Tipos de mídia, formatos de imagem e som e multimídia
1. TIPOS DE MIDIA
São definidos basicamente pela forma em que é feita a
gravação. Os DVDs duplicados industrialmente tem as
informações gravadas em uma matriz cuja replicação é
feita através de um sistema de prensagem gerando
cópias que podem ser assistidas em qualquer tipo de
reprodutor (mas não podem ser regravadas). Já os DVDs
graváveis, isto é aqueles que tem uma camada sensível
especial que é gravada pelo laser de um gravador de
DVD, se dividem nos tipos "Não Regraváveis" e
"Regraváveis".
2. FORMATOS DE IMAGENS
Formato JPEG (JPG)
O formato JPEG, cuja sigla significa Joint Fotográfica
Experts Group, teve sua primeira especificação
disponibilizada em 1983 por um grupo que leva o mesmo
nome. É um dos padrões mais populares da internet por
aliar duas características importantes: oferece níveis
razoáveis de qualidade de imagem e gera arquivos de
tamanho pequeno quando comparado a outros formatos,
facilitando o seu armazenamento e a sua distribuição.
3. Chapecoense
:Camisas do clube:
A Umbro apresentou mais dois novos uniformes para a
Chapecoense usar na temporada 2015/16. A camisa
branca é um modelo retro com detalhes em verde na gola
e nos punhos, sendo comemorativa ao primeiro título do
clube, que foi a conquista do Campeonato Catarinense
em 1977.
4. TIPOS DE SOM
AAC
O AAC surgiu em meados de 1997 com uma missão
ambiciosa: tomar o trono do MP3 como formato mais
popular. Como é de se imaginar, a tentativa foi em vão,
apesar de o formato ser superior em alguns quesitos,
como no algoritmo de compressão, que o deixa com uma
qualidade um pouco superior à do MP3. Ainda é bastante
usado em plataformas como o iTunes, o Android,
o iOS e o YouTube.
5. MP3
Talvez o formato mais popular quando tratamos de
músicas, o MP3 foi espalhado pelo mundo com o advento
das plataformas de compartilhamento musical, como o
Napster, o eMule, o Audiogalaxy e o KaZaa. Apesar da
perda de qualidade desse tipo de arquivo, ele é bastante
leve e se tornou muito popular por ser fácil de ser
transferido através das conexões lentas dos anos 1990. É
reconhecido por praticamente qualquer player de áudio
no mercado
6. OGG
O OGG, na verdade, é uma espécie de “formato
contêiner” feito com o objetivo de facilitar a manipulação e
o streaming de material multimídia digital de alta
qualidade. Ele engloba uma série de formatos menos
conhecidos, como OGV, OGA, OGX, OGM, SPX e OPUS,
para facilitar sua reprodução sem a necessidade da
instalação de outros plugins. Geralmente, é mais utilizada
por quem trabalha com formatos abertos.
7. WMA
Seguindo também no mesmo caminho do MP3, o WMA
teve a pretensão de corrigir algumas falhas do popular
formato. Apesar de tecnicamente superior, o WMA não
conseguiu destronar o MP3 mesmo tendo como criadora
ninguém menos que a Microsoft. Um dos principais
problemas para emplacar o WMA foi a limitação de
programas capazes de reproduzi-lo, todos sempre ligados
à empresa fundada por Bill Gates, enquanto o MP3
funcionava com qualquer outro player.
8. Multimídia
É a combinação, controlada por computador, de pelo
menos um tipo de media estática (texto, fotografia,
gráfico), com pelo menos um tipo de media dinâmica
(vídeo, áudio, animação) (Chapman & Chapman 2000 e
1995).Quando se afirmar que a apresentação ou
recuperação da informação se faz de maneira
multissensorial, quer-se dizer que mais de um sentido
humano está envolvido no processo, fato que pode exigir
a utilização de meios de comunicação que, até há pouco
tempo, raramente eram empregados de maneira
coordenada, a saber:
9. O termo multimídia refere-se portanto a tecnologias com
suporte digital para criar, manipular, armazenar e
pesquisar conteúdo. Os conteúdos multimídia estão
associados normalmente a um computador pessoal que
inclui suportes para grandes volumes de dados, os discos
ópticos como os CDs (CD-ROM, MINI-CD,CD-CARD) e
DVDs, abrange também nas ferramentas de informática a
utilização de arquivos digitais para a criação de
apresentações empresarias, catálogos de produtos,
exposição de eventos e para catálogos eletrônicos com
mais facilidade e economia. Privilegiando o uso dos
diversos sentidos visão, audição e tacto este tipo de
tecnologia abrange diversas áreas de informática.
10. Na multimídia linear o utilizador não tem qualquer tipo de
controlo no desenrolar do processo, enquanto que
A multimídia não-linear oferece interatividade com o
utilizador.
Divulgação
Quanto ao modo de divulgação podemos encontrar dois
tipos:
Data:31/05/2017
Hora:13:54