O documento discute vários modelos de negócios na internet, incluindo B2B (business to business), B2C (business to consumer), C2C (consumer to consumer) e outros. Também aborda conceitos como hipermídia, portais corporativos, intranets e extranets.
2. O NEgÓCIO DA INTERNET
É claro para todos o crescimento da internet em termos de mídia de
publicidade e de abrangência de mercado, é claro que isso se deve
ao conceito de inclusão digital e ao fato das pessoas se voltarem
cada dia mais para as tecnologias e suas casas.
3. TRANsAÇÕEs DE MERCADO
Existem vários tipos de sistemas e sites voltados para transação,
interconexão e transporte de dados na atualidade.
A abrangência dos projetos de internet é grande, e alguns mercados
são deixados de lado em alguns momentos porque os profissionais
de web não entendem e não sabem oferecer soluções ideais.
4. B2B - BUsINEss TO BUsINEss
Transações de comércio em que uma empresa vende para outra,
como venda material de escritório para empresas ou a compra de
insumos para a produção de bens.
• Kalunga (atacado)
• Bradesco (internet banking)
• Extranet
5. B2C - BUsINEss TO CONsUMER
Transações de comércio entre uma empresa e um consumidor.
• Submarino (varejo)
• Americanas (varejo)
• Amazon (varejo)
• Bradesco (internet banking)
6. C2C - CONsUMER TO CONsUMER
Comércio realizados entre consumidores, normalmente intermediado
por uma empresa.
• eBay
• Mercado Livre
7. B2g - BUsINEss TO gOvERNEMENT
Transações entre empresa e governo, normalmente para licitações
e compras de fornecedores.
Esse modelo também é conhecido como e-gov.
• Nota fiscal eletrônica
• MEC
• Metro
8. B2E - BuSiNESS to EMpLoyEE
utilizados para o relacionamento interno de uma empresa,
normalmente são apresentados no modelo de portais (intranet).
É um canal de solicitação entre o funcionário e a empresa, permitindo
gerir todos os seus benefício ou até utilizar processos de gestão dos
funcionários.
• intranets
9. ModELoS BáSiCoS dE NEgóCio ELEtrôNiCo
Catálogos:
Expõem um produto ou serviço, permitindo que o cliente realize consultas
de forma padronizada, facilitando comparações e a negociação.
sua complexidade varia de acordo o tipo de negócio
Leilões:
Possibilita que fornecedores e clientes negociem o produto ou o
serviços.
10. portAL CorporAtivo
Ambiente que promove uma interface entre a empresa e seus clientes
(internos e externos), captando informações de acordo com o interesse
de cada público.
permite a personalização do ambiente e a discriminação de acesso a
informações por perfil ou atribuição.
Possibilita a inserção de conteúdo por colaboração.
11. INTRANET
Ambiente controlado para disseminação de informação em uma
empresa.
O acesso aos dados é discriminado e concedido apenas internamente.
O tipo de informação deve ser tratada por segmentação.
Deve atender a necessidades estratégicas da empresa e as
necessidades operacionais do cliente.
deve automatizar processo, captar indicadores e integrar os
departamentos da empresa.
12. ExTRANET
Ambiente controlado que compartilha informações com clientes
externos ou stakeholders.
• Fornecedores
• parceiros
• representantes
• vendedores
• Funcionários
• Consumidores
• Acionistas
• Colaboradores
13. E-LEArNiNg
Ambiente virtual de ensino que pode ser utilizado para treinamento.
Pode ser projetado tanto adequar a capacitação técnica interna como
um serviço oferecido pela empresa.
Deve prover um ambiente didático, provendo condições para que o
estudante seja inserido no contexto.
Deve permitir o gerenciamento do andamento do curso, captando
indicadores de progressão e assimilação.
14. portAL dE CoNtEúdo
Parecido com um portal corporativo, mas os clientes podem interferir
na informação por meio de colaboração.
Estes portais visam captar informações culturais de seus clientes e
agregar demanda de acesso.
15. portAiS dE BuSCA E rEdES dE rELACioNAMENto
Busca
portais onde é possível fazer busca de informações de forma direta ou
de forma categorizada, apresenta resultados a partir de tags.
Redes de relacionamento
Espaço para troca de informações, fotos, vídeos e mensagens
16. O que é hipermídia?
Pesquise e explique fazendo uma apresentação que englobe e represente o
conceito de multimídia, transportando as sensações, movimentos, cores e
sons que remetem a esse assunto.
De que forma?
Em forma de apresentação de duração média de 5 a 10 min., digitalmente,
anteriormente postado no blog hipermidiaemultimidia.wordpress.com
Quando?
As apresentações se inciam no dia 25/02 e podem durar 2 aulas dependendo
da quantidade de grupos.
Tags
• hipermídia
• multimídia
• ciberespaço
• cibercultura
PROJETO
Blog:
http://hipermidiaemultimidia.wordpress.com/
Acesso:
http://hipermidiaemultimidia.wordpress.com/wp-login.php
Login:
hipermidiaemultimidia
Senha:
faculdadehipermidia