7. MAPAS MENTAIS
Diagrama sistematizado porTony Buzan.
Voltado a conceituação egestão deinformações, conhecimento e capital intelectual.
Utilizado para:
acompreensão e solução de problemas;
na memorização eaprendizado;
na criação de manuais, livrose palestras;
como ferramenta de brainstorming
auxílio da gestão estratégica de empresas.
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9. MAPAS MENTAIS
Também chamados de mapas heurísticos
Heurística = arte de criar e/ou inventar
Estes mapas permitem visualizar um conjunto coerente de ideias ligadas
entre si, formando um todo, complexo.
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10. USO DE SOFTWARE
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Permite atualizações de maneira simplificada
Possibilita a colaboração virtual
O usuário deita ideias desconexas e as monta
para formar um todo coerente.
Trabalhos de apresentação.
Serve p/ visualização e aclaramento de
conceitos e/ou conjunto de ideias para um
público-alvo.
12. COMO LER UM MAPA
Nãotenteentender tudodeuma vez.
Observeo mapaporpartes.
Em primeiro lugar,o tópico central.
Depois os tópicos de primeiro nível, para que sepossam construir as relações com o tópico central.
Depois os tópicos de segundo nível eassim por Diante.
Façaum verdadeiromovimento devai‐e‐volta, atéque todaa estruturafiqueassimiladae
compreendida.
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14. APLICAÇÕES
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• Criar um organograma;
• Atas de reunião;
• Preleções;
• Tomada de decisão;
• Criar árvores de problemas e árvores de soluções;
• Tomar notas (reunião) e resumir um texto;
• Organizar/sintetizar os resultados de um "brainstorming";
• Apresentar/banalizar conceitos (pedagogia, vulgarização);
• Mapeamento de um plano de negócios/modelo de negócio;
18. COMO FAZER UM MAPA?
Defina o tópico
central
Desenhe linhas em
torno da ideia central.
Cada uma representa
um aspecto da ideia
central
Escreva palavras ou
frases curtas para
identificar o que cada
linha representa
Insira novas linhas
fluindo das linhas
principais,
desenvolvendo as
ideias
Utilize cores e
imagens para
destacar pontos
chave e as
associações
Desenhe primeiro a
estrutura e depois
enfeite o mapa.
22. 1. Criar um organograma;
2. Atas de reunião;
3. Preleções;
4. Tomada de decisão;
5. Criar árvores de
problemas e árvores de
soluções;
6. Tomar notas (reunião) e
resumir um texto;
7. Organizar/sintetizar os
resultados de um
"brainstorming";
8. Apresentar/banalizar
conceitos (pedagogia,
vulgarização);
9. Suporte a memória;
10. Organização pessoal;
11. Autoconhecimento;
12. Orçamento doméstico;
13. Lista de tarefas com
sequências lógicas e/ou
cronológicas;
14. Gerenciamento de
projetos;
15. Lista de compras;
16. Planejamento, divisão e
controle de tarefas;
17. Mapeamento de um
plano de
negócios/modelo de
18. Atividades relacionadas à
inovação;
19. Marketing;
20. Gestão de rotinas;
21. Gestão de processos;
22. Recurso didático;
23. Recurso pedagógico.
24. Controle informal de
despensa;
25. Lista de verificação de
faxina;
26. Transformar a matéria a
estudar em mapas
mentais
24. VAMOS TRABALHAR EM EQUIPE
Vamos colocar as cartasna sequência lógica;
A cartanão pode ser mostrada para ninguém;
Você pode somente descrever seu conteúdo.
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25. DEFINIÇÃO DE MAPAS CONCEITUAIS
Diagramasbidimensionaisque mostramrelaçõeshierárquicasentreconceitos.
Refletem em duas dimensões, a estrutura ou organização conceitual de uma disciplina ou parte
dela.
Apesardeincluir setas,taisdiagramasnão devemser confundidoscomorganogramas ou diagramas
defluxo,poisnãoimplicam sequência,temporalidadeoudirecionalidade.
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28. DIFERENÇA P/ MAPAS MENTAIS
Mapas mentais são associacionistas e não se ocupam de
relações entre conceitos, incluem coisas que não são
conceitos enãoestão organizados hierarquicamente.
Mapas conceituais não buscam classificar conceitos, mas sim
relacioná-los ehierarquizá-los.
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29. USO DOS MAPAS CONCEITUAIS
29
• Ajudam na apresentação de hierárquicas entre conceitos :
• De uma aula
• De uma unidade de estudo
• De toda a matéria.
• São úteis para focalizar a atenção de quem organiza o conteúdo:
• Para a abordagem de conceitos
• Para planejamento de atividades de aprendizagem.
• São representações concisas das estruturas conceituais.
• Facilitam a aprendizagem significativa ao invés da mecânica.
Enquanto ferramenta de estudo:
36. REVISÃO DO MAPA
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O uso de muitas setas acaba por transformar o mapa conceitual em um
diagrama de fluxo.
Evite palavras que apenas indiquem relações triviais entre os conceitos.
Busque relações horizontais e cruzadas.
Exemplos podem ser agregados ao mapa, embaixo dos conceitos
correspondentes.
Reconstrua o mapa quando ele ficar com simetria pobre.
Redesenhe o mapa quando conceitos fiquem mal situados em relação a
outros que estão mais relacionados.
37. REVISÃO DO MAPA
Não há um único modo de traçar um mapa conceitual. À medida que muda sua compreensão sobre as
relações entre os conceitos, ou à medida que você aprende, seu mapa também muda. Um mapa
conceitual é um instrumento dinâmico, refletindo a compreensão de quem o faz no momento em que o
faz.
Compartilhe seu mapa com colegas e examine os mapas deles. Pergunte o que significam as relações,
questione a localização de certos conceitos, a inclusão de alguns que não lhe parecem importantes, a
omissãodeoutrosquevocê julga fundamentais
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41. ATIVIDADE
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Escolha 7 tópicos e crie um mapa conceitual com pelo
menos 12 relações.
Conhecimentos
Novas
tecnologias
Empregabilida
de
Curriculum vitae
Amadurecimento Estudo
Pós-Graduação
Atitudes
Habilidades Mercado de trabalho
Métodos
Rede de contatos
Notas do Editor
Peça que os alunos trabalhem individualmente e utilizem todas as letras para formar somente uma palavra.
Após 3 a 5 minutos – peça para pararem um pouco, e passem a trabalhar em equipe para resolver o próximo enigma.
Próximo slide
Peça para trabalharem em equipes e riscarem seis letras para formarem uma palavra.
SPOILER DA SOLUÇÃO: Risque S E I S L E T R A S e ficará U M A P A L A V R A.
Após descobrirem a solução volte ao desafio anterior – próximo slide
A Solução é SOMENTE UM PALAVRA
QUESTÕES PARA DISCUSSÃO
1. O segundo enigma ajudou a resolver o primeiro? Por quê?
2. Você experimentou uma mudança em seu pensamento durante o tempo que passamos nos enigmas?
3. De que forma os desafios, como esses, trabalham nossos músculos de brainstorming?
UTILIZAR AS CARTAS ZOOM.
Em turmas de até 32 alunos, pode-se usar somente um jogo de cartas, tomando o cuidado para eliminar as cartas iniciais ou cartas finais na sequência de acordo com o número de participantes.
Para turmas maiores, divide-se a turma em 2, com até 32 alunos em cada turma. Caso a turma seja maior que 64 os demais atuam como observadores para se cumprir as regras.
Coloca-se um carta com a face para baixo em frente a cada participante (que devem estar enfileirados os ao redor da mesa).
Instruir que eles devem colocar as cartas na mesa em uma sequencia lógica, porém não podem mostrar a mesma para os demais, somente descrever seu conteúdo. Ou seja, as pessoas deverão mudar de lugar de acordo com a sequencia que eles acham a correta. Somente após todos tiverem na posição que julgam a correta é que poderão mostrar as cartas.
Verificar se a sequencia está correta (zoom in OU zoom out). Qualquer carta pode ser o começo, desde que estejam na sequencia de zoom.
Exploração do Exercício:
Verificar os problemas que foram enfrentados;
A importância do trabalho em equipe e a importância da comunicação na equipe;
Como foi o trabalho em um equipe com tantos membros.