Sistemas de Computação Revisão 1 Duílio Andrade [email_address]
1) INTRODUÇÃO A  REDES DE COMPUTADORES 2) PROTOCOLOS DE COMUNICAÇÃO E MODELOS  DE REFERÊNCIA
Redes de Computadores Principais elementos Protocolos de comunicação Estruturas físicas Estruturas lógicas
Redes de Computadores Definição Dois ou mais dispositivos de processamento de dados interligados, que trocam mensagens e informações, e compartilham recursos Dispositivos de processamento é qualquer aparelho que possa introduzir dados, que sejam processados gerando um resultado de saída
Redes de Computadores Dispositivos de Processamento
Redes de Computadores Utilidades Para trocar informações entre os dispositivos interligados na rede Para compartilhamento de recursos Para redundância de informações
Redes de Computadores Local Area Network (LAN) Rede cujos dispositivos estão muito perto, por exemplo: em uma mesma sala, ou em um mesmo prédio, ou até mesmo em prédios muito próximos Metropolitan Area Network (MAN) Rede cujos dispositivos estão interligados entre cidades diferentes, mas que apenas esses dispositivos que estão na rede são capazes de compartilhar recursos ou trocar informações
Redes de Computadores Wide Area Network (WAN) Wide  ou de longo espectro, refere-se a famosa e conhecida internet (ou qualquer rede que seja mundial) Dispositivos que formam uma rede Servidores de rede, estações, sistema operacional de rede, meios físicos de transmissão, dispositivos de rede, protocolos de comunicação
Redes de Computadores Componentes de uma LAN
Redes de Computadores Servidores e Estações Servidores são computadores com grande poder de processamento, funcionam essencialmente para prestar serviços básicos em uma rede, tais como: serviço de gerenciamento de arquivo, serviço de  email, proxy, firewall , banco de dados, entre outros Estações são computadores com menor poder de processamento, para atender tarefas individuais dos usuários
Redes de Computadores Sistema Operacional de Rede Um sistema operacional é um software especializado em gerenciar os recursos de um computador . Quando queremos gerenciar uma rede devemos ter um SO especializado tanto no lado do servidor, para gerenciar serviços e fazer a comunicação com as estações, como no lado do cliente, para se comunicar com o servidor e requisitar serviços.
Redes de Computadores Sistema Operacional de Rede Exemplos: Windows 2000 Server e Windows 2003 Server. E para estações: Windows XP e Windows 2000. A maioria dos sistemas Unix já é preparada para trabalhar tanto nas estações quanto nos servidores
Redes de Computadores Meios físicos de transmissão Par trançado Cabo Coaxial Fibra Ótica  Ar ( wireless ) Padronizado pela IEEE ( Institute of Electrical and Electronics Engineers ) Interconexão mais utilizada, Ethernet ou Wireless e suas variações
Redes de Computadores Dispositivos de Rede Dispositivos responsáveis pela interligação de vários computadores, que definem rotas de dados ou até mesmo concentram ligações provenientes de vários computadores Exemplos: placa de rede, hub, switch e roteador
Redes de Computadores Placa de Rede  É um dispositivo de hardware responsável pela interligação entre dois computadores (entre placas) ou um computador e outro dispositivo de rede (hub, switch, roteador)
Redes de Computadores HUB Também chamado de concentrador, funciona simplesmente como uma extensão de tomada elétrica. Plugamos um cabo de rede nele e é como se conectássemos todos os computadores ligados em um só
Redes de Computadores Switch Também chamado de comutador. É configurável e o hub, não. O switch pode segmentar uma rede, fazendo com que existam duas redes em uma LAN onde uma não sabe da existência da outra.  O switch cria um caminho ponto-a-ponto entre estes dois dispositivos. Em outras palavras, uma comunicação de rede via switch será sempre ponto-a-ponto entre dois computadores
Redes de Computadores Roteador Também chamado de encaminhador. Seu funcionamento se baseia no chaveamento muito rápido de pacotes, em que através de regras internas, podemos deixar passar, ou não, informações para a mesma rede ou outras redes
Redes de Computadores Firewall Literalmente uma “porta corta fogo”. É um elemento implementado em hardware ou mais comumente em software que barra endereços indesejados em uma rede. É basicamente um elemento de proteção e deve ficar entre a rede local e a Internet, a fim de evitar invasões nos computadores da rede
Redes de Computadores Proxy É um tipo de serviço, presente em uma rede local, que permite que qualquer recurso solicitado por um usuário, do tipo arquivo, página web ou qualquer outro conteúdo na Internet, possa ser gerenciado e armazenado para uso futuro. Este serviço pode ainda controlar o acesso a páginas web, indicando qual computador acessou determinada página
Redes de Computadores Tipos de Conexão Cada tipo deve utilizar um protocolo de comunicação e componentes de rede Topologia  é a forma física de organização dos dispositivos e componentes de rede Em anel Em estrela Em barra
Redes de Computadores Em anel Os dispositivos são conectados em série, formando um “anel”. De maneira geral, utilizam-se cabos coaxiais como meios físicos de transmissão e um protocolo de comunicação denominado  “token ring”.  Este tipo de topologia quase não é mais utilizado, pois caso ocorra algum problema com algum dispositivo no anel, a rede pára de funcionar
Redes de Computadores Em estrela As redes que utilizam padrão Ethernet são fisicamente dispostas por uma topologia tipo estrela. Basta que coloquemos um hub para interligar os vários dispositivos e já formamos uma topologia tipo estrela. Podemos também conectar várias redes em estrela através de outro hub ou um switch
Redes de Computadores Em barra Este tipo de topologia quase sempre utiliza o mesmo tipo de cabo coaxial do barramento em anel. A diferença é que ao invés de fechar o “loop”, como na topologia em anel, existem terminadores que fecham as duas vias de transmissão da topologia. Possui as mesmas desvantagens da topologia em anel
Redes de Computadores Protocolos de comunicação e modelos de referência Para que  dois ou mais dispositivos se comuniquem, é preciso um protocolo, uma definição específica de como deve ser o formado dos dados e a maneira como estes devem ser trocados Dois modelos de referência mais utilizados são: um teórico, o qual todos os outros se baseiam, o modelo OSI ( Open System Interconnection ), e o modelo TCP/IP, no qual a Internet se baseia
Redes de Computadores Modelo OSI O modelo OSI é uma arquitetura de interconexão entre dois dispositivos de rede Ela é formada por 7 camadas lógicas (de software).  Cada camada usa as funções da própria camada ou da camada anterior, para transparecer as operações.  O modelo OSI não é utilizado na prática, mas apenas utilizado como referência para os outros modelos
Redes de Computadores Camadas do Modelo OSI Física Link ou enlace de dados Rede Transporte Sessão Apresentação Aplicação
Redes de Computadores Modelo OSI
Redes de Computadores As camadas de Aplicação,  de Apresentação, de Sessão e de Transporte são fim-a-fim A camada de Rede, uma das mais importantes de qualquer modelo de referência,  é onde os dados são endereçados
Redes de Computadores Modelo Cliente/Servidor É um paradigma antigo e o mais utilizado, de maneira geral, pelos administradores de rede de hoje.  Baseia-se essencialmente em uma máquina com alto poder de processamento, a qual presta serviços para estações que menos recursos computacionais (menos disco, memória, processador)
Redes de Computadores Internet e Serviços Básicos Em 1969,  departamento de defesa do EUA, criou a ARPANET ( Advanced Research Projects Agency Network ) Na década de 1980, a ARPANET foi ampliada para grandes universidades e centros de pesquisas Na década de 1990, surgiu a  World Wide Web  (WWW)
Redes de Computadores Modelo TCP/IP Baseia-se no modelo OSI Define um conjunto de protocolos utilizados em suas diversas camadas para que os dados possam ser trocados entre dispositivos O próprio nome do modelo inclui as camadas mais importantes deste modelo: a de transporte ( Transport Control Protocol  – TCP) e o de rede ( Internet Protocol  – IP) Modelo base dos pacotes que circulam na internet
Redes de Computadores Modelo TCP/IP equivalência OSI É possível notar que não há camadas de apresentação, sessão, enlace ou link de dados e camada física.  Ao invés disso, o papel das camadas de apresentação e sessão é feito pela camada de aplicação e transporte; as camadas física e de enlace se encontram na camada de interface
Modelo TCP/IP Camada de Transporte O protocolo utilizado nesta camada é denominado TCP ( Transport Control Protocol ),  é possível também utilizar o UDP ( User Datagram Protocol) O TCP é orientado à conexão, confiável e permite a entrega de pacotes sem erros O UDP não é orientado à conexão, não é confiável e não possui controle de fluxo
Modelo TCP/IP Camada de Rede O protocolo utilizado é o IP( Internet Protocol  ) Responsável pelo roteamento dos pacotes enviados pelo TCP, evitar congestionamentos e os pacotes são enviados de forma assíncrona, ou seja, em qualquer ordem e são ordenados na ponta do receptor
Modelo TCP/IP
Serviços Básicos de Internet Correio Eletrônico Protocolos: SMTP e o POP Serviço de Páginas WEB Protocolo HTTP e servidor de nomes (DNS - Domain Names Server ) FTP (File Transfer Protocol) Serviço para transferência de arquivos. Como todo serviço, encontra-se ao lado do servidor e do cliente
Serviços Básicos de Internet DHCP ( Dynamic Host Configuration Protocol ) Serviço que fornece um endereço IP, dentro de uma faixa estabelecida no servidor de DHCP, para cada computador que se conecta a uma rede local automaticamente

Sistema Computacao Revisao 1

  • 1.
    Sistemas de ComputaçãoRevisão 1 Duílio Andrade [email_address]
  • 2.
    1) INTRODUÇÃO A REDES DE COMPUTADORES 2) PROTOCOLOS DE COMUNICAÇÃO E MODELOS DE REFERÊNCIA
  • 3.
    Redes de ComputadoresPrincipais elementos Protocolos de comunicação Estruturas físicas Estruturas lógicas
  • 4.
    Redes de ComputadoresDefinição Dois ou mais dispositivos de processamento de dados interligados, que trocam mensagens e informações, e compartilham recursos Dispositivos de processamento é qualquer aparelho que possa introduzir dados, que sejam processados gerando um resultado de saída
  • 5.
    Redes de ComputadoresDispositivos de Processamento
  • 6.
    Redes de ComputadoresUtilidades Para trocar informações entre os dispositivos interligados na rede Para compartilhamento de recursos Para redundância de informações
  • 7.
    Redes de ComputadoresLocal Area Network (LAN) Rede cujos dispositivos estão muito perto, por exemplo: em uma mesma sala, ou em um mesmo prédio, ou até mesmo em prédios muito próximos Metropolitan Area Network (MAN) Rede cujos dispositivos estão interligados entre cidades diferentes, mas que apenas esses dispositivos que estão na rede são capazes de compartilhar recursos ou trocar informações
  • 8.
    Redes de ComputadoresWide Area Network (WAN) Wide ou de longo espectro, refere-se a famosa e conhecida internet (ou qualquer rede que seja mundial) Dispositivos que formam uma rede Servidores de rede, estações, sistema operacional de rede, meios físicos de transmissão, dispositivos de rede, protocolos de comunicação
  • 9.
    Redes de ComputadoresComponentes de uma LAN
  • 10.
    Redes de ComputadoresServidores e Estações Servidores são computadores com grande poder de processamento, funcionam essencialmente para prestar serviços básicos em uma rede, tais como: serviço de gerenciamento de arquivo, serviço de email, proxy, firewall , banco de dados, entre outros Estações são computadores com menor poder de processamento, para atender tarefas individuais dos usuários
  • 11.
    Redes de ComputadoresSistema Operacional de Rede Um sistema operacional é um software especializado em gerenciar os recursos de um computador . Quando queremos gerenciar uma rede devemos ter um SO especializado tanto no lado do servidor, para gerenciar serviços e fazer a comunicação com as estações, como no lado do cliente, para se comunicar com o servidor e requisitar serviços.
  • 12.
    Redes de ComputadoresSistema Operacional de Rede Exemplos: Windows 2000 Server e Windows 2003 Server. E para estações: Windows XP e Windows 2000. A maioria dos sistemas Unix já é preparada para trabalhar tanto nas estações quanto nos servidores
  • 13.
    Redes de ComputadoresMeios físicos de transmissão Par trançado Cabo Coaxial Fibra Ótica Ar ( wireless ) Padronizado pela IEEE ( Institute of Electrical and Electronics Engineers ) Interconexão mais utilizada, Ethernet ou Wireless e suas variações
  • 14.
    Redes de ComputadoresDispositivos de Rede Dispositivos responsáveis pela interligação de vários computadores, que definem rotas de dados ou até mesmo concentram ligações provenientes de vários computadores Exemplos: placa de rede, hub, switch e roteador
  • 15.
    Redes de ComputadoresPlaca de Rede É um dispositivo de hardware responsável pela interligação entre dois computadores (entre placas) ou um computador e outro dispositivo de rede (hub, switch, roteador)
  • 16.
    Redes de ComputadoresHUB Também chamado de concentrador, funciona simplesmente como uma extensão de tomada elétrica. Plugamos um cabo de rede nele e é como se conectássemos todos os computadores ligados em um só
  • 17.
    Redes de ComputadoresSwitch Também chamado de comutador. É configurável e o hub, não. O switch pode segmentar uma rede, fazendo com que existam duas redes em uma LAN onde uma não sabe da existência da outra. O switch cria um caminho ponto-a-ponto entre estes dois dispositivos. Em outras palavras, uma comunicação de rede via switch será sempre ponto-a-ponto entre dois computadores
  • 18.
    Redes de ComputadoresRoteador Também chamado de encaminhador. Seu funcionamento se baseia no chaveamento muito rápido de pacotes, em que através de regras internas, podemos deixar passar, ou não, informações para a mesma rede ou outras redes
  • 19.
    Redes de ComputadoresFirewall Literalmente uma “porta corta fogo”. É um elemento implementado em hardware ou mais comumente em software que barra endereços indesejados em uma rede. É basicamente um elemento de proteção e deve ficar entre a rede local e a Internet, a fim de evitar invasões nos computadores da rede
  • 20.
    Redes de ComputadoresProxy É um tipo de serviço, presente em uma rede local, que permite que qualquer recurso solicitado por um usuário, do tipo arquivo, página web ou qualquer outro conteúdo na Internet, possa ser gerenciado e armazenado para uso futuro. Este serviço pode ainda controlar o acesso a páginas web, indicando qual computador acessou determinada página
  • 21.
    Redes de ComputadoresTipos de Conexão Cada tipo deve utilizar um protocolo de comunicação e componentes de rede Topologia é a forma física de organização dos dispositivos e componentes de rede Em anel Em estrela Em barra
  • 22.
    Redes de ComputadoresEm anel Os dispositivos são conectados em série, formando um “anel”. De maneira geral, utilizam-se cabos coaxiais como meios físicos de transmissão e um protocolo de comunicação denominado “token ring”. Este tipo de topologia quase não é mais utilizado, pois caso ocorra algum problema com algum dispositivo no anel, a rede pára de funcionar
  • 23.
    Redes de ComputadoresEm estrela As redes que utilizam padrão Ethernet são fisicamente dispostas por uma topologia tipo estrela. Basta que coloquemos um hub para interligar os vários dispositivos e já formamos uma topologia tipo estrela. Podemos também conectar várias redes em estrela através de outro hub ou um switch
  • 24.
    Redes de ComputadoresEm barra Este tipo de topologia quase sempre utiliza o mesmo tipo de cabo coaxial do barramento em anel. A diferença é que ao invés de fechar o “loop”, como na topologia em anel, existem terminadores que fecham as duas vias de transmissão da topologia. Possui as mesmas desvantagens da topologia em anel
  • 25.
    Redes de ComputadoresProtocolos de comunicação e modelos de referência Para que dois ou mais dispositivos se comuniquem, é preciso um protocolo, uma definição específica de como deve ser o formado dos dados e a maneira como estes devem ser trocados Dois modelos de referência mais utilizados são: um teórico, o qual todos os outros se baseiam, o modelo OSI ( Open System Interconnection ), e o modelo TCP/IP, no qual a Internet se baseia
  • 26.
    Redes de ComputadoresModelo OSI O modelo OSI é uma arquitetura de interconexão entre dois dispositivos de rede Ela é formada por 7 camadas lógicas (de software). Cada camada usa as funções da própria camada ou da camada anterior, para transparecer as operações. O modelo OSI não é utilizado na prática, mas apenas utilizado como referência para os outros modelos
  • 27.
    Redes de ComputadoresCamadas do Modelo OSI Física Link ou enlace de dados Rede Transporte Sessão Apresentação Aplicação
  • 28.
  • 29.
    Redes de ComputadoresAs camadas de Aplicação, de Apresentação, de Sessão e de Transporte são fim-a-fim A camada de Rede, uma das mais importantes de qualquer modelo de referência, é onde os dados são endereçados
  • 30.
    Redes de ComputadoresModelo Cliente/Servidor É um paradigma antigo e o mais utilizado, de maneira geral, pelos administradores de rede de hoje. Baseia-se essencialmente em uma máquina com alto poder de processamento, a qual presta serviços para estações que menos recursos computacionais (menos disco, memória, processador)
  • 31.
    Redes de ComputadoresInternet e Serviços Básicos Em 1969, departamento de defesa do EUA, criou a ARPANET ( Advanced Research Projects Agency Network ) Na década de 1980, a ARPANET foi ampliada para grandes universidades e centros de pesquisas Na década de 1990, surgiu a World Wide Web (WWW)
  • 32.
    Redes de ComputadoresModelo TCP/IP Baseia-se no modelo OSI Define um conjunto de protocolos utilizados em suas diversas camadas para que os dados possam ser trocados entre dispositivos O próprio nome do modelo inclui as camadas mais importantes deste modelo: a de transporte ( Transport Control Protocol – TCP) e o de rede ( Internet Protocol – IP) Modelo base dos pacotes que circulam na internet
  • 33.
    Redes de ComputadoresModelo TCP/IP equivalência OSI É possível notar que não há camadas de apresentação, sessão, enlace ou link de dados e camada física. Ao invés disso, o papel das camadas de apresentação e sessão é feito pela camada de aplicação e transporte; as camadas física e de enlace se encontram na camada de interface
  • 34.
    Modelo TCP/IP Camadade Transporte O protocolo utilizado nesta camada é denominado TCP ( Transport Control Protocol ), é possível também utilizar o UDP ( User Datagram Protocol) O TCP é orientado à conexão, confiável e permite a entrega de pacotes sem erros O UDP não é orientado à conexão, não é confiável e não possui controle de fluxo
  • 35.
    Modelo TCP/IP Camadade Rede O protocolo utilizado é o IP( Internet Protocol ) Responsável pelo roteamento dos pacotes enviados pelo TCP, evitar congestionamentos e os pacotes são enviados de forma assíncrona, ou seja, em qualquer ordem e são ordenados na ponta do receptor
  • 36.
  • 37.
    Serviços Básicos deInternet Correio Eletrônico Protocolos: SMTP e o POP Serviço de Páginas WEB Protocolo HTTP e servidor de nomes (DNS - Domain Names Server ) FTP (File Transfer Protocol) Serviço para transferência de arquivos. Como todo serviço, encontra-se ao lado do servidor e do cliente
  • 38.
    Serviços Básicos deInternet DHCP ( Dynamic Host Configuration Protocol ) Serviço que fornece um endereço IP, dentro de uma faixa estabelecida no servidor de DHCP, para cada computador que se conecta a uma rede local automaticamente