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Realizado por : João Pedro Soares
Professor Orientador: João Espada
Disciplina: E.V.
2012/2013
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Eu gostava de agradecer a
pessoas que ao longo deste trabalho
me ajudaram com opiniões e com
curiosidades que tornaram o meu
projeto melhor, mais interessante e mais agradável no ponto visual.
Quero agradecer aos professores João Espada e José
António (Professores de estudo acompanhado) e ao professor
Miguel Rocha (Professor de M.T.I.) que ajudaram-me na parte
técnica do trabalho.
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Introdução .....................................................................................Pág.4
O que é o cinema de animação?.................................................Pág.5
A História do cinema de animação ..............................................Pág.6
Brinquedos óticos .........................................................................Pág.8
Técnicas de animação............................................................... Pág.10
Combinação entre live-action e animação ............................... Pág.12
O cinema de animação na atualidade ...................................... Pág.13
Outras utilidades do cinema de animação ............................... Pág.14
Conclusão .................................................................................. Pág.15
Glossário.................................................................................... Pág.16
Biografia/Webgrafia................................................................... Pág.17
Anexos........................................................................................ Pág.20
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Eu decidi fazer este projeto porque é o tema muito
interessante e porque este tema está presente não só na minha
vida desde criança mas também na vida de todos nós e também no
nosso dia-a-dia. O cinema de animação dá emprego a milhões de
pessoas e também ajuda a promover produtos criados por
empresas. E é por todas estas razões que eu quero aprender mais
sobre o cinema de animação.
Gosto muito deste tema e com o desenvolvimento deste
projeto gostava de descobrir:
1-O que é o cinema de animação?
2-Qual foi a primeira animação cinemática?
3- Quais foram os ilustradores de animação que marcaram mais na
história?
4-Como são as animações cinemáticas na atualidade?
5-Como é o cinema de animação em Portugal?
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O cinema de animação são filmes criados quando se juntam
vários fotogramas, podendo ser gerado por computação gráfica.
Quando os fotogramas são juntos e são visualizados numa
velocidade de 20 ou mais imagens por segundo, dá a ilusão de
movimento das imagens (por causa da persistência da visão).
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O primeiro desenho animado a ser projetado num projetor
moderno foi Fantasmagorie, produzido pelo diretor francês Émile
Courtet. Foi projetado pela primeira vez no dia 17 de Agosto de
1908 no Théâtre du Gymnase, em Paris.
Mais tarde, O próprio Walt Disney reuniu uma orquestra e
criou o primeiro desenho animado com banda sonora cujo nome
Steamboat Willie.
Poucos anos depois foilançado pelo americano Otto Messmer
e pelo australiano Pat Sullivan a primeira animação de tv ”O gato
Félix”. Apesardo fracasso na tv, a animação teve o privilégio de ser
a primeira a ser transmitida pela televisão, em 1930.
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Graf. 1- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas.
Em 1932, Walt Disney foi à
Technicolor, empresa que tinha criado um
sistema para usar cores em filmes, e pediu-
lhes exclusivamente por dois anos.
O resultado do trabalho foi Flowers
and Trees, o filme deu a Disney um Oscar no
ano em que foi criado um troféu específico
para celebrar a animação.
Graf. 2- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas.
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Qual o nome do primeiro desenho
animado a ser trasmitido na televisão?
Simpsons
O gato félix
Mickey mouse
Phineas e Ferb
Não sei
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Qual foi o oscar atribuido ao filme "Flowers
and Trees"(Flores e árvores)?
Melhor atriz principal
Melhor ator secundário
Melhor filme de animação a cores
Melhor banda sonora
Não sei
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- Flipbook:
Um flip book é uma coleção de imagens
organizadas, podendo ter um formato de um livro
para ser folheado dando ideia de movimento.
- Traumatrópio:
É um disco com uma imagem em cada lado que é preso a
dois pedaços de fio. Quando as cordas são
torcidas rapidamente entre os dedos as imagens
dos dois lados parecem se combinar em uma,
graças á persistência da visão.
- Zootrópio:
É uma máquina composta por um tambor circular com cortes,
através dos quais o espectador olha para
desenhos dispostos em tiras. Quando o
tambor gira, criam a ilusão ótica de
movimento.
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- Praxinoscópio:
É um aparelho que projeta na tela
imagens desenhadas sobre fitas transparentes,
inventado pelo francês Émile Reynaud em
1877. A multiplicação das figuras desenhadas
e a adaptação de uma luz de projeção
possibilitam a realização de truques que dão a
ilusão de movimento.
Graf. 3- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas.
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Qual destes não é um brinquedo ótico?
Flipbook
Traumatrópio
Go-pro
Praxinoscópio
Não sei
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As técnicas de animação é como são chamadas as técnicas
que são usadas no processo dum filme de animação.
- Técnica Stop motion:
Stop motion consiste em juntar várias imagens de objetos a
representarem uma sequênciade movimentos que depois de juntos
(graças à persistênciada visão), o resultado faz com que os objetos
pareçam estar a mexer.
- Técnica digital:
A técnica digital é a mais usada
pelos profissionais e por alguns outros
hoje em dia. Consiste em desenhar, á
mão, as personagens e os cenários dos
filmes e depois digitalizados para o
computador. Mas existem filmes onde fazem os desenhos
diretamente no computador com programas especiais e dar-lhes
volume. Um dos primeiros 5 filmes de animação a usar apenas esta
técnica foi “À procura de Nemo”.
- Técnica de fantoches:
Esta técnica era muito usada antigamente
e ainda é usada em filmes e em várias
séries de TV, tais como “Os Maretas”.
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- Técnica de areia:
Um filme de animação com areia
consiste em areia a ser movimentada
sobre um painel de vidro (iluminado
pela frente ou por trás).
- Técnica de Recortes:
Consiste no uso de personagens, objetos e cenários
recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo
fotografias. Esta técnica foi usada nas longas-metragens de
animação mais antigas. Hoje, esta técnica é simulada digitalmente.
Graf. 4- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas.
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Qual destas não é uma técnica de animação?
Técnica de areia
Técnica de fantoches
Técnica aérea
Técnica stop motion
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A combinação de life-action com cinema de animação
consiste em filmes com atores reais a interagirem com personagens
animadas. Um filme bastante notável onde esta técnica é usada é
“Who framed Roger Rabbit” realizado por Robert Zemeckis em
1988.
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No passado, a tecnologia era quase inexistente e rudimentar,
mas ao longo do tempo, foi-se desenvolvendo, e foram-se criando
mais técnicas de animação e hoje, a tecnologia necessária para
fazer uma simples animação está ao alcance de todas as pessoas.
Hoje, em estúdios profissionais de cinema de animação,
costumam trabalhar no processode apenas um filme pouco mais de
1.000 pessoas.
Consegue-se notar que todos os anos vão-se criando mais
animações que o ano anterior. A produção global de animação,
passou de 31,5 bilhões de dólares no ano 2000 para 51,7 bilhões
no ano 2005.
Recentemente, também surgiram os filmes de animação a
três dimensões com óculos.
- Câmara fotográfica antiga e uma
câmara fotográfica recente. Representam
a evolução da tecnologia.
- Óculos de 3 dimensões.
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O primeiro filme em animação criado em Portugal foi “A lenda
de Miragaia” em 1931 por António Cunhal e Raul Faria da Fonseca.
Os realizadores do filme usaram a técnica de silhuetas animadas.
Depois deste filme, vieram muitos outros animadores
portugueses e nos últimos anos houvera vários filmes portugueses
a serem premiados no estrangeiro.
Hoje em Portugal
existem várias escolas de
animação onde se podem
tirar cursos profissionais.
Também existem estúdios
portugueses que criam
animação que resultam em
vídeo clips, publicidade,
séries de televisão, de comentários, campanhas de solidariedade e
algumas até contribuem para filmes de Hollywood. Podemos tirar
como exemplo a “Jump Willy” que têm como cliente a
Vodafone, a BMW, o Lidl, a TMN, a
Sic e alguns outros. Este estúdio foi
fundado em 2008 no Porto e foram-
se expandin-do para Los Angeles e Londres. Este estúdio cria
animações para portugueses, mas também para estrangeiros
(especialmente publicidade e vídeo clips).
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Gostei bastante de fazer este projeto, porque com ele conclui
a importância que este tema tem e porque este trabalho deu-me a
conhecera sua história, as suas utilidades, a sua evolução ao longo
dos anos e também as técnicas que são usadas na sua produção.
Também conclui que as respostas as perguntam que estão na
introdução são:
1. Cinema de animação é um filme que é criado juntando-se
várias imagens desenhadas á mão ou digitalmente, que na
velocidade de 20 imagens por segundo, parece mesmo que as
imagens estão em movimento.
2. A primeira animação que surgiu foi “Fantasmagorie”
realizado por Émile Courtet.
3. Ao longo do projeto apercebi-me que não seria adequado
responder a esta pergunta.
4. O cinema de animação hoje é mais desenvolvido que
anteriormente por causa da evolução da tecnologia. Hoje, o material
necessário para fazer simples animações está ao alcance de
qualquer pessoa. De 2000 para 2005 a produção de animações
cinemáticas aumentou 64%.
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5. Portugal têm várias escolas de animação e é um pais já
muitas vezes premiado em concursos no estrangeiro. Existem
estúdios portugueses que criam animação para vídeos de musica,
publicidade, filme e séries de tv.
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Computação gráfica- uma área da computação que é usada na
geração de imagens e filmes.
Fotograma- uma imagem de um filme cinematográfico.
Manual de instruções digital- manual de instruções por vídeo.
Markting- uma formadas empresas promoverem os seus produtos.
Persistência da Visão-
Realizador - pessoa que é responsável pela direção técnica e
artística de filme.
Théâtre du Gymnase-
Rudimentar- pouco desenvolvido.
Inexistente- que não existe.
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Animação, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o
Filme em Life-action/animação – Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Filme_em_live/action/anima%C3%A7%C3%A3o
Flip book, Wikipédia-
Flip book – Wikipédia, a enciclopédia livre
Fotograma, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Fotograma
História da animação em Portugal – Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_anima%C3%A7%C3%A3o_
em_Portugal
Jump Willy/Unique Creative Studio-
http://www.jumpwilly.com/
Nabiça Pictures - studio: O cinema de animação na atualidade -
http://nabissapictures.blogspot.pt/2011/09/o-cinema-de-animacao-na-
atualidade.html
Praxinoscópio, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Praxinosc%C3%B3pio
Traumatrópio, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Taumatr%C3%B3pio