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Algoritmos e Programação: Funcionamento do computador. Conceito e definição de algoritmos
1. Funcionamento do computador.Funcionamento do computador.
Conceito e definição de algoritmosConceito e definição de algoritmos
Prof. Alex Camargo
alexcamargoweb@gmail.com
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA
CAMPUS BAGÉ
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
2. Funcionamento do computador
É um dispositivo eletrônico que manipula dados
Tem a habilidade de armazenar, consultar e processar dados
Basicamente, possui duas partes distintas:
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3. Hardware
Basicamente, é composto por 5 tipos de dispositivos: entrada,
armazenamento, saída, memória e processador.
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5. Construindo um programa
Aprender a pensar logicamente.
Determinar o que o programa deve fazer.
Escrever com exatidão e clareza.
Programação se aprende praticando!
Programação se aprende com os erros!
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6. Algoritmos
Um algoritmo é uma sequência finita, passo a passo, do que
deve ser feito para solucionar um problema.
As instruções devem ser simples o suficiente para que cada
passo seja executado sem ter dúvidas sobre o que deve ser
feito.
Algoritmos não servem apenas para computadores, também
são utilizados na vida real!
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7. Exemplos de algoritmos
Atividades cotidianas:
Escovar os dentes, trocar lâmpada, trocar pneu.
Receitas
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Algoritmo “Escova Dentes”
- Ir até o banheiro
- Pegar a escova
- Abrir o frasco do creme
- Colocar o creme na escova
- Fechar o creme
- Escovar todos os dentes
- Guardar a escova
- Sair do banheiro
Algoritmo “Prepara Bolo”
- Ligar forno
- Preparar a massa
- Untar a forma
- Colocar a massa na forma
- Levar ao forno
- Esperar 45 minutos
- Retirar do forno
8. Exercícios
1. Escreva as instruções de um algoritmo "Troca lâmpada". Para
isso, utilize 5 instruções.
2. Escreva as instruções de um algoritmo "Troca pneu". Para isso,
utilize de 5 a 10 instruções.
3. Escreva as instruções de um algoritmo "Dirigir". Para isso, utilize
de 5 a 10 instruções.
4. Escreva as instruções de um algoritmo "Cálculo da área de um
terreno retangular".
5. Escreva as instruções de um algoritmo "Cálculo da média de um
aluno e de seu status". Para isso, utilize um exemplo com 4
avaliações.
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9. Algoritmos
Na construção de um programa, o problema que o algoritmo
representa é composto por três fases:
Entrada: dados de entrada do algoritmo.
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10. Algoritmos
Na construção de um programa, o problema que o algoritmo
representa é composto por três fases:
Entrada: dados de entrada do algoritmo.
Processamento: ações sobre os dados necessárias para
chegar ao resultado final.
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11. Algoritmos
Na construção de um programa, o problema que o algoritmo
representa é composto por três fases:
Entrada: dados de entrada do algoritmo.
Processamento: ações sobre os dados necessárias para
chegar ao resultado final.
Saída: dados já processados.
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12. Algoritmos
Exemplo: Algoritmo que soma dois valores
Entrada: dois valores digitados, V1 e V2.
Processamento: operação de soma de dois valores, V1 e V2,
com resultado armazenado em Soma.
Saída: valor armazenado em Soma.
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13. Algoritmos
Os algoritmos podem ser representados de várias maneiras,
iremos estudar as duas principais:
Textual: Pseudocódigo.
Gráfica: Fluxograma.
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14. Pseudocódigo
É escrever, por meio de regras definidas, os passos a serem
seguidos para uma determinada solução.
As estruturas lógicas são escritas em uma linguagem próxima
ao português;
E ao mesmo tempo, bastante próxima ao código de
programação dos computadores.
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15. Pseudocódigo
Exemplo: “Algoritmo aprovação/reprovação”
ALGORITMO
DECLARE nota1, nota2, media
ESCREVA “Digite a nota 1:”
LEIA nota1
ESCREVA “Digite a nota 2:”
LEIA nota2
media ← (nota1+nota2)/2
SE media >= 6 ENTÃO
ESCREVA “Aprovado”
SENÃO
ESCREVA “Reprovado”
FIM SE
FIM ALGORITMO
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16. Pseudocódigo
Exemplo: “Algoritmo incrementa”
ALGORITMO
DECLARE numero
ESCREVA “Digite um número menor que 100:”
LEIA numero
ENQUANTO numero <= 100 ENTÃO
ESCREVA numero
numero ← numero+1
FIM ENQUANTO
FIM ALGORITMO
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17. Fluxograma
O fluxograma utiliza-se de símbolos específicos para a
representação de algoritmos.
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19. Exercícios
Responda as questões sobre algoritmos utilizando para cada uma delas o
Pseudocódigo e o Fluxograma.
1. Calcular a área de um triângulo. Recebe o valor da base. Recebe o valor
da altura. Calcula a área. Mostra a área.
2. Descobrir quais os números adjacentes. Recebe um valor digitado pelo
usuário. Mostra o seu sucessor. Mostra o seu antecessor.
3. Mostrar o quadrado de um número. Recebe o número. Calcula seu
quadrado. Mostra seu quadrado.
4. Conversão Celsius em Fahrenheit. Recebe a temperatura em Celsius.
Converte a temperatura em Fahrenheit (celsius * 1.8 + 32). Mostra a
temperatura convertida.
5. Descobrir se o número é positivo ou negativo. Se for positivo, verifique se
é par ou ímpar. Para isso utilize o operador “mod” que retorna o resto da
divisão, por exemplo, 2 mod 2 = 0 ou 5 mod 2 = 1.
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