1. Tipos de Dados Multimédia
e os Formatos Standard
Multimédia
2. Tipos de dados multimédia
Os tipos de dados multimédia (também designados por tipos de media) existentes, que
servem de base ao desenvolvimento de aplicações multimédia, são os seguintes:
• Texto;
• Gráficos;
• Imagens;
• Áudio (som);
• Animações;
• Vídeo.
3. Texto
O texto é o tipo de dados multimédia mais usado. O texto pode ser gerado por dispositivos de
entrada, como o teclado, existindo também dispositivos de saída de texto, como as
impressoras, que permitem passar a informação digital para o suporte de papel.
As aplicações que permitem criar e tratar texto são designadas por processadores de texto. Os
mais conhecidos são:
• MS Word;
• Notepad;
• Acrobat Writer;
• Wordperfect.
4. O formato de armazenamento depende normalmente do processador de texto, ou seja, cada
processador de texto tem um ou mais formatos no qual permite salvaguardar a informação (o
texto).
O texto pode pois ser armazenado digitalmente em vários formatos standard, tais como:
• TXT;
• DOC;
• RTF;
• PDF;
• HTML.
5. Gráficos
Os gráficos são um tipo de dados multimédia no qual a informação está representada graficamente.
Estes podem ser apresentados de duas maneiras diferentes: através do formato original ou de uma
imagem.
Os gráficos são desenvolvidos através de modelos geométricos, matemáticos e físicos, e para a sua
criação utilizam-se aplicações específicas como:
• Folhas de Cálculo (Excel);
• CAD;
• Matlab;
• Matemathica.
Os formatos standard de gráficos mais utilizados são: XLSX (Excel) e o 3DS.
6. Imagens
As imagens são um dos principais tipos de dados multimédia que podem ser encontrados
numa aplicação multimédia. Embora sejam consideradas um tipo de dados multimédia,
quando estas aparecem sozinhas não são consideradas multimédia.
Como qualquer tipo de dados multimédia, a utilização de uma imagem num computador
implica três fases:
• Criação da imagem;
• Modificação/Tratamento da imagem;
• Inserção da imagem no documento ou programa.
7. As formas mais utilizadas para se obter uma imagem são:
• Fotografia digital;
• Digitalização
• Criação das próprias imagens através de programas de pintura/desenho.
• Recorrer a imagens gratuitas ou compradas.
Os formatos standard de imagem mais usados são:
• JPEG;
• BMP;
• GIF;
• PNG;
• TIFF.
8. Áudio (som)
O áudio (som) é um tipo de dados multimédia que é vulgar encontrar numa aplicação
multimédia.
A utilização de áudio num PC só é possível se tivermos uma placa de som. A placa de som
permite-nos efetuar a entrada e saída de áudio em conjunto com outros periféricos, como o
microfone, as colunas e o speaker.
Os formatos standard de áudio que mais se destacam são:
• MP3;
• WAV;
• MIDI.
9. Vídeo
O vídeo é um outro tipo de dados multimédia que também é usado com bastante frequência
nas aplicações multimédia e resulta da combinação de imagens e sons.
A utilização de vídeo num PC também só é possível com a existência de uma placa de som,
caso contrário, apenas podem ser visualizadas as imagens que compõem o vídeo.
Os formatos standard de vídeo mais usados são:
• MPEG;
• AVI;
• MOV;
• FLC, FLI.
10. Caracterização dos dados multimédia
Quanto à natureza espácio-temporal, os dados multimédia podem ser:
• Estáticos - texto, gráficos e imagens;
• Dinâmicos - áudio, animações e vídeo.
Quanto à origem, os dados multimédia podem ser:
• Capturados - têm origem no meio exterior;
• Sintetizados - são produzidos por computador.