O documento descreve os protocolos de camada de transporte ICMP, UDP e TCP. O ICMP é usado para enviar mensagens de controle e erros na camada de rede. O UDP é um protocolo não orientado a conexão que prioriza a velocidade em detrimento da confiabilidade. O TCP é orientado a conexão e garante a entrega confiável e na ordem correta dos dados.
O documento discute o controle de congestionamento no protocolo TCP. O TCP usa quatro algoritmos para evitar e responder à congestão: congestion avoidance, slow start, fast retransmit e fast recovery. A janela deslizante permite o envio de vários pacotes sem esperar ACKs e ajuda no controle de fluxo entre origem e destino.
Redes de computadores II - 4.Camada de Transporte TCP e UDPMauro Tapajós
O documento descreve os principais conceitos da camada de transporte no modelo TCP/IP, incluindo protocolos como TCP e UDP. O TCP implementa conexões orientadas a conexão de forma confiável através de mecanismos como três-way handshake, janelas deslizantes e controle de congestionamento. O UDP fornece serviço não orientado a conexão baseado em datagramas.
O documento descreve a implementação do protocolo RDT 3.0 para transferência confiável de dados através de redes, cobrindo a evolução dos protocolos RDT de versões anteriores e a implementação do código usando máquina de estados finitos e modelagem UML.
O UDP é um protocolo de transporte que permite o envio de datagramas encapsulados em pacotes IP de forma não confiável, sem garantias de entrega ou ordem. Os datagramas UDP contêm cabeçalhos simples com números de porta e checksums para validação. O protocolo fornece broadcast e multicast sem conexão, tornando-o eficiente para transmissão de mídia, mas sensível a perdas.
O documento fornece uma introdução aos protocolos TCP e UDP, descrevendo suas principais características e diferenças. TCP é orientado a conexão e fornece entrega confiável de dados através de confirmações, enquanto UDP é sem conexão e não garante entrega. Ambos usam números de porta para direcionar pacotes a aplicativos.
Análise de Desempenho de Algoritmos de Controle de Congestionamento TCP utili...Felipe Alex
Este documento apresenta um resumo de uma dissertação de mestrado que avalia o desempenho de diferentes algoritmos de controle de congestionamento TCP em diferentes cenários de rede simulados. O documento descreve os objetivos, métodos e principais conclusões da dissertação, que encontrou que o algoritmo TCP Vegas teve o melhor desempenho geral na maioria dos cenários simulados.
O documento descreve os princípios e protocolos da camada de transporte em redes de computadores. Ele explica os serviços dessa camada como multiplexação/demultiplexação e transferência confiável de dados. Também apresenta os protocolos TCP e UDP, destacando que o TCP fornece comunicação orientada a conexão e confiável, enquanto o UDP é não-confiável e não-orientado a conexão.
O documento discute o controle de congestionamento no protocolo TCP. O TCP usa quatro algoritmos para evitar e responder à congestão: congestion avoidance, slow start, fast retransmit e fast recovery. A janela deslizante permite o envio de vários pacotes sem esperar ACKs e ajuda no controle de fluxo entre origem e destino.
Redes de computadores II - 4.Camada de Transporte TCP e UDPMauro Tapajós
O documento descreve os principais conceitos da camada de transporte no modelo TCP/IP, incluindo protocolos como TCP e UDP. O TCP implementa conexões orientadas a conexão de forma confiável através de mecanismos como três-way handshake, janelas deslizantes e controle de congestionamento. O UDP fornece serviço não orientado a conexão baseado em datagramas.
O documento descreve a implementação do protocolo RDT 3.0 para transferência confiável de dados através de redes, cobrindo a evolução dos protocolos RDT de versões anteriores e a implementação do código usando máquina de estados finitos e modelagem UML.
O UDP é um protocolo de transporte que permite o envio de datagramas encapsulados em pacotes IP de forma não confiável, sem garantias de entrega ou ordem. Os datagramas UDP contêm cabeçalhos simples com números de porta e checksums para validação. O protocolo fornece broadcast e multicast sem conexão, tornando-o eficiente para transmissão de mídia, mas sensível a perdas.
O documento fornece uma introdução aos protocolos TCP e UDP, descrevendo suas principais características e diferenças. TCP é orientado a conexão e fornece entrega confiável de dados através de confirmações, enquanto UDP é sem conexão e não garante entrega. Ambos usam números de porta para direcionar pacotes a aplicativos.
Análise de Desempenho de Algoritmos de Controle de Congestionamento TCP utili...Felipe Alex
Este documento apresenta um resumo de uma dissertação de mestrado que avalia o desempenho de diferentes algoritmos de controle de congestionamento TCP em diferentes cenários de rede simulados. O documento descreve os objetivos, métodos e principais conclusões da dissertação, que encontrou que o algoritmo TCP Vegas teve o melhor desempenho geral na maioria dos cenários simulados.
O documento descreve os princípios e protocolos da camada de transporte em redes de computadores. Ele explica os serviços dessa camada como multiplexação/demultiplexação e transferência confiável de dados. Também apresenta os protocolos TCP e UDP, destacando que o TCP fornece comunicação orientada a conexão e confiável, enquanto o UDP é não-confiável e não-orientado a conexão.
A camada de transporte é responsável pela transferência eficiente e confiável de dados entre máquinas de origem e destino de forma independente da rede física. Os protocolos TCP e UDP são utilizados, sendo o TCP orientado a conexão e confiável, enquanto o UDP é não orientado a conexão e prioriza velocidade sobre confiabilidade. As tabelas de roteamento armazenam informações sobre rotas e são usadas para encaminhar pacotes corretamente através de redes e roteadores.
O documento descreve os protocolos UDP e TCP da camada de transporte. Brevemente discute como a camada de transporte é responsável pela comunicação entre processos através do paradigma cliente-servidor e do uso de endereços de porta para identificar processos únicos. Também resume as principais diferenças entre UDP, um protocolo não confiável e sem conexão, e TCP, um protocolo confiável e orientado a conexão.
Este documento apresenta um capítulo sobre a camada de transporte no modelo TCP/IP. Ele descreve as principais responsabilidades da camada de transporte, como fornecer comunicação entre processos de aplicação e controlar fluxo e congestionamento. Além disso, explica como a multiplexação e demultiplexação na camada de transporte permitem que múltiplos processos se comuniquem através da mesma interface de rede.
O documento discute a camada de transporte em redes de computadores, descrevendo suas funções principais de fornecer transferência de dados confiável e econômica entre aplicações. Detalha os protocolos de transporte TCP e UDP da Internet, incluindo o estabelecimento e encerramento de conexões TCP e o controle de fluxo e congestionamento.
O documento descreve os principais protocolos da arquitetura TCP/IP, incluindo o protocolo IP, ICMP, ARP, RARP, DHCP e DNS. O protocolo IP fornece encaminhamento de pacotes entre redes heterogêneas, enquanto protocolos como ICMP, ARP e RARP fornecem funcionalidades adicionais como detecção de erros, mapeamento de endereços e configuração automática.
O documento descreve a camada de transporte no modelo TCP/IP, especificamente os protocolos UDP e TCP. UDP fornece transporte de dados sem conexão e não confiável através da utilização de portas para identificar processos de destino. TCP é orientado a conexão e fornece serviços adicionais como controle de fluxo e de erros. Ambos os protocolos utilizam portas para permitir a comunicação entre vários processos em um mesmo host.
O documento discute os princípios por trás dos protocolos de transporte na Internet, como UDP e TCP. Explica como eles fornecem comunicação lógica entre processos em hosts diferentes através de técnicas como multiplexação, controle de fluxo e confiabilidade na entrega de dados. Também aborda conceitos como estabelecimento de conexão, controle de congestionamento e como os protocolos lidam com erros e perdas durante a transmissão de dados.
Redes de computadores II - 1.Arquitetura TCP/IPMauro Tapajós
O documento descreve os protocolos TCP/IP, especificamente o protocolo IP. O IP interconecta redes heterogêneas, permite a construção de grandes redes com pouco gerenciamento centralizado e é uma rede "best-effort" onde podem ocorrer atrasos e perda de pacotes. O IP define o formato dos pacotes e algoritmos de encaminhamento entre hosts em redes diferentes.
O documento descreve as principais funções e características da camada de transporte, incluindo a segmentação e detecção de erros de dados, o controle de fluxo, e os protocolos TCP e UDP. O TCP fornece comunicação confiável de ponta a ponta, enquanto o UDP é mais rápido, mas não confiável.
O documento discute os protocolos de transporte TCP e UDP. Explica que o TCP fornece entrega confiável de dados através de confirmações e sequenciamento, enquanto o UDP é mais rápido mas não garante entrega. Também descreve como as portas permitem que vários programas se comuniquem simultaneamente através dos protocolos.
O documento descreve as características e diferenças entre os protocolos TCP e UDP. TCP é orientado a conexão, confiável e fornece entrega ordenada de dados através de três etapas de handshake e controle de fluxo. UDP é não confiável, sem conexão e fornece apenas a entrega de datagramas sem verificação de erros.
Produzido pelo professor Erico Veríssimo para o curso Técnico em Redes de Computadores do Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI na disciplina curricular de Arquitetura de Redes.
Bons estudos!
Este documento apresenta uma lista de exercícios sobre redes de computadores, especificamente sobre as camadas de transporte e rede. A lista discute funções e relações entre essas camadas, protocolos TCP e UDP, transferência confiável de dados, controle de fluxo e tempo de espera no TCP.
O documento discute os principais conceitos da camada de transporte na arquitetura TCP/IP, incluindo funções como controle de conexão, fragmentação, endereçamento e confiabilidade. Detalha os protocolos TCP e UDP, descrevendo como o TCP oferece serviço confiável através de mecanismos como controle de fluxo, janelas deslizantes e retransmissão de pacotes, enquanto o UDP é mais simples e não fornece confiabilidade. Apresenta também tópicos para pesquisa adicional.
Este documento discute os princípios e tecnologias da camada de enlace de dados. Ele introduz os objetivos e serviços da camada de enlace, incluindo detecção e correção de erros, compartilhamento de canal, endereçamento e transferência confiável de dados. Ele também discute implementações específicas como Ethernet, protocolos de acesso múltiplo e endereçamento MAC.
O documento discute os protocolos de camada de enlace, incluindo PPP e MPLS. PPP é usado para conexões ponto a ponto e negocia endereços de rede entre extremidades. MPLS é usado para roteamento eficiente baseado em rótulos e permite engenharia de tráfego.
Este documento descreve a camada de rede, responsável pelo roteamento de pacotes entre redes. Ela usa protocolos como IP, ARP e ICMP. O IP fornece endereços lógicos para hosts, o ARP mapeia endereços IP para endereços físicos de rede e o ICMP transmite mensagens de controle. A camada de rede realiza comutação, movendo pacotes entre entradas e saídas de roteadores, e roteamento, determinando a melhor rota entre origem e destino.
Slides de suporte da aula de Redes de Computadores - Continuar pesquisas nas bibliografias:
TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadores. Editora Campus, 4 Edição. 2003.
COMER, Douglas E. Interligação de Redes com TCP/IP, volume 1. Editora Campus, 5 Edição. 2006.
TORRES, Gabriel. Redes de Computadores Curso Completo. 1 ed. Editora Axcel Books. 2001.
Overview of UDP protocol.
UDP (User Datagram Protocol) is a simple extension of the Internet Protocol services. It basically provides simple packet transport service without any quality of service functions.
Unlike TCP, UDP is connection-less and packet-based. Application PDUs (application packets) sent over a UDP socket are delivered to the receiving host application as is without fragmentation.
UDP is mostly used by applications with simple request-response communication patterns like DNS, DHCP, RADIUS, RIP or RPC.
Since UDP does provide any error recovery such as retransmission of lost packets, the application protocols have to take care of these situations.
The document discusses the Internet Control Message Protocol (ICMP). ICMP provides error reporting, congestion reporting, and first-hop router redirection. It uses IP to carry its data end-to-end and is considered an integral part of IP. ICMP messages are encapsulated in IP datagrams and are used to report errors in IP datagrams, though some errors may still result in datagrams being dropped without a report. ICMP defines various message types including error messages like destination unreachable and informational messages like echo request and reply.
A camada de transporte é responsável pela transferência eficiente e confiável de dados entre máquinas de origem e destino de forma independente da rede física. Os protocolos TCP e UDP são utilizados, sendo o TCP orientado a conexão e confiável, enquanto o UDP é não orientado a conexão e prioriza velocidade sobre confiabilidade. As tabelas de roteamento armazenam informações sobre rotas e são usadas para encaminhar pacotes corretamente através de redes e roteadores.
O documento descreve os protocolos UDP e TCP da camada de transporte. Brevemente discute como a camada de transporte é responsável pela comunicação entre processos através do paradigma cliente-servidor e do uso de endereços de porta para identificar processos únicos. Também resume as principais diferenças entre UDP, um protocolo não confiável e sem conexão, e TCP, um protocolo confiável e orientado a conexão.
Este documento apresenta um capítulo sobre a camada de transporte no modelo TCP/IP. Ele descreve as principais responsabilidades da camada de transporte, como fornecer comunicação entre processos de aplicação e controlar fluxo e congestionamento. Além disso, explica como a multiplexação e demultiplexação na camada de transporte permitem que múltiplos processos se comuniquem através da mesma interface de rede.
O documento discute a camada de transporte em redes de computadores, descrevendo suas funções principais de fornecer transferência de dados confiável e econômica entre aplicações. Detalha os protocolos de transporte TCP e UDP da Internet, incluindo o estabelecimento e encerramento de conexões TCP e o controle de fluxo e congestionamento.
O documento descreve os principais protocolos da arquitetura TCP/IP, incluindo o protocolo IP, ICMP, ARP, RARP, DHCP e DNS. O protocolo IP fornece encaminhamento de pacotes entre redes heterogêneas, enquanto protocolos como ICMP, ARP e RARP fornecem funcionalidades adicionais como detecção de erros, mapeamento de endereços e configuração automática.
O documento descreve a camada de transporte no modelo TCP/IP, especificamente os protocolos UDP e TCP. UDP fornece transporte de dados sem conexão e não confiável através da utilização de portas para identificar processos de destino. TCP é orientado a conexão e fornece serviços adicionais como controle de fluxo e de erros. Ambos os protocolos utilizam portas para permitir a comunicação entre vários processos em um mesmo host.
O documento discute os princípios por trás dos protocolos de transporte na Internet, como UDP e TCP. Explica como eles fornecem comunicação lógica entre processos em hosts diferentes através de técnicas como multiplexação, controle de fluxo e confiabilidade na entrega de dados. Também aborda conceitos como estabelecimento de conexão, controle de congestionamento e como os protocolos lidam com erros e perdas durante a transmissão de dados.
Redes de computadores II - 1.Arquitetura TCP/IPMauro Tapajós
O documento descreve os protocolos TCP/IP, especificamente o protocolo IP. O IP interconecta redes heterogêneas, permite a construção de grandes redes com pouco gerenciamento centralizado e é uma rede "best-effort" onde podem ocorrer atrasos e perda de pacotes. O IP define o formato dos pacotes e algoritmos de encaminhamento entre hosts em redes diferentes.
O documento descreve as principais funções e características da camada de transporte, incluindo a segmentação e detecção de erros de dados, o controle de fluxo, e os protocolos TCP e UDP. O TCP fornece comunicação confiável de ponta a ponta, enquanto o UDP é mais rápido, mas não confiável.
O documento discute os protocolos de transporte TCP e UDP. Explica que o TCP fornece entrega confiável de dados através de confirmações e sequenciamento, enquanto o UDP é mais rápido mas não garante entrega. Também descreve como as portas permitem que vários programas se comuniquem simultaneamente através dos protocolos.
O documento descreve as características e diferenças entre os protocolos TCP e UDP. TCP é orientado a conexão, confiável e fornece entrega ordenada de dados através de três etapas de handshake e controle de fluxo. UDP é não confiável, sem conexão e fornece apenas a entrega de datagramas sem verificação de erros.
Produzido pelo professor Erico Veríssimo para o curso Técnico em Redes de Computadores do Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI na disciplina curricular de Arquitetura de Redes.
Bons estudos!
Este documento apresenta uma lista de exercícios sobre redes de computadores, especificamente sobre as camadas de transporte e rede. A lista discute funções e relações entre essas camadas, protocolos TCP e UDP, transferência confiável de dados, controle de fluxo e tempo de espera no TCP.
O documento discute os principais conceitos da camada de transporte na arquitetura TCP/IP, incluindo funções como controle de conexão, fragmentação, endereçamento e confiabilidade. Detalha os protocolos TCP e UDP, descrevendo como o TCP oferece serviço confiável através de mecanismos como controle de fluxo, janelas deslizantes e retransmissão de pacotes, enquanto o UDP é mais simples e não fornece confiabilidade. Apresenta também tópicos para pesquisa adicional.
Este documento discute os princípios e tecnologias da camada de enlace de dados. Ele introduz os objetivos e serviços da camada de enlace, incluindo detecção e correção de erros, compartilhamento de canal, endereçamento e transferência confiável de dados. Ele também discute implementações específicas como Ethernet, protocolos de acesso múltiplo e endereçamento MAC.
O documento discute os protocolos de camada de enlace, incluindo PPP e MPLS. PPP é usado para conexões ponto a ponto e negocia endereços de rede entre extremidades. MPLS é usado para roteamento eficiente baseado em rótulos e permite engenharia de tráfego.
Este documento descreve a camada de rede, responsável pelo roteamento de pacotes entre redes. Ela usa protocolos como IP, ARP e ICMP. O IP fornece endereços lógicos para hosts, o ARP mapeia endereços IP para endereços físicos de rede e o ICMP transmite mensagens de controle. A camada de rede realiza comutação, movendo pacotes entre entradas e saídas de roteadores, e roteamento, determinando a melhor rota entre origem e destino.
Slides de suporte da aula de Redes de Computadores - Continuar pesquisas nas bibliografias:
TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadores. Editora Campus, 4 Edição. 2003.
COMER, Douglas E. Interligação de Redes com TCP/IP, volume 1. Editora Campus, 5 Edição. 2006.
TORRES, Gabriel. Redes de Computadores Curso Completo. 1 ed. Editora Axcel Books. 2001.
Overview of UDP protocol.
UDP (User Datagram Protocol) is a simple extension of the Internet Protocol services. It basically provides simple packet transport service without any quality of service functions.
Unlike TCP, UDP is connection-less and packet-based. Application PDUs (application packets) sent over a UDP socket are delivered to the receiving host application as is without fragmentation.
UDP is mostly used by applications with simple request-response communication patterns like DNS, DHCP, RADIUS, RIP or RPC.
Since UDP does provide any error recovery such as retransmission of lost packets, the application protocols have to take care of these situations.
The document discusses the Internet Control Message Protocol (ICMP). ICMP provides error reporting, congestion reporting, and first-hop router redirection. It uses IP to carry its data end-to-end and is considered an integral part of IP. ICMP messages are encapsulated in IP datagrams and are used to report errors in IP datagrams, though some errors may still result in datagrams being dropped without a report. ICMP defines various message types including error messages like destination unreachable and informational messages like echo request and reply.
The IP addresses used to identify systems on a TCP/IP network. The IP address is an absolute identifier of both the individual machine and the network on which it resides.
Every IP datagram packet transmitted over a TCP/IP network contains the IP addresses of the source system that generated it and the destination system for which it’s intended in its IP header.
Analysis of Link State Resource Reservation Protocol for Congestion Managemen...ijgca
With the wide spread of WiFi hotspots, concentrated traffic workload on Smart Web (SW) can slow down
the network performance. This paper presents a congestion management strategy considering real time
activities in today’s smart web. With the SW context, cooperative packet recovery using resource
reservation procedure for TCP flows was adapted for mitigating packet losses. This is to maintain data
consistency between various access points of smart web hotspot. Using a real world scenario, it was
confirmed that generic TCP cannot handle traffic congestion in a SW hotspot network. With TCP in
scalable workload environments, continuous packet drops at the event of congestion remains obvious. This
is unacceptable for mission critical domains. An enhanced Link State Resource Reservation Protocol (LSRSVP)
which serves as dynamic feedback mechanism in smart web hotspots is presented. The contextual
behaviour was contrasted with the generic TCP model. For the LS-RSVP, a simulation experiment for TCP
connection between servers at the remote core layer and the access layer was carried out while using
selected benchmark metrics. From the results, under realistic workloads, a steady-state throughput
response was achieved by TCP LS-RSVP to about 3650Bits/secs compared with generic TCP plots in a
previous study. Considering network service availability, this was found to be dependent on fault-tolerance
of the hotspot network. From study, a high peak threshold of 0.009 (i.e. 90%) was observed. This shows
fairly acceptable service availability behaviour compared with the existing TCP schemes. For packet drop
effects, an analysis on the network behaviour with respect to the LS-RSVP yielded a drop response of about
0.000106 bits/sec which is much lower compared with the case with generic TCP with over 0.38 bits/sec.
The latency profile of average FTP download response was found to be 0.030secs, but with that of FTP
upload response, this yielded about 0.028 sec. The results from the study demonstrate efficiency and
optimality for realistic loads in Smart web contexts.
The document discusses different data binding options in ADO.NET including the DataReader, DataSet, and DataAdapter. The DataReader retrieves data from a database in a forward-only manner. The DataSet stores a copy of database table data but cannot directly access the database, requiring a DataAdapter. The DataAdapter provides communication between the DataSet and data source. A DataView enables creating different views of data in a DataTable and can filter or sort the data.
The Internet Control Message Protocol (ICMP) is an integral part of the TCP/IP protocol suite that sends error and control messages. Unlike error messages, control messages are not the result of lost packets or transmission errors. ICMP uses multiple types of control messages that are encapsulated in IP datagrams. Some examples of ICMP messages include destination unreachable, echo request, echo reply, packet too big, parameter problem, path MTU discovery, redirect message, source quench, and time exceeded.
The document discusses the User Datagram Protocol (UDP). It provides the following key points:
- UDP is an alternative to TCP that offers a limited connectionless datagram service for delivery of messages between devices on an IP network. It does not guarantee delivery, order of packets, or duplicate protection like TCP.
- UDP is commonly used for applications that require low latency and minimal processing time like DNS, SNMP, and streaming media. These applications can tolerate some data loss since reliability is not critical.
- The UDP header is only 8 bytes, containing source/destination port numbers and length fields. It provides an optional checksum for error detection but no other reliability mechanisms.
This document provides a summary of network protocols. It defines a network as a set of connected devices that can send and receive data. It explains that network protocols establish detailed rules for how computer systems exchange information. The document then overview Reverse Address Resolution Protocol (RARP) and several other key network protocols, including Internet Protocol (IP), Address Resolution Protocol (ARP), Internet Group Message Protocol (IGMP), and Internet Control Message Protocol (ICMP). For each protocol, it provides high-level descriptions of their functions and operations in 2 sentences or less.
Here are the key steps of reverse path broadcasting/multicasting using the example network:
1. Router S sends the multicast packet and all routers know the shortest path to S is directly through S.
2. Router directly connected to S forwards the packet to all other ports except the port it arrived on (parent port).
3. Subsequent routers forward the packet to all ports except the parent port, following the shortest path to S in reverse.
4. This process continues until all destinations are reached, with each router forwarding only once.
The end result is an efficient multicast distribution tree is built to reach all destinations.
TCP is a connection-oriented, reliable protocol that establishes connections between hosts to transfer byte streams. It uses sequence numbers, acknowledgments, and window sizing for flow control and reliability. Connections go through three phases: establishment, data transfer, and termination. UDP is a simpler connectionless protocol that provides multiplexing and checksumming on top of IP for applications like streaming media that don't require reliability.
This document defines TCP, IP, and UDP. TCP provides reliable, ordered transmission of data and is connection-oriented. It is used for applications like web browsing. IP is connectionless and routes packets to the correct destination. UDP sends short, unreliable datagrams and is used for applications like video games that prioritize speed over reliability. The key difference between TCP and UDP is that TCP provides ordered, error-checked delivery while UDP is faster but unreliable.
It prevents a network from frame looping by putting some interfaces in forwarding state & some
interfaces in blocking state.
Whenever two or more switches are connected with each other for redundancy purpose loop can occur.
STP Protocol is used to prevent the loop. STP is layer 2 Protocol & by default it is enabled on switches.
This document contains information about routing protocols like EIGRP, OSPF, BGP and IPv6 routing. It discusses various topics such as configuring and tuning EIGRP parameters like timers, authentication and metrics. It also covers topics related to OSPF like network types, route filtering, summarization etc. Redistribution between protocols and IPv6 routing concepts are also mentioned. The document contains practical exercises for configuring various routing features on sample networks.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise boosts blood flow and levels of neurotransmitters and endorphins which elevate and stabilize mood.
This document summarizes several internet protocols including IP, TCP, UDP, and ICMP. It describes key aspects of each protocol such as their purpose, packet structure, error handling mechanisms, and how they interact to enable communication over the internet. IP is a connectionless protocol that forwards packets based on destination addresses. TCP and UDP are transport layer protocols, with TCP providing reliable connections and UDP being connectionless. ICMP provides error reporting and control for IP. Port numbers and sockets are used to direct communication to specific applications.
User Datagram Protocol (UDP) is a connectionless protocol that provides datagram socket services. It is simpler than TCP with less overhead but does not guarantee delivery or order of packets. The Java API provides the DatagramSocket and DatagramPacket classes to send and receive data packets. A MulticastSocket subclass of DatagramSocket allows sending data to multiple recipients by joining them to a multicast group.
Overview of RARP, BOOTP, DHCP and PXE protocols for dynamic IP address assignment.
Dynamic IP address assignment to a host (or interface) is a common problem in TCP/IP based networks.
Manual and static assignment of IP addresses does not scale well and becomes a labor intensive task with a growing number of hosts.
An early approach for dynamic IP address assignment was RARP (Reverse ARP) which ran directly on the Ethernet protocol layer.
The many problems of RARP such as the inability to be routed between subnets were solved with BOOTP (Bootstrap Protocol).
BOOTP, however, ended to have its own set of limitations like lack of a lease time for IP addresses.
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) was therefore defined as an extension to BOOTP.
DHCP is backward compatible with BOOTP thus allowing some degree of interoperability between the 2 protocols.
The state-of-the-art protocol for dynamic IP address assignment is, however, is DHCP.
DHCPv6 is an adaption of DHCP for IPv6 based networks.
UDP is a connectionless transport layer protocol that runs over IP. It provides an unreliable best-effort service where packets may be lost, delivered out of order, or duplicated. UDP has a small 8-byte header and is lightweight, with no connection establishment or guarantee of delivery. This makes it fast and low overhead, suitable for real-time applications like streaming media where resending lost packets would cause delay.
The document summarizes key concepts about TCP/IP from Chapter 3 of a CCNA guide. It discusses the origins of TCP/IP from projects by DARPA and the inclusion of TCP/IP in UNIX. It also describes the four layers of the TCP/IP model including the application, transport, internet, and network interface layers. Finally, it provides an overview of common protocols at each layer such as TCP, UDP, IP, ARP, and how packets are transmitted between hosts and routers.
O documento discute os principais protocolos de rede, incluindo TCP, UDP, ICMP e como eles funcionam nas camadas de transporte e rede do modelo OSI. Ele explica conceitos como 3-way handshake, confiabilidade, portas e serviços para cada protocolo.
O documento descreve a história e funcionamento do modelo TCP/IP, protocolo padrão da Internet. O TCP/IP surgiu no departamento de defesa americano na década de 1960 e evoluiu da ARPANet, primeira rede de computadores baseada em comutação de pacotes. O TCP/IP é composto por protocolos organizados em camadas que provém comunicação confiável entre redes.
O documento contém as respostas para uma lista de exercícios sobre redes de computadores. Aborda tópicos como protocolos de transporte UDP e TCP, números de porta, conexões, temporizadores, checksums e técnicas de recuperação de erros como retransmissão seletiva e volta-N.
Camada de Transporte - TADS/REC 2014/2Caio Miranda
O documento descreve a camada de transporte da rede, incluindo seus protocolos principais como TCP e UDP. A camada de transporte é responsável por entregar dados de forma confiável entre hosts, utilizando mecanismos como controle de sequência, detecção e correção de erros. Protocolos como TCP garantem a entrega ordenada e confiável de dados, enquanto UDP é mais simples e rápido, mas não garante a entrega.
O documento descreve o protocolo TCP/IP, que é um conjunto de protocolos usados para transmitir dados na Internet. TCP/IP funciona em quatro camadas, com TCP na camada de transporte responsável por receber dados, verificar a integridade e dividir em pacotes antes de encaminhar para a camada de internet. TCP permite comunicação segura e confiável entre aplicações, independentemente das camadas inferiores.
O documento descreve as camadas dos modelos OSI e TCP/IP, comparando seus protocolos e funções. A camada de aplicação em ambos os modelos lida com a comunicação entre programas através de protocolos como HTTP, FTP, SMTP. A camada de transporte encapsula os dados em pacotes para roteamento na rede através de protocolos como TCP e UDP. A camada de internet lida com o roteamento dos pacotes usando protocolos como IP, ICMP e ARP.
O documento discute as camadas de transporte em redes de computadores, incluindo os protocolos TCP e UDP. Ele explica como as conexões são estabelecidas e encerradas na camada de transporte e como o controle de fluxo e congestionamento são gerenciados. Também aborda questões como chamadas de procedimento remoto, medição de desempenho de rede e protocolos para redes de alto desempenho.
O documento descreve a camada de transporte do modelo OSI, incluindo:
1) A camada de transporte é responsável por receber dados da camada de sessão e segmentá-los para envio à camada de rede.
2) Exemplos de protocolos de transporte são o TCP (orientado a conexão) e o UDP (não orientado a conexão).
3) O TCP é um protocolo confiável que garante a entrega e ordenação corretas dos dados, enquanto o UDP é menos confiável.
O documento descreve a camada de transporte do modelo OSI. A camada de transporte segmenta os dados recebidos da camada de sessão para envio à camada de rede, que transforma esses segmentos em pacotes. Na recepção, a camada de transporte realiza o processo inverso. Exemplos de protocolos de transporte são o TCP (orientado a conexão) e o UDP (não orientado a conexão).
O documento descreve conceitos fundamentais de atraso em redes de pacotes, incluindo atraso de processamento, fila, transmissão e propagação. Também discute arquiteturas de aplicações de rede, como cliente-servidor e peer-to-peer, e os protocolos de transporte TCP e UDP da Internet, que fornecem serviços como transferência confiável e não confiável de dados.
Slides de suporte da aula de Redes de Computadores - Continuar pesquisas nas bibliografias:
TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadores. Editora Campus, 4 Edição. 2003.
COMER, Douglas E. Interligação de Redes com TCP/IP, volume 1. Editora Campus, 5 Edição. 2006.
TORRES, Gabriel. Redes de Computadores Curso Completo. 1 ed. Editora Axcel Books. 2001.
O documento descreve os principais protocolos da Internet, incluindo HTTP para transferência de páginas web, SMTP para envio de email, FTP para transferência de arquivos, e TCP e IP que fornecem a base para a comunicação entre dispositivos na Internet.
O documento descreve os principais protocolos da Internet, incluindo HTTP para navegação na web, SMTP para envio de email, FTP para transferência de arquivos, SNMP para gerenciamento de rede, TCP e UDP para transporte de dados, ARP para mapeamento de endereços, IP para roteamento de pacotes, ICMP para mensagens de controle e IGMP para gerenciamento de grupos na Internet.
O documento discute os protocolos de transporte na camada de transporte dos modelos OSI e TCP/IP. Ele explica que a camada de transporte é responsável por transferir dados entre computadores e fica entre as camadas de aplicação e física. Em seguida, descreve o protocolo TCP, que envia e recebe dados pela internet de forma confiável, e o protocolo UDP, que é mais rápido que o TCP, mas a entrega não é sempre assegurada.
O documento descreve o modelo de camadas TCP/IP, que consiste em quatro camadas: aplicação, transporte, inter-rede e interface de rede. A camada de aplicação contém protocolos como Telnet, FTP e HTTP. A camada de transporte inclui TCP e UDP. A camada inter-rede usa protocolos como IP e ICMP. A camada de interface de rede gerencia a interface física com dispositivos de rede.
Este documento fornece definições concisas de termos-chave relacionados à arquitetura de computadores e redes, como pacotes TCP e UDP, protocolo ICMP, roteadores, switches, LAN, Internet, proxy e URL. O documento explica brevemente o que cada um destes termos significa no contexto de redes de computadores.
[1] O documento discute o protocolo FAST TCP e as alterações no checksum no protocolo IPv6, introduzindo conceitos como controle de congestionamento e janelas de transmissão em redes de alta velocidade. [2] O FAST TCP usa o atraso na fila como fator principal para ajustar a janela de congestionamento de forma a otimizar o uso da banda disponível. [3] O checksum foi removido no IPv6 para melhorar o desempenho, já que as camadas superiores fornecem verificação.
(1) O documento apresenta uma introdução à arquitetura TCP/IP, descrevendo seus objetivos, público-alvo e carga horária.
(2) É descrito o conteúdo programático, incluindo tópicos como modelos de camadas, endereçamento, protocolos e serviços de rede.
(3) As informações finais incluem autor, local e como obter mais detalhes sobre inscrições.
Este documento descreve um laboratório sobre ping em Java usando UDP. Os alunos devem implementar um cliente ping para enviar 10 requisições para um servidor ping existente, simulando perda de pacotes e atrasos de rede. O cliente deve esperar 1 segundo por cada resposta antes de considerar o pacote perdido.
O TCP/IP foi desenvolvido pela DARPA para permitir que computadores compartilhassem recursos em rede. Consiste em um conjunto de protocolos padronizados, incluindo TCP e IP, que especificam como computadores se comunicam e interconectam redes. TCP controla a transmissão de dados enquanto IP roteia pacotes de dados na Internet.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
2. Camada de transporte, que tanto no Modelo OSI quanto no Modelo TCP/IP,
é a camada responsável pela transferência eficiente, confiável e económica dos
dados entre a máquina de origem e a máquina de destino, independente do
tipo, topologia ou configuração das redes físicas existentes entre elas,
garantindo ainda que os dados cheguem sem erros e na sequência correcta.
A camada de transporte possui dois protocolos que são o UDP ( User
Datagram Protocol) e TCP (Transmission Control Protocol).
Camada de rede do modelo OSI que é responsável por controlar a
operação da rede de um modo geral. Suas principais funções são o
roteamento dos pacotes entre fonte e destino, o controle de
congestionamento e a contabilização do número de pacotes ou bytes
utilizados pelo usuário, para fins de tarifação.
O protocolo da camada de rede que iremos detalhar é o ICMP ( Internet
Control Message Protocol).
3. 2. ICMP (Internet Control Message Protocol)
É um protocolo de mensagem de controlo da Internet (utilizado para envio de
mensagens de controle e mensagens de erro em emissão de bancos de dados do
tipo IP).
Caso um roteador não consiga passar adiante um datagrama recebido por estar
congestionado demais ou então por ter zerado o campo tempo de vida (ITL, Time
to Live) do datagrama que ocorreu um erro.
O mecanismo usado pelos roteadores para informar esse tipo de erro è o uso do
protocolo ICMP, Internet Control Message Protocol. Apesar de estarmos tratando
o ICMP como um assunto à parte, ele è parte integrante do protocolo IP.
Ele não se preocupa em corrigir o erro nem tão pouco em verificar a integridade
dos datagramas que circulam pela rede.
4. Como mostramos na figura 1, a mensagem ICMP è transmitida usando um
datagrama IP. Como o IP não verifica se um datagrama chegou ou não ao destino,
pode ocorrer de a própria mensagem ICMP ser perdida no meio caminho!
Figura 1: Encapsulamento de uma mensagem ICMP
È também importante notar que o ICMP, apesar de ser encapsulado em um
datagrama IP, não è considerado um protocolo de alto nível (como o TCP ou o
UDP).
5. 2.1. ESTRUTURA DAS MENSAGENS ICMP
Cada mensagem ICMP possui uma estrutura própria, mas todas elas
começam da mesma maneira, mostrada na figura 2. O campo tipo informa
justamente o tipo de mensagem ICMP. Sò para se ter uma ideia concreta dos
tipos de mensagens ICMP existentes, na tabela a seguir mostramos alguns
desses tipos e seu valor numérico (entrado no campo Tipo).
Figura2: Cabeçalho do protocolo ICMP
6. O campo Código prove mais informações sobre a mensagem ICMP, e o campo
Checksum apresenta a soma de todos os valores presentes na mensagem ICMP.
Checksum - é uma conta que consiste em somar todos os bytes presentes no pacote
de dados e enviar o resultado dentro do próprio pacote.
Para entendermos melhor o funcionamento do ICMP, iremos explicar rapidamente o
funcionamento de algumas das mensagens ICMP existentes.
7. 2.2.ECO
A mensagem de eco serve para verificar se o caminho entre o transmissor e o
receptor está bom.
2.3.DESTINO INALCANÇAVEL
Caso o roteador não consiga entregar um determinado datagrama,ele envia para o
transmissor uma mensagem ICMP de destino inalcançável. Na mensagem de
destino inalcançável, o campo código do cabeçalho ICMP (ver figura 2) e
preenchido com um dos seguintes valores.
2.4.CONGESTIONAMENTO
Um roteador pode porventura receber um número maior de datagramas do que ele
e capaz de processar. Caso isso ocorra, dizemos que o roteador esta
congestionado. Neste tipo de situação, o roteador inclusive pode ter de descartar
datagramas por não estar sendo capaz de recebe - los naquele momento. Quando
isso ocorre, o roteador envia uma mensagem de redução da velocidade de
transmissão ao transmissor do datagrama descartado. O transmissor, ao receber
essa mensagem, passa a transmitir datagramas a uma velocidade menor.
8. 2.5.REDIRECIONAMENTO
Caso o roteador verifique que na rede local onde ele está instalado existe uma rota
melhor a ser usada para enviar um datagrama recebido, ele envia uma mensagem
ICMP de solicitação de redireccionamento ao transmissor, enviando também o
datagrama ao destino.
2.6.TEMPO DE VIDA EXCEDIDO
Quando o contador Tempo de Vida (TTL, Time to Live) do datagrama e zerado, o
roteador envia para a maquina transmissora uma mensagem ICMP de tempo de vida
excedido.
Como vimos anteriormente, todo datagrama IP possui um campo tempo de vida,
que possui um valor que e decrementado a cada vez que o datagrama passa por um
roteador.
9. 2.7.PROBLEMA NOS PARAMETROS
Quando um roteador ou uma máquina encontra problemas para processar um
datagrama e não há nenhuma outra mensagem ICMP que cubra o problema
encontrado, o roteador (ou máquina) envia uma mensagem de problema nos
parâmetros para o transmissor. Normalmente essa mensagem è usada quando o
roteador não consegue decodificar correctamente as informações presentes no
cabeçalho IP do datagrama, isto è, quando há algum problema no cabeçalho do
datagrama.
2.8.SOLICITAÇÃO DE HORÀRIO
Através dessa mensagem de controlo uma máquina pode pedir o horário do
relógio de outra máquina que esteja conectada na rede. A máquina transmissora
envia um comando de solicitação de horário (mensagem ICMP tipo 13) a máquina
da qual quer saber o horário, incluindo no datagrama a hora do envio do
datagrama. A máquina receptora responde ao comando de solicitação de horário
(mensagem ICMP tipo 14) incluindo o horário que o datagrama chegou atè ela e o
horário em que o datagrama de resposta foi enviado.
10. 3. UDP (USER DATAGRAM PROTOCOL)
O User Datagram Protocol (UDP) que significa protocolo de datagramas de
utilizador (ou usuário)- é um protocolo de transporte não orientado á conexão. O
UDP é pouco confiável, não existem técnicas no protocolo para confirmar que os
dados chegaram ao destino correctamente. Por esse motivo esse protocolo não é
usado no transporte de dados importantes como arquivos e e-mails.
Na verdade as aplicações que usam o UDP deverão criar mecanismos para
verificar se os dados chegaram ao destino correctamente e para colocar os
datagramas recebidos em ordem.
11. 3.1. Vantagens do UDP
A vantagem de os programas usarem o UDP em vez do TCP em dados pequenos é
que a transmissão de dados fica mais rápida.
Em redes locais confiáveis, onde não há quase perda de pacotes, o uso do protocolo
UDP é atè viável.
3.2. Desvantagens do UDP
Em redes grandes,e principalmente na internet a taxa de perdas de pacotes pode ser
grande de mais e acabar dando mais trabalho a aplicação ,tornando o envio de
pacotes através do UDP inviável do ponto de vista prático .Por esse motivo o
protocolo UDP so é usado para o envio de dados pequenos e onde a taxa de perda
de pacotes não é problema, isto é, não vai dar muito trabalho a aplicação.
12. 3.3. Protocolos que Utilizam o UDP
SNMP-(Simple Network Managment)É utilizado para configurar dispositivos
como switches ou roteadores e permite que estes enviem o seu status. O problema é
que os hackers, utilizam este protocolo para obter informações sobre o sistema,
como as tabelas de roteamento. As últimas versões do SNMP podem fazer
criptografia md5, porém a maioria ainda usa versões antigas que passa o password
em formato de texto.
TFTP - (Trivial File TranferProtocol) - Esse protocolo é um dos mais elementares
que existem, pois apresenta poucos utilitários, como controle temporal e de
integridade. Ele é um modelo mais simples de FTP, pois não possui nenhum tipo de
mecanismo de segurança e como é baseado no protocolo UDP, não se pode confiar
na integridade de suas transmissões.
13. DHCP-(Dynamic Host Configuration Protocol) É utilizado em redes que sofrem
constantes alterações na topologia e o administrador não pode verificar o IP
(Internet Protocol) de cada máquina devido a enorme quantidade, então o roteador
distribui IPs automaticamente para as estações. Como esta atribuição é feita com a
utilização do UDP, caso haja algum problema o usuário terá que pedir o reenvio
ou reiniciar a máquina. O único problema técnico deste protocolo é que como os
IPs são atribuídos aleatoriamente, fica mais difícil para o administrador ter
controle sobre o que cada host está fazendo.
DNS –(Domain Name System) Um tradutor dos nomes na rede, na qual cada IP
pode ser correspondido com um nome. Neste caso, imaginemos que um usuário
esteja acessando a internet e deseja ir para outra página. Ele digita o endereço no
campo apropriado e entra. Se a página, por acaso, não abrir por não ter
reconhecido o endereço, o problema poderá ter sido no envio ou resposta do
servidor de nomes utilizando o UDP, e então o usuário tentará de novo acessar a
página e provavelmente conseguirá.
14. Encapsulamento de um datagrama UDP
Figura 3: Encapsulamento de um datagrama UDP
3.4.Estrutura do Datagrama UDP
Como foi visto no TCP/IP as aplicações comunicam-se com os protocolos da
camada de transporte (o UDP e o TCP) através de portas.
Figura 4: Estrutura do datagrama UDP
15. Os campos porta de origem e porta de destino especificam a aplicação que
originou o datagrama e para cuja aplicação o datagrama deverá ser entregue na
máquina de destino. Mesmo que a máquina de destino receba vários datagramas
UDP vindo de várias aplicações diferentes, ela tem como saber para qual
aplicação deve entregar o conteúdo do datagrama por causa da existência do
campo Porta de Destino.
O campo tamanho especifica o tamanho do datagrama UDP em bites, incluindo
o seu cabeçalho e sua área de dados. O valor mínimo para esse campo é oito que é
o tamanho do próprio cabeçalho.
Já o checksum é calculado de forma não convencional. O protocolo UDP cria um
pseudo - cabeçalho esse pseudo - cabeçalho é formado apenas para ser utilizado
na soma que resultara no checksum do datagrama, não sendo transmitido junto
com o datagrama. Esse pseudo - cabeçalho é formado pelo endereço IP de origem
e pelo endereço IP de destino, pelo conjunto de oito zeros (campo zeros) pelo
numero que o protocolo UDP representa no protocolo IP( 17 campo protocolo) e
novamente o tamanho do datagrama UDP ( mesmo valor presente no campo
tamanho do datagrama do verdadeiro cabeçalho UDP).
Para formar o seu checksum, o UDP faz a soma usando os valores desse pseudo -
cabeçalho ( que não é transmitido) os valores do seu cabeçalho verdadeiro ( este
sim é transmitido), e os valores presentes em seu campo de dados.
16. Figura 5: Pseudo - cabeçalho UDP, usando apenas o checksum
Teoricamente o campo checksum é opcional (para não usar o checksum, basta
preencher esse campo com todos os bits em um). Entretanto, sem o uso do
checksum torna-se impossível saber se o dado recebido está corrompido ou não, isto
é se ele sofreu ou não alterações durante o caminho entre o transmissor e o receptor.
Por isso, a maioria das aplicações que usam o UDP prefere realizar o checksum.
3.5. Vulnerabilidades do Protocolo UDP
O protocolo UDP assim como o TCP utilizam portas para a comunicação. Um dos
primeiros passos que um hacker pode explorar é fazer a verificação das portas que
estão abertas para comunicação. Caso, o administrador da rede queira impedir a
invasão no sistema ele poderá fechar as portas mais isso significa ficar sem
comunicação, então esta não é a melhor solução.
17. 4. TCP (Transmission Control Protocol) – Protocolo de Controle de
Transmissão
É o protocolo TCP que faz a comunicação fim - a - fim da rede. É orientado à
conexão e altamente confiável independente da qualidade de serviços das sub-
redes que lhe servem de caminho. Para a confiabilidade de transmissão, garante a
entrega das informações na sequência em que lhe foram fornecidas, sem perda
nem duplicação.
Esse protocolo tem como principal objectivo realizar a comunicação entre
aplicações de dois hosts diferentes. O protocolo TCP é um protocolo de nível de
transporte muito utilizado que trabalha com mensagens de reconhecimento,
especificação do formato da informação e mecanismos de segurança. Ele garante
que todos os PDU's (Protocol data Unit) serão enviados com sucesso, pois realiza
transmissões orientadas à conexão.
Quando executado, utiliza o protocolo IP, não orientado à conexão. O TCP então
fica responsável pelo controle dos procedimentos da transferência segura de
dados. Cabe salientar que o IP não é o único protocolo não orientado à conexão
que pode ser utilizado pelo TCP.
Para maior eficiência nas comunicações, o TCP engloba várias funções que
poderiam estar nas próprias aplicações, como processador de texto, base de dados
e correio electrónico. Ele foi criado com o intuito de ser um software universal
contendo essas funções.
18. Existem ainda outros serviços do TCP:
Controle de fluxo - O controle de fluxo atribui uma janela de transmissão ao host
de origem. Essa janela limita o número de bytes transmitidos por vez. O controlo
de fluxo em si está na possibilidade de atribuir diferentes valores às janelas.
Segurança na transmissão - A confiabilidade nas transmissões via TCP está
baseada no fato de que esse protocolo é orientado à conexão e trabalha com
números de reconhecimento sequenciais e positivos.
Comando de OPEN/CLOSE -Por meio de todos os dispositivos físicos, o TCP
pode estabelecer uma conexão virtual, a partir do comando OPEN. Nesse
momento, o TCP realiza o "three - way handshake", que é um processo onde os
TCP's origem e destino trocam mensagens de reconhecimento que possibilitam a
conexão.
No momento em que a transferência de informações terminar, qualquer host (origem ou
destino) poderá fechar a conexão virtual, a partir do comando CLOSE.
Gerenciamento da informação nas transmissões orientadas a conexão - O
protocolo TCP pode controlar todos os aspectos da informação que esta sendo
transmitida, pois é um protocolo de transmissão orientada à conexão. A acção do
TCP se estende a toda a trajectória da informação, onde ele procura garantir o
sucesso da transmissão.
19. Prioridade e segurança - O protocolo TCP permite que o administrador do host
controle os níveis de segurança e permissão de acesso, bem como as prioridades
nas conexões. Essas características não estão presentes em todas as versões, embora
estejam definidas nos padrões TCP.
Transferências orientadas a “stream” - Os aplicativos de nível de interface em
geral enviam dados ao TCP de forma orientada a "stream", onde a informação é
transmitida byte a byte, um após o outro. Quando a informação chega ao TCP, é
então agrupada em pacotes e assim enviada aos demais níveis de transmissão.
As aplicações enviam dados a serem transmitidos pela rede ao protocolo TCP,
através de canais virtuais de comunicação chamados de portas. As portas mais
usadas pelo protocolo TCP são:
20. As portas mais usadas pelo protocolo TCP
Porta Uso
11 Systat
15 Netsat
20 FTP(dados)
21 FTP(controle)
23 Telnet
25 SMTP
43 Whois
79 Finger
80 HTTP
21. O TCP empacota os dados recebidos adicionando as informações da porta de
origem e da porta destino, entre outras, passando o pacote de dados ao
protocolo e ao IP.
A figura a seguir mostra o encapsulamento do pacote de dados TCP.
Figura 6: Encapsulamento de pacote de dados TCP.
22. Ao receber um quadro, a camada de interface com a rede da máquina receptora
(o driver e a placa de rede) ira passar os dados para a camada IP, que por sua vez
passará os dados para a camada TCP, que passará os dados para a aplicação
correcta. A camada TCP sabe para qual aplicação ela deve entregar os dados por
causa do uso do conceito de portas.
4.2. Transmissão e recepção de pacotes
O protocolo TCP envia uma mensagem de confirmação de recebimento a máquina
transmissora chamada acknowledge (também chamada ack).
Se o transmissor não receber uma confirmação de recebimento dentro de um
determinado tempo, o pacote é retransmitido, já que isso significa que datagrama
IP carregando informações inseridas pelo protocolo TCP foram desgastados no
meio do caminho por algum motivo.
Esse determinado tempo a que nos referimos no parágrafo anterior, chamado RTT
(Round trip time), tempo aproximado de viagem é calculado dinamicamente pelo
protocolo TCP.
23. 4.3. Conexão
É comunicação entre duas aplicações em duas diferentes maquinas.
O protocolo TCP é responsável por abrir uma conexão, mantê-la e fecha-la e é
mantida através do envio de dados do transmissor ao receptor.
4.4. Socket
Cada porta permite o uso de um conceito chamado socket. O socket define uma
conexão dentro de uma porta. Com o uso deste conceito, pode-se ter várias
conexões diferentes em uma mesma porta.
Os sockets podem ser classificados em activos ou passivos. Um socket activo é
aquele que envia dados e um passivo é aquele que recebe dados.
4.5. Janelas
Para aumentar o desempenho do envio do pacote, o protocolo TCP trabalha com
o conceito de janela. Com esse conceito, o transmissor pode enviar outros antes de
ter recebido a confirmação de recebimento do primeiro pacote enviado.
25. Onde꞉
•Porta de origem: indica a aplicação que origina os dados.
•Porta do destino: indica a aplicação para a qual os dados serão entregues no
receptor.
•Número de sequência: identifica o número do primeiro byte presente no segmento
dentro do fluxo de dados gerados pela aplicação.
•Número de confirmação: é o acknowledge (ack). Aqui é colocado o número de
sequência do próximo segmento que o receptor espera receber.
•HLEN ou Offset: Esse campo (header lenght) especifica o tamanho do cabeçalho
do pacote TCP, contado em número de 32 bits, isto é, o número de linhas existentes
na figura xxx (em outras palavras o numero de bits existentes no cabeçalho dividido
por 32).
•Bits de controlo ou bits de código: esses bits são usados para controle, conforme
mostra a próxima tabela (os seis bits deste campo são contados da esquerda para a
direita, isto é, o bit URG é o primeiro da esquerda e assim por diante).
26. Bit Significado
URG O campo ponteiro
ACK O campo numero de confirmação e valido
PSH Força a entrada dos dados ( push )
RST Reiniciar a conexão
SYS Sincronismo ,determina o número de sequência inicial
FIN O transmissor chegou ao fim dos seus dados
27. Tamanho da janela: define o tamanho da janela, em bytes, que será usada
na conexão.
Checksum: é calculado de forma similar ao checksum do protocolo UDP,
com a criação de um pseudo - cabeçalho.
Ponteiro urgente: caso existam casos que precisem serem processados
antes de a conexão chegar ao fim, dentro de uma mesma conexão, o bit
URG é activado e este campo é usado para informar a posição, dentro do
segmento, em que os dados urgentes terminam.
Opções + pad: Esse campo é opcional e possui tamanho variável. Se não
for usado, o tamanho do cabeçalho TCP é de 20 bytes. Caso seja usado, o
tamanho do cabeçalho passa a ter 24bytes. Se o campo opções for menor
que 32 bits, então são adicionados zeros (chamados pad) ate que tamanho
desse campo tenha 32 bits (4 bytes).