pelas redes sociais
  • 65.
    Hiperlocal • The local market is a huge market... • Contexto e conteúdo locais • Sem barreiras culturais • Referências locais • Cauda Longa de verdade • Novas possibilidades trazidas pelas ferramentas de geolocalização e pelas redes sociais
  • 66.
    Hiperlocal • The local market is a huge market... • Contexto e conteúdo locais • Sem barreiras culturais • Referências locais • Cauda Longa de verdade • Novas possibilidades trazidas pelas ferramentas de geolocalização e pelas redes sociais
  • 77.
    Bitix • Mobile Solutions • Foco em soluções para o varejo • Mais de 50 aplicativos desenvolvidos • Mais de 500.000 downloads apenas dos apps controlados internamente • Equipe multidisciplinar com foco no ROI • Parceiros estratégicos
  • 78.
    Bitix • Mobile Solutions • Foco em soluções para o varejo • Mais de 50 aplicativos desenvolvidos • Mais de 500.000 downloads apenas dos apps controlados internamente • Equipe multidisciplinar com foco no ROI • Parceiros estratégicos
  • 79.
  • 80.