Ambiente Virtual de
Aprendizagem
Juliana Fonseca Antunes
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Ambiente Virtual de Aprendizagem
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O que é um AVA?
- São sistemas ou softwares que reúnem conteúdos, exercícios e ferramentas de cursos
online para uma comunidade virtual;
- Permite interagir uns com os outros, ter acesso aos materiais didáticos, videoaulas,
tarefas, avaliações e feedback das ações realizadas.
- Pelo mundo, diversos termos caracterizam estes sistemas:
• Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) do inglês Virtual Learning Environment (VLE).
• Ambientes Virtuais de Ensino e Aprendizagem (AVEA) do inglês Virtual Environments for Teaching and Learning.
• Sistemas Gerenciadores de Aprendizagem do inglês Learning Management System (LMS).
• Sistemas Gerenciadores de Conteúdos e Aprendizagem do inglês Learning and Content Management System (LCMS).
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Como surgiu?
● O AVA surgiu da necessidade de criar um sistema digital otimizado para
auxiliar no ensino a distância e em modelos de ensino híbrido.
● Início da educação a distância: ensino individual.
● Com a internet: surgimento de espaços coletivos e comunidades virtuais.
● O ambiente virtual surge como mediador do ensino-aprendizagem online.
● Oferece ferramentas tecnológicas para troca de informações e
comunicação entre alunos e professores.
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Função
● Facilitam a realização de aulas online de forma síncrona e assíncrona.
● Permitem a comunicação entre alunos e professores, independentemente da
distância geográfica.
Personalização da Aprendizagem
● Favorece a personalização da aprendizagem, adaptando-se às necessidades
individuais dos alunos.
Acompanhamento do Desenvolvimento
● Oferece relatórios sobre o desempenho dos alunos em tempo real.
● Permite acompanhar o desenvolvimento individual e coletivo em cada disciplina.
Identificação de Problemas e Intervenção Direcionada
● Facilita a identificação de problemas recorrentes.
● Possibilita intervenções direcionadas para resolver questões específicas, garantindo
um ensino mais eficaz.
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Ambientes Virtuais de Aprendizagem
- Vantagens -
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Vantagens (1)
Estimula o protagonismo do aluno
● Autonomia sobre o próprio aprendizado.
● Controle dos prazos das atividades.
● O aluno se torna protagonista de sua jornada.
Reforça a fixação dos conteúdos
● Acesso ilimitado às videoaulas.
● Disponibilidade dos exercícios para revisão.
Fornece relatórios de desempenho
● Informações sobre o progresso de cada aluno.
● Panorama geral do desempenho nas turmas.
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Vantagens (2)
Favorece a personalização do ensino
● Estratégias para melhorar o aprendizado de cada aluno.
● Identificação em tempo real das dificuldades e sucessos.
Mais segurança e controle
● Controle de acesso e proteção do conteúdo.
● Ambiente seguro contra invasões externas.
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Vantagens (3)
Conteúdo responsivo
● Acessível em dispositivos móveis.
● Maior controle e liberdade de estudo.
Apoio ao ensino presencial
● Utilização em salas de aula presenciais.
● Trabalho em conjunto com modelos de ensino híbrido.
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Ambientes Virtuais de Aprendizagem
- Ferramentas Essenciais -
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Funcionalidades Essenciais em um AVA
Base para o conteúdo curricular
● Suporte para diversos formatos de conteúdo: PDFs, PowerPoint,
ferramentas de texto.
● Facilidade de acesso a materiais educacionais.
Comunicação e interação
● Espaços para fóruns, chat, grupos e caixa de mensagens.
● Possibilita interação entre alunos e professores.
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Funcionalidades Essenciais em um AVA
Perfil do aluno
● Espaço customizável para cada aluno.
● Permite acesso a calendário de atividades, notas e desempenho nas
disciplinas.
● Canal direto de comunicação com professores e coordenadores.
Suporte para avaliação
● Montagem de questionários com correção automática.
● Espaços para questões dissertativas e upload de arquivos.
● Facilita a realização de avaliações no ambiente virtual.
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Funcionalidades Essenciais em um AVA
Gestão do curso
● Acesso a relatórios de desempenho individuais e coletivos.
● Possibilidade de pensar estratégias para melhorar o ensino.
● Gestão do conteúdo dos cursos e personalização.
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Ambientes Virtuais de Aprendizagem
- Modelos e Exemplos -
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Solar
- Desenvolvido pela Universidade Federal do Ceará (UFC);
- o ambiente foi desenvolvido de forma a sua utilização ser facilitada, a
partir do próprio layout e estruturação gráfica do ambiente;
- onde os usuários (alunos, tutores ou professores) obtenham uma utilização facilitada,
através de uma proposta de interativa
-
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E-Proinfo
- Desenvolvido pela extinta Secretaria de
Educação à Distância (SECADI) e algumas
IES;
- Gerenciar cursos ofertados na modalidade
à distância;
- Apoio a projetos e ações que necessitam
dos recursos e metodologias da educação
à distância para sua execução;
- Além de cursos de aperfeiçoamento,
extensão e especialização oferecidos pelo
MEC e seus órgãos de forma presencial ou
semipresencial.
- Cursos voltados para professores da rede pública
de ensino
- Mídias na Educação ofertados por todo o país;
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Teleduc
- Desenvolvido pela Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP);
- Funcionalidades são implementadas com base nas necessidades e
prioridades levantadas por seus utilizadores,
- A participação do usuário como princípio norteador da inserção de novos recursos ao
longo das versões;
- Fácil utilização, interface simples e completa;
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Projeto Amadeus
- Desenvolvido pela Universidade
Federal de Pernambuco (UFPE);
- possibilitar novas formas e
mecanismos de executar cursos
à distância, através da interação
e disseminação de conteúdos
de forma efetiva através da
ação e reflexão;
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Blackboard
- Ambiente virtual de aprendizagem criado nos
Estados Unidos e disponibilizado no Brasil
pelo Grupo A.
- Oferece, entre suas plataformas de ensino:
- Blackboard Learn
- um ambiente virtual de ensino completo;
- Blackboard Collaborate
- uma sala de aula virtual para
videoconferências;
- Blackboard Analytics for Learn
- plataforma de análise de dados;
- Blackboard Ally
- ferramenta de administração do conteúdo
pedagógico.
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Google for Education
- Plataforma educacional colaborativa voltada para aperfeiçoar o ensino e
envolver ainda mais os estudantes, principalmente crianças e
adolescentes.
- Várias ferramentas do Google, como o Google Classroom e o Google
Cloud
- Desenvolvimento de atividades pedagógicas, armazenamento de conteúdo e avaliação de
desempenho.
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Canvas
- Interface simplificada e com
várias ferramentas de
comunicação, o Canvas é um
dos AVAs mais utilizados no
mundo
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Projeto Moodle
- Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Moodle) é um
ambiente virtual de aprendizagem amplamente utilizado no mundo todo
e, criado em meados de 2001;
- Software está presente em mais de 200 países com um número de
usuários de 94.836,338 distribuídos em 11.041,776 cursos.
- Se difere de outros ambientes virtuais por ter sido concebido tomando
por base teorias educacionais construcionistas
- preocupação em oportunizar aos aprendizes
- um ambiente satisfatório e simples para que o processo de
ensino-aprendizagem ocorra de forma satisfatória.
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Unidade 3 - Ambientação Digital e EaD.pdf

  • 1.
  • 2.
    Ambiente Virtual deAprendizagem 2
  • 3.
    O que éum AVA? - São sistemas ou softwares que reúnem conteúdos, exercícios e ferramentas de cursos online para uma comunidade virtual; - Permite interagir uns com os outros, ter acesso aos materiais didáticos, videoaulas, tarefas, avaliações e feedback das ações realizadas. - Pelo mundo, diversos termos caracterizam estes sistemas: • Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) do inglês Virtual Learning Environment (VLE). • Ambientes Virtuais de Ensino e Aprendizagem (AVEA) do inglês Virtual Environments for Teaching and Learning. • Sistemas Gerenciadores de Aprendizagem do inglês Learning Management System (LMS). • Sistemas Gerenciadores de Conteúdos e Aprendizagem do inglês Learning and Content Management System (LCMS). 3
  • 4.
    Como surgiu? ● OAVA surgiu da necessidade de criar um sistema digital otimizado para auxiliar no ensino a distância e em modelos de ensino híbrido. ● Início da educação a distância: ensino individual. ● Com a internet: surgimento de espaços coletivos e comunidades virtuais. ● O ambiente virtual surge como mediador do ensino-aprendizagem online. ● Oferece ferramentas tecnológicas para troca de informações e comunicação entre alunos e professores. 4
  • 5.
    Função ● Facilitam arealização de aulas online de forma síncrona e assíncrona. ● Permitem a comunicação entre alunos e professores, independentemente da distância geográfica. Personalização da Aprendizagem ● Favorece a personalização da aprendizagem, adaptando-se às necessidades individuais dos alunos. Acompanhamento do Desenvolvimento ● Oferece relatórios sobre o desempenho dos alunos em tempo real. ● Permite acompanhar o desenvolvimento individual e coletivo em cada disciplina. Identificação de Problemas e Intervenção Direcionada ● Facilita a identificação de problemas recorrentes. ● Possibilita intervenções direcionadas para resolver questões específicas, garantindo um ensino mais eficaz. 5
  • 6.
  • 7.
    Ambientes Virtuais deAprendizagem - Vantagens - 7
  • 8.
    Vantagens (1) Estimula oprotagonismo do aluno ● Autonomia sobre o próprio aprendizado. ● Controle dos prazos das atividades. ● O aluno se torna protagonista de sua jornada. Reforça a fixação dos conteúdos ● Acesso ilimitado às videoaulas. ● Disponibilidade dos exercícios para revisão. Fornece relatórios de desempenho ● Informações sobre o progresso de cada aluno. ● Panorama geral do desempenho nas turmas. 8
  • 9.
    Vantagens (2) Favorece apersonalização do ensino ● Estratégias para melhorar o aprendizado de cada aluno. ● Identificação em tempo real das dificuldades e sucessos. Mais segurança e controle ● Controle de acesso e proteção do conteúdo. ● Ambiente seguro contra invasões externas. 9
  • 10.
    Vantagens (3) Conteúdo responsivo ●Acessível em dispositivos móveis. ● Maior controle e liberdade de estudo. Apoio ao ensino presencial ● Utilização em salas de aula presenciais. ● Trabalho em conjunto com modelos de ensino híbrido. 10
  • 11.
    Ambientes Virtuais deAprendizagem - Ferramentas Essenciais - 11
  • 12.
    Funcionalidades Essenciais emum AVA Base para o conteúdo curricular ● Suporte para diversos formatos de conteúdo: PDFs, PowerPoint, ferramentas de texto. ● Facilidade de acesso a materiais educacionais. Comunicação e interação ● Espaços para fóruns, chat, grupos e caixa de mensagens. ● Possibilita interação entre alunos e professores. 12
  • 13.
    Funcionalidades Essenciais emum AVA Perfil do aluno ● Espaço customizável para cada aluno. ● Permite acesso a calendário de atividades, notas e desempenho nas disciplinas. ● Canal direto de comunicação com professores e coordenadores. Suporte para avaliação ● Montagem de questionários com correção automática. ● Espaços para questões dissertativas e upload de arquivos. ● Facilita a realização de avaliações no ambiente virtual. 13
  • 14.
    Funcionalidades Essenciais emum AVA Gestão do curso ● Acesso a relatórios de desempenho individuais e coletivos. ● Possibilidade de pensar estratégias para melhorar o ensino. ● Gestão do conteúdo dos cursos e personalização. 14
  • 15.
  • 16.
    Ambientes Virtuais deAprendizagem - Modelos e Exemplos - 16
  • 17.
  • 18.
    Solar - Desenvolvido pelaUniversidade Federal do Ceará (UFC); - o ambiente foi desenvolvido de forma a sua utilização ser facilitada, a partir do próprio layout e estruturação gráfica do ambiente; - onde os usuários (alunos, tutores ou professores) obtenham uma utilização facilitada, através de uma proposta de interativa - 18
  • 19.
    E-Proinfo - Desenvolvido pelaextinta Secretaria de Educação à Distância (SECADI) e algumas IES; - Gerenciar cursos ofertados na modalidade à distância; - Apoio a projetos e ações que necessitam dos recursos e metodologias da educação à distância para sua execução; - Além de cursos de aperfeiçoamento, extensão e especialização oferecidos pelo MEC e seus órgãos de forma presencial ou semipresencial. - Cursos voltados para professores da rede pública de ensino - Mídias na Educação ofertados por todo o país; 19
  • 20.
    Teleduc - Desenvolvido pelaUniversidade Estadual de Campinas (UNICAMP); - Funcionalidades são implementadas com base nas necessidades e prioridades levantadas por seus utilizadores, - A participação do usuário como princípio norteador da inserção de novos recursos ao longo das versões; - Fácil utilização, interface simples e completa; 20
  • 21.
    Projeto Amadeus - Desenvolvidopela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE); - possibilitar novas formas e mecanismos de executar cursos à distância, através da interação e disseminação de conteúdos de forma efetiva através da ação e reflexão; 21
  • 22.
    Blackboard - Ambiente virtualde aprendizagem criado nos Estados Unidos e disponibilizado no Brasil pelo Grupo A. - Oferece, entre suas plataformas de ensino: - Blackboard Learn - um ambiente virtual de ensino completo; - Blackboard Collaborate - uma sala de aula virtual para videoconferências; - Blackboard Analytics for Learn - plataforma de análise de dados; - Blackboard Ally - ferramenta de administração do conteúdo pedagógico. 22
  • 23.
    Google for Education -Plataforma educacional colaborativa voltada para aperfeiçoar o ensino e envolver ainda mais os estudantes, principalmente crianças e adolescentes. - Várias ferramentas do Google, como o Google Classroom e o Google Cloud - Desenvolvimento de atividades pedagógicas, armazenamento de conteúdo e avaliação de desempenho. 23
  • 24.
    Canvas - Interface simplificadae com várias ferramentas de comunicação, o Canvas é um dos AVAs mais utilizados no mundo 24
  • 25.
    Projeto Moodle - ModularObject-Oriented Dynamic Learning Environment (Moodle) é um ambiente virtual de aprendizagem amplamente utilizado no mundo todo e, criado em meados de 2001; - Software está presente em mais de 200 países com um número de usuários de 94.836,338 distribuídos em 11.041,776 cursos. - Se difere de outros ambientes virtuais por ter sido concebido tomando por base teorias educacionais construcionistas - preocupação em oportunizar aos aprendizes - um ambiente satisfatório e simples para que o processo de ensino-aprendizagem ocorra de forma satisfatória. 25
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