INFORMÁTICA
Professor: Mauro Jansen
Sistema operacional c/ interface gráfica
(Windows Vista)
Conceitos das Interfaces
Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 2
Conceitos das Interfaces
Gráficas
Interface Gráfica
 É um ambiente visual que nos permite interagir
com o sistema operacional e com os recursos do
computador de forma fácil, com o uso do
teclado, mouse e dos elementos gráficos
 Principais elementos gráficos:
Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 3
 Principais elementos gráficos:
 Área de trabalho
 Barra de tarefas
 Menus (menu iniciar, menu suspenso “pop-up”)
 Ícones e atalhos
 Janelas
 Barra lateral
 GadGets
Área de trabalho
 É a primeira tela exibida após o sistema
operacional ser iniciado
 Também chamada de Desktop
 Nela ficam os outros elementos gráficos
Prof. Mauro
 Nela ficam os outros elementos gráficos
 Ícones
 Barra de tarefas
 Barra lateral
Informática Básica – Parte 3 (Software) 4
Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 5
Ponteiro ou Cursor
 É uma figura que representa a posição do
mouse ou da digitação na tela
 Sua aparência depende da operação ou
programa em execução. Ex.:
Prof. Mauro
programa em execução. Ex.:
Informática Básica – Parte 3 (Software) 6
Barra lateral
 É uma barra vertical longa, no lado direito
da área de trabalho
 Contém mini-programas chamados
Gadgets, que oferem informações rápidas
Prof. Mauro
Gadgets, que oferem informações rápidas
e acesso fácil a ferramentas de uso
frequente. Exemplos:
 Relógio analógico
 Notícias
 Apresentações
Informática Básica – Parte 3 (Software) 7
Ícones e atalhos
 Ícones: são figuras que representam
programas, arquivos ou pastas existentes
no computador (ou atalhos para eles):
Prof. Mauro
 Ao posicionar o cursor do mouse e dar um
duplo clique num ícone, você estará
acessando o programa, arquivo ou pasta
que ele representa
Informática Básica – Parte 3 (Software) 8
Barra de tarefas
 Barra que fica na parte inferior da área de
trabalho e controla os aplicativos abertos
 Dividida em quatro seções:
1. Botão iniciar
Prof. Mauro
1. Botão iniciar
2. Barra de inicialização rápida
3. Seção intermediária
4. Área de notificação
Informática Básica – Parte 3 (Software) 9
Seções da barra de tarefas
 Botão iniciar: dá acesso ao MENU INICIAR
 Barra de inicialização rápida: dá acesso a
alguns programas de foram rápida (pode ser
personalizada)
Seção intermediária: mostra os programas em
Prof. Mauro
 Seção intermediária: mostra os programas em
uso
 Área de notificação: mostra programas que
estão executando em segundo plano, avisos e o
calendário
Informática Básica – Parte 3 (Software) 10
Menus
 São listas de opções que dão acesso a
programas ou funções do sistema
operacional
 O principal deles é o MENU INICIAR, mas
Prof. Mauro
 O principal deles é o MENU INICIAR, mas
existem também:
 Menus flutuantes (ou POP-UP)
 Menus de aplicativos (barra de menus e
menus suspensos)
Informática Básica – Parte 3 (Software) 11
Menu iniciar
 Através dele que acessamos todos os
programas instalados
Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 12
Itens do menu iniciar
 Figura e nome do usuário que está conectado
(topo direito do menu)
 Pastas especiais
 Nome do usuário: onde ficam todas as pastas e
arquivos que pertencem ao usuário
Prof. Mauro
arquivos que pertencem ao usuário
 Documentos: onde pode-se armazenar textos,
planilhas e outros documentos
 Imagens: para guardar imagens e outros arquivos
gráficos
 Músicas: para guardar músicas e arquivos de áudio
Informática Básica – Parte 3 (Software) 13
Itens do menu iniciar
 Computador: exibe unidades de armazenamento e
outros dispositivos existentes no computador
 Painel de controle: acessa as opções que permitem
configurar o Windows, programas e dispositivos de
hardware
Prof. Mauro
 Programas padrão: permite escolher o programa
padrão usado para abrir um tipo de arquivo
 Itens recentes: mostra os arquivos que foram usados
recentemente
 Caixa de pesquisa: permite localizar programas ou
arquivos
 Ajuda e suporte: acessa a ajuda e suporte
Informática Básica – Parte 3 (Software) 14
Itens do menu iniciar
 Todos os programas: mostra atalhos para
todos os programas instalados
 Botão de desligar: dá acesso às funções:
 Desligar (desligar o sistema e o computador)
Trocar usuário
Prof. Mauro
 Trocar usuário
 Fazer logoff
 Bloquear
 Reiniciar
 Suspender
 Hibernar
Informática Básica – Parte 3 (Software) 15
Menus flutuantes (ou pop-up)
 São menus que aparecem em qualquer
parte da tela e são acessados ao clicarmos
em algum elemento com o botão DIREITO
do mouse
Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 16
Janelas
 São áreas retangulares delimitadas, onde todo programa
executa
 Possíveis elementos de uma janela:
 Barra de título
 Barra de menus
Barra de ferramentas
Prof. Mauro
 Barra de ferramentas
 Bordas
 Botões Minimizar, Restaurar / Maximizar e Fechar
 Todo programa em execução tem uma janela, exceto se
estiver rodando em segundo plano (oculto) ou como
processo do sistema operacional
Informática Básica – Parte 3 (Software) 17
Janelas
Barra de título minimizar
borda
maximizar fechar
Barra de
menus
Barra de
rolagem
Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 18
borda
rolagem
Operações com janelas
 Minimizar: reduzir a janela a um botão na barra
de tarefas. Basta clicar no botão minimizar
 Maximizar: a janela ocupa toda a tela.
 Restaurar: a janela maximizada volta ao último
tamanho definido
Prof. Mauro
tamanho definido
 Fechar: fecha a janela (e o programa).
Informática Básica – Parte 3 (Software) 19
As operações acima são executadas
clicando nos botões respectivos:
Operações com janelas
 Mover: clique na barra de titulo da janela e
arraste até a posição desejada
 Dimensionar: posicione o ponteiro do mouse
sobre uma das bordas da janela, clique e arraste
até obter o tamanho desejado
Prof. Mauro
até obter o tamanho desejado
 Alternar: use um dos modos abaixo:
 Clique na janela desejada
 Pressione Alt+Esc
 Pressione Alt+Tab
 Clique no botão correspondente à janela na barra de
tarefas
Informática Básica – Parte 3 (Software) 20

Informática - Sistema operacional - interface gráfica

  • 1.
    INFORMÁTICA Professor: Mauro Jansen Sistemaoperacional c/ interface gráfica (Windows Vista)
  • 2.
    Conceitos das Interfaces Prof.Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 2 Conceitos das Interfaces Gráficas
  • 3.
    Interface Gráfica Éum ambiente visual que nos permite interagir com o sistema operacional e com os recursos do computador de forma fácil, com o uso do teclado, mouse e dos elementos gráficos Principais elementos gráficos: Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 3 Principais elementos gráficos: Área de trabalho Barra de tarefas Menus (menu iniciar, menu suspenso “pop-up”) Ícones e atalhos Janelas Barra lateral GadGets
  • 4.
    Área de trabalho É a primeira tela exibida após o sistema operacional ser iniciado Também chamada de Desktop Nela ficam os outros elementos gráficos Prof. Mauro Nela ficam os outros elementos gráficos Ícones Barra de tarefas Barra lateral Informática Básica – Parte 3 (Software) 4
  • 5.
    Prof. Mauro InformáticaBásica – Parte 3 (Software) 5
  • 6.
    Ponteiro ou Cursor É uma figura que representa a posição do mouse ou da digitação na tela Sua aparência depende da operação ou programa em execução. Ex.: Prof. Mauro programa em execução. Ex.: Informática Básica – Parte 3 (Software) 6
  • 7.
    Barra lateral Éuma barra vertical longa, no lado direito da área de trabalho Contém mini-programas chamados Gadgets, que oferem informações rápidas Prof. Mauro Gadgets, que oferem informações rápidas e acesso fácil a ferramentas de uso frequente. Exemplos: Relógio analógico Notícias Apresentações Informática Básica – Parte 3 (Software) 7
  • 8.
    Ícones e atalhos Ícones: são figuras que representam programas, arquivos ou pastas existentes no computador (ou atalhos para eles): Prof. Mauro Ao posicionar o cursor do mouse e dar um duplo clique num ícone, você estará acessando o programa, arquivo ou pasta que ele representa Informática Básica – Parte 3 (Software) 8
  • 9.
    Barra de tarefas Barra que fica na parte inferior da área de trabalho e controla os aplicativos abertos Dividida em quatro seções: 1. Botão iniciar Prof. Mauro 1. Botão iniciar 2. Barra de inicialização rápida 3. Seção intermediária 4. Área de notificação Informática Básica – Parte 3 (Software) 9
  • 10.
    Seções da barrade tarefas Botão iniciar: dá acesso ao MENU INICIAR Barra de inicialização rápida: dá acesso a alguns programas de foram rápida (pode ser personalizada) Seção intermediária: mostra os programas em Prof. Mauro Seção intermediária: mostra os programas em uso Área de notificação: mostra programas que estão executando em segundo plano, avisos e o calendário Informática Básica – Parte 3 (Software) 10
  • 11.
    Menus São listasde opções que dão acesso a programas ou funções do sistema operacional O principal deles é o MENU INICIAR, mas Prof. Mauro O principal deles é o MENU INICIAR, mas existem também: Menus flutuantes (ou POP-UP) Menus de aplicativos (barra de menus e menus suspensos) Informática Básica – Parte 3 (Software) 11
  • 12.
    Menu iniciar Atravésdele que acessamos todos os programas instalados Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 12
  • 13.
    Itens do menuiniciar Figura e nome do usuário que está conectado (topo direito do menu) Pastas especiais Nome do usuário: onde ficam todas as pastas e arquivos que pertencem ao usuário Prof. Mauro arquivos que pertencem ao usuário Documentos: onde pode-se armazenar textos, planilhas e outros documentos Imagens: para guardar imagens e outros arquivos gráficos Músicas: para guardar músicas e arquivos de áudio Informática Básica – Parte 3 (Software) 13
  • 14.
    Itens do menuiniciar Computador: exibe unidades de armazenamento e outros dispositivos existentes no computador Painel de controle: acessa as opções que permitem configurar o Windows, programas e dispositivos de hardware Prof. Mauro Programas padrão: permite escolher o programa padrão usado para abrir um tipo de arquivo Itens recentes: mostra os arquivos que foram usados recentemente Caixa de pesquisa: permite localizar programas ou arquivos Ajuda e suporte: acessa a ajuda e suporte Informática Básica – Parte 3 (Software) 14
  • 15.
    Itens do menuiniciar Todos os programas: mostra atalhos para todos os programas instalados Botão de desligar: dá acesso às funções: Desligar (desligar o sistema e o computador) Trocar usuário Prof. Mauro Trocar usuário Fazer logoff Bloquear Reiniciar Suspender Hibernar Informática Básica – Parte 3 (Software) 15
  • 16.
    Menus flutuantes (oupop-up) São menus que aparecem em qualquer parte da tela e são acessados ao clicarmos em algum elemento com o botão DIREITO do mouse Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 16
  • 17.
    Janelas São áreasretangulares delimitadas, onde todo programa executa Possíveis elementos de uma janela: Barra de título Barra de menus Barra de ferramentas Prof. Mauro Barra de ferramentas Bordas Botões Minimizar, Restaurar / Maximizar e Fechar Todo programa em execução tem uma janela, exceto se estiver rodando em segundo plano (oculto) ou como processo do sistema operacional Informática Básica – Parte 3 (Software) 17
  • 18.
    Janelas Barra de títulominimizar borda maximizar fechar Barra de menus Barra de rolagem Prof. Mauro Informática Básica – Parte 3 (Software) 18 borda rolagem
  • 19.
    Operações com janelas Minimizar: reduzir a janela a um botão na barra de tarefas. Basta clicar no botão minimizar Maximizar: a janela ocupa toda a tela. Restaurar: a janela maximizada volta ao último tamanho definido Prof. Mauro tamanho definido Fechar: fecha a janela (e o programa). Informática Básica – Parte 3 (Software) 19 As operações acima são executadas clicando nos botões respectivos:
  • 20.
    Operações com janelas Mover: clique na barra de titulo da janela e arraste até a posição desejada Dimensionar: posicione o ponteiro do mouse sobre uma das bordas da janela, clique e arraste até obter o tamanho desejado Prof. Mauro até obter o tamanho desejado Alternar: use um dos modos abaixo: Clique na janela desejada Pressione Alt+Esc Pressione Alt+Tab Clique no botão correspondente à janela na barra de tarefas Informática Básica – Parte 3 (Software) 20