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Trabalho realizado por: Luísa nº11 12º F
Oficina Multimédia
• Animação
• História da Animação
• Primeiras animações ( com som ; transmitido pela televisão )
• Primeiro desenho colorido.
• Técnicas de animação anteriores ao uso de computadores
• Técnicas de animação Multimédia
• Programas para a criação de animações
• Exemplos de animações
Animação refere-se ao processo segundo o qual cada
fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo
ser gerado quer por computação gráfica quer fotografando
uma imagem desenhada quer repetidamente fazendo-se
pequenas mudanças a um modelo , fotografando o resultado.
Quando os fotogramas são ligados entre si e o filme resultante
é visto a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo,
há uma ilusão de movimento contínuo (por causa da
persistência da visão).
A história do filme de animação começa com os primeiros
momentos do cinema mudo e que continua até os dias de hoje.
O primeiro desenho animado foi realizado pelo Francês Émile
Reynaud , criador do praxinoscópio, sistema de animação de 12
imagens, e filmes de aproximadamente 500 a 600 imagens,
projetado no seu próprio théatre optique, sistema próximo do
moderno projetor de filme, no Musée Grévin em Paris, França,
em 28 de Outubro de 1892.
PRIMEIRO DESENHO ANIMADO COM SOM:
Steamboat Willie (Willie do Barco à
Vapor) é um curta-metragem em
preto e branco da Walt Disney de
1928 estrelado por Mickey Mouse. É
creditado como o primeiro desenho
de animação com som e música da
história, com o sucesso popular
tornando o camundongo Mickey
famoso no mundo todo.
PRIMEIRO DESENHO ANIMADO TRANSMITIDO PELA TELEVISÃO:
Felix the Cat (em português conhecido como Gato Félix) é um
personagem de desenho animado, criado na época dos filmes
mudos.
Foi o primeiro personagem de desenho animado popular ao
ponto de, por si só, atrair o público.
PRIMEIRO DESENHO ANIMADO COLORIDO:
Em 1932, Walt Disney foi à
Technicolor, empresa que tinha
criado um sistema para usar cores
em filmes.
O resultado dessa parceria foi
Flowers and trees ("Flores e
Árvores"), o pioneiro desenho
colorido, dando à Disney um
Óscar no primeiro ano em que foi
criado um troféu específico para
celebrar a animação.
• Animação tradicional
• Animação Digital
• Animação de recortes
• Animação analógica por computador
• Captura do movimento
• Animação por cel shading
• Animação por stop- motion
• Claymation
• Pixilation
• Animação com fantoches
• Animação limitada
• Animação pinscreen
• Animação desenhada em filme
• Rotoscopia. .
- ANTERIORES AO USO DOS COMPUTADORES:
Animação tradicional - Também chamado animação por
célula ou animação desenhada à mão, é a mais velha e
historicamente a mais popular forma de animação. Em um
desenho animado de forma tradicional, cada quadro é
desenho à mão. O longa-metragem, produzido com essa
técnica, de maior bilheteria de todos os tempos é O Rei Leão,
da Disney.
Animação limitada - É aquela onde os personagens não são
desenhados inteiramente, mas em partes, quando são
sobrepostas para transmitir o efeito de continuidade do
desenho.
Esta modalidade de animação é muito praticada pelos
estúdios de animação comercial, devido à grande economia
de tempo e, logicamente, dinheiro, proporcionados pela sua
implementação.
- ANTERIORES AO USO DOS COMPUTADORES
ANTERIORES AO USO DOS COMPUTADORES :
Stop motion - É uma técnica de animação fotograma a
fotograma (ou quadro a quadro) com recurso a uma máquina de
filmar, máquina fotográfica ou por computador. Utilizam-se
modelos reais em diversos materiais, dentro dos mais comuns,
estão a massa de modelar, ou especificamente massinha (em
Portugal, plasticina). Muitos contêm sistema de juntas mecânico,
com mecanismos de articulações muito complexos. No cinema o
material utilizado tem que ser mais resistente e maleável, visto
que os modelos têm que durar meses, pois para cada segundo
de filme são necessárias aproximadamente 24 quadros (frames).
A animação digital - É a arte de criar imagens em movimento
utilizando computadores, mais especificamente usando
recursos de computação gráfica. É um subcampo da
computação gráfica e da animação. São criados cada vez mais
trabalhos com o uso de gráficos 3D, mas ainda se usam bastante
os gráficos 2D. Por vezes, o destino da animação é o próprio
computador, mas por vezes por outro meio, como filmes
dedicados para propaganda e cinema.
Cel Shading - É um conjunto de técnicas empregadas na
redenrização de imagens 3D de modo que o resultado final se
assemelhe ao de desenhos em 2D.
A forma mais simples de se obter esse efeito é empregando
contornos escuros nos objetos 3D, texturas simples e uma
iluminação mais "chapada", isto é, menos realista e mais
próxima da iluminação empregada em desenhos animados.
Rotoscópio - dispositivo que permite aos animadores
redesenhar quadros de filmagens para ser usado em
animação. Pode ser usado para animar seguindo uma
referência filmada. Ele pode ser considerado um precursor
da moderna captura de movimento digital.
Foi inventado por Max Fleischer, que o utilizou em sua série
Out of the Inkwell a partir de 1914.
O rotoscópio foi utilizado, posteriormente, em uma vasta gama
de desenho animados, sendo os mais notáveis: as danças de
Cab Calloway em três desenhos da Betty Boop do início da
década de 1930, e a animação do Gulliver em Gulliver's Travels.
Alguns animadores mais puristas desprezaram a rotoscopia,
porém esta técnica frequentemente propicia bons efeitos.
A Walt Disney empregou efetivamente em Branca de Neve e os
Sete Anões, primeiramente utilizado na animação do Prince
Charming.
Alguns programas utilizados para animação:
BLENDER
É um famoso programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, aplicação de materiais (mapping), renderização e anim
Blender - É um famoso programa de computador de código
aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para
modelagem, aplicação de materiais (mapping), renderização
e animação, de modelos tridimensionais, e criação de
aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações
e outros.
3 ds MAX - É um programa de modelagem tridimensional
(ou modelação 3D) que permite renderização de imagens e
animações. É usado em produção de filmes de animação,
vinhetas e comerciais para TV, maquetas eletrônicas e na
criação de qualquer mundo virtual.
Painter 7 – Programa que permite realizar animações 2D que.
Consiste na repetição de várias frames.
Paperman (O Avião de Papel, no Brasil) é um curta-
metragem produzido pela Walt Disney Studio . Teve sua
estreia em 2 de Novembro de 2012, anexado as exibições de
Wreck- it Ralph. Ele mistura animação tradicional e animação
por computador em uma nova técnica chamada Meander e
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Wreck-It Ralph (no Brasil, Detona
Ralph) é um filme de animação 3D,
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animados da Walt Disney.
Ratatouille (Ratatui em
Portugal) é um filme
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gênero animação, sendo o
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gênero produzido pela
Pixar e lançado em 2007.
Monsters, Inc. ( ou Monstros e Companhia ) é um filme
de animação e comédia americano de 2001, produzido
pela Pixar Animation Studio em parceria com a Walt
Disney Picture, com direção de Pete Docter. Lançado
em 2 de novembro de 2001.

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Trabalho sobre animação

  • 1. Trabalho realizado por: Luísa nº11 12º F Oficina Multimédia
  • 2. • Animação • História da Animação • Primeiras animações ( com som ; transmitido pela televisão ) • Primeiro desenho colorido. • Técnicas de animação anteriores ao uso de computadores • Técnicas de animação Multimédia • Programas para a criação de animações • Exemplos de animações
  • 3. Animação refere-se ao processo segundo o qual cada fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado quer por computação gráfica quer fotografando uma imagem desenhada quer repetidamente fazendo-se pequenas mudanças a um modelo , fotografando o resultado. Quando os fotogramas são ligados entre si e o filme resultante é visto a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, há uma ilusão de movimento contínuo (por causa da persistência da visão).
  • 4. A história do filme de animação começa com os primeiros momentos do cinema mudo e que continua até os dias de hoje. O primeiro desenho animado foi realizado pelo Francês Émile Reynaud , criador do praxinoscópio, sistema de animação de 12 imagens, e filmes de aproximadamente 500 a 600 imagens, projetado no seu próprio théatre optique, sistema próximo do moderno projetor de filme, no Musée Grévin em Paris, França, em 28 de Outubro de 1892.
  • 5. PRIMEIRO DESENHO ANIMADO COM SOM: Steamboat Willie (Willie do Barco à Vapor) é um curta-metragem em preto e branco da Walt Disney de 1928 estrelado por Mickey Mouse. É creditado como o primeiro desenho de animação com som e música da história, com o sucesso popular tornando o camundongo Mickey famoso no mundo todo.
  • 6. PRIMEIRO DESENHO ANIMADO TRANSMITIDO PELA TELEVISÃO: Felix the Cat (em português conhecido como Gato Félix) é um personagem de desenho animado, criado na época dos filmes mudos. Foi o primeiro personagem de desenho animado popular ao ponto de, por si só, atrair o público.
  • 7. PRIMEIRO DESENHO ANIMADO COLORIDO: Em 1932, Walt Disney foi à Technicolor, empresa que tinha criado um sistema para usar cores em filmes. O resultado dessa parceria foi Flowers and trees ("Flores e Árvores"), o pioneiro desenho colorido, dando à Disney um Óscar no primeiro ano em que foi criado um troféu específico para celebrar a animação.
  • 8. • Animação tradicional • Animação Digital • Animação de recortes • Animação analógica por computador • Captura do movimento • Animação por cel shading • Animação por stop- motion • Claymation • Pixilation • Animação com fantoches • Animação limitada • Animação pinscreen • Animação desenhada em filme • Rotoscopia. .
  • 9. - ANTERIORES AO USO DOS COMPUTADORES: Animação tradicional - Também chamado animação por célula ou animação desenhada à mão, é a mais velha e historicamente a mais popular forma de animação. Em um desenho animado de forma tradicional, cada quadro é desenho à mão. O longa-metragem, produzido com essa técnica, de maior bilheteria de todos os tempos é O Rei Leão, da Disney.
  • 10. Animação limitada - É aquela onde os personagens não são desenhados inteiramente, mas em partes, quando são sobrepostas para transmitir o efeito de continuidade do desenho. Esta modalidade de animação é muito praticada pelos estúdios de animação comercial, devido à grande economia de tempo e, logicamente, dinheiro, proporcionados pela sua implementação. - ANTERIORES AO USO DOS COMPUTADORES
  • 11. ANTERIORES AO USO DOS COMPUTADORES : Stop motion - É uma técnica de animação fotograma a fotograma (ou quadro a quadro) com recurso a uma máquina de filmar, máquina fotográfica ou por computador. Utilizam-se modelos reais em diversos materiais, dentro dos mais comuns, estão a massa de modelar, ou especificamente massinha (em Portugal, plasticina). Muitos contêm sistema de juntas mecânico, com mecanismos de articulações muito complexos. No cinema o material utilizado tem que ser mais resistente e maleável, visto que os modelos têm que durar meses, pois para cada segundo de filme são necessárias aproximadamente 24 quadros (frames).
  • 12. A animação digital - É a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica. É um subcampo da computação gráfica e da animação. São criados cada vez mais trabalhos com o uso de gráficos 3D, mas ainda se usam bastante os gráficos 2D. Por vezes, o destino da animação é o próprio computador, mas por vezes por outro meio, como filmes dedicados para propaganda e cinema.
  • 13. Cel Shading - É um conjunto de técnicas empregadas na redenrização de imagens 3D de modo que o resultado final se assemelhe ao de desenhos em 2D. A forma mais simples de se obter esse efeito é empregando contornos escuros nos objetos 3D, texturas simples e uma iluminação mais "chapada", isto é, menos realista e mais próxima da iluminação empregada em desenhos animados.
  • 14. Rotoscópio - dispositivo que permite aos animadores redesenhar quadros de filmagens para ser usado em animação. Pode ser usado para animar seguindo uma referência filmada. Ele pode ser considerado um precursor da moderna captura de movimento digital. Foi inventado por Max Fleischer, que o utilizou em sua série Out of the Inkwell a partir de 1914.
  • 15. O rotoscópio foi utilizado, posteriormente, em uma vasta gama de desenho animados, sendo os mais notáveis: as danças de Cab Calloway em três desenhos da Betty Boop do início da década de 1930, e a animação do Gulliver em Gulliver's Travels. Alguns animadores mais puristas desprezaram a rotoscopia, porém esta técnica frequentemente propicia bons efeitos. A Walt Disney empregou efetivamente em Branca de Neve e os Sete Anões, primeiramente utilizado na animação do Prince Charming.
  • 16. Alguns programas utilizados para animação: BLENDER É um famoso programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, aplicação de materiais (mapping), renderização e anim Blender - É um famoso programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, aplicação de materiais (mapping), renderização e animação, de modelos tridimensionais, e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros.
  • 17. 3 ds MAX - É um programa de modelagem tridimensional (ou modelação 3D) que permite renderização de imagens e animações. É usado em produção de filmes de animação, vinhetas e comerciais para TV, maquetas eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual. Painter 7 – Programa que permite realizar animações 2D que. Consiste na repetição de várias frames.
  • 18. Paperman (O Avião de Papel, no Brasil) é um curta- metragem produzido pela Walt Disney Studio . Teve sua estreia em 2 de Novembro de 2012, anexado as exibições de Wreck- it Ralph. Ele mistura animação tradicional e animação por computador em uma nova técnica chamada Meander e utiliza um estilo minimalista em preto e branco.
  • 19. Wreck-It Ralph (no Brasil, Detona Ralph) é um filme de animação 3D, produzido por Walt Disney Animation Studio e distribuído pela Walt Disney Pictures. É o 52º longa- metragem da série de clássicos animados da Walt Disney.
  • 20. Ratatouille (Ratatui em Portugal) é um filme estado- unidense do gênero animação, sendo o oitavo longa-metragem do gênero produzido pela Pixar e lançado em 2007.
  • 21. Monsters, Inc. ( ou Monstros e Companhia ) é um filme de animação e comédia americano de 2001, produzido pela Pixar Animation Studio em parceria com a Walt Disney Picture, com direção de Pete Docter. Lançado em 2 de novembro de 2001.