Game Art  Kao Tokio       Super Mario Cloud – Cory Ancangel (2002)
Atari Noise - 1999“Um dia, artistas trabalharão com condensadores, resistorese semicondutores, assim como trabalham com pi...
O Que é Arte?                         Fonte – R. Mutt / M. Duchamp - 1917“Do grego Tékne, pelo latim Ars, Artis, tradução ...
Qual a Função Arte?                            Afrodite e Pan – Atenas (100 a.C.)Estudo a partir do Retrato do Papa       ...
Game Arte                                                                 “[…] é qualquer arte na                         ...
Deus Ex Revolution - 2010        Lição de Anatomia do Dr. Nicolas Tulp – Rembrandt  A Queda de Ícaro – Rubens ()          ...
Bioshock (2007)                  Art Deco – Década de 1920
Fonte Vitoriana     Dream Cronicles II (2008)Myst Revelation (2004)         Parthenon Grego
Max Payne (2001)Metal Gear Solid (1987)
Okami (2006)
gLanzoL – glaznost (2001)Untitled Game – Jodi (2002)                               Nestune – ilett (2001)
q3apd
Invaders! WTC - Douglas Edric Stanley (2008)
Velvet Strike – Anne Marie Schleiner (2002)
Pacmondrian - The Prize Budget for Boys (2004)   Composição com Grande Plano Vermelho,Amarelo, Preto, Cinza e Azul - Piet ...
Jackpot - Maciej Wisniewski (1997)
COSPlayers – Cao Fei (2004)What It Is Without the Hand That Wields It           Riley Harmon (2008)                       ...
Imateriais - Itaulab (1999)                                            Desertesejo – Gilberto Prado (1999)Paulista 1919 - ...
World Skin - Maurice Benayoun (2009)KinoArcade (2009)        Diorama Table - Keiko Takahashi (2007)
Game Cultura – SESC São Paulo (2005 – 2009)
Glitch art
Glitch (2007)
Referencias:http://www.suzeteventurelli.ida.unb.br/index.php?option=com_content&view=section&layout=blog&id=10&Itemid=58ht...
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Aula da disciplina Design de Games para o curso de Design Digital do Centro Universitário Ibero-Americano (Unibero), com o professor Luis Claudio Tocchio (aka Kao Tokio).

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  1. 1. Game Art Kao Tokio Super Mario Cloud – Cory Ancangel (2002)
  2. 2. Atari Noise - 1999“Um dia, artistas trabalharão com condensadores, resistorese semicondutores, assim como trabalham com pincéis,violinos e descartáveis, hoje”. – Nam June Paik
  3. 3. O Que é Arte? Fonte – R. Mutt / M. Duchamp - 1917“Do grego Tékne, pelo latim Ars, Artis, tradução que acrescenta ainda outra palavragrega, Areté, “aptidão para virtude” – Newton Cunha
  4. 4. Qual a Função Arte? Afrodite e Pan – Atenas (100 a.C.)Estudo a partir do Retrato do Papa TV Cello – Nam June Paik with Inocêncio X de Velazquez Charlotte Moorman (1971) Francis Bacon (1953)
  5. 5. Game Arte “[…] é qualquer arte na qual games digitais desempenham algum “[...] se refere a projetos de papel significante na caráter estético que se criação, produção e/ou“[...] procura, na linguagem apropriam dos games de exibição do trabalho. E a dos jogos eletrônicos, modo crítico e questionador, arte resultante pode desenvolver uma poética propondo reflexões existir como game, artística interativa”. inusitadas”. pintura, som, vídeo […]”. Suzete Venturelli Lúcia Leão Matteo Bittani
  6. 6. Deus Ex Revolution - 2010 Lição de Anatomia do Dr. Nicolas Tulp – Rembrandt A Queda de Ícaro – Rubens () Deus Ex Revolution - 2010
  7. 7. Bioshock (2007) Art Deco – Década de 1920
  8. 8. Fonte Vitoriana Dream Cronicles II (2008)Myst Revelation (2004) Parthenon Grego
  9. 9. Max Payne (2001)Metal Gear Solid (1987)
  10. 10. Okami (2006)
  11. 11. gLanzoL – glaznost (2001)Untitled Game – Jodi (2002) Nestune – ilett (2001)
  12. 12. q3apd
  13. 13. Invaders! WTC - Douglas Edric Stanley (2008)
  14. 14. Velvet Strike – Anne Marie Schleiner (2002)
  15. 15. Pacmondrian - The Prize Budget for Boys (2004) Composição com Grande Plano Vermelho,Amarelo, Preto, Cinza e Azul - Piet Mondrian (1921)
  16. 16. Jackpot - Maciej Wisniewski (1997)
  17. 17. COSPlayers – Cao Fei (2004)What It Is Without the Hand That Wields It Riley Harmon (2008) Bill Viola (2005)
  18. 18. Imateriais - Itaulab (1999) Desertesejo – Gilberto Prado (1999)Paulista 1919 - Itaulab (1999) Descendo a Escada – Regina Silveira (1999)
  19. 19. World Skin - Maurice Benayoun (2009)KinoArcade (2009) Diorama Table - Keiko Takahashi (2007)
  20. 20. Game Cultura – SESC São Paulo (2005 – 2009)
  21. 21. Glitch art
  22. 22. Glitch (2007)
  23. 23. Referencias:http://www.suzeteventurelli.ida.unb.br/index.php?option=com_content&view=section&layout=blog&id=10&Itemid=58http://switch.sjsu.edu/web/v5n2/index2.htmlhttp://www.selectparks.net/archive/sp5.htmhttp://www.hartware-projekte.de/programm/inhalt/games_file/ausstellung/aus.htmhttp://www.coryarcangel.com/things-i-made/SuperMarioCloudshttp://www.medienkunstnetz.de/works/super-mario-cloud/images/2/http://www.cibercultura.org.br/tikiwiki/tiki-index.php?page=game+arthttp://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_arthttp://sm1001.wordpress.com/2008/09/14/1st-tutorial/ (Nam June Paik)http://www.prizebudgetforboys.com/site/java/pac-mondrian/test/pac_mondrian.htmlhttp://www.adaweb.com/context/jackpot/http://www.fact.co.uk/http://entretenimento.uol.com.br/album/gameplay_itau-ultural_album.jhtm?abrefoto=1#fotoNav=1https://www.digipen.edu/?id=1170&proj=1470 Kao Cyber Tokio cyberkao@gmail.com www.retrogamesbrasil.blogspot.com www.twitter.com/cyberkao

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