Este documento apresenta dois problemas de algoritmia e suas soluções. O Problema 1 propõe trocar objetos entre as mãos e sua solução é um algoritmo e programa que troca as bolas azul e laranja entre as mãos. O Problema 2 pede para ler 3 números e mostrar o maior, e sua solução é um algoritmo que lê os números, compara-os e escreve o maior. O documento também discute conceitos como variáveis, memória RAM e tabela ASCII.