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desafiadoras!
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de
aprendizagem
significativa
Implementar
metodologias
inovadoras
Mobilizar
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Ensino Híbrido
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Aprendizagem personalizada
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STEMH
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Leitura e escrita
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Resolução de problemas
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Comunicação e Expressão
Uso de tecnologias digitais
Pesquisa em diferentes mídias
Trabalhar em equipe
Empreender
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Exercício da cidadania
NOVA PEDAGOGIA
Para uma Nova Educação
Os programas de formação docente definem fluxos para o desenvolvimento de
habilidades profissionais cada vez mais complexas, com o uso amplo de
tecnologias digitais para apoio aos estudantes de quem se exige a produção de
conhecimentos e desenvolvimento das suas competências cognitivas,
socioemocionais e digitais para o século XXI.
ANO 1: Alfabetização em tecnologia digital
ICT competency standards for teachers: competency
standards modules (UNESCO 2008)
ANO 2: Incorporação de metodologias ativas
ANO 3: Autonomia docente
Computing in the England national curriculum
https://www.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/23
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Entender a lógica dos algoritmos
Criar e desmistificar programas simples
Usar a lógica para prever o
comportamento em programações
simples
Criar, organizar, armazenar,
manipular e recuperar dados
Reconhecer usos comuns da TI além da
escola
Usar tecnologia com segurança e
respeito, mantendo suas informações
pessoais de forma privada
Saber onde buscar ajuda em situações
de risco
Ciências da
Computação
Tecnologia da
Informação
Alfabetização
Digital
Desenhar, escrever, depurar e decompor
programas em partes menores
Usar sequências, seleção e repetição em
programas: trabalhar com variáveis e
várias formas de entradas e saídas
Corrigir erros em algoritmos e programas
Identificar oportunidades de
comunicação e colaboração na
Internet
Fazer buscas eficazes: entender como
os resultados são apresentados e
ranqueados, verificar confiabilidade da
informação
Selecionar, utilizar e combinar uma
variedade de softwares de acordo com
seus objetivos: organizar analisar, validar
e apresentar dados e informações
INICIAL
AVANÇADO
INICIAL
AVANÇADO
INICIAL
AVANÇADO
Competências socioemocionais
Enfrentar os
desafios do
Século 21:
Abertura a novas experiências: estéticas, culturais e intelectuais, engajamento e resiliência
Consciência: esforço, organização, responsabilidade, autoconhecimento, autogestão
Extroversão: interesse pelo mundo externo (pessoas e coisas), comunicação intrapessoal e
interpessoal
Amabilidade: agir de forma colaborativa, ter compaixão, respeito ao próximo, gentileza, senso de
justiça, respeito
Estabilidade emocional: previsibilidade, consistência nas reações emocionais, coerência, autocontrole e
autoconfiança
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Competências cognitivas básicas PCNs
LEITURA
ESCRITA
RACIOCÍNIO
LÓGICO
COMUNICAÇÃO E
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PROTAGONISMO
USO DE TECNOLOGIAS
DIGITAIS
METACOGNIÇÃO
PENSAMENTO
CRÍTICO
RESOLUÇÃO DE
PROBLEMAS
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COMPETÊNCIAS
GERAIS
BNCC
10. Responsabilidade e cidadania
9. Empatia e cooperação
8. Autoconhecimento e autocuidado
7. Argumentação
6. Trabalho e projeto de vida
1. Conhecimento
2. Pensamento científico, crítico e criativo
3. Repertório cultural
4. Comunicação
5. Cultura digital
Para: Tomar decisões com base
em princípios éticos,
democráticos, inclusivos,
sustentáveis e solidários
O que: Valorizar e
apropriar-se de
conhecimentos e
experiências
Para: Entender o mundo do trabalho e
fazer escolhas alinhadas à cidadania e ao
seu projeto de vida, com liberdade,
autonomia, criticidade e responsabilidade
O que: Argumentar com
base em fatos, dados e
informações confiáveis
Para: Formula, negociar e defender ideias,
pontos de vista e decisões comuns, com base
em direitos humanos, consciência
socioambiental, consumo responsável e ética
O que: Conhecer-se,
compreender-se na
diversidade humana e
apreciar-se
Para: Cuidar de sua saúde física e
emocional, reconhecendo suas emoções
e a dos outros, com autocrítica e
capacidade para lidar com elas
O que: Exercitar a
empatia, o diálogo, a
resolução de conflitos
e a cooperação
Para: Fazer-se respeitar e promover o
respeito ao outro e aos direitos
humanos, com acolhimento e valorização
da diversidade , sem preconceitos de
qualquer natureza
O que: Valorizar e utilizar os
conhecimentos sobre o mundo
físico, social, cultural e digital
Para: Entender e explicar a
realidade, continuar aprendendo e
colaborar com a sociedade
O que: Exercitar a curiosidade
intelectual e utilizar as ciências
com criticidade e criatividade
Para: Investigar causas, elaborar e
testar hipóteses, formular e resolver
problemas e criar soluções
O que: Valorizar as diversas
manifestações artísticas e
culturais
Para: Fruir e participar de práticas
deiversificadas da produção artístico-
cultural
O que: Utilizar diferentes
linguagens
Para: Expressar-se e partilhar
informações, experiências, ideias,
sentimentos e produzir sentidos que
levem ao entendimento mútuo
O que: Compreender, utilizar e
criar tecnologias digitais de forma
crítica, significativa e ética
Para: Comunicar-se, acessar e
produzir informações e
conhecimentos, resolver problemas e
exercer protagonismo e autoria
O que: Agir pessoal e
coletivamente com autonomia,
responsabilidade, flexibilidade,
resiliência e determinação
IMPLEMENTAR
METODOLOGIAS
ATIVAS
ANALISAR DADOS E
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CURADORIA e
PRODUZIR REAS
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COMUNIDADES VIRTUAIS
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PROMOVER A
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TECENDO REDES
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BLOG EXAME CRESCER EM REDE
https://exame.abril.com.br/blog/crescer-em-rede/
PROGRAMA CRESCER EM REDE
http://www.cresceremrede.org.br/
PROGRAMA SUA CLASSE BRASIL
https://www.suaclasse.net.br
RECURSOS INSTITUTO CRESCER
APRENDER EM REDE
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WORLD CAFÉ
Apresentação do Word Café (5’)
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ideias (5’)
5 Rodadas de conversa (15’)
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Foquem no que importa
Contribuam com seus
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Falem por meio da mente
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Escutem para
compreender
Liguem e conectem ideias Escutem juntos
Escrevam, rabisquem,
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DIVIRTAM-SE!
Grupos de
10 a 12
pessoas
MESA 1
MESA 2
MESA 3MESA 4
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Organização:
Anfitriões de
mesa:
Todos com
número 01
Os avanços tecnológicos e a imensa gama de fontes de
informações disponíveis exigem que nossos alunos desenvolvam
competências e habilidades sofisticadas de resolução de
problemas, de expressão oral e escrita, de convivência, entre
outras. Vocês se sentem preparados para serem mediadores
deste processo, auxiliando no desenvolvimento de tais
competências tendo como suporte as tecnologias digitais? Quais
são os fatores críticos e de sucesso em um processo como este?
Como, diante de um currículo previsto, é possível articular a
integração das tecnologias não como fim, mas como meio de
um processo de aprendizagem significativa?
Livro didático, lousa e processo centrado no professor VERSUS
colaboração, informação a qualquer hora, em qualquer lugar e
multitecnologias. Da prática de vocês, quais são os limites entre
a escola real e a ideal? O que vale a pena manter do processo
tradicional e no que precisamos inovar?
Pesquisas em neuroeducação mostram que as crianças e jovens
da Geração Z lidam bem com uma quantidade grande de
informações, são multitarefas, gostam de desafios e precisam
de feedback permanente. Como deve ser organizado o processo
de ensino e aprendizagem para “dar conta” de todos estes
desafios? Quais podem ser os fatores de sucesso ou obstáculos
a implementação de uma prática eficáz que tem por base estes
princípios?
Seligman & John em 2009 já nos diziam que entre 1954 e 1984 foi
produzido mais informações que nos 5 mil anos anteriores. Em 1984
calculava-se que os textos científicos duplicavam a cada 5 anos e meio,
em 1990 a cada 20 meses e em 2004, a metade dos cientistas que já
viveram sobre a Terra estava vivo e produzindo conhecimento. Se isto é
fato, como fica o currículo em um cenário como este? O que vocês
podem fazer para que os alunos tenham um acesso cada vez mais
qualificado à informação, sendo mais críticos e participativos na
sociedade contemporânea?
ENSINO APRENDIZAGEM
Temas nascem a partir do interesse
da escola
Temas surgem dos interesses
dos alunos
O aluno busca informações de acordo com as
necessidades do projeto
O aluno busca informações de acordo
com suas curiosidades
Predomina a área de Ciências Naturais e Sociais A área de estudo não é definida previamente
O professor cria as situações que se referem aos
problemas a serem trabalhados pelos alunos
O professor assume a posição de
desafiador do processo
Tecendo Redes
SENSIBILIZAR QUESTIONAR AGRUPAR NEGOCIAR
DIAGNOSTICARPESQUISARORGANIZAR E
ANALISARQUALIFICAR
CRIAR COMPARTILHAR
TECENDO REDES
essia.com/@oficinadigital/tecendo-redes
SENSIBILIZAR
Tecendo Redes
https://www.youtube.com/watch?v=Ybu4h6KZOus
Qual é sua
curiosidade?
http://bit.ly/bett0918
QUESTIONAR
Tecendo Redes
AGRUPAR
Tecendo Redes
CIÊNCIAS
ARTES
GEOGRAFIA
GEOPOLÍTICA
TECNOLOGIA
EXATAS
Criar os grupos de trabalho e negociar!
Nesse momento a competência interpessoal é desenvolvida,
visto que é necessário discutir o assunto, verificar as áreas de interesse
e negociar as opiniões.
A habilidade de argumentação também está presente, pois
é necessário se posicionar diante da equipe, em relação a ideia que se
quer defender.
Criar um grupo virtual para organização do
projeto
NEGOCIAR
Tecendo Redes
DIAGNOSTICAR
Tecendo Redes
O que já
sabemos?
O que mais
queremos
saber?
PESQUISAR
Tecendo Redes
- Construa uma lista de palavras-chave
- Use aspas para procurar termos e palavras específicas
- Utilize a ferramenta de pesquisa do Google
- Use hifens para excluir palavras. Ex: cavalo de tróia –Grécia
- Pesquisa com asterisco. Ex: cachorro quente com *
- Pesquise pelo título de uma página ou URL – Intitle: praias do caribe
- Construa webliografia: TÍTULO. DISPONÍVEL EM: URL. ACESSADO EM: DATA
Para mais dicas de pesquisa na web, acessem
https://canaltech.com.br/internet/dicas-e-truques-para-melhorar-as-suas-
buscas-no-google
ORGANIZAR E
ANALISAR
Tecendo Redes
Construam um mapa conceitual para apresentar os
resultados da pesquisa
- MiMynd – Androide
- Lucidchart – Androide
- Midomo – Androide
- Cmaptools – Windows e Apple
- Popplet - Windows
Vídeos Tutoriais
http://www.youtube
.com/instcrescer
Compartilhe com os outros grupos o
resultado da pesquisa.
Receba feedbacks de perguntas instigantes
para aprofundar na pesquisa
Anote todas elas!
QUALIFICAR
Tecendo Redes
Incentive seus alunos a organizarem uma
apresentação digital para compartilhar os
resultados.
Leve-os a compartilhar nas redes sociais, dar
visibilidade ao que fizeram e receber
comentários. Valorize a autoria!
CRIAR e
COMPARTILHAR
Tecendo Redes
Como avaliar?
MODELO ACTIONS – TONY BATES
Etapa 1
PARÂMETROS
INDICADORES
SIM
(0,5 pt)
ÀS VEZES
(0,25 pt)
NÃO
(0 pt)
ACESSO A equipe definiu pelo menos 5 palavras-chave para iniciar a
pesquisa?
A equipe fez uso de filtros para buscas mais avançadas na
internet?
A equipe construiu uma webliografia?
A equipe organizou mapas conceituais?
CUSTOS A equipe encarou os desafios com tranquilidade, sendo capazes
de desenvolver as tarefas solicitadas pelo professor?
TECNOLOGIA A equipe fez uso de uma comunidade virtual para interação
entre os participantes?
A equipe utilizou ferramenta digital para registro das palavras-
chave?
A equipe utilizou ferramenta digital para organização da
webliografia?
A equipe fez uso de aplicativo para construção de mapas
conceituais?
A equipe fez uso de alguma tecnologia digital para produção de
material para compartilhar os resultados da pesquisa?
INTERAÇÃO Houve conversas entre os participantes em todo o processo de
pesquisa, para definição dos encaminhamentos?
As conversas estão registradas na comunidade virtual que a
equipe utilizou ao longo do processo de pesquisa?
A equipe se relacionou com outras pessoas para coleta de
informações? (Alunos, professores, especialistas etc)?
A equipe fez perguntas a outras equipes durante a qualificação
da pesquisa? (momento para apresentação dos resultados
preliminares)
A equipe recebeu perguntas de outras equipes durante a
qualificação da pesquisa?
ORGANIZAÇÃO A equipe dividiu adequadamente as tarefas, permitindo que
todos os integrantes participassem de todo o processo de
investigação?
A equipe disponibilizou na comunidade virtual todos as
materiais e informações levantadas durante o processo de
investigação? (perguntas-chave, webliografia, mapas
conceituais e o produto final)
É possível identificar registros da participação de todos os
integrantes da equipe na comunidade virtual?
NOVIDADE O trabalho foi apresentado de forma inovadora, com apoio de
recursos ou dinâmicas que os demais alunos não conheciam?
SPEEDY Os alunos conseguiram desenvolver todas as etapas da
pesquisa dentro do prazo estipulado pelo professor?
Como avaliar?
FEEDBACK AOS ALUNOS
USO DE HABILIDADES DE COMUNICAÇÃO
• Perguntas esclarecedoras
- quem participou do processo de busca de informações?
- quanto tempo vocês levaram para construção dos mapas
conceituais?
- quais estratégias vocês utilizaram para promover a busca avançada?
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• Uso de paráfrases
- Quer dizer que vocês não fizeram todos os registros na comunidade
virtual porque tiveram dificuldade de acesso à internet. É isso mesmo?
- Pelo que eu entendi, vocês utilizaram os filtros sugeridos para fazer
buscas mais avançadas na internet e vocês consideram que este foi um fator de
sucesso para o resultado que tiveram. É isso mesmo?
• Perguntas de sondagem
- diante do exposto, vocês confirmam o entendimento de vocês e
mantém o resultado que fizeram para autoavaliação deste item?
- o que pensam que poderia ser um ponto para melhoria do processo
que vivenciaram relacionado ao registro do processo na comunidade virtual?
Etapa 2
Como avaliar?
AUTOAVALIAÇÃO
• Perguntas esclarecedoras
- o que você leva deste projeto?
- o que foi desafiador?
- o que você já sabia?
- o que você mais gostou?
- o que você faria diferente em uma próxima oportunidade?
- o que você poderia sugerir a sua equipe de trabalho para melhor
aproveitamento em uma futura oportunidade?
- o que você poderia sugerir ao professor para melhor aproveitamento
em uma futura oportunidade?
• Registro individual
Registro individual sobre os principais conceitos aprendidos durante a
pesquisa
Etapa 3
Oficina Tecendo Redes
Competências para século XXI
Recurso Tecnológico Metodologia Ativa Cognitivas Socioemocionais Tecnológicas
 Projetos de aprendizagem –
Metodologia Tecendo Redes
 Metodologia de pesquisa na
Internet
 Mapas conceituais
 Produção digital para
compartilhar resultados de
pesquisa
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problemas
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Comunicação e
expressão
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Internet
Trabalhar em equipe
Administrar o tempo
Responsabilidade
Metacognição
Estabilidade
emocional
Trabalhar com
dados
Utilizar TIC com
segurança
Fazer buscas de
informações
eficazes
Utilizar diferentes
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tecnológicos
 Orientar os alunos para investigação e acesso a conteúdo digital de qualidade;
 Promover processo educacional que estimule a curiosidade e a análise crítica de recursos disponíveis online contribuindo
com a alfabetização digital dos estudantes e com a fluidez para uso de diferentes mídias;
 Orientar os estudantes para práticas seguras, legais e éticas envolvendo o uso da Internet e a proteção de direitos
autorais.
Competência Docentes
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Dra Luciana Allan
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  • 1. Dra. Luciana Allan E Ms. Mariana Clini Tecendo redes: como trabalhar com projetos de aprendizagem junto aos alunos
  • 2. Programa de Qualificação Profissional Geração Crescer Capacitação técnica e formação cidadã para o mercado de call center Itália Malásia Omã Paraguai Moçambique Argentina Chile 8 Espaços de formação São Paulo Juiz de Fora Belo Horizonte Aracajú Teresina Maceió 240Colaboradores (150) e Consultores (90) Equipe: Fundado em 2000 tem como missão ajudar pessoas a ter e perseguir seus sonhos.
  • 3. Programa de Qualificação Profissional Geração Crescer Capacitação técnica e formação cidadã para o mercado de call center 17.870 7.600 Jovens Educadores 121 17 Fundação Cartes no Paraguay municípios no Brasil escolas na Argentina 620Pessoas de comunidades Impacto direto 2017 atuação do Instituto Crescer diretamente com os públicos.
  • 4. Programa de Qualificação Profissional Geração Crescer Capacitação técnica e formação cidadã para o mercado de call center Formação de Profissionais da Educação Qualificação profissional Desenvolvimento comunitário Pilares Formativos Inovação
  • 6. Promover oportunidades de aprendizagem significativa Implementar metodologias inovadoras Mobilizar competências contemporâneas Felicidade Satisfação Engajamento Iniciativa Autonomia Criatividade Curiosidade Fazer sentido pra vida Aprendizagem baseada em problemas Aprendizagem baseada em projetos Ensino Híbrido Gamificação Aprendizagem personalizada Aprendizagem colaborativa online Programação STEM STEMH Repensar os tempos e espaços Fazer uso de REAs (Recursos Educacionais Abertos) 1 2 3 4 5 Leitura e escrita Raciocínio lógico Resolução de problemas Pensamento crítico Comunicação e Expressão Uso de tecnologias digitais Pesquisa em diferentes mídias Trabalhar em equipe Empreender Protagonizar Exercício da cidadania NOVA PEDAGOGIA Para uma Nova Educação
  • 7. Os programas de formação docente definem fluxos para o desenvolvimento de habilidades profissionais cada vez mais complexas, com o uso amplo de tecnologias digitais para apoio aos estudantes de quem se exige a produção de conhecimentos e desenvolvimento das suas competências cognitivas, socioemocionais e digitais para o século XXI. ANO 1: Alfabetização em tecnologia digital ICT competency standards for teachers: competency standards modules (UNESCO 2008) ANO 2: Incorporação de metodologias ativas ANO 3: Autonomia docente
  • 8. Computing in the England national curriculum https://www.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/23 9033/PRIMARY_national_curriculum_-_Computing.pdf Entender a lógica dos algoritmos Criar e desmistificar programas simples Usar a lógica para prever o comportamento em programações simples Criar, organizar, armazenar, manipular e recuperar dados Reconhecer usos comuns da TI além da escola Usar tecnologia com segurança e respeito, mantendo suas informações pessoais de forma privada Saber onde buscar ajuda em situações de risco Ciências da Computação Tecnologia da Informação Alfabetização Digital Desenhar, escrever, depurar e decompor programas em partes menores Usar sequências, seleção e repetição em programas: trabalhar com variáveis e várias formas de entradas e saídas Corrigir erros em algoritmos e programas Identificar oportunidades de comunicação e colaboração na Internet Fazer buscas eficazes: entender como os resultados são apresentados e ranqueados, verificar confiabilidade da informação Selecionar, utilizar e combinar uma variedade de softwares de acordo com seus objetivos: organizar analisar, validar e apresentar dados e informações INICIAL AVANÇADO INICIAL AVANÇADO INICIAL AVANÇADO
  • 9. Competências socioemocionais Enfrentar os desafios do Século 21: Abertura a novas experiências: estéticas, culturais e intelectuais, engajamento e resiliência Consciência: esforço, organização, responsabilidade, autoconhecimento, autogestão Extroversão: interesse pelo mundo externo (pessoas e coisas), comunicação intrapessoal e interpessoal Amabilidade: agir de forma colaborativa, ter compaixão, respeito ao próximo, gentileza, senso de justiça, respeito Estabilidade emocional: previsibilidade, consistência nas reações emocionais, coerência, autocontrole e autoconfiança http://educadigital.org.br/estudocieb/multimidia
  • 10. Competências cognitivas básicas PCNs LEITURA ESCRITA RACIOCÍNIO LÓGICO COMUNICAÇÃO E EXPRESSÃO PROTAGONISMO USO DE TECNOLOGIAS DIGITAIS METACOGNIÇÃO PENSAMENTO CRÍTICO RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
  • 11. http://s3.amazonaws.com/porvir/wp-content/uploads/2018/02/28185234/BNCC_Competencias_Progressao.pdf?utm_source=docbncc COMPETÊNCIAS GERAIS BNCC 10. Responsabilidade e cidadania 9. Empatia e cooperação 8. Autoconhecimento e autocuidado 7. Argumentação 6. Trabalho e projeto de vida 1. Conhecimento 2. Pensamento científico, crítico e criativo 3. Repertório cultural 4. Comunicação 5. Cultura digital Para: Tomar decisões com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários O que: Valorizar e apropriar-se de conhecimentos e experiências Para: Entender o mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas à cidadania e ao seu projeto de vida, com liberdade, autonomia, criticidade e responsabilidade O que: Argumentar com base em fatos, dados e informações confiáveis Para: Formula, negociar e defender ideias, pontos de vista e decisões comuns, com base em direitos humanos, consciência socioambiental, consumo responsável e ética O que: Conhecer-se, compreender-se na diversidade humana e apreciar-se Para: Cuidar de sua saúde física e emocional, reconhecendo suas emoções e a dos outros, com autocrítica e capacidade para lidar com elas O que: Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação Para: Fazer-se respeitar e promover o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e valorização da diversidade , sem preconceitos de qualquer natureza O que: Valorizar e utilizar os conhecimentos sobre o mundo físico, social, cultural e digital Para: Entender e explicar a realidade, continuar aprendendo e colaborar com a sociedade O que: Exercitar a curiosidade intelectual e utilizar as ciências com criticidade e criatividade Para: Investigar causas, elaborar e testar hipóteses, formular e resolver problemas e criar soluções O que: Valorizar as diversas manifestações artísticas e culturais Para: Fruir e participar de práticas deiversificadas da produção artístico- cultural O que: Utilizar diferentes linguagens Para: Expressar-se e partilhar informações, experiências, ideias, sentimentos e produzir sentidos que levem ao entendimento mútuo O que: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma crítica, significativa e ética Para: Comunicar-se, acessar e produzir informações e conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria O que: Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e determinação
  • 12. IMPLEMENTAR METODOLOGIAS ATIVAS ANALISAR DADOS E AVALIAR RESULTADOS FAZER CURADORIA e PRODUZIR REAS PROMOVER E PARTICIPAR DE COMUNIDADES VIRTUAIS REPENSAR TEMPOS E ESPAÇOS AVALIAR POR COMPETÊNCIAS PERSONALIZAR A EDUCAÇÃO COMPETÊNCIAS DOCENTES Enlaces, ISTE e UNESCO PROMOVER A CULTURA DIGITAL
  • 13. EXPERIÊNCIAS REDE SALESIANA 127 ESCOLAS NO BRASIL REDE FRANCISCANA 17 ESCOLAS NA ARGENTINA FUNDACIÓN CARTES PARAGUAY 44 REDES MUNICIPAIS INSTITUTO NET CLARO EMBRATEL REDE ROSSELIANA 3 ESCOLAS NO BRASIL 7 MUNICÍPIOS DO BAIXO SUL DA BAHIA FUNDAÇÃO ODEBRECHT“Se ensinarmos os estudantes de hoje como ensinávamos os de ontem, nós roubaremos deles o amanhã! John Dewey
  • 14. Dra. Luciana Allan luciana@icrescer.org.br Tecendo redes: como trabalhar com projetos de aprendizagem junto aos alunos
  • 15. TEMAS Eu e meu Mundo Pequenos Chefs Contadores de Histórias Projeto Pedalar Fenômenos da Natureza Grandes Personalidades Brincadeiras de Criança O Programa Aprender em Rede foi reconhecido pelo Papa Francisco como uma iniciativa educacional inovadora e recebeu menção especial em evento no Vaticano em fevereiro de 2015. TECENDO REDES essia.com/@oficinadigital/tecendo-redes BLOG EXAME CRESCER EM REDE https://exame.abril.com.br/blog/crescer-em-rede/ PROGRAMA CRESCER EM REDE http://www.cresceremrede.org.br/ PROGRAMA SUA CLASSE BRASIL https://www.suaclasse.net.br RECURSOS INSTITUTO CRESCER APRENDER EM REDE http://www.aprenderemrede.org.br/
  • 16. WORLD CAFÉ Apresentação do Word Café (5’) 6ª Rodada – Consolidação das ideias (5’) 5 Rodadas de conversa (15’) Fechamento (15’) Compartilhamento com todos os participantes (15’) Proposto por Brown e Isaacs em 2007 Foquem no que importa Contribuam com seus pensamentos Falem por meio da mente e do coração Escutem para compreender Liguem e conectem ideias Escutem juntos Escrevam, rabisquem, desenhem DIVIRTAM-SE!
  • 17. Grupos de 10 a 12 pessoas MESA 1 MESA 2 MESA 3MESA 4 MESA 5 Organização: Anfitriões de mesa: Todos com número 01
  • 18. Os avanços tecnológicos e a imensa gama de fontes de informações disponíveis exigem que nossos alunos desenvolvam competências e habilidades sofisticadas de resolução de problemas, de expressão oral e escrita, de convivência, entre outras. Vocês se sentem preparados para serem mediadores deste processo, auxiliando no desenvolvimento de tais competências tendo como suporte as tecnologias digitais? Quais são os fatores críticos e de sucesso em um processo como este?
  • 19. Como, diante de um currículo previsto, é possível articular a integração das tecnologias não como fim, mas como meio de um processo de aprendizagem significativa?
  • 20. Livro didático, lousa e processo centrado no professor VERSUS colaboração, informação a qualquer hora, em qualquer lugar e multitecnologias. Da prática de vocês, quais são os limites entre a escola real e a ideal? O que vale a pena manter do processo tradicional e no que precisamos inovar?
  • 21. Pesquisas em neuroeducação mostram que as crianças e jovens da Geração Z lidam bem com uma quantidade grande de informações, são multitarefas, gostam de desafios e precisam de feedback permanente. Como deve ser organizado o processo de ensino e aprendizagem para “dar conta” de todos estes desafios? Quais podem ser os fatores de sucesso ou obstáculos a implementação de uma prática eficáz que tem por base estes princípios?
  • 22. Seligman & John em 2009 já nos diziam que entre 1954 e 1984 foi produzido mais informações que nos 5 mil anos anteriores. Em 1984 calculava-se que os textos científicos duplicavam a cada 5 anos e meio, em 1990 a cada 20 meses e em 2004, a metade dos cientistas que já viveram sobre a Terra estava vivo e produzindo conhecimento. Se isto é fato, como fica o currículo em um cenário como este? O que vocês podem fazer para que os alunos tenham um acesso cada vez mais qualificado à informação, sendo mais críticos e participativos na sociedade contemporânea?
  • 23. ENSINO APRENDIZAGEM Temas nascem a partir do interesse da escola Temas surgem dos interesses dos alunos O aluno busca informações de acordo com as necessidades do projeto O aluno busca informações de acordo com suas curiosidades Predomina a área de Ciências Naturais e Sociais A área de estudo não é definida previamente O professor cria as situações que se referem aos problemas a serem trabalhados pelos alunos O professor assume a posição de desafiador do processo
  • 24. Tecendo Redes SENSIBILIZAR QUESTIONAR AGRUPAR NEGOCIAR DIAGNOSTICARPESQUISARORGANIZAR E ANALISARQUALIFICAR CRIAR COMPARTILHAR TECENDO REDES essia.com/@oficinadigital/tecendo-redes
  • 28. Criar os grupos de trabalho e negociar! Nesse momento a competência interpessoal é desenvolvida, visto que é necessário discutir o assunto, verificar as áreas de interesse e negociar as opiniões. A habilidade de argumentação também está presente, pois é necessário se posicionar diante da equipe, em relação a ideia que se quer defender. Criar um grupo virtual para organização do projeto NEGOCIAR Tecendo Redes
  • 29. DIAGNOSTICAR Tecendo Redes O que já sabemos? O que mais queremos saber?
  • 30. PESQUISAR Tecendo Redes - Construa uma lista de palavras-chave - Use aspas para procurar termos e palavras específicas - Utilize a ferramenta de pesquisa do Google - Use hifens para excluir palavras. Ex: cavalo de tróia –Grécia - Pesquisa com asterisco. Ex: cachorro quente com * - Pesquise pelo título de uma página ou URL – Intitle: praias do caribe - Construa webliografia: TÍTULO. DISPONÍVEL EM: URL. ACESSADO EM: DATA Para mais dicas de pesquisa na web, acessem https://canaltech.com.br/internet/dicas-e-truques-para-melhorar-as-suas- buscas-no-google
  • 31. ORGANIZAR E ANALISAR Tecendo Redes Construam um mapa conceitual para apresentar os resultados da pesquisa - MiMynd – Androide - Lucidchart – Androide - Midomo – Androide - Cmaptools – Windows e Apple - Popplet - Windows
  • 33. Compartilhe com os outros grupos o resultado da pesquisa. Receba feedbacks de perguntas instigantes para aprofundar na pesquisa Anote todas elas! QUALIFICAR Tecendo Redes
  • 34. Incentive seus alunos a organizarem uma apresentação digital para compartilhar os resultados. Leve-os a compartilhar nas redes sociais, dar visibilidade ao que fizeram e receber comentários. Valorize a autoria! CRIAR e COMPARTILHAR Tecendo Redes
  • 35. Como avaliar? MODELO ACTIONS – TONY BATES Etapa 1 PARÂMETROS INDICADORES SIM (0,5 pt) ÀS VEZES (0,25 pt) NÃO (0 pt) ACESSO A equipe definiu pelo menos 5 palavras-chave para iniciar a pesquisa? A equipe fez uso de filtros para buscas mais avançadas na internet? A equipe construiu uma webliografia? A equipe organizou mapas conceituais? CUSTOS A equipe encarou os desafios com tranquilidade, sendo capazes de desenvolver as tarefas solicitadas pelo professor? TECNOLOGIA A equipe fez uso de uma comunidade virtual para interação entre os participantes? A equipe utilizou ferramenta digital para registro das palavras- chave? A equipe utilizou ferramenta digital para organização da webliografia? A equipe fez uso de aplicativo para construção de mapas conceituais? A equipe fez uso de alguma tecnologia digital para produção de material para compartilhar os resultados da pesquisa? INTERAÇÃO Houve conversas entre os participantes em todo o processo de pesquisa, para definição dos encaminhamentos? As conversas estão registradas na comunidade virtual que a equipe utilizou ao longo do processo de pesquisa? A equipe se relacionou com outras pessoas para coleta de informações? (Alunos, professores, especialistas etc)? A equipe fez perguntas a outras equipes durante a qualificação da pesquisa? (momento para apresentação dos resultados preliminares) A equipe recebeu perguntas de outras equipes durante a qualificação da pesquisa? ORGANIZAÇÃO A equipe dividiu adequadamente as tarefas, permitindo que todos os integrantes participassem de todo o processo de investigação? A equipe disponibilizou na comunidade virtual todos as materiais e informações levantadas durante o processo de investigação? (perguntas-chave, webliografia, mapas conceituais e o produto final) É possível identificar registros da participação de todos os integrantes da equipe na comunidade virtual? NOVIDADE O trabalho foi apresentado de forma inovadora, com apoio de recursos ou dinâmicas que os demais alunos não conheciam? SPEEDY Os alunos conseguiram desenvolver todas as etapas da pesquisa dentro do prazo estipulado pelo professor?
  • 36. Como avaliar? FEEDBACK AOS ALUNOS USO DE HABILIDADES DE COMUNICAÇÃO • Perguntas esclarecedoras - quem participou do processo de busca de informações? - quanto tempo vocês levaram para construção dos mapas conceituais? - quais estratégias vocês utilizaram para promover a busca avançada? - como vocês se organizaram para produção do produto final? • Uso de paráfrases - Quer dizer que vocês não fizeram todos os registros na comunidade virtual porque tiveram dificuldade de acesso à internet. É isso mesmo? - Pelo que eu entendi, vocês utilizaram os filtros sugeridos para fazer buscas mais avançadas na internet e vocês consideram que este foi um fator de sucesso para o resultado que tiveram. É isso mesmo? • Perguntas de sondagem - diante do exposto, vocês confirmam o entendimento de vocês e mantém o resultado que fizeram para autoavaliação deste item? - o que pensam que poderia ser um ponto para melhoria do processo que vivenciaram relacionado ao registro do processo na comunidade virtual? Etapa 2
  • 37. Como avaliar? AUTOAVALIAÇÃO • Perguntas esclarecedoras - o que você leva deste projeto? - o que foi desafiador? - o que você já sabia? - o que você mais gostou? - o que você faria diferente em uma próxima oportunidade? - o que você poderia sugerir a sua equipe de trabalho para melhor aproveitamento em uma futura oportunidade? - o que você poderia sugerir ao professor para melhor aproveitamento em uma futura oportunidade? • Registro individual Registro individual sobre os principais conceitos aprendidos durante a pesquisa Etapa 3
  • 38. Oficina Tecendo Redes Competências para século XXI Recurso Tecnológico Metodologia Ativa Cognitivas Socioemocionais Tecnológicas  Projetos de aprendizagem – Metodologia Tecendo Redes  Metodologia de pesquisa na Internet  Mapas conceituais  Produção digital para compartilhar resultados de pesquisa Leitura e escrita Resolução de problemas Pensamento crítico Comunicação e expressão Investigação na Internet Trabalhar em equipe Administrar o tempo Responsabilidade Metacognição Estabilidade emocional Trabalhar com dados Utilizar TIC com segurança Fazer buscas de informações eficazes Utilizar diferentes recursos tecnológicos  Orientar os alunos para investigação e acesso a conteúdo digital de qualidade;  Promover processo educacional que estimule a curiosidade e a análise crítica de recursos disponíveis online contribuindo com a alfabetização digital dos estudantes e com a fluidez para uso de diferentes mídias;  Orientar os estudantes para práticas seguras, legais e éticas envolvendo o uso da Internet e a proteção de direitos autorais. Competência Docentes
  • 40. Dra Luciana Allan Facebook e Linkedln: Luciana Allan E-mail: Luciana@icrescer.org.br Ms Mariana Clini Facebook e Linkedln: Mariana Clini E-mail: mariana.clini@icrescer.org.br