3. Frases do tempo...
ou Miopia em Marketing na prática
Sunday, March 1, 2009
4. Miopia em Marketing na prática
quot;Quem diabos deseja ouvir
os atores falando?
Sunday, March 1, 2009
5. Miopia em Marketing na prática
quot;Quem diabos deseja ouvir
os atores falando?
H. M. Warner, co-fundador da Warner Brothers, em 1927.
Sunday, March 1, 2009
6. Miopia em Marketing na prática
A compra à distância, apesar
de ser completamente possível,
irá fracassar - porque a mulher
gosta de sair de casa, segurar
a mercadoria, gosta de estar
apta a mudar a sua intençãoquot;.
Sunday, March 1, 2009
7. Miopia em Marketing na prática
A compra à distância, apesar
de ser completamente possível,
irá fracassar - porque a mulher
gosta de sair de casa, segurar
a mercadoria, gosta de estar
apta a mudar a sua intençãoquot;.
Revista Time, 1966.
Sunday, March 1, 2009
8. Miopia em Marketing na prática
quot;Não há razão para que
alguém queira ter um
computador em casaquot;.
Sunday, March 1, 2009
9. Miopia em Marketing na prática
quot;Não há razão para que
alguém queira ter um
computador em casaquot;.
Ken Olson, presidente e fundador
da Digital Equipment Corp. (DEC),
fabricante de mainframe computers,
sobre os computadores pessoais, em 1977.
Sunday, March 1, 2009
10. Miopia em Marketing na prática
quot;Eu viajei por todos os cantos deste país e
conversei com as melhores pessoas, e posso
assegurar a você que o processamento de dados
é uma moda e não vai durar até o final do anoquot;.
Editor responsável por livros de negócios da Prentice Hall, em 1957.
Sunday, March 1, 2009
12. Previsões
“Cientistas da Rand Corp., criaram um modelo
para ilustrar como os computadores serão por
volta de 2004. Por outro lado, a tecnologia
necessária não será acessível a uma residência
média. Ainda os cientistas admitem que o
computador irá necessitar de uma tecnologia que
ainda não foi inventada. Com a interface do
Teletipo e a linguagem Fortran, o computador
será facilmente utilizado”
Sunday, March 1, 2009
15. Frases do tempo...
quot;Os padrões do passado
tranqüilo são inadequados
para o presente
tempestuoso. Como a nossa
situação é nova, temos que
pensar de uma maneira
nova e agir de uma maneira
renovadaquot;.
Sunday, March 1, 2009
16. Frases do tempo...
quot;Os padrões do passado
tranqüilo são inadequados
para o presente
tempestuoso. Como a nossa
situação é nova, temos que
pensar de uma maneira
nova e agir de uma maneira
renovadaquot;.
Abraham Lincoln
Sunday, March 1, 2009
18. Marketing
Segundo Philip Kotler
Sunday, March 1, 2009
19. Marketing
Segundo Philip Kotler
Processo social onde indivíduos e
grupos obtém o que necessitam e
desejam através da criação e trocas de
produtos e valores com outras
pessoas.
Sunday, March 1, 2009
20. Processo social onde indivíduos e
grupos obtém o que necessitam e
desejam através da criação e trocas de
produtos e valores com outras
pessoas.
Sunday, March 1, 2009
21. Consumo
Processo social onde indivíduos e
grupos obtém o que necessitam e
desejam através da criação e trocas de
produtos e valores com outras
pessoas.
Sunday, March 1, 2009
22. Consumo
Processo social onde indivíduos e
grupos obtém o que necessitam e
desejam através da criação e trocas de
produtos e valores com outras
pessoas.
Sunday, March 1, 2009
23. Consumo
Processo social onde indivíduos e
grupos obtém o que necessitam e
desejam através da criação e trocas de
produtos e valores com outras
pessoas.
CONTEÚDO
Sunday, March 1, 2009
24. Conteúdo muda o comportamento do
consumidor
CONTEÚDO
Sunday, March 1, 2009
25. Conteúdo muda o comportamento do
consumidor
CONTEÚDO
Sunday, March 1, 2009
26. Conteúdo muda o comportamento do
consumidor
CONTEÚDO
Consumidor opta se quer ser atingido pela comunicação
Sunday, March 1, 2009
27. Conteúdo muda o comportamento do
consumidor
CONTEÚDO
Consumidor opta se quer ser atingido pela comunicação
Consumidor não se contenta mais com as informações
básicas fornecidas pelos fabricante/fornecedores.
Sunday, March 1, 2009
28. Conteúdo muda o comportamento do
consumidor
CONTEÚDO
Consumidor opta se quer ser atingido pela comunicação
Consumidor não se contenta mais com as informações
básicas fornecidas pelos fabricante/fornecedores.
Consumidor utiliza o produto, e se não gosta abandona
Sunday, March 1, 2009
29. Conteúdo muda o comportamento do
consumidor
CONTEÚDO
Consumidor opta se quer ser atingido pela comunicação
Consumidor não se contenta mais com as informações
básicas fornecidas pelos fabricante/fornecedores.
Consumidor utiliza o produto, e se não gosta abandona
Troca de produto/serviço.
Sunday, March 1, 2009
30. WEB 2.0
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
31. WEB 2.0
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
32. WEB 2.0
Quem é o personagem principal
desta etapa tecnológica?
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
33. WEB 2.0
A revista TIME
foi unânime em eleger como personalidade
do ano em 2006
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
34. WEB 2.0
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
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35. WEB 2.0
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
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36. WEB 2.0
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
37. WEB 2.0
Você controla a
era da
informação
Bem-vindo ao
seu mundo
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
38. WEB 2.0
Usuários conectados na internet - Brasil (milhões)
50.0
37.5
25.0
12.5
2002
2003
2004
2005 0
2006
2007
2008
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
39. WEB 2.0
Evolução na venda de computadores - Brasil (x 000)
11,000
8,250
5,500
2,750
2008
2007
2006
0
2005
2004
2003
2002
2001
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
40. WEB 2.0
Visitação de sites de varejo no Brasil (x 1.000)
11,000
8,250
5,500
Extra
2,750
Guia do Hardware
Magazine Luiza
Bondfaro
0
Submarino
Visitação em sites de varejo no Brasil (julho de 2008)
Maiores de 15 anos, em casa e no trabalho
Mercado Livre
Fonte: comScore World Metrix
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41. WEB 2.0
Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
42. WEB 2.0
Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
43. WEB 2.0
Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo
Principais razões para o
crescimento:
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
44. WEB 2.0
Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo
Principais razões para o
crescimento:
Incentivos governamentais - inclusão
digital
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
45. WEB 2.0
Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo
Principais razões para o
crescimento:
Incentivos governamentais - inclusão
digital
Diminuição nas tarifas de importação
para computadores e componentes
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
46. WEB 2.0
Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo
Principais razões para o
crescimento:
Incentivos governamentais - inclusão
digital
Diminuição nas tarifas de importação
para computadores e componentes
Acesso mais fácil e barato -
financiamento
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
47. WEB 2.0
Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo
Principais razões para o
crescimento:
Incentivos governamentais - inclusão
digital
Diminuição nas tarifas de importação
para computadores e componentes
Acesso mais fácil e barato -
financiamento
Economias de escala de produção
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Sunday, March 1, 2009
48. WEB 2.0
Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo
Principais razões para o
crescimento:
Incentivos governamentais - inclusão
digital
Diminuição nas tarifas de importação
para computadores e componentes
Acesso mais fácil e barato -
financiamento
Economias de escala de produção
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
49. WEB 2.0
ONLINE influenciando o OFFLINE
Fonte: CEA Industry Forum Study, October 2006 / Past 6 Months Sales Data Cross Checked to 2006 NRF Data & 2006 CEA Publications - Sales & Forecast
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
50. WEB 2.0
ONLINE influenciando o OFFLINE
Fonte: CEA Industry Forum Study, October 2006 / Past 6 Months Sales Data Cross Checked to 2006 NRF Data & 2006 CEA Publications - Sales & Forecast
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Sunday, March 1, 2009
51. WEB 2.0
ONLINE influenciando o OFFLINE
7 em cada 10 pessoas que compram um eletrônico
ou computador em uma loja pesquisaram na Internet
antes de decidir sua compra
Fonte: CEA Industry Forum Study, October 2006 / Past 6 Months Sales Data Cross Checked to 2006 NRF Data & 2006 CEA Publications - Sales & Forecast
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52. WEB 2.0
POR QUE?
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53. WEB 2.0
Porque o consumidor...
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
54. WEB 2.0
Porque o consumidor...
Busca ter amplo acesso a internet e à mobilidade
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
55. WEB 2.0
Porque o consumidor...
Busca ter amplo acesso a internet e à mobilidade
Tem inúmeras opções de escolha de produtos e serviços
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Sunday, March 1, 2009
56. WEB 2.0
Porque o consumidor...
Busca ter amplo acesso a internet e à mobilidade
Tem inúmeras opções de escolha de produtos e serviços
Evita publicidade eletrônica quando quer
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Sunday, March 1, 2009
57. WEB 2.0
Porque o consumidor...
Busca ter amplo acesso a internet e à mobilidade
Tem inúmeras opções de escolha de produtos e serviços
Evita publicidade eletrônica quando quer
Troca informações com outros consumidores
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58. WEB 2.0
Porque o consumidor...
Busca ter amplo acesso a internet e à mobilidade
Tem inúmeras opções de escolha de produtos e serviços
Evita publicidade eletrônica quando quer
Troca informações com outros consumidores
Reúne-se com outros em comunidades virtuais
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59. WEB 2.0
Porque o consumidor...
Busca ter amplo acesso a internet e à mobilidade
Tem inúmeras opções de escolha de produtos e serviços
Evita publicidade eletrônica quando quer
Troca informações com outros consumidores
Reúne-se com outros em comunidades virtuais
Expressam opiniões diariamente em blogs, fóruns, grupos...
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60. WEB 2.0
Mais do que simples consumo, consumidores buscam experiências na rede
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
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61. WEB 2.0
Mais do que simples consumo, consumidores buscam experiências na rede
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
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62. WEB 2.0
Mais do que simples consumo, consumidores buscam experiências na rede
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
63. WEB 2.0
Mais do que simples consumo, consumidores buscam experiências na rede
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
64. WEB 2.0
Mais do que simples consumo, consumidores buscam experiências na rede
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
65. WEB 2.0
Mais do que simples consumo, consumidores buscam experiências na rede
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
66. WEB 2.0
Usam tecnologia para se locomover e encontrar o que buscam
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
67. WEB 2.0
Usam tecnologia para se locomover e encontrar o que buscam
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
68. WEB 2.0
Comunicação constante entre usuários - Redes e mídias sociais
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
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69. WEB 2.0
Comunicação constante entre usuários - Redes e mídias sociais
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Sunday, March 1, 2009
70. WEB 2.0
Empresas devem mudar a postura mercadológica observando:
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
71. WEB 2.0
Empresas devem mudar a postura mercadológica observando:
Movimentos do consumidor
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
72. WEB 2.0
Empresas devem mudar a postura mercadológica observando:
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
73. WEB 2.0
Empresas devem mudar a postura mercadológica observando:
COMUNIDADES
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Sunday, March 1, 2009
74. WEB 2.0
Empresas devem mudar a postura mercadológica observando:
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Sunday, March 1, 2009
75. WEB 2.0
Empresas devem mudar a postura mercadológica observando:
BLOGS
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76. WEB 2.0
Empresas devem mudar a postura mercadológica observando:
BLOGS
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77. WEB 2.0
Empresas devem mudar a postura mercadológica observando:
BLOGS
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78. WEB 2.0
Tecnologia atualizada
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79. WEB 2.0
Tecnologia atualizada
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
80. WEB 2.0
Tecnologia atualizada
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
81. WEB 2.0
Tecnologia atualizada
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
82. WEB 2.0
Tecnologia atualizada
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
83. WEB 2.0
A empresa deve participar & interagir em cada movimento
do consumo
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Sunday, March 1, 2009
84. WEB 2.0
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
85. WEB 2.0
Nesta nova etapa o consumidor:
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
Sunday, March 1, 2009
86. WEB 2.0
Nesta nova etapa o consumidor:
Publica suas opiniões
Mídias Sociais - A tecnologia influencia o consumo? Claudir Segura
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87. WEB 2.0
Nesta nova etapa o consumidor:
Publica suas opiniões
Disponibiliza vídeos
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Sunday, March 1, 2009
88. WEB 2.0
Nesta nova etapa o consumidor:
Publica suas opiniões
Disponibiliza vídeos
Grava e compartilha “programas” de áudio (podcasts)
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Sunday, March 1, 2009
89. WEB 2.0
Nesta nova etapa o consumidor:
Publica suas opiniões
Disponibiliza vídeos
Grava e compartilha “programas” de áudio (podcasts)
Critica e leva com ele “seguidores”
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90. WEB 2.0
Nesta nova etapa o consumidor:
Publica suas opiniões
Disponibiliza vídeos
Grava e compartilha “programas” de áudio (podcasts)
Critica e leva com ele “seguidores”
Cria comunidades
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91. WEB 2.0
COLABORAÇÃO EM MASSA
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92. WEB 2.0
COLABORAÇÃO EM MASSA
Empresas devem
aproveitar o potencial
colaborativo da internet
para gerar inovações de
forma contínua
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93. WEB 2.0
Continuamos na próxima aula...
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