Este documento fornece diretrizes para escrever roteiros de filmes, incluindo:
1) Desenvolver uma ideia espetacular com um gancho, alto conceito e personagens interessantes.
2) Criar um herói com um objetivo, falha interna e adversário que desafia essa falha.
3) Estruturar a história em três atos com sequências, cenas e eventos que levam o herói em uma jornada.
Criação de personagens: Arquétipos e Jornada do HeróiKelly Cardoso
O documento discute vários aspectos de design de personagens e narrativa em jogos. Aborda tópicos como a importância da história de fundo, da jogabilidade em desenvolver a narrativa, e de manter a imersão do jogador no mundo do game.
Aula sobre sobre roteiro 'para a turma do 6 semestre de PP da UniRadial Moema.
Prof. Fernando Nascimento
www.fepublicidade.com.br
radial.fenainternet@spamgourmet.com
O documento discute os elementos essenciais para a criação de roteiros cinematográficos, incluindo personagens, desejo, conflito e coragem. Também aborda etapas como storyline, argumento, escaleta e roteiro, além de exemplos de exercícios e especificidades do roteiro para documentários.
O documento discute o conceito de sinopse ou story line como a primeira apresentação da ideia de um roteiro ou filme. Ela deve fornecer os elementos essenciais da história de forma concisa e interessante, identificando introdução, desenvolvimento e conclusão em até três atos narrativos. A sinopse serve para avaliar a ideia inicial e evitar desenvolvimentos desnecessários antes da elaboração do roteiro completo.
O documento descreve o que é um guião cinematográfico, incluindo suas principais características e componentes. Um guião é um documento escrito que identifica sequencialmente as cenas de um filme com detalhes sobre diálogos, personagens, locações e indicações técnicas. Um guião deve ter uma estrutura lógica e respeitar qualidades como logos, ethos e pathos, além de componentes como cabeçalho, descrições, diálogos e transições entre cenas.
1) O documento introduz o tema de roteiros audiovisuais, definindo-o como a forma escrita de qualquer projeto audiovisual. 2) Discutem-se os elementos fundamentais de um roteiro, incluindo logos, phatos e ethos. 3) Apresentam-se exemplos de diferentes tipos de roteiros e técnicas de adaptação para outros meios.
O documento define termos técnicos fundamentais da linguagem cinematográfica, como tomada, enquadramento, cena, seqüência, roteiro, argumento e continuidade. Também explica conceitos de planificação como plano geral, médio, americano e close-up, além de ângulos, movimentos de câmera e elementos do som e montagem.
Elementos narrativos do cinema - Parte 1 (Planos e enquadramentos)Mauricio Mallet Duprat
O documento discute os elementos narrativos do cinema, especificamente planos e enquadramentos. Explica que um plano é o menor trecho filmado entre dois cortes e lista diferentes tipos de enquadramentos como plano geral, plano médio e close-up, mostrando quanto do cenário ou personagem é capturado em cada um.
Criação de personagens: Arquétipos e Jornada do HeróiKelly Cardoso
O documento discute vários aspectos de design de personagens e narrativa em jogos. Aborda tópicos como a importância da história de fundo, da jogabilidade em desenvolver a narrativa, e de manter a imersão do jogador no mundo do game.
Aula sobre sobre roteiro 'para a turma do 6 semestre de PP da UniRadial Moema.
Prof. Fernando Nascimento
www.fepublicidade.com.br
radial.fenainternet@spamgourmet.com
O documento discute os elementos essenciais para a criação de roteiros cinematográficos, incluindo personagens, desejo, conflito e coragem. Também aborda etapas como storyline, argumento, escaleta e roteiro, além de exemplos de exercícios e especificidades do roteiro para documentários.
O documento discute o conceito de sinopse ou story line como a primeira apresentação da ideia de um roteiro ou filme. Ela deve fornecer os elementos essenciais da história de forma concisa e interessante, identificando introdução, desenvolvimento e conclusão em até três atos narrativos. A sinopse serve para avaliar a ideia inicial e evitar desenvolvimentos desnecessários antes da elaboração do roteiro completo.
O documento descreve o que é um guião cinematográfico, incluindo suas principais características e componentes. Um guião é um documento escrito que identifica sequencialmente as cenas de um filme com detalhes sobre diálogos, personagens, locações e indicações técnicas. Um guião deve ter uma estrutura lógica e respeitar qualidades como logos, ethos e pathos, além de componentes como cabeçalho, descrições, diálogos e transições entre cenas.
1) O documento introduz o tema de roteiros audiovisuais, definindo-o como a forma escrita de qualquer projeto audiovisual. 2) Discutem-se os elementos fundamentais de um roteiro, incluindo logos, phatos e ethos. 3) Apresentam-se exemplos de diferentes tipos de roteiros e técnicas de adaptação para outros meios.
O documento define termos técnicos fundamentais da linguagem cinematográfica, como tomada, enquadramento, cena, seqüência, roteiro, argumento e continuidade. Também explica conceitos de planificação como plano geral, médio, americano e close-up, além de ângulos, movimentos de câmera e elementos do som e montagem.
Elementos narrativos do cinema - Parte 1 (Planos e enquadramentos)Mauricio Mallet Duprat
O documento discute os elementos narrativos do cinema, especificamente planos e enquadramentos. Explica que um plano é o menor trecho filmado entre dois cortes e lista diferentes tipos de enquadramentos como plano geral, plano médio e close-up, mostrando quanto do cenário ou personagem é capturado em cada um.
Descrição do conceito e tipos de storyboard a serem utilizados na implementação da narrativa do Animatic referente à disciplina de Animação 1 - Dep. de Design UFPR.
O documento discute o processo de criação de um roteiro de documentário. Ele explica que a pesquisa é a primeira etapa, conduzida por uma hipótese, e inclui entrevistas e pesquisa de campo. O argumento começa a estruturar a história respondendo às perguntas clássicas do jornalismo. A atividade pede que os alunos comecem a desenvolver esses elementos para seu próprio documentário.
Oficina de Introdução ao Roteiro AudiovisualPaola Giovana
O documento explica as etapas para criação de um roteiro audiovisual, incluindo: definir a idéia, logline e storyline; criar perfis de personagens; escrever a sinopse e estrutura; e por fim redigir o roteiro usando a linguagem cinematográfica com ênfase nas ações e diálogos. Também discute as diferenças entre roteiros e textos teatrais.
O documento fornece instruções sobre como criar um roteiro de documentário, incluindo a definição do assunto e objetivo, pesquisa sobre o tema, estrutura com começo, meio e fim, dicas para entrevistas e edição, e a importância de imagens sobre palavras. Deve-se ter flexibilidade para captar a vida real e pensamentos das pessoas envolvidas.
Elementos da narrativa - Professora Vivian TrombiniVIVIAN TROMBINI
O documento descreve os principais elementos da narrativa, incluindo o narrador, personagens, enredo, tempo e ambiente. Discutem-se os diferentes tipos de narradores com foco em primeira ou terceira pessoa e seus pontos de vista. Também são definidas as personagens principais e secundárias e como o enredo estrutura a história através de apresentação, conflito e desfecho.
O documento discute os conceitos de forma narrativa e forma fílmica. Apresenta princípios como motivação, similaridades, diferenças, progressão e unidade na estrutura de uma narrativa. Também aborda conceitos como sistema narrativo, tempo, processo narrativo, alcance e profundidade na apresentação de uma história no cinema e audiovisual.
O documento fornece uma introdução sobre o que é um roteiro e os passos iniciais para escrever um, incluindo: 1) Desenvolver uma ideia central para a história; 2) Determinar o conflito principal e os personagens; 3) Criar uma sinopse resumindo a história.
Produção e Realização Audiovisual 1 - aula pré-produçãoPedro Almeida
Este documento apresenta um resumo da pré-produção audiovisual. A pré-produção é a primeira etapa do processo de produção de um projeto audiovisual e inclui o desenvolvimento da ideia, da narrativa e do tratamento, culminando na elaboração do guião técnico e literário. O documento explica cada uma destas etapas da pré-produção, desde a conceção da ideia até à estruturação final da narrativa através do guião.
O documento descreve as características de um roteiro para filme publicitário. Ele deve ser conciso e objetivo, diferentemente de roteiros para cinema e teatro. Um bom roteiro publicitário deve levar em conta a mídia, os objetivos da mensagem e o público-alvo. Ele também deve se basear no cotidiano das pessoas para que haja identificação com o público.
1. O documento descreve as etapas de um projeto cinematográfico, incluindo a elaboração do argumento, equipe, orçamento, planejamento de filmagem e comercialização.
2. As principais etapas incluem a elaboração do argumento/guião, equipe técnica e artística, orçamento, planejamento de filmagem e distribuição.
3. Em média, a produção de um longa-metragem leva cerca de 2 anos e envolve várias etapas como captação de recursos, pré-produção, filmage
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele explica as etapas da produção de um filme, como desenvolver um roteiro, formar uma equipe, filmar e editar o projeto. O manual tem como objetivo ensinar leitores a realizar seus próprios curtas com equipamentos básicos e sem grandes investimentos.
O documento resume a história inicial do cinema, desde as pinturas nas cavernas que sugeriam movimento até os primeiros dispositivos ópticos do século XIX como a linterna mágica, taumatropo, fenaquistoscópio e zootropo. Também descreve as contribuições de Eadweard Muybridge e Étienne-Jules Marey para a compreensão do movimento através da fotografia, além de mencionar a Exposição Universal de Paris em 1900, que apresentou vários inventos refletindo o novo mundo civilizado, incluindo
O documento discute os conceitos fundamentais de roteirização audiovisual, incluindo sinopse, pré-roteiro, roteiro e storyboard. Também explica termos técnicos como planos de filmagem, movimentos de câmera e tomadas.
O documento define e explica as características do gênero literário miniconto. Apresenta exemplos de minicontos famosos e destaca valores importantes como concisão, narratividade, efeito, abertura e exatidão. Explica que um miniconto deve caber em poucas palavras ou um parágrafo, contando uma história de forma concisa mas completa.
O documento define sinopse e story line como termos para descrever o enredo ou trama de uma história. Explica que a sinopse é um resumo breve da primeira forma do roteiro, enquanto o story line é o fio condutor da história. Detalha os elementos essenciais de uma sinopse e como ela ajuda a economizar tempo na produção ao evitar ideias repetidas.
O documento descreve o que é um guião cinematográfico, suas características e estrutura. Um guião é um texto escrito que estabelece critérios para o realizador e atores, incluindo diálogos, cenários, planos de personagens e ângulos de filmagem. Um guião segue uma estrutura lógica de 5 etapas: ideia, enredo, argumento, estrutura e guião final.
O documento descreve o processo criativo de produção de um filme, incluindo a ideia original, o argumento, o guião e o storyboard. Explica que o guião é um documento escrito que estabelece os diálogos, cenários, planos das personagens e outras indicações técnicas para orientar a produção do filme. Também fornece exemplos práticos de como um guião é estruturado.
Roteiro pedro pazelli slide apresentaçãoIsvaldo Souza
O documento discute os principais aspectos de elaboração de um roteiro para cinema, televisão ou outros meios audiovisuais. Primeiro, define o que é um roteiro e seu propósito. Em seguida, descreve as etapas do processo de criação de um roteiro, incluindo definição da ideia, elaboração da história, criação de personagens, estrutura da narrativa e escrita dos diálogos. Por fim, discute formatos e gêneros específicos como animação e documentário.
O documento resume os principais planos de câmera, ângulos de câmera e pontos de vista da câmera utilizados em produções de TV comercial. Também fornece um vocabulário técnico com termos comumente usados em roteiros e produções de TV.
Este documento fornece orientações sobre como escrever um roteiro, incluindo a importância de ter uma ideia espetacular para a história, definir um herói com falhas e um objetivo, e estruturar a narrativa em três atos com pontos de virada. O autor também discute elementos como enredo, personagens, cenas e eventos para ajudar o leitor a desenvolver uma estrutura sólida para sua história.
O documento fornece diretrizes para desenvolver uma ideia de filme, começando com a criação de um enredo envolvente com um herói carismático e uma falha interna a ser superada. Orienta a estruturar a história em três atos com pontos de virada surpreendentes, mostrando a jornada do herói em enfrentar adversidades crescentes até alcançar a vitória final.
Descrição do conceito e tipos de storyboard a serem utilizados na implementação da narrativa do Animatic referente à disciplina de Animação 1 - Dep. de Design UFPR.
O documento discute o processo de criação de um roteiro de documentário. Ele explica que a pesquisa é a primeira etapa, conduzida por uma hipótese, e inclui entrevistas e pesquisa de campo. O argumento começa a estruturar a história respondendo às perguntas clássicas do jornalismo. A atividade pede que os alunos comecem a desenvolver esses elementos para seu próprio documentário.
Oficina de Introdução ao Roteiro AudiovisualPaola Giovana
O documento explica as etapas para criação de um roteiro audiovisual, incluindo: definir a idéia, logline e storyline; criar perfis de personagens; escrever a sinopse e estrutura; e por fim redigir o roteiro usando a linguagem cinematográfica com ênfase nas ações e diálogos. Também discute as diferenças entre roteiros e textos teatrais.
O documento fornece instruções sobre como criar um roteiro de documentário, incluindo a definição do assunto e objetivo, pesquisa sobre o tema, estrutura com começo, meio e fim, dicas para entrevistas e edição, e a importância de imagens sobre palavras. Deve-se ter flexibilidade para captar a vida real e pensamentos das pessoas envolvidas.
Elementos da narrativa - Professora Vivian TrombiniVIVIAN TROMBINI
O documento descreve os principais elementos da narrativa, incluindo o narrador, personagens, enredo, tempo e ambiente. Discutem-se os diferentes tipos de narradores com foco em primeira ou terceira pessoa e seus pontos de vista. Também são definidas as personagens principais e secundárias e como o enredo estrutura a história através de apresentação, conflito e desfecho.
O documento discute os conceitos de forma narrativa e forma fílmica. Apresenta princípios como motivação, similaridades, diferenças, progressão e unidade na estrutura de uma narrativa. Também aborda conceitos como sistema narrativo, tempo, processo narrativo, alcance e profundidade na apresentação de uma história no cinema e audiovisual.
O documento fornece uma introdução sobre o que é um roteiro e os passos iniciais para escrever um, incluindo: 1) Desenvolver uma ideia central para a história; 2) Determinar o conflito principal e os personagens; 3) Criar uma sinopse resumindo a história.
Produção e Realização Audiovisual 1 - aula pré-produçãoPedro Almeida
Este documento apresenta um resumo da pré-produção audiovisual. A pré-produção é a primeira etapa do processo de produção de um projeto audiovisual e inclui o desenvolvimento da ideia, da narrativa e do tratamento, culminando na elaboração do guião técnico e literário. O documento explica cada uma destas etapas da pré-produção, desde a conceção da ideia até à estruturação final da narrativa através do guião.
O documento descreve as características de um roteiro para filme publicitário. Ele deve ser conciso e objetivo, diferentemente de roteiros para cinema e teatro. Um bom roteiro publicitário deve levar em conta a mídia, os objetivos da mensagem e o público-alvo. Ele também deve se basear no cotidiano das pessoas para que haja identificação com o público.
1. O documento descreve as etapas de um projeto cinematográfico, incluindo a elaboração do argumento, equipe, orçamento, planejamento de filmagem e comercialização.
2. As principais etapas incluem a elaboração do argumento/guião, equipe técnica e artística, orçamento, planejamento de filmagem e distribuição.
3. Em média, a produção de um longa-metragem leva cerca de 2 anos e envolve várias etapas como captação de recursos, pré-produção, filmage
Este documento fornece instruções passo-a-passo para produzir um curta-metragem com recursos próprios. Ele explica as etapas da produção de um filme, como desenvolver um roteiro, formar uma equipe, filmar e editar o projeto. O manual tem como objetivo ensinar leitores a realizar seus próprios curtas com equipamentos básicos e sem grandes investimentos.
O documento resume a história inicial do cinema, desde as pinturas nas cavernas que sugeriam movimento até os primeiros dispositivos ópticos do século XIX como a linterna mágica, taumatropo, fenaquistoscópio e zootropo. Também descreve as contribuições de Eadweard Muybridge e Étienne-Jules Marey para a compreensão do movimento através da fotografia, além de mencionar a Exposição Universal de Paris em 1900, que apresentou vários inventos refletindo o novo mundo civilizado, incluindo
O documento discute os conceitos fundamentais de roteirização audiovisual, incluindo sinopse, pré-roteiro, roteiro e storyboard. Também explica termos técnicos como planos de filmagem, movimentos de câmera e tomadas.
O documento define e explica as características do gênero literário miniconto. Apresenta exemplos de minicontos famosos e destaca valores importantes como concisão, narratividade, efeito, abertura e exatidão. Explica que um miniconto deve caber em poucas palavras ou um parágrafo, contando uma história de forma concisa mas completa.
O documento define sinopse e story line como termos para descrever o enredo ou trama de uma história. Explica que a sinopse é um resumo breve da primeira forma do roteiro, enquanto o story line é o fio condutor da história. Detalha os elementos essenciais de uma sinopse e como ela ajuda a economizar tempo na produção ao evitar ideias repetidas.
O documento descreve o que é um guião cinematográfico, suas características e estrutura. Um guião é um texto escrito que estabelece critérios para o realizador e atores, incluindo diálogos, cenários, planos de personagens e ângulos de filmagem. Um guião segue uma estrutura lógica de 5 etapas: ideia, enredo, argumento, estrutura e guião final.
O documento descreve o processo criativo de produção de um filme, incluindo a ideia original, o argumento, o guião e o storyboard. Explica que o guião é um documento escrito que estabelece os diálogos, cenários, planos das personagens e outras indicações técnicas para orientar a produção do filme. Também fornece exemplos práticos de como um guião é estruturado.
Roteiro pedro pazelli slide apresentaçãoIsvaldo Souza
O documento discute os principais aspectos de elaboração de um roteiro para cinema, televisão ou outros meios audiovisuais. Primeiro, define o que é um roteiro e seu propósito. Em seguida, descreve as etapas do processo de criação de um roteiro, incluindo definição da ideia, elaboração da história, criação de personagens, estrutura da narrativa e escrita dos diálogos. Por fim, discute formatos e gêneros específicos como animação e documentário.
O documento resume os principais planos de câmera, ângulos de câmera e pontos de vista da câmera utilizados em produções de TV comercial. Também fornece um vocabulário técnico com termos comumente usados em roteiros e produções de TV.
Este documento fornece orientações sobre como escrever um roteiro, incluindo a importância de ter uma ideia espetacular para a história, definir um herói com falhas e um objetivo, e estruturar a narrativa em três atos com pontos de virada. O autor também discute elementos como enredo, personagens, cenas e eventos para ajudar o leitor a desenvolver uma estrutura sólida para sua história.
O documento fornece diretrizes para desenvolver uma ideia de filme, começando com a criação de um enredo envolvente com um herói carismático e uma falha interna a ser superada. Orienta a estruturar a história em três atos com pontos de virada surpreendentes, mostrando a jornada do herói em enfrentar adversidades crescentes até alcançar a vitória final.
O documento descreve os principais elementos de um roteiro audiovisual, incluindo estrutura narrativa, tipos de enredos, elementos do roteiro LOCK e a estrutura do roteiro segundo Syd Field com primeiro ato, segundo ato e terceiro ato.
Este documento fornece instruções para escrita criativa de roteiros cinematográficos, cobrindo tópicos como desenvolvimento de ideias, estrutura narrativa, personagens e sequências de história. Inclui exemplos de ideias promissoras para filmes e descreve a estrutura tradicional de três atos para guiar a progressão da trama. Também recomenda o software gratuito Celtx para organizar e escrever roteiros.
O documento discute a jornada do herói e os arquétipos de personagens. Apresenta os 12 passos típicos da jornada do herói de acordo com Joseph Campbell e exemplos desses passos em histórias famosas. Também define e dá exemplos de 8 arquétipos comuns de personagens como o herói, mentor, aliado, sombra e outros.
O documento fornece dicas para escritores iniciantes, incluindo dar o primeiro passo com fé, não precisar ver toda a escada e começar a escrever. Ele também lista livros clássicos e conceitos como enredo, trama, a jornada do herói e elementos comuns em histórias.
O documento fornece instruções sobre como construir um roteiro cinematográfico, incluindo três etapas: 1) Desenvolver uma ideia geradora e história, 2) Criar personagens e estrutura narrativa, 3) Escrever o roteiro com cenas, diálogos e transições.
A história conta a jornada de Jamar, um líder espiritual de um planeta coberto por lagos que pode se comunicar com espíritos. Quando uma guerra eclode, Jamar busca o artefato proibido Majami para levantar um exército de mortos e defender seu povo, porém este o condena a ficar preso no cajado após a morte.
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da PixarGuilherme Zaffari
A sequência de slides à seguir explica brevemente a teoria do monomito de Joseph Campbell, a teoria dos arquétipos de Jung, uma breve descrição sobre estereótipos para construção de personagens em narrativas e, por fim apresenta uma série de associações com imagens às 22 regras de narrativa que Emma Coats adquiriu ao trabalhar nos estúdios da Pixar.
O documento analisa as semelhanças entre as trilogias iniciais de Star Wars e as novelas de cavalaria, mostrando como ambas contam a história de um herói em uma jornada épica marcada por provações, amor proibido e queda para o lado negro da força/mal.
Este documento apresenta as regras e ambientação para um LARP medieval chamado Fronteiras de Akitan. Os jogadores viverão como personagens humanos comuns explorando a região da Fronteira, realizando atividades como acampar, simular combates e resolver quebra-cabeças. O objetivo é proporcionar diversão em meio à natureza com elementos de role-play.
O documento discute:
1) Estruturas narrativas clássicas e desconstruídas em 3 partes - início, meio e fim;
2) Arquétipos como herói, mentor e vilão baseados na mitologia grega;
3) As 12 etapas da jornada do herói de Joseph Campbell usadas em filmes.
Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...Fabio Lemes
1) O documento descreve uma atividade pedagógica sobre o filme Tropa de Elite e a pirataria no Brasil.
2) A atividade inclui discussões sobre o enredo do filme, traduções, e o uso de dicionários.
3) Os objetivos são promover o debate sobre pirataria e refletir sobre traduções descontextualizadas.
É um slide sobre a estrutura de storytelling mais utilizada em mitos, lendas, romances e obras narrativas em geral, criada em 1949 pelo antropólogo Joseph Campbell.
1) Um jovem príncipe parte em busca de um tesouro escondido para provar seu valor. 2) Em sua jornada, ele encontra uma fada que o ajuda a atravessar uma floresta encantada. 3) Ao chegar a um castelo abandonado, ele descobre o tesouro, mas também se depara com um gigante que o toma prisioneiro.
O documento discute conceitos fundamentais de narrativa como estrutura, ambientação, personagens, eventos e trama. Explica a jornada do herói em três atos que incluem o chamado à aventura, teste e recompensa. Fornece exemplos de como esses elementos constróem uma história coerente.
STORYTELLING: A arte de contar históriasRenato Melo
O Storytelling: Há várias maneiras de se descrever, porém nesta aula vamos ver como ele é uma poderosa ferramenta para compartilhar conhecimento e como gerar vendas através do Storytelling.
O documento resume vários tópicos relacionados a RPG, incluindo:
1) Anúncio do lançamento de God of War: Ragnarök para Tormenta20;
2) Dicas para mestres motivarem seus personagens;
3) Preview do Atlas de Arton.
O documento discute os elementos essenciais de uma narrativa, incluindo ponto de vista, personagens, enredo e ambiente. Explica que o ponto de vista pode ser da primeira ou terceira pessoa e fornece exemplos. Também discute como criar personagens complexas e desenvolver o enredo da história.
1. Esta é uma tradução livre
de How to write a screenplay
de autoria de Victor Piñeiro, que
pode ser vista aqui:
http://slidesha.re/TWDups
por Renata dos Passos
4. Ela deve ter um GANCHO.
Ela deve ter um ALTO CONCEITO.
O que significa, na verdade que...
Ela deve ser espetacular.
5. alto conceito: adj. uma história baseada em um
enredo ou ideia facilmente comunicável e impactante.
(Oxford English Dictionary)
6. Ideias espetaculares.
•Um policial que tem de matar robôs deve também ser um robô.
• Durante uma visita prévia, um parque temático sofre um grande
colapso que permite que seus dinossauros clonados corram enlouquecidos.
• Um homem vindo de uma família suicida tem a oportunidade
de ver como seria o mundo se ele não tivesse nascido.
• Um cara que vive reclamando de Deus recebe poderes divinos
para ensiná-lo o quanto é difícil administrar o mundo.
• Depois que uma cidade do Alaska é mergulhada em escuridão
por um mês, é atacada por uma gangue de vampiros sedenta
de sangue.
10. Certo, você tem sua ideia espetacular.
Me conte em uma linha.
11. Sua ideia de uma linha, ou LOGLINE, deve incluir ou
sugerir estes três elementos:
Alguém (o herói) quer algo (o objetivo) mas é impedido
por alguma coisa (o adversário).
12. Loglines espetaculares
• Um garoto de 8 anos, que acidentalmente é deixado para trás
enquanto sua família voa para a França no Natal, tem de
defender sua casa contra assaltantes idiotas.
• Um caubói de brinquedo se sente profundamente ameaçado
e com ciúme quando um astronauta de brinquedo pomposo
o tira da posição de brinquedo favorito do quarto do garoto.
• Um homem do tempo encontra-se vivendo o mesmo dia
repetidamente.
• Um homem jovem e ingênuo combate autoridades sem coração
para proteger a vida de sua namorada quando é revelado
que ela não é humana — ela é uma sereia.
13. Se isso ajudar, você pode também descrever o TOM
do seu filme com um ―X encontra Y‖, ―X com Y‖ ou
―X em Y‖ de uma linha.
40. A maioria dos filmes (e muitas histórias) tem TRÊS ATOS.
Cada ATO é feito de SEQUÊNCIAS.
Cada SEQUÊNCIA é feita de CENAS.
Cada CENA é feita de EVENTOS.
41. FILME
=
ATO ATO ATO
SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA
= SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA
SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
= CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
=
EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
43. Cena
•
•
•
•
•
•
uma ação contínua num local específico
funciona como uma mini-história
tem um protagonista com um objetivo
os protagonistas devem encarar um obstáculo
uma cena ou move a história para frente ou
revela informações sobre o personagem
44. Sequência
•
•
•
•
•
várias cenas que se desenvolvem até um clímax maior
cada sequência tem um mini-objetivo
sequências terminam em pontos de virada
ponto de virada = um objetivo conquistado ou perdido
ponto de virada = a história mudando de direção
47. Um dia na vida.
Mostre-nos o que um herói mundial é, introduza todos os
personagens principais, introduza a(s) falha(s) do herói.
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
48. A FAGULHA!
Alguma coisa acontece e o mundo do herói fica DE CABEÇA
PARA BAIXO. Aqui é onde o GANCHO entra. Você pode
também considerar isto O CHAMADO PARA A AVENTURA.
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
49. Eu fico ou eu vou?
O herói deve decidir se embarca nesta aventura
(ou pega esta nova oportunidade). 99% do tempo
ele RECUSARÁ INICIALMENTE e alguma coisa irá
conduzi-lo a tomar a decisão e IR!
PONTO DENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
50. No novo mundo
O herói (corajosamente) se aventura num novo mundo, que é
o OPOSTO do mundo em que ele viveu até este ponto.
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
51. O que é o amor?
O novo mundo geralmente vem com alguns novos personagens,
incluindo o ALVO DO AMOR. Ele geralmente representa
o que o herói PRECISA.
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
52. Deixe-os de queixo caído
Lembra daquele GANCHO espetacular que você pensou?
Mostre aqui. O herói se diverte com seus novos poderes
ou situação. A audiência deve ADORAR esta parte.
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
53. Atravessando o Rubicão
Em outras palavras, este é o CAMINHO SEM VOLTA. O
herói deve fazer algo que ele não possa desfazer, o qual
irá em breve fazê-lo mergulhar num PESADELO... mas
ainda não.
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
54. Falsa Vitória
O herói tem um momento de clareza, e tudo parece que
vai ficar bem – ele vai prevalecer...
[Nota: às vezes esta é uma Falsa Derrota.]
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
55. Longa Jornada Noite Adentro
As coisas vão de mal a pior. Os vilões voltam, ainda mais
poderosos que antes. O herói está perdendo sua batalha
externa e interna (que frequentemente significa que o
alvo de seu amor vai embora).
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
56. Fundo do Poço
As coisas não poderiam ficar pior. O vilões parecem
incontroláveis. Toda a esperança foi perdida. O amor deixou
o herói (geralmente por causa da FALHA do herói). E somente
quando as coisas estão no ápice do desespero...
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
57. Das Cinzas
...o herói percebe sua falha, aprende a lição, e formula
um plano para derrotar o vilão. Aqui é onde a História A
(o enredo principal) e a História B (geralmente o alvo
do amor) se encontram.
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
58. Hora de detonar!
O herói encara o vilão, que está no seu momento mais
forte... e VENCE! Ao vencer, ele agora MUDOU O MUNDO.
O herói está agora mais velho e mais sábio. E todos
os personagens de destaque MUDARAM.
PONTO CENTRAL
ATO I
ATO II
ATO III
59. Sinalizações
ATO UM
Um dia na Vida
FAGULHA!
Eu vou ou eu fico?
Em um novo mundo!
ATO DOIS
O que é o Amor?
Deixe-os de queixo caído
Atravessando o Rubicão (Ponto Central)
Falsa vitória
Longa jornada noite adentro
Fundo do poço
Das cinzas
ATO TRÊS
Hora de detonar!
60. O melhor conselho que eu posso te dar a esta altura é:
Foque no seu esboço.
61. Gaste muito tempo trabalhando nos seus eventos, cenas,
sequências e atos. Use as sinalizações para ajudar a guiar
sua história. Histórias/Roteiros SÃO estruturas. Trabalhe bem
a estrutura antes de mergulhar na escrita.*
* Este ponto é supercontroverso. Para outra opinião, procure o termo ―pantser‖ no Google.
62. Checklist
Você tem uma ideia espetacular que é fácil de comunicar.
Seu herói é impressionante e carismático.
Ele quer algo que é tangível, e o quer MUITO.
Ele tem uma falha e precisa mudar se quiser ter sucesso.
Seu adversário é extraordinário.
Toda cena tem um conflito.
Obstáculos ficam mais e mais difíceis.
Montanhas ficam cada vez mais altas.
Nós entramos em cena tarde e saímos de cena cedo.
Todo personagem de destaque muda no fim.
Os pontos de virada devem ser SURPREENDENTES MAS INEVITÁVEIS.
63. Erros de Principiante
• Seu herói é passivo demais.
• Seu personagem principal tem muitos amigos.
• Você tem poucas (ou muitas) cenas sem conflito.
• Seus personagens não mudam (ou aprendem alguma coisa).
• Você tem muita exposição, e estão sendo narradas, não mostradas.
• Suas cenas são longas demais.
• Todos os personagens se parecem.
• As montanhas não são altas o bastante.
65. Comece com estes livros.
• Save the Cat, de Blake Snyder
• Story, de Robert McKee
• The Screenwriter’s Bible, de David Trottier
• Manual do Roteiro, de Syd Field
• O Herói de Mil Faces, de Joseph Campbell
• Writing Movies For Fun & Profit, de Ben Garant & Tom Lennon
• Save the Cat Strikes Back, de Blake Snyder
* Em ordem de utilidade (para mim).
67. Avisos!
Estas dicas e princípios são uma coleção de coisas que eu achei
úteis quando aprendi sobre storytelling e roteiro.
Nada aqui está cravado na rocha e todas estas ―regras‖ podem ser
quebradas.
Aprendi muito sobre a coisa em livros que eu mencionei antes faça um favor a si mesmo e os leia!
Estou mal raspando a superfície aqui. Nem cheguei na parte de gênero!
Escrevi isto para amigos que me pediam para eu dá-lhes uma cartilha
rápida sobre os fundamentos do storytelling, e para uma versão mais
jovem de mim mesmo – gostaria de ter tido contato com algo do tipo
.
quando eu estava na escola ou faculdade.
68. Quem sou eu
Oi – sou o Victor. Eu não escrevi um roteiro ganhador do Oscar,
um grande sucesso de verão ou O Grande Romance Americano.
Eu escrevi e produzi o documentário Second Skin, que
estreiou no SXSW, ganhou um monte de prêmios e foi distribuído
internacionalmente. Também escrevi um monte de roteiros, entre
eles um que foi finalista no Sundance Film Lab.
Além de filmes, trabalhei estabelecendo histórias e vozes para
Skittles, Star Wars e outras marcas. Eu também publiquei um monte
de artigos e poesia. E, é claro, eu tenho aquele romance não
finalizado na gaveta da escrivaninha.
Fale comigo: victor@victorpineiro.com Twitter: @victorpineiro
69. Obrigado!
Tyson Damman, pelo design.
James Hutchinson, pelo conselho.
Will Simon, pela edição.
Juan Carlos Piñeiro Escoriaza, pelas ideias.
Greg Babonis, pelas provocações.