1) O documento descreve o que é JavaScript, sua história e aplicações. JavaScript foi criado originalmente como uma linguagem de script para permitir mais interação do usuário com páginas da web.
2) JavaScript é a linguagem de programação mais popular para desenvolvimento web e é responsável por praticamente qualquer tipo de dinamismo em páginas da web.
3) JavaScript é implementado através da especificação ECMAScript e é uma linguagem de script interpretada, executada pelo navegador para adicionar interatividade às páginas da web.
1) O documento discute incremento, decremento e operadores lógicos e de comparação em JavaScript, incluindo exemplos de seu uso.
2) Também apresenta estruturas de controle como if/else, switch, for e while para controlar o fluxo do programa, com exemplos de cada uma.
3) Por fim, fornece exercícios para praticar os conceitos apresentados, como validar senhas, ordenar números e calcular médias e somas usando as estruturas estudadas.
Apresentação feita para o treinamento dos colaboradores da Vitrio.
Público alvo do treinamento: Analistas de conteúdo, Designers e equipe de Marketing Digital.
O principal assunto era uma breve introdução ao JavaScript ,jQuery e plugins. Entretanto, abrangemos outros tópicos, tais como: Desenvolvimento em Camadas, requisições, performance de web sites e algumas ferramentas.
O documento apresenta uma introdução ao JavaScript, incluindo sua importância no navegador, objetos, variáveis, operadores e DOM. É feita uma explicação sobre objetos internos e personalizados, tipos de variáveis e suas abrangências, operadores matemáticos e de comparação, e como manipular elementos da página usando o objeto document.
JavaScript é a linguagem do browser e mais popular do mundo. Foi criada em 1995 para o Netscape e adotada pela Microsoft em 1996. Apesar de sua má fama inicial devido a problemas como variáveis globais e parseInt, JavaScript possui "partes boas" como funções como valores, objetos dinâmicos e JSON que a tornaram uma linguagem importante.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, explicando porque estudar a linguagem, o que pode ser feito com ela e como iniciar o estudo. É destacado que JavaScript permite adicionar comportamento interativo às páginas web e que pode ser usada para manipular conteúdo, eventos e dados.
O documento introduz os conceitos básicos de CSS, incluindo sua definição como linguagem para estilos que define o layout de documentos HTML, as vantagens de usar CSS, e os três métodos para aplicar CSS em HTML. Também resume os componentes básicos de uma regra CSS, propriedades comuns como float, e aplicações como formatação de texto e elementos. Por fim, pede como exercício a criação de um site simples com HTML e CSS.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, descrevendo-o como uma linguagem de programação utilizada para criar pequenos programas que realizam ações em páginas web. Em seguida, explica conceitos básicos como estrutura de scripts, uso de funções como document.write(), caixas de diálogo e conversão de variáveis. Por fim, aborda brevemente objetos, eventos e funções.
Este documento fornece um resumo do conteúdo de um curso sobre HTML5 e CSS3. Ele inclui tópicos como estrutura HTML5, elementos semânticos, formulários, canvas, links, listas, tabelas e introdução ao CSS3.
1) O documento discute incremento, decremento e operadores lógicos e de comparação em JavaScript, incluindo exemplos de seu uso.
2) Também apresenta estruturas de controle como if/else, switch, for e while para controlar o fluxo do programa, com exemplos de cada uma.
3) Por fim, fornece exercícios para praticar os conceitos apresentados, como validar senhas, ordenar números e calcular médias e somas usando as estruturas estudadas.
Apresentação feita para o treinamento dos colaboradores da Vitrio.
Público alvo do treinamento: Analistas de conteúdo, Designers e equipe de Marketing Digital.
O principal assunto era uma breve introdução ao JavaScript ,jQuery e plugins. Entretanto, abrangemos outros tópicos, tais como: Desenvolvimento em Camadas, requisições, performance de web sites e algumas ferramentas.
O documento apresenta uma introdução ao JavaScript, incluindo sua importância no navegador, objetos, variáveis, operadores e DOM. É feita uma explicação sobre objetos internos e personalizados, tipos de variáveis e suas abrangências, operadores matemáticos e de comparação, e como manipular elementos da página usando o objeto document.
JavaScript é a linguagem do browser e mais popular do mundo. Foi criada em 1995 para o Netscape e adotada pela Microsoft em 1996. Apesar de sua má fama inicial devido a problemas como variáveis globais e parseInt, JavaScript possui "partes boas" como funções como valores, objetos dinâmicos e JSON que a tornaram uma linguagem importante.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, explicando porque estudar a linguagem, o que pode ser feito com ela e como iniciar o estudo. É destacado que JavaScript permite adicionar comportamento interativo às páginas web e que pode ser usada para manipular conteúdo, eventos e dados.
O documento introduz os conceitos básicos de CSS, incluindo sua definição como linguagem para estilos que define o layout de documentos HTML, as vantagens de usar CSS, e os três métodos para aplicar CSS em HTML. Também resume os componentes básicos de uma regra CSS, propriedades comuns como float, e aplicações como formatação de texto e elementos. Por fim, pede como exercício a criação de um site simples com HTML e CSS.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, descrevendo-o como uma linguagem de programação utilizada para criar pequenos programas que realizam ações em páginas web. Em seguida, explica conceitos básicos como estrutura de scripts, uso de funções como document.write(), caixas de diálogo e conversão de variáveis. Por fim, aborda brevemente objetos, eventos e funções.
Este documento fornece um resumo do conteúdo de um curso sobre HTML5 e CSS3. Ele inclui tópicos como estrutura HTML5, elementos semânticos, formulários, canvas, links, listas, tabelas e introdução ao CSS3.
O documento discute os principais conceitos da Web 2.0, incluindo sua evolução, tecnologias envolvidas e oportunidades de mercado. Aborda tópicos como a história da web, modelos de desenvolvimento, linguagens como HTML, CSS e JavaScript e padrões como W3C.
O documento resume os principais conceitos da arquitetura da web, incluindo o modelo cliente-servidor, protocolo HTTP, URLs e como as páginas interagem entre o browser e o servidor. Também discute o desenvolvimento de sistemas web usando linguagens como HTML, Java e PHP.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento web, abordando:
1) As características dos clientes e servidores na arquitetura cliente-servidor;
2) A evolução da web ao longo do tempo, desde a criação da HTML até o desenvolvimento de novas tecnologias como JavaScript, CSS e DHTML;
3) Tópicos importantes como a "guerra dos navegadores", a necessidade de padronização e o surgimento de novas especificações como HTML4, CSS e DOM.
O documento descreve a técnica de teste de mesa para verificar algoritmos. Ele explica que o teste de mesa simula a execução de um algoritmo sem usar um computador, utilizando apenas papel e caneta. Também fornece instruções sobre como construir uma tabela para realizar o teste de mesa e preenchê-la com valores de variáveis ao longo da execução do algoritmo.
O documento introduz os principais conceitos de HTML5, incluindo: (1) suas novas tags semânticas como <section>, <nav> e <article>; (2) seus novos recursos como vídeo, áudio e armazenamento local; e (3) como substitui o XHTML ao oferecer maior flexibilidade e retrocompatibilidade.
Slide da disciplina de linguagem de programação para a web do curso técnico em informática do IFPE - Campus Garanhuns. Apresenta como é realizada a criação de tabelas utilizando HTML
Este documento fornece informações sobre um curso de desenvolvimento web ministrado pelo professor Rodrigo Santa Maria. O curso ensina HTML5, CSS3, JavaScript e frameworks como o Bootstrap. O professor tem formação em Ciência da Computação e MBA em Gerenciamento de Projetos e experiência como analista, professor e empreendedor na área de tecnologia.
O documento discute conceitos de CSS como incorporação em HTML, seletores, propriedades e boas práticas. Aborda tags como <link> e <style> para adicionar folhas de estilo, e o uso de IDs, classes e estilos inline. Também menciona validação CSS e problemas de compatibilidade entre navegadores.
O documento apresenta diferentes formas de representação de algoritmos, incluindo descrição narrativa, fluxograma e pseudocódigo. Ele discute os benefícios e desvantagens de cada forma e fornece exemplos para ilustrar como algoritmos simples podem ser representados usando essas técnicas.
O documento apresenta exemplos práticos de código JavaScript utilizando estruturas como alert, prompt, if/else, switch, for, while e do while. Os exemplos demonstram como exibir mensagens, receber input do usuário, realizar cálculos, verificar condições e repetir trechos de código.
O documento descreve o que é a linguagem PHP, sua origem e vantagens. Explica que o PHP é um pré-processador de hipertexto usado para desenvolvimento web server-side e é gratuito e de código aberto. Também mostra como usar tags PHP e como iniciar um projeto PHP usando o XAMPP.
Este documento fornece um resumo sobre desenvolvimento de conteúdo web para dispositivos móveis. Apresenta estratégias como não fazer nada, conteúdo adaptado e versão móvel específica. Também discute breve história das linguagens móveis, HTML5, CSS e web design responsivo.
O documento discute o que é lógica. A lógica procura compreender como pensamos de forma técnica e ensina a usar as leis do pensamento corretamente. A lógica é considerada uma ciência que organiza o pensamento corretamente e é usada no cotidiano sem perceber. Algoritmos são sequências de passos para resolver problemas.
Este documento apresenta conceitos sobre algoritmos, incluindo: (1) a definição de algoritmo como um conjunto de regras para resolver um problema específico; (2) a necessidade de algoritmos para que computadores possam executar tarefas; (3) as formas de apresentação de algoritmos incluindo linguagem natural, fluxograma e pseudo-código.
O documento fornece uma introdução sobre HTML, destacando que é uma linguagem de marcação usada para exibir conteúdo na web. Explica que a HTML passou por muitas alterações desde sua criação até a versão atual (HTML5) e que o foco será apenas na linguagem HTML e o que pode ser feito com ela.
O documento discute conceitos básicos de lógica, algoritmos e programação. Define lógica como a ciência do raciocínio e do pensamento formal. Explica que algoritmos são sequências de passos para resolver problemas e que programação é a codificação de algoritmos em linguagens de programação para serem executados por computadores. Também apresenta exemplos de linguagens como Pascal.
1. A aula introduz o PHP, abordando sua história, características e estrutura básica.
2. Variáveis, constantes, tipos de dados e operadores são explicados. Exemplos ilustram o uso de variáveis, operações matemáticas e lógicas.
3. O documento fornece os conceitos fundamentais da linguagem PHP para iniciantes.
O documento descreve os princípios e métodos ágeis de desenvolvimento de software. Apresenta o Manifesto Ágil de 2001, que valoriza indivíduos, software funcional, colaboração com clientes e resposta à mudança. Também discute exemplos de métodos ágeis como SCRUM, XP, FDD e DSDM.
1) JavaScript é uma linguagem de programação interpretada utilizada para adicionar interatividade às páginas web.
2) O documento explica como incluir código JavaScript nas páginas web de diferentes formas e dá exemplos básicos de JavaScript.
3) São discutidos os tipos de dados em JavaScript, incluindo números, strings e booleanos.
JavaScript é uma linguagem de programação interpretada utilizada para adicionar interatividade às páginas web. Pode ser incluída no HTML através de tags <script> e manipula o Document Object Model (DOM) para alterar dinamicamente o conteúdo e estilo das páginas.
O documento discute os principais conceitos da Web 2.0, incluindo sua evolução, tecnologias envolvidas e oportunidades de mercado. Aborda tópicos como a história da web, modelos de desenvolvimento, linguagens como HTML, CSS e JavaScript e padrões como W3C.
O documento resume os principais conceitos da arquitetura da web, incluindo o modelo cliente-servidor, protocolo HTTP, URLs e como as páginas interagem entre o browser e o servidor. Também discute o desenvolvimento de sistemas web usando linguagens como HTML, Java e PHP.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento web, abordando:
1) As características dos clientes e servidores na arquitetura cliente-servidor;
2) A evolução da web ao longo do tempo, desde a criação da HTML até o desenvolvimento de novas tecnologias como JavaScript, CSS e DHTML;
3) Tópicos importantes como a "guerra dos navegadores", a necessidade de padronização e o surgimento de novas especificações como HTML4, CSS e DOM.
O documento descreve a técnica de teste de mesa para verificar algoritmos. Ele explica que o teste de mesa simula a execução de um algoritmo sem usar um computador, utilizando apenas papel e caneta. Também fornece instruções sobre como construir uma tabela para realizar o teste de mesa e preenchê-la com valores de variáveis ao longo da execução do algoritmo.
O documento introduz os principais conceitos de HTML5, incluindo: (1) suas novas tags semânticas como <section>, <nav> e <article>; (2) seus novos recursos como vídeo, áudio e armazenamento local; e (3) como substitui o XHTML ao oferecer maior flexibilidade e retrocompatibilidade.
Slide da disciplina de linguagem de programação para a web do curso técnico em informática do IFPE - Campus Garanhuns. Apresenta como é realizada a criação de tabelas utilizando HTML
Este documento fornece informações sobre um curso de desenvolvimento web ministrado pelo professor Rodrigo Santa Maria. O curso ensina HTML5, CSS3, JavaScript e frameworks como o Bootstrap. O professor tem formação em Ciência da Computação e MBA em Gerenciamento de Projetos e experiência como analista, professor e empreendedor na área de tecnologia.
O documento discute conceitos de CSS como incorporação em HTML, seletores, propriedades e boas práticas. Aborda tags como <link> e <style> para adicionar folhas de estilo, e o uso de IDs, classes e estilos inline. Também menciona validação CSS e problemas de compatibilidade entre navegadores.
O documento apresenta diferentes formas de representação de algoritmos, incluindo descrição narrativa, fluxograma e pseudocódigo. Ele discute os benefícios e desvantagens de cada forma e fornece exemplos para ilustrar como algoritmos simples podem ser representados usando essas técnicas.
O documento apresenta exemplos práticos de código JavaScript utilizando estruturas como alert, prompt, if/else, switch, for, while e do while. Os exemplos demonstram como exibir mensagens, receber input do usuário, realizar cálculos, verificar condições e repetir trechos de código.
O documento descreve o que é a linguagem PHP, sua origem e vantagens. Explica que o PHP é um pré-processador de hipertexto usado para desenvolvimento web server-side e é gratuito e de código aberto. Também mostra como usar tags PHP e como iniciar um projeto PHP usando o XAMPP.
Este documento fornece um resumo sobre desenvolvimento de conteúdo web para dispositivos móveis. Apresenta estratégias como não fazer nada, conteúdo adaptado e versão móvel específica. Também discute breve história das linguagens móveis, HTML5, CSS e web design responsivo.
O documento discute o que é lógica. A lógica procura compreender como pensamos de forma técnica e ensina a usar as leis do pensamento corretamente. A lógica é considerada uma ciência que organiza o pensamento corretamente e é usada no cotidiano sem perceber. Algoritmos são sequências de passos para resolver problemas.
Este documento apresenta conceitos sobre algoritmos, incluindo: (1) a definição de algoritmo como um conjunto de regras para resolver um problema específico; (2) a necessidade de algoritmos para que computadores possam executar tarefas; (3) as formas de apresentação de algoritmos incluindo linguagem natural, fluxograma e pseudo-código.
O documento fornece uma introdução sobre HTML, destacando que é uma linguagem de marcação usada para exibir conteúdo na web. Explica que a HTML passou por muitas alterações desde sua criação até a versão atual (HTML5) e que o foco será apenas na linguagem HTML e o que pode ser feito com ela.
O documento discute conceitos básicos de lógica, algoritmos e programação. Define lógica como a ciência do raciocínio e do pensamento formal. Explica que algoritmos são sequências de passos para resolver problemas e que programação é a codificação de algoritmos em linguagens de programação para serem executados por computadores. Também apresenta exemplos de linguagens como Pascal.
1. A aula introduz o PHP, abordando sua história, características e estrutura básica.
2. Variáveis, constantes, tipos de dados e operadores são explicados. Exemplos ilustram o uso de variáveis, operações matemáticas e lógicas.
3. O documento fornece os conceitos fundamentais da linguagem PHP para iniciantes.
O documento descreve os princípios e métodos ágeis de desenvolvimento de software. Apresenta o Manifesto Ágil de 2001, que valoriza indivíduos, software funcional, colaboração com clientes e resposta à mudança. Também discute exemplos de métodos ágeis como SCRUM, XP, FDD e DSDM.
1) JavaScript é uma linguagem de programação interpretada utilizada para adicionar interatividade às páginas web.
2) O documento explica como incluir código JavaScript nas páginas web de diferentes formas e dá exemplos básicos de JavaScript.
3) São discutidos os tipos de dados em JavaScript, incluindo números, strings e booleanos.
JavaScript é uma linguagem de programação interpretada utilizada para adicionar interatividade às páginas web. Pode ser incluída no HTML através de tags <script> e manipula o Document Object Model (DOM) para alterar dinamicamente o conteúdo e estilo das páginas.
Desenvolvimento web - conceitos, tecnologia e tendências.Valmir Justo
O documento discute conceitos, tecnologias e tendências de desenvolvimento web. Aborda tópicos como HTML5, CSS3, frameworks responsivos, JavaScript, Node.js, linguagens e frameworks para desenvolvimento mobile, arquitetura empresarial e integração de sistemas. Apresenta também a agenda e perfil profissional do autor.
A aula apresenta os conceitos fundamentais da Web 2.0, incluindo sua evolução, tecnologias e mercado de trabalho. Aborda tópicos como modelo de desenvolvimento em camadas, padrões da W3C e linguagens como HTML, CSS e JavaScript.
Projeto Web - Aula 1 - Fundamentos do Dev WEB.pptxLuiz Antonio
O documento discute a evolução da web, desde suas origens estáticas até a web dinâmica e interativa de hoje. Apresenta as principais tecnologias por trás do desenvolvimento web, como HTML, CSS e JavaScript. Explica também os modelos de desenvolvimento em camadas e a importância dos padrões da W3C.
O documento apresenta os conceitos fundamentais da plataforma .NET e ferramentas ASP.NET. Discutem a arquitetura do .NET, linguagens como C# e VB.NET, e ferramentas como Visual Studio e Visual Web Developer para desenvolvimento de aplicações web, windows forms e web services. Também explica brevemente linguagens do lado cliente como HTML, JavaScript, e linguagens de servidor como ASP, PHP e JSP.
Este documento fornece um resumo sobre HTML avançado, CSS e JavaScript. Ele é dividido em três partes, cobrindo HTML avançado, CSS e uma introdução a JavaScript. A estrutura visa fornecer conceitos básicos no início e aumentar gradativamente o nível técnico ao longo dos capítulos.
O documento apresenta um guia do programador JavaScript escrito por Maurício Samy Silva. Apresenta conceitos básicos da linguagem, sua história, funcionalidades, uso em conformidade com os padrões web e introdução à separação de camadas de desenvolvimento.
O documento discute os principais aspectos de desenvolvimento de sites, incluindo escolha de ferramentas, linguagens de programação, bancos de dados, estrutura, padrões web, acessibilidade e testes.
O documento descreve o Framework Demoiselle, um projeto de código aberto em Java para desenvolvimento de sistemas. O Framework Demoiselle foi criado pelo SERPRO para padronizar e acelerar o desenvolvimento de sistemas e é mantido por uma comunidade colaborativa. O documento fornece detalhes sobre a história, características, usuários e benefícios do Framework Demoiselle.
O documento discute as tecnologias e conceitos fundamentais para o desenvolvimento web, começando com XHTML e CSS, então linguagens de programação, padrões web, sistemas de gerenciamento de conteúdo, frameworks, AJAX, otimização para mecanismos de busca, Java EE e serviços web. O objetivo é fornecer um roteiro para que leitores possam aprender desde os conceitos básicos até se tornarem profissionais de desenvolvimento web.
Ferramentas Livres para Desenvolvimento Webigorpimentel
O documento discute a história da web, as etapas de desenvolvimento de um site, incluindo coleta de informações, planejamento, design, desenvolvimento, testes e publicação. Também aborda as tecnologias fundamentais para desenvolvimento web como HTML, CSS, JavaScript, PHP e banco de dados MySQL.
A apresentação falar sobre Ajax e seus benefícios; Abordar o Google web Toolkit e aplicações desenvolvidas com gwt e com o uso massivo de ajax;Em seguida abordar o porque do surgimento do pyjamas, que no caso vem a ser a reescrita gwt em python; No final dar alguns exemplos da construção de aplicações com o uso do pyjamas.
O documento discute o desenvolvimento web usando diferentes frameworks como VRaptor e Spring MVC combinados com REST, HTML5 e CSS3. Ele também introduz o Bootstrap como uma forma de criar interfaces responsivas com esses padrões sem esforço adicional.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C#. Apresenta os principais conceitos como: 1) Histórico e características da linguagem; 2) Ambiente de desenvolvimento Visual Studio; 3) Criação de um programa "Olá Mundo" simples para demonstrar os primeiros passos.
O documento fornece uma introdução sobre JavaScript, abordando seus principais tópicos:
1) JavaScript permite adicionar interatividade às páginas web;
2) Foi criada pela Netscape em 1995 para rodar no lado do cliente;
3) Possui funcionalidades como manipulação de conteúdo, formulários, janelas do navegador e interação com outras linguagens.
O documento introduz os conceitos de desenvolvimento web usando ASP.NET, incluindo como o .NET Framework funciona, o que é ASP.NET e MVC, e como utilizar a IDE Visual Studio.
1) JQuery é uma biblioteca JavaScript poderosa criada para simplificar a criação de efeitos visuais e interatividade em sites web.
2) JQuery permite criar scripts de forma simples e intuitiva, obtendo os mesmos efeitos de scripts maiores desenvolvidos com JavaScript tradicional.
3) O documento ensina como instalar e usar a biblioteca JQuery, criar tabelas HTML e estilizá-las com CSS, adicionando interatividade com JQuery.
1. O documento descreve arrays no PHP, que são variáveis que armazenam múltiplos valores de forma dinâmica.
2. Arrays podem ser criados usando a função array() ou colchetes [] e índices podem ser numéricos ou de texto.
3. O documento fornece exemplos de como criar e acessar valores em arrays unidimensionais e multidimensionais.
Este documento explica as estruturas de loop "for" e "while" em PHP. O loop "for" é composto por três partes: inicialização, condição e incremento. Já o loop "while" executa um bloco de código enquanto uma condição for verdadeira. Como exercício, pede-se criar um script que imprima a tabuada de um número recebido.
O documento discute definição de funções em PHP, incluindo sintaxe básica, uso de parâmetros, retorno de valores e escopo. Exemplos demonstram como declarar funções, passar argumentos e valores padrão, e retornar resultados. Exercícios no final pedem ao leitor que crie funções para cálculos com esferas, notas de alunos, testar primos e fórmula de Baskara.
O documento discute os conceitos de herança em programação orientada a objetos. A herança permite que classes compartilhem atributos e métodos através de superclasses, permitindo reuso de código. A herança múltipla permite que subclasses herdem de múltiplas superclasses, embora não seja suportada em Java. A herança organiza características comuns em superclasses e especializa subclasses.
Polimorfismo significa muitas formas. No contexto da programação orientada a objetos, ele permite que objetos de subclasses diferentes respondam de maneiras distintas ao receberem a mesma mensagem, dependendo de seu tipo real no momento da execução. Isso permite que uma referência possa apontar para objetos de subclasses e tratar todos eles de forma uniforme.
O documento discute estruturas de controle no PHP, incluindo if/else, switch e loops. Ele fornece exemplos de como usar cada estrutura, juntamente com exercícios de codificação para testar a compreensão do leitor.
O documento discute operadores matemáticos, de comparação, lógicos e de atribuição em PHP, incluindo exemplos. Também aborda precedência de operadores, comentários, cálculo de média aritmética e organização de sites. Por fim, fornece dois exercícios para praticar esses conceitos.
O documento fornece uma introdução sobre a linguagem PHP, descrevendo sua finalidade principal de desenvolvimento web, como funciona a comunicação entre servidor e cliente, os métodos GET e POST para envio de dados, ferramentas para desenvolvimento como XAMPP e exemplos básicos de variáveis e operadores em PHP.
O documento discute várias bibliotecas e frameworks JavaScript, descrevendo seus objetivos e funcionalidades. Apresenta exemplos básicos de jQuery, AngularJS e ReactJS para simplificar e dinamizar o desenvolvimento front-end. Recomenda um trabalho de pesquisa sobre essas e outras bibliotecas como jQuery, Node.js, Backbone.js, D3.js e Ember.js.
Este documento descreve objetos arrays em JavaScript. Ele explica que arrays são grupos de itens tratados como uma variável e podem conter strings, números ou objetos. Demonstra diferentes maneiras de declarar arrays como variáveis e métodos como length, sort() e push() para acessar e modificar arrays. Finalmente, fornece exercícios para praticar o uso de arrays.
A aula ensina como o JavaScript permite interação com páginas web, detectando eventos como cliques e fornecendo dados. Os alunos irão praticar criando uma página que cumprimenta o usuário e pede o nome para personalizar a saudação quando a página carregar ou quando clicarem em um mascote.
O documento apresenta uma introdução sobre a classe String em Java e seus principais métodos, incluindo charAt, equal, length, toLowerCase, trim, replace, valueOf e exemplos de uso. Também descreve as classes Math e seus métodos para realizar operações matemáticas como ceil, floor, max, min, sqrt, pow e random. Por fim, lista 5 exercícios para praticar os conceitos apresentados.
O documento discute objetos em JavaScript, explicando que cada elemento de uma página HTML é visto como um objeto com propriedades e métodos. Apresenta a hierarquia dos objetos, com a janela do navegador como objeto window, que contém o documento HTML como objeto document, que por sua vez contém outros objetos HTML. Ensina como acessar esses objetos usando a hierarquia, como document.form.element.
O documento explica o conceito de funções em JavaScript, destacando que funções são blocos de código reutilizáveis que podem ou não retornar valores. Apresenta exemplos de funções sem e com retorno, com e sem parâmetros, demonstrando sua sintaxe e aplicações. Por fim, fornece exercícios práticos para fixar os conceitos aprendidos.
O documento discute como identificar e corrigir erros no JavaScript usando as ferramentas de desenvolvedor do navegador. Ele explica um erro comum de não usar parênteses em uma chamada de alert e como usar o console do Chrome para ver a mensagem de erro e identificar a linha problemática.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
A placa-mãe é o principal componente de um computador, responsável por interligar os demais componentes internos e externos. Ela distribui corretamente as informações entre o processador, memórias, placas off-board e outros dispositivos. As placas-mãe mais comuns atualmente são as do tipo ATX, que oferecem melhor layout e compatibilidade com hardwares mais recentes.
O documento descreve os principais recursos de editores de texto como o Writer, incluindo formatação de fontes, inserção de imagens, cabeçalhos e rodapés, navegação no documento, visualização de páginas e impressão. Ele explica como criar, abrir, salvar e exportar documentos, além de praticar autocorreção e localizar/substituir texto.
O documento discute sobre redes de computadores, classificando-as em LAN, WLAN e WAN. Também descreve os principais componentes de uma rede, incluindo placas de rede, cabos e concentradores. Por fim, explica brevemente como a Internet funciona através de endereços IP e portas para conexão entre computadores.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
2. 2 / 35
O que é o JavaScript ?
● Visando o potencial da Internet para o público
geral e a necessidade de haveruma interação
maior do usuário com as páginas,a Netscape,
criadora do navegador mais popular do início dos
anos 90, de mesmo nome, criou o Livescript,
uma linguagem simples que permitia a
execução de scripts contidosnas páginas
dentro do próprio navegador.
3. 3 / 35
O que é o JavaScript ?
● Aproveitando o iminentesucessodo Java,que
vinhaconquistando cada vez mais espaço no
mercado de desenvolvimentode aplicações
corporativas, a Netscape logo rebatizou o
Livescript comoJavaScript num acordo com a
Sun para alavancar o uso das duas.
4. 4 / 35
O que é o JavaScript ?
● JavaScript é a linguagem de programação
mais popular no desenvolvimento Web.
● Suportada por todos os navegadores, a
linguagem é responsável por praticamente
qualquer tipo de dinamismo que
queiramos em nossas páginas.
5. 5 / 35
O que é o JavaScript ?
● Excelentes exemplos disso são aplicações Web
complexas comoGmail, Google Mapse Google
Docs.
6. 6 / 35
O que é o JavaScript ?
● O ECMAScript (ES) é a especificação
da linguagem de script que o
JavaScript implementa, ou seja, é a
descrição formal e estruturada de
uma linguagem de script, sendo
padronizada pela Ecma International
– associação criada em 1961
dedicada à padronização de sistemas
de informação e comunicação – na
especificação ECMA-262. No dia 17
de junho de 2015, foi definida a sexta
edição da especificação, a ES6
(também chamada de ECMAScript
2015).
7. 7 / 35
O que é o JavaScript ?
● HTML : Estrutura
● CSS: Estilo
● JavaScript: ação
8. 8 / 35
O que é o JavaScript ?
Web Design e Aplicações referem-se aos padrões para o desenvolvimento de páginas Web,
incluindo HTML5 CSS, SVG, Ajax, e outras tecnologias para Aplicações Web (“WebApps”).
Esta seção inclui também informações sobre como tornar páginas acessíveis para pessoas
com deficiências (WCAG), sobre internacionalização, e ainda para dispositivos móveis.
9. 9 / 35
O que é o JavaScript ?
● Outra característica comum nas linguagens de
scripting é que normalmente elas são
linguagens interpretadas, ou seja, não
dependem de compilação para serem
executadas.
● Essa característica é presenteno JavaScript:o
código é interpretado e executado conforme
é lido pelo navegador,linha a linha, assim
comoo HTML.
10. 10 / 35
O que é o JavaScript ?
● O JavaScript também possui grande tolerância
a erros, uma vez que conversões automáticas
são realizadas durante operações.
● O script do programador é enviado com o HTML
para o navegador, mas como o navegador
saberá diferenciar o script de um código html?
● Para que essa diferenciação seja possível,é
necessário envolver o script dentro da tag
<script> .
11. 11 / 35
Quem usa JavaScript
● Google
– O motor de pesquisa mais utilizado e o maior em todo o mundo. Utiliza as seguintes
linguagens:
– Front End: JavaScript
– Back End: C, C++, Go, Java, Python
– Base dados: BigTable, MariaDB
● Youtube
– O site de partilha e publicação de vídeo mais utilizado em todo o mundo. Este, utiliza
as seguintes linguagens:
– Front End: JavaScript
– Back End: C/C++, Python, Java, Go
– Base dados: MySQL, BigTable
12. 12 / 35
Quem usa JavaScript
● Facebook
– Dispensa apresentações. Este é a maior rede social existente no mundo da internet.
– Front End: JavaScript
– Back End: Hack, PHP, C++, Java, Python, Erlang, D, Xhp
– Base dados: MySQL, Hbase
● Amazon
– O site mais famoso de compras online na internet.
– Front End: JavaScript
– Back End: Java, C++, Perl
– Base dados: Oracle Database
13. 13 / 35
Quem usa JavaScript
● Wikipedia
– A maior enciclopédia online. Wikipédia, utiliza as seguintes linguagens:
– Front End: JavaScript
– Back End: HHVM
– Base dados: MySQL, MariaDB
● Twitter
– A segunda maior rede social de todo o mundo, esta utiliza as seguintes linguagens:
– Front End: JavaScript
– Back End: C++, Java, Scala, Ruby on Rails
– Base dados: MySQL
14. 14 / 35
Quem usa JavaScript
● Bing
● Ebay
● Skype
● Linkedin
● Pinterest
● WordPress
15. 15 / 35
Console do Navegador
● Existem várias formas de executar códigos JavasCript
em um página. Uma delas é executar códigos no
que chamamos de Console.
● A maioria dos navegadores desktop já vem com
essa ferramenta instalada. No Chrome, é possível
chegar ao Console apertando F12 e em seguida
acessar a aba "Console" ou por meio do atalho de
teclado Control + Shift + C; no Firefox, pelo
atalho Control + Shift + K.
17. 17 / 35
Developer Tools (Ferramentas de
desenvolvedor)
● O console faz parte de uma série de ferramentas
embutidas nos navegadores especificamente
para nós que estamos desenvolvendo um
site. Essa série de ferramentas é o que
chamamos de DeveloperTools.
25. 25 / 35
Método Alert()
● Método JavaScript Alert:
– Com ele é possível criar caixas de diálogos que
aparecem na tela do usuário.
– O alert é uma das mais simples caixas de
diálogo, com uma aparência simples e intuitiva
elas são muito usadas em validações de
formulários e/ou bloqueio de ações do browser.
26. 26 / 35
Método Alert()
● Sua principal função é mostrar ao usuário uma
mensagem e um botão de confirmação de que o
usuário tenha visto a mensagem.
● Para chamar essa função, basta utilizarmos o
código alert(), que receberá uma string (mensagem
que será exibida ao usuário).
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Método Confirm()
● A caixa de diálogo de confirmação é chamada pela
função confirm() e tem apenas dois botões: um OK
e outro CANCELAR.
● A função confirm() também retorna um valor que
pode ser true (verdadeiro) ou false (falso).
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Método Prompt()
● A caixa de diálogo de prompt nos possibilita
requerer uma entrada ao usuário apesar de não ser
tão útil, pois esse recurso pode facilmente ser
substituído por um campo de texto feito em HTML.
● Para chamarmos esta caixa de diálogo, usamos a
função prompt() que recebe uma string como
parâmetro. Esse parâmetro será a mensagem a ser
exibida dentro da caixa de diálogo.
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Meu código não funciona e agora?
● Não se apavore com os erros. É importante saber
enfrentá-los. Entender uma mensagem de erro é
fundamental. Há sempre também fóruns e listas de
discussão onde você pode pedir ajuda.
● Lembre-se de descrever muito bem seu problema
e qual é a mensagem de erros, mas ao mesmo
tempo, é necessário ser sucinto.
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Meu código não funciona e agora?
● O fórum do GUJ é bastante conhecido na
comunidade de desenvolvedores brasileiros de
diversas linguagens.
● Utilize-o para tirar suas dúvidas:
http://www.guj.com.br.
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Exercícios
1.Crie um Script em que envie um alert() antes com
a seguinte frase “Olá, bem vindo”.
2.Crie um Script em que envie uma caixa de dialogo
com a função confirm() confirmando se quer
permanecer na pagina.
3.Crie um Script em que envie uma caixa de dialogo
com o método prompt() pedindo para informar o
nome e escrevendo-o na tela.